回到家後!
簡單吃過晚飯,沈妙妙便拉着顧晟鑽進了工作室:
“咱們開始吧!我已經等不及了!”
對于沈妙妙來說,這是一次全新的人生體驗。
從一個對于遊戲一竅不通的實習總裁,到現在擔任一款遊戲的首席設計師Director!
以前,她都是在遊戲的結尾處,頻頻看到老顧的名字登場。
就像是電影一樣。
巨大的屏幕之上,老顧的名字獨占版面!
【Director:SamGu】
超高的儀式感讓沈妙妙每次看到這一幕都覺得無比激動!
是真的很帥!
如今,自己也有這個機會了!
一想到将來的屏幕上會出現【Director:MiiaShen】的字樣,沈妙妙就由衷興奮!
看着興沖沖的小哪吒,顧晟有些哭笑不得:
“咱還沒項目呢,拿什麽開始去,不得先立項嘛。”
“哦哦哦,對,立項,”
沈妙妙雙手托着下巴,将胳膊肘撐在桌面苦思冥想,一雙白嫩腳丫勾着拖鞋晃來晃去,大眼睛骨碌碌直轉:
“那我們做個什麽遊戲好呢?”
老顧說了,遊戲體量不能太大,還是在PC平台上發布。
那就需要讓遊戲形式别出心裁一點,這樣的話才有可能引起話題性。
最好還是之前黃金之風出品過的類型,争取穩中求勝。
沈妙妙隻是脫線,她不傻,尤其是認真起來的時候。
最關鍵的是,黃金之風從成立至今,做了十來款遊戲了,虧錢的經驗她沒怎麽積累,賺錢的路子她還不清楚嗎?
“要不……像素風?”
首席設計師沈妙妙很快便給出了自己的答案!
“哦?不錯,說說看你的想法?”
顧晟抱起肩膀,伸手示意沈妙妙說說理由。
沈妙妙能有啥想法!
她單純就是當年被《吸血鬼幸存者》那遊戲背刺的太狠了!
都給她留下心理陰影了!
明明是個冷門風格,結果被她一頓‘天才’般的瞎指揮,在老顧的調整制作下,硬生生創造了爆款!
不僅重新讓‘像素風’重回大衆視野,甚至直到如今,還有不少初出茅廬的小工作室們,在複刻‘吸血鬼like’玩法!
如今,黃金之風再次操刀制作像素風小遊戲,肯定會引起一波熱度!
最關鍵的是,像素風它體量小啊,符合老顧的要求。
“我就是覺得當年《吸血鬼幸存者》太成功了,而且也好控制體量,”
沈妙妙聳肩說道:
“要不然咱們出個第二部?”
當年讓黃金之風嶄露頭角,讓顧晟斬獲‘超新星’稱号的遊戲,如今要出第二部了。
沈妙妙想想就覺得這事兒沒毛病,肯定賺錢。
然而。
顧晟卻是搖了搖頭:“像素風這個想法可以,但是吸血鬼第二部嘛……不太好。”
如今市面上同質化的遊戲太多太多了。
不是個好選擇。
聞言,沈妙妙也是心中一震。
哦——對了!
我不能考慮賺錢!
因爲按照以往的套路來說,我隻有在想方設法讓遊戲虧損的情況下,才會靈感輩出,老顧附體,化身一名歪打正着的優秀設計師!
想到這!
沈妙妙開始發散思維。
一款像素風怎麽才能虧錢呢?
首先,像素風的特點是什麽?
糊。
說好聽點是精簡。
那麽在這種高糊的情況下,什麽遊戲類型最不好表現呢?
動作!
沈妙妙腦海之中靈光一閃。
由于這種美術風格下,人物都是以一個個像素塊組成的,所以動作表現力絕對不如常規風格強勁!
可是,剛要開口!
沈妙妙轉念又一想,不行!
因爲當今PC主流遊戲市場中,最流行的兩種遊戲類型就是ACT(動作)和MOBA(多人在線戰術競技)。
出像素風ACT遊戲,似乎還有火爆的可能。
自己最好還是想一個冷到令人打哆嗦的遊戲類型才好。
那麽像素風的美術風格下,除了動作,還有什麽不好表現呢?
沈妙妙眼珠一轉,一挑眉。
表情。
人物表情。
由于畫面模糊,像素風遊戲中的主要人物一般都是面無表情的,喜怒哀懼很難表現。
而表情和情緒相關,遊戲情緒又是由遊戲故事劇情帶動的。
所以——!!!
啪!
沈妙妙一拍巴掌!
有了!
“我們做個像素風的劇情向角色扮演遊戲吧!”
哇哦!
說完,沈妙妙自己都覺得害怕!
這破玩意兒老顧得怎麽做策劃案才能讓它叫好又叫座啊!
我是不是有點過分了?
然而!
才想到此處!
就見對面顧晟竟然也一拍巴掌!
啪!
“好啊!好想法!好好好!”
顧晟連連點頭:
“像素風劇情向RPG!”
“這個想法可真不錯!”
沈妙妙吓壞了!
一身冷汗!
哎!哎!哎!我說什麽來着?我是不是說我隻要想猛猛虧,老顧這個駭人鲸就能嘎嘎賺?!
好小子還好姑奶奶技高一籌!
要不然又中一計!
太吓人了。
沈妙妙就怕顧晟整這死出。
好在是這次的慈善項目,不再計算盈虧!
呼——
我可真牛逼,找到老顧的正确使用方法了。
沈妙妙在心中給自己比了個大拇指。
而顧晟也是對沈妙妙所提出的想法非常滿意!
首先,像素風的遊戲體量不大,工程量也一般,交給外包團隊完全夠了,對于逃生項目的開發沒有影響。
其次,這種遊戲的制作難度也不是非常大,在自己的指導下,沈妙妙完全能夠勝任。
最後,就是劇情向RPG的方向确定了。
這個類型實在是太好了。
畢竟,對于小哪吒這種新手來說,無論是動作設計還是戰鬥數值完善,都不是她能夠信手拈來的。
而劇情向的設定,剛好就避免了這個問題!
這也就意味着隻要自己把劇情完善到位,那麽這款遊戲,就已經成功十之八九了!
想到這!
顧晟開動起了腦筋。
像素風,RPG,劇情向,而且還要契合慈善主題。
答案似乎已經呼之欲出。
“行,我大概知道該怎麽給你搭建框架了,”
顧晟笑笑說道:
“給我兩三天時間。”
……
敲定時間!
次日!
早飯時分,項目部迎來了一位‘稀客’。
随着大辦公室門的打開,就見沈妙妙探頭探腦地提着油條豆漿出現了。
别說旁人了。
就是正在和陸邊大江邊吃邊聊項目的顧晟都是一愣!
刹那間!
原本人聲鼎沸的項目部一片寂靜。
大家紛紛瞪大雙眼,看向沈妙妙。
“呃……嘿……”
沈妙妙被看得有點尴尬,咧咧嘴:
“沒事,你們聊,我就是來……學習學習。”
不錯!
即将開啓人生新體驗的沈妙妙昨天興奮地一夜沒睡,像個即将要春遊的小學生。
雖然臨時抱佛腳并不能讓她瞬間成爲一名資深的業内人士。
但所謂臨陣磨槍不快也光嘛。
趁着老顧制作企劃案的這三天,她也想看看日常的遊戲制作工作是怎樣的,學一學如何高效地和外包團隊進行溝通。
短暫的寂靜過後!
就見顧晟把油條塞嘴裏,雙手鼓掌!
“歡迎沈總莅臨項目部觀摩指導工作!”
緊接着!
嘩啦——!!!
掌聲雷動!
大家紛紛站起來鼓掌,歡迎沈妙妙。
不過看得出來,大家的歡迎似乎還帶着不小的疑惑。
畢竟,以往總裁來項目部的次數,甚至還不如去休閑區抓零食的次數多!
爲什麽今天會突然來到項目部,還一副駐紮的樣子?
是想視察工作嗎?還是要監督一下我們平常的工作狀态?
大家都很疑惑。
不過!
這種疑惑也僅僅維持了不到一個小時。
因爲就在早餐時間結束後!
沈妙妙回了趟自己的辦公室,拿來了筆記本和筆,找了個椅子坐在顧老大身後就開始觀摩學習,認真記筆記!
活見鬼了!
藕總真是來學習的!
項目部的衆人全都驚了!
仿佛看到了鐵樹開花,日出西方!
由于沈妙妙本身就是他們的好老闆,公司的吉祥物,沒人不喜歡她。
所以,衆人在驚歎之餘,也紛紛興緻高漲!
短短半天時間!
沈妙妙就學會了項目部的傳統藝能‘轉椅飙車’,開始穿梭在三大組之間,接受各組精銳們的傾囊相授。
“使用引擎開發遊戲的過程,其實說白了就是使用計算機語言編寫遊戲腳本,讓各類遊戲對象産生交互的過程,所以一般來說,我們不僅需要學習計算機語言,還要去掌握遊戲引擎的使用和深度開發,就像我們一直使用的‘幻夢5’……”
程序組中,首席程序組長陸邊親自上手指導,爲藕總講解程序組在開發過程中的作用以及工作範疇。
“……所以通常來說,策劃組就是将企劃案中文字,轉化爲遊戲實際美術風格和呈現效果。就比如說戰鬥策劃師,他一般都會與美術組的動作師協調配合,力求讓動作師完成預想中的戰鬥動作和技能動作,我這樣講您可以理解嗎妙妙桑?”
策劃組中,佐藤彎着腰站在沈妙妙身旁,雙手緊貼褲線,畢恭畢敬。
“我們通常來說都是和策劃組協調配合的,按照既定的美術風格和原畫概念圖設計圖像,算是表現力的終端,是最直接面對玩家的一環,通常來說,美術組有原畫師、場景設計、角色設計、光照設計、特效、UI、動作師、角色綁定、動畫CG等等人員構成,而他們負責的分工也都有區别……”
美術組中,副組長姜珊和Yuki一左一右,像是兩個護法一樣,給沈妙妙講解。
一時間,項目部中氣氛異常火爆。
甚至!
由于沈妙妙的到來和其虛心求學的态度,大家的工作效率都提升了不少!
因爲大家夥都知道,想要讓藕總瞬間學會這麽多東西是不可能的。
現在的藕總,還處于大緻了解的階段。
所以,爲了能夠讓藕總了解全面,大家都想把進度多多向前推進一些,好舉例給她講解這是怎麽回事,那又是怎麽回事,實踐出真知。
而一旦這種熱情起來,就容易讓人忘記時間。
不僅項目部的衆人會忘記時間,連沈妙妙自己都會忘記時間!
因爲在這種不斷提出問題,解決問題的過程中,那種成就感是會愈發高漲,逐漸遞增的!
當然了。
能夠産生這種遞增情緒的主要原因還是這群人都喜歡這個行業,充滿希望。
而且項目部的氛圍融洽無比,再加上工資是真的高!
在一個自己喜歡的朝陽行業中,和志同道合的摯友們掙大錢!
相信很難有人把持住自己不加班。
而沈妙妙,也幾乎每天都要記錄十幾頁的筆記,密密麻麻的,簡直比上學時候還認真!
雖然每天回家都會頭疼,不過好在有老顧。
顧晟又能給她按摩腦瓜,還能順便給她答疑解惑,好用極了。
而在這個過程中。
沈妙妙也總算是認識到了,一款遊戲的開發究竟有多麽複雜,其架構又是多麽龐大!
同時,對顧晟的崇拜也是與日俱增!
這麽多部門,這麽多人,這麽多工作!
他竟然全都能分工協調開來,并且遊刃有餘!
這可不是一句‘唯手熟爾’就能解釋的!
除了海量的工作經驗以外,一顆多核奔騰的CPU也必不可少!
當然!
除此之外!
沈妙妙也愈發對即将由自己擔綱開發的像素小遊戲充滿期待!
轉眼間!
熱熱鬧鬧的三天學習時間結束!
而這一天!
兩人回到家中,沈妙妙第一件事就是拉住顧晟,一雙大眼睛blingbling爍爍放光:
“第三天了!那個呢?”
看小哪吒一副迫不及待的樣子,顧晟有心逗她,故意裝傻:“什麽第三天了?哪個啊?”
“就那個啊!”
沈妙妙挑眉:
“厚厚的。”
“厚厚的……”顧晟坐在沙發上,活動了一下肩膀:“字典?”
“哎呀不是!”沈妙妙自覺地繞到顧晟身後,給他按摩肩膀:“裏面有故事和設定的?”
“故事和設定啊……”顧晟又扭了扭脖子:“故事書合訂本?”
“也不是!”沈妙妙龇牙咧嘴,急壞了:“我這兩天學什麽來着?伱再想想?”
“哦!嗨!”顧晟一拍巴掌,樂了:“你早說嘛,早說我不就知道了!”
說着!
就見顧晟從自己的包裏抽出了一本教科書,展示給身後的沈妙妙。
那是一本顧晟還在上學時候看的專業書——《C++從入門到精通》
隻不過“精通”倆字讓他給塗掉了,換成了“入土”。
于是乎,書就變成了——《C++從入門到入土》。
“我neng死你!!!”
沈妙妙當場就炸毛了,站在顧晟身後,反手就勾住了他的脖子:
“你把企劃案給我交出來——!!!”
“哎哎哎——!!!”
顧晟被小哪吒勒住脖子,見勢不妙忙拍沙發認輸。
同時一按遙控器,客廳中的投影降下:
“松……松手松手……跟你鬧着玩呢……有企劃案……企劃案這不就來了嘛……”
嗡——
随着投影屏降下固定。
吧嗒。
投影打開。
下一秒,就見投影屏幕之上,出現了一張遊戲封面。
浩瀚的星河之中,一輪皎潔明月高懸天際。
近出燈塔中散發的溫馨光芒,勾勒出兩個相擁的影子。
而在燈塔旁邊,則是這款慈善遊戲的名稱——
“To the moon,”
顧晟松了口氣,揉了揉脖子:
“去月球。”
——
PS:求月票
(本章完)