陸邊都麻了。
打他看見小哪吒走進辦公室的一刹那,他就知道,大事不好了。
小哪吒本身就是個鳳雛,根本就不懂遊戲,幾乎就是顧晟說什麽就是什麽。
甚至有時候還會突發奇想,整點離譜的活兒出來。
而這一次,顧晟又變成了卧龍,跟被下降頭了一樣,開口就想做恐怖遊戲。
陸邊不由得在心中長歎了一口氣。
得,這下算是大聰明紮堆了。
公司的一二号人物集體犯病,誰也攔不住黃金之風作死的腳步了。
很快!
人員到齊,立項會開始。
其實,與其說這一次的立項會是個“會議”,倒不如說是顧晟和小哪吒兩人的“私聊”。
畢竟,另外的幾人這會兒正垂頭各有所思呢——
陸邊想的是這下指定要完蛋,自己要不要主動提出挂名項目負責人,這樣一來即便項目暴雷臭的也是自己的名聲,别壞了老顧剛拿到的超新星榮譽。
大江想的是既然恐怖遊戲已是闆上釘釘,那麽自己該怎麽從原畫建模方面讓它更出彩,即便無法彌補遊戲玩法上的硬傷,也至少讓遊戲别死的那麽難看。
至于楚輕舟,想的則是該怎麽對接藝遊方面,給嚴笙稍微施施壓,讓他加大對于他們這款遊戲的宣發力度,那八萬塊錢絕對不能白花!
幾個人各懷心事,皺眉思量,時不時在會議本上寫寫畫畫。
而小哪吒和顧晟,這會兒則聊得非常帶勁!
顧晟想的是小哪吒雖然不懂遊戲制作,但至少她懂遊戲,知道玩家所想。
上一次吸血鬼幸存者的成功,就是最好的證明。
小哪吒看似胡說八道的意見,卻恰好各個踩在關鍵點上,最終讓他選定了《吸血鬼幸存者》這款遊戲。
所以這一次,他也準備如法炮制。
而小哪吒這邊呢,則是天馬行空,抱着必虧的心态,怎麽離譜怎麽說。
力求在冷門的基礎上,把這個遊戲搞個稀巴爛,争取一虧到底。
“……嗯,縮小地圖,這倒是個不錯的建議。”
顧晟把小哪吒剛剛說的建議記在本上:
“還有嗎?”
“還有……”
小哪吒托起下巴苦思冥想。
截止目前,她幾乎已經把能想到的垃圾點子都塞給顧晟了。
考慮到以前大火的遊戲都有武器,她建議顧晟取消武器設置,故意惡心玩家。
考慮到以前大火的遊戲流程都長,她建議顧晟縮短遊戲流程,破壞玩家體驗。
考慮到以前大火的遊戲地圖廣袤,她建議顧晟壓縮遊戲地圖,降低玩家探索感。
好像能想到的恐怖遊戲優點都讓她抹了。
一時間,小哪吒有點沒了主意,環視了一圈會議室。
緊接着,腦海中靈光一閃!
“哦對了,能不能……把遊戲做成多人模式啊?”
沈妙妙在心中一聲歡呼!
我!睿智!
要知道!
以往的恐怖遊戲,爲了追求氛圍感,全都是單人遊戲!
整個遊戲流程别說隊友了,連個NPC都很少見!
爲的就是營造孤立無援氣氛,充分放大玩家在恐怖環境中的惶恐感!
甚至可以說,這就是恐怖遊戲的核心所在!
一個人的恐怖遊戲恐怖,倆人仨人甚至四個人一起,還恐怖個屁!
沈妙妙覺得自己長進了。
從以前對遊戲的一竅不通,到現在,竟然能透過表象看本質,一下點中遊戲核心了!
可喜可賀!
而聞聽此言的顧晟也是一愣。
多人?
對啊!
我之前怎麽沒想到多人聯機這個點子呢?!
“嗯——”
顧晟沉吟一聲,皺眉看向筆記本上記錄的小哪吒意見,凝眉沉思。
無武器、小地圖、短流程、多人聯機,再加一個情緒值不能超過五萬點。
可選項似乎已經清晰可見了。
動動筆,顧晟在筆記本上寫下了遊戲名——
《恐鬼症》
不錯!
經過小哪吒同志的一頓圈定!
顧晟原本紛亂的思路一下就清晰了起來!
當即就選定了這部曾經在steam暢銷榜上殺瘋,力壓《賽博朋克2077》等一衆作品的多人聯機恐怖解謎遊戲!
啧啧,看起來,以後還真是得多跟小哪吒交流交流。
顧晟暗暗點頭。
自己的遊戲庫太龐大了,想要找到一個精準的遊戲,絕非易事,還得小哪吒幫忙啊!
簡直是字字珠玑!
顧晟在本子上寫下遊戲名,非常滿意。
接着擡頭看向沈妙妙:“行,我明白了,還有什麽别的意見或者建議沒?”
沈妙妙感覺自己的腦瓜已經有點疼了,幺蛾子枯竭。
搖了搖頭:“行就這樣吧,你看着做就行了。”
反正框架已經擺在這裏了,顧晟就是再怎麽做,估計也掀不起什麽浪花來。
敲定了遊戲框架之後,就該說說投資的事情了。
按照顧晟的基本彙算,想要在體感艙平台上制作《恐鬼症》,保守需要大約50-80萬元。
“再加上體感艙的設備登陸費……”
顧晟在本上寫了個潇灑的100:
“大概需要100萬元的成本。”
體感艙就是貴。
當然了,除此之外,顧晟也想把這款遊戲做得再精緻一些。
衆所周知,原本的恐鬼症因爲成本較低,最終呈現的畫面表現力質量其實并不算高。
人物僵硬,鬼魂貼圖,物理碰撞和布娃娃系統也不甚理想。
雖然在遊戲性的彌補下,讓它整體看上去瑕不掩瑜。
但此番顧晟親自掌舵制作,在小哪吒的傾力支持下,肯定還是希望能把它做的更完善一些的。
甚至,除了它原本的遊戲内容以外,顧晟還想加入一些中式恐怖元素。
紙人紙馬白紙錢,學校古宅療養院。
給玩家們來一點黃金之風的心靈恐懼,陰間震撼。
刺激。
于是,顧晟就将這些東西雜七雜八的都算上了,估摸着怎麽也得百十來萬,不算體感艙的登陸費。
當然了!
這隻是他自己的預估。
說完之後,顧晟也沒着急起身,而是非常熟練地看向了小哪吒。
輪到你的回合了,開始吧。
而小哪吒也不負所望地小手一揮:“這點錢怎麽夠做體感艙遊戲的!二百萬!”
哎——舒服了。
顧晟心中舒了一口氣。
自從進入黃金之風以後,每款遊戲不加上兩三倍的預算他都覺得不舒服了。
行。
顧晟點點頭。
貓裏奧那種遊戲增加預算的确挺難的,畢竟畫面質量和制作難度就在那擺着呢。
但恐鬼症這種遊戲要想燒預算還不簡單嗎!
随随便便把布料系統的表現力往上拉一點,都需要不少錢呢!
遊戲性就在這擺着了,加預算就是加表現力,加表現力就是加恐怖度!
想到這,顧晟攤手——
原本這遊戲不是特别恐怖,但是我老闆非要加預算,那這遊戲的恐怖程度……
可就不是我能控制的了。
(本章完)