第67章 離譜!全是友商?!

第67章 離譜!全是友商?!

畢竟是代表當今國内最高畫面水平。

一進入展廳,阿寅就先随大部隊,來到了彈幕呼聲最高的迅藤遊戲展台,觀看無畏狙擊的播片和演示。

看過一輪播片,衆人也都大緻了解了這款遊戲的背景——

《無畏狙擊》講述的是一組特種小隊深入一個境外犯罪集團的據點,進行滲透活動。

之後,由于一個不起眼的失誤,導緻滲透行動失敗,被敵人發現。

而遊戲主角,就需要在小隊全滅,失去所有支援後,在重重困境之中尋找出路,并且剿滅這夥龐大的犯罪集團。

遊戲故事沒什麽太大新意,依舊是市面上主流的反恐變種。

“不過該說不說哎,介遊戲畫面是真不賴。”

結束一番體驗的阿寅,走出體感艙,由衷感歎:

“你們可能在大屏上看顯不出來什麽,”

“但是實際遊玩不得不承認,人家這遊戲做的,畫面質量的确高。”

說着,彈幕上也是一片讨論之聲——

‘不過這劇情做的可真夠老套的’

‘這遊戲也不靠劇情取勝,多人模式才是核心’

‘的确,還有舅舅黨說迅藤希望用這部遊戲替代體感火線穿梭呢’

‘霧草!那豈不是又要888了?’

‘小了,格局小了,我說個數——十塊錢一次抽獎,一百次保底出英雄級’

‘擦!你是懂迅藤的!’

‘主要是這遊戲隻是畫面提升了,也沒見玩法上有什麽提升啊’

‘這話說的……FPS玩法都快十年沒有提升了,要不你說說該怎麽提升?’

‘哈哈哈哈哈好真實’

‘FPS都已經定性了,就像競速遊戲一樣,就是開賽車,不然伱還想玩啥,開渣土車拉貨嗎?’

‘哈哈哈哈哈哈草!你别說!你還真别說!’

‘誰出一個,我還真願意當一波大貨司機去……’

‘兄弟你記住,窮死不拉管,餓死不拉卷’

‘笑死,什麽沙雕遊戲’

‘……’

說話間!

阿寅一行人也來到了藝遊展台前。

正如彈幕觀衆們所說。

槍和車兩大類遊戲,發展到今天,可以說已經定性了。

像是藝遊深度合作廠商怒炎遊戲的這款《極速拉力3》,自然也沒逃過“競速”這一亘古不變的主題。

從跑道賽到方程式,再從越野賽到拉力賽。

速度,永遠都是“車”類遊戲的核心。

排了一會兒隊,四名鲨魚主播代表也都紛紛上手“試駕”了一番。

不得不說,相較于怒炎的上一部作品,本作的提升也還算不錯。

從汽車改裝到地圖設計,再到畫面表現上,甚至包括駕駛反饋調校,都上了一個台階。

算得上是中規中矩。

沒有低于玩家們的預期,卻也沒有超額完成任務。

不過想想也是。

遊戲性已經被卡死在了這裏,怒炎就是想在《極速拉力》這個IP上做出創新,也不知道該從何處下手。

随着兩個主要展台體驗完畢,主播一行人也進行了一波分工。

阿寅和六六一組,負責體驗報道會場東側展區的遊戲。

周姐和河馬一組,前往西側會場進行體驗遊玩。

“那行,咱們就先分頭行動,到時候看到哪款遊戲好玩了互相通知,咱們再集合。”阿寅說道。

“好嘞,”

周姐點點頭,将另一台直播手機打開:

“那咱們随時聯系……”

……

“沒人來啊晟哥……”

随着展會的開始,大批參展媒體人員湧入,現場一下就熱鬧了起來,人聲鼎沸。

靠近門口的位置,肯定是全場最佳展位,被迅藤和藝遊占據,一片火熱。

大批的記者和自媒體都在展台前排起了長龍,躍躍欲試,準備上手一探究竟。

至于靠近會場中間的各家遊戲廠商展台,雖不如門口的兩大巨頭一樣火爆,但前來體驗的人也不少。

各路媒體記者們又是錄像又是采訪,倒也熱熱鬧鬧,人氣十足。

展會就是這樣。

越靠近場地内側的展台,就越吃虧,人就越少。

而人又是從衆的生物,俗稱哪裏熱鬧往哪紮。

這就導緻排隊的展台前,隊伍越排越長。

而靠近後面的展台前,人越來越少,甚至都沒人願意多看一眼。

大江和陸邊都有些氣餒:

“酒香也怕巷子深啊……”

原本,他們對于《求生之路》這款遊戲信心滿滿。

無論是宣傳片,還是本次參展帶來的小關卡體驗demo,質量都非常爆炸。

尤其是二代FPS的設定,在兩人看來已經完爆了市面上的幾乎所有射擊遊戲。

可問題是!

滿漢全席也得有人嘗啊!

光自己看着好吃着香沒用。

你一個開酒樓的,自己吃爽了有個屁用,沒有顧客早晚倒閉。

哥倆看着展台遲遲沒有人光顧,不由得有些洩氣。

對此,顧晟倒是沒多沮喪:“等等呗,反正展廳就這麽大,廠商就這麽多,這麽多參會的媒體記者測評人,總會有一個兩個轉悠到咱們這邊的。”

他們現在缺的就是一個引爆點。

隻要有一個人願意過來駐足一會兒,顧晟就有百分之九十九的把握留住他!

畢竟!

這次參展的,可都是些專業的遊戲媒體行業從業者。

他們看待遊戲的角度,一定是多元化的。

而搭載了二代FPS設計的《求生之路》,一定會憑借這個特點,受到這些專業遊戲人的關注。

甚至退一萬步講!

即便這款遊戲本身的質量稀爛!

二代FPS的模式,也是一項創新,這些參會者中,也一定會抱着獵奇心态前來嘗試遊玩一番的。

顧晟正說着。

就聽身後突然傳來一個男人的聲音:“那個……請問是顧晟老師嗎?”

顧晟……老師?

顧晟回過頭去。

就見身後站着一個身穿格子衫的男人,大約有三十多歲,戴着黑框窄邊眼鏡,一副精英派頭。

“老師談不上,我是顧晟,”

顧晟禮貌性地笑了笑,遞出手去:

“您恕我眼拙?”

“哦哦,我是青鳥遊戲的總監,我姓陳,”

黑框眼鏡見顧晟主動伸手,不禁有些受寵若驚,連忙雙手遞過去:

“久聞顧老師大名了,之前在藝遊開發節上沒能與顧老師聊兩句頗爲遺憾,沒想到在這遇到了,想跟您這邊參觀學習一下。”

“哦哦哦,原來是陳總監,久仰久仰,”

聞言,顧晟也趕緊客氣一波,側身一讓:

“學習談不上,陳總監莅臨指導,黃金之風榮幸之至。”

商業互吹呗,這方面顧晟拿捏的非常到位。

将這位陳總監引入自家展台,顧晟示意了一下LED屏幕,介紹道:“這一次呢,我們黃金之風選擇了射擊遊戲主題,配合上生化喪屍主題,制作了這部《求生之路》,”

“當然,在遊戲性上,我們也鬥膽進行了一些革新,”

“比如說這個,我稱之爲二代FPS模式……”

剛才在這位陳總監自我介紹的時候,顧晟偷瞄了一眼他們青鳥遊戲的展台。

比黃金之風的未成年小展台稍微大了一圈,有限。

再加上他說自己曾經在藝遊的小遊戲開發節上曾見過自己。

想必,這個青鳥遊戲也不是什麽頂級大廠商。

顧晟對于這些‘難兄難弟’小友商的印象還算是不錯的。

況且,他所說的這些東西,原本就是給這次媒體會準備的。

所以介紹起來,倒也詳細全面。

一番講解!

顧晟再次轉頭看向陳總監,樂呵呵道:

“基本的情況就是這樣了,算是我們一次不知深淺的嘗試吧,陳總監有什麽指導性的意……卧槽?”

話沒說完!

顧晟就愣了!

就見此刻,站在他側後方‘認真聽講’的,除了青鳥遊戲的陳總監以外,竟然又多了十來個人!

他一開始還以爲這些是轉到這裏的媒體記者。

但是掃了一圈這群人的工作牌,顧晟的表情變得有些複雜——

群峰遊戲、魅影科技、疾風工作室、嘉華遊戲……

怎麽全他媽是友商?!

你們……是不是有點什麽毛病啊!

不在自己的展台看攤兒,跑我這來幹什麽!

而且!

這些挂着工作牌的,不是總監就是副總監,甚至還有副總經理!

一個個看着自己,聚精會神,像是認真聽講的尖子生一樣!

“各位……”

顧晟神色複雜,甚至有點不可理喻:

“都是來觀摩交流的?”

嘩啦——

此言一出!

衆友商高管們紛紛湧上前來,掙着和顧晟握手:

“你好你好顧總監,我是群峰遊戲的總監李小強……”

“顧總監,剛剛你說的這個二代FPS,本質上和一代有什麽具體區别呢……”

“幸會幸會,顧總監……”

“你們的喪屍設計的好有壓迫感啊,能透露一下靈感是來源于什麽嗎……”

“顧總監,我能到體感艙體驗一下嗎?”

“還有我還有我……”

“這個設計真的太厲害了,顧總監不愧是超新星,每次都有新創意”

“說不定這次黃金之風又要創造曆史了……”

“顧總監,這是我的名片……”

“……”

顧晟簡直要炸了!

guna!

我想要的是媒體!

你們上我這來湊個錘子熱鬧!!!

……

“兄弟們,剛才這個遊戲感覺怎麽樣?滿分五分,彈幕打分嗷!”

此時,展廳西走廊處,周姐正舉着手機跟彈幕進行互動。

就在剛剛,她們體驗了一下一家名爲‘星辰遊戲’的作品,名爲《恐怖畫像館》。

具體玩法大緻和《恐鬼症》類似,依舊是收集證據,鑒别非正常生物類型。

唯一不同的點,就是《恐鬼症》鑒定的是鬼魂,而《恐怖畫像館》在則是辨别鬧鬼畫作。

彈幕上一片‘111’‘2222’飄過——

‘我的評價是,擡走下一個’

‘玩法都不肯變一下……’

‘不能說區别不大吧,隻能說一模一樣’

‘你要不說這是另外一個遊戲,我都以爲它是恐鬼症的DLC’

‘我甚至不能說它不好玩,因爲恐鬼症的确有意思’

‘玩法抄襲不算抄襲,真是被這些遊戲廠商玩兒明白了’

‘一股恐味兒,兩分不能再多了,其中還有一點五是給恐鬼症的’

‘……’

看着彈幕上的評論,周姐也深有同感的點點頭:

“吓人程度倒是有的,但玩法上沒啥太大變動,這個遊戲就算它1.5分吧!”

拿出小本本記錄上這款遊戲的分數。

周姐和王菠蘿繼續向前。

轉過彎來,下一個展台就到了。

“青鳥遊戲。”

王菠蘿看了看這家遊戲展台的名字,接着将目光落在展台後方正在進行循環播片的LED屏幕上。

一個虛拟的人影站在畫面正中,随着一個個彩色的箭頭落下,虛拟人影邁開雙腿,随着動感的音樂将一個個箭頭踩碎。

簡直就是跳舞機的翻版。

“這個還挺有意思的,”

王菠蘿拽了拽周姐:

“周周,我們玩這個吧?”

“這是個……跳舞遊戲嗎?”

周姐看了看大屏幕尚的玩法演示,探頭探腦地超展台裏面打了聲招呼:

“你好?有人嗎?我們是鲨魚直播平台的主播?有人給我們講解一下這個遊戲嗎?”

一般來說,不管是媒體還是主播,隻要是與會人員,每到一個展台時,都會有廠商的設計師出來接待。

不管是介紹遊戲背景也好,玩法創意也罷,都會對參觀者進行一番講解。

然而。

到了青鳥遊戲這裏。

周姐連喊了三聲,才見一個挂着工作牌的年輕女孩從展台後繞出來:

“哎哎,來了來了,兩位是要體驗一下嗎?”

一邊說,女孩就要打開體感倉讓兩人進入體驗一番。

周姐一愣:

“呃……請問你是這遊戲的設計師嗎?你不給我們介紹一下遊戲嗎?”

周姐遲疑着問道。

“我?哦,我不是設計師,不好意思啊兩位,”

女孩有點尴尬地笑笑:

“我們設計師去别的展台了,我隻是引導員,負責給兩位提供體感艙調試服務的。”

哈???

設計師跑了?

周姐和王菠蘿對視一眼,都有點懵逼。

這……展會正是如火如荼的時候,負責遊戲介紹的設計師卻跑了?

還是去别人家的展台串門了?

什麽脫線設計師?

“啊……哦……”

周姐扯起嘴角笑了笑:

“那……那我們一會兒再來吧,謝謝啦。”

說罷,便帶着王菠蘿走向下一個展台。

“咱再看看這家,”

說着,周姐擡頭看了看橫幅:

“魅影科技,這家的參展遊戲又是什麽?”

聞言,坐在展台裏面的一個青年站起了身,主動迎了上來:

“您好兩位,歡迎來到魅影科技展台,現在大屏幕上正在展示的就是我們這次參展的遊戲——神聖之槍,”

“這是一款射擊類遊戲,如果兩位有興趣的話,可以進入體感艙嘗試一下……”

“啊——”

聽了青年的介紹,周姐撓了撓頭,顯得有點猶豫:

“就介紹一下類型嗎?其他的方面呢?”

青年一笑:“哦,其他的方面可能您得等我們的總監回來再和您詳細介紹,我隻是引導員,負責給兩位提供體感艙調試服務的……”

卧槽?!

這一次,周姐是真驚了!

又來?

怎麽回事?

一個兩個的設計師都跑了?

是,最後這一排的遊戲廠商的體量都普遍較小。

但也不能說集體摸魚吧?

一時間,一個離譜又大膽的猜測在周姐心中升起!

“好的,謝謝啊,我們再去其他的展台看看,稍後再回來……”

說罷,拉起王菠蘿就向下個展台走去!

來到展台前,上來第一句話就是:

“你好?請問你們展台的設計師在嗎?!”

(本章完)

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