第9章 狠狠償還

第9章 狠狠償還

太特麽抽象了!

沈妙妙在心中大呼離譜。

如果說之前的貓裏奧初看是團垃圾的話,那麽顧晟的這個新項目就是依托答辯。

畢竟,貓裏奧屬于馬裏奧的衍生作品,遊戲質量好壞姑且放在一旁,至少第一眼就能看出這是個什麽遊戲,基本玩法是怎樣的,遊戲目的是什麽。

可這新項目!

沈妙妙甚至無法通過顧晟的描述,想象這是一款怎樣的遊戲!

熊孩子瘋狂作死,老父親盡力阻攔?

這特麽可玩性在哪呢?

沈妙妙想不明白,甚至有點擔心顧晟的精神狀況。

但是!

毋庸置疑的是,這樣一款莫名其妙的遊戲,是毫無銷售亮點可言的。

本身顧晟選擇的賽道就冷門,再加上這邪門的玩法設定,想不虧都難。

想到這,沈妙妙不由得開心起來。

算了,管它是什麽遊戲呢,越離譜對于她來說不是越有利嘛!

這次一定要把貓裏奧沒賺到的返利補回來!

狠狠償還!

于是,點了點頭:

“很好,這個創意我喜歡(雖然我也沒聽懂),”

“那顧總監就着手立項吧,有什麽要求盡管提,尤其是投資方面的,公司全力支持,一定滿足!”

好老闆啊!

聞言,顧晟心中暗挑大指。

從小哪吒的表情中不難看出,對于這款遊戲,她是完全沒理解的,一臉懵逼,雲裏霧裏。

但是!

小哪吒卻依然選擇了相信自己,就像自己在數學課上相信老師的答案一樣,不管聽沒聽懂,隻管跟着點頭說對對對就行了。

得此老闆,人生何求啊!

顧晟在心裏暗暗發誓,一定要把公司搞得有模有樣,這樣才不至于愧對小哪吒的信任!

想到這,顧晟點點頭:

“謝謝老闆信任,既然說到這了,我還真有個小小的請求。”

“沒關系,你說,能做到的公司一定支持。”

沈妙妙點點頭,示意顧晟但說無妨。

顧晟咧嘴笑笑,似乎是有點不好意思:

“是這樣,因爲這個項目呢,體量遠高于貓裏奧,所以我想我們可以适當擴大團隊規模,”

“一個完整的遊戲團隊,除了制作人,也就是我以外,”

“還需要負責引擎開發、程序運維的主程,和負責場景UI、人物建模的主美,因爲後續的一些作品可能涉及到商業機密,所以并不适合将所有項目都外包出去。”

其實,這裏他還少說了一個主策。

主策通常負責遊戲玩法策劃、關卡設計、劇情邏輯架構等等。

但是由于系統的存在,他兌換出來的遊戲幾乎就是半成品,包含了核心玩法和劇情設計,所以顧晟也就順便兼任主策了,算是變相給公司省錢,同時也最大程度保證了遊戲的原汁原味。

畢竟,如果顧晟身兼制作人和主策雙職位,那麽也就意味着遊戲的核心架構全掌握在他手中,是真正意義上遊戲靈魂的賦予者。

聽了顧晟的建議,就見沈妙妙連連點頭。

好!太好了!

我們的大總監成長了,知道給公司花錢了!

當即小手一揮!

“顧總監的提議非常好!這樣!”

說着,沈妙妙轉向楚輕舟:

“楚秘書,馬上按照顧總監的要求招聘,要求經驗足能力強的,工資待遇不是問題,越貴越好!”

要知道!

按照系統規定,主理人作爲投資執行人,其薪資是不參與投資金額判定的,但是除了主理人之外,任何人事的投入,都将被視爲投資!

也就是說,顧晟手底下參與遊戲制作的人越貴!

投資金額也就越大!

本金就越難回收!

自己得到的返利就越多!

當然了,人員雇傭肯定也要遵循一定的市場價格,不能雇條狗開百萬年薪,那樣算作弊。

所以,沈妙妙才吩咐楚輕舟,盡可能找牛人招聘,以此拉高資金投入。

然而,不等楚輕舟答應,就聽顧晟開口打斷道:

“呃……我的意思是……或許我們不用那麽大費周章?”

此言一出,沈妙妙和楚輕舟都是一愣。

“什麽意思?”沈妙妙聳肩,不明白顧晟何出此言。

就見顧晟笑了笑:

“我的意思是,比起招聘那些多次跳槽,所謂經驗豐富的行業精英,”

“我們爲什麽不培養一支屬于公司的嫡系隊伍呢?”

嫡系隊伍?

會議桌對面的兩人對視一眼。

楚輕舟問道:“顧總監的意思是招聘新人?”

“對,”

顧晟點點頭:

“比起那些所謂的‘行業精英’,我更希望帶一支新隊伍。”

顧晟的考慮可以說是非常周到。

這是什麽地方?

平行世界。

具體點來說,是一個遊戲創意貧乏,遊戲類型固化的平行世界。

遊戲是一門充滿創造力的藝術行業。

而這個世界中那些所謂的‘精英’,隻不過是一群無法掙脫定勢思維桎梏的機械勞動力。

他們看到《火線穿梭》的成功,就認定了射擊遊戲隻能把準星擺在屏幕中間,把血量固定在100,把目标定位在炸彈拆除上。

他們看到《究極飛車》的成功,就認定了駕駛遊戲隻能競速,所選車輛必須炫酷,各類改裝必須到位,追求性能上的極緻。

殊不知!

槍械的射擊也能拟真機瞄,喘息回血也能加快遊戲節奏,遊戲目标也不一定非要盯着那顆被拆了一萬遍的炸彈。

駕駛遊戲也不一定非要競速,所選車輛也可以是重卡貨車,那些在競速中被忽略的風景,也可以讓玩家體驗到放松且愉悅的美好。

顧晟以後要推出的遊戲有很多很多。

他希望自己的遊戲制作團隊,能夠打開思維,盡力理解遊戲第九藝術的屬性,而不是将目光永遠局限于“這款遊戲掙不掙錢”“這款遊戲主不主流”“這款遊戲有沒有市場”。

遊戲是枯燥的,畢竟它們的本質是由0和1組成,是一串串無味的代碼。

同時,遊戲也是美妙的,因爲在那無數種0和1的組合中,蘊含着阿爾卑斯的落日風光,北歐神話的雄渾壯闊,成爲英雄救世的熱血沸騰,撥開迷霧窺見真相的人性思考。

這才是顧晟所熱愛的遊戲。

“所以我向公司申請,試用我的兩位朋友,他們和我一樣,依舊保持着對于遊戲行業創造力的熱忱。”

(本章完)

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