1993年9月20号。
這一天,pokeni株式會社來了幾個年輕人。
基本上都是十七八歲,不到20歲的新鮮得能透出水的小孩。
哦,不,除了那個戴眼鏡,有點小胖的男生。
社長青智源正帶着這群小孩參觀公司,一邊給介紹着各人都在做些什麽,遊戲是如何制作的,一邊又在講述着pokeni至今爲止的光輝曆史。
實際上這光輝曆史,也就光輝了3年的時間。
從這個角度上來說,pokeni更是嫩得不行的那種。
“欸?今天怎麽這麽多年輕人?”
剛進公司,主美坂田泰治就發現了不太對勁。
程序老大赤西健努了努嘴,示意他小聲一點,“社長正帶着慶應義塾來的大學生們參觀公司呢,估計是想借機宣傳一波,然後招收幾個實習生吧?”
“欸?”
坂田泰治眨了眨眼睛,機械地放下公文包,然後坐到工位上面,一邊整理着今天的工作内容,一邊用眼角餘光打量着那些大學生們。
一共有差不多6個人的樣子。
4男2女。
兩個女孩子面容清秀,長得挺卡哇伊的,其中一個戴着圓框的黑眼鏡,甚至還有一點漫畫少女的感覺。
“從90年以後,好像新人都沒這種待遇了。”
坂田泰治狐疑地說。
是啊,赤西健表示非常同意,90年以前那不是泡沫經濟時代嗎?全霓虹都在騰飛,企業家們拼了命上門搶人,給大學生們提供各種優渥的待遇,甚至人還沒簽下來,就要送上大禮的。
那個時代人才比什麽都貴,而且幾乎不需要什麽面試。
現在不一樣了,經濟不景氣了,公司倒閉得一片兒一片兒的,哪裏還有那麽多的崗位留給年輕人。
如今基本上都是大學生們擠破頭想加入公司,像社長這樣提前邀請來公司參觀的還真的少見。
除非這批人非常重要。
“慶應義塾大學的高材生,也勉強算得上需要争取的人才吧。”赤西健回應說,“剛才你沒來之前,社長已經讓我介紹了一些程序工作内容了。”
今天來的參觀者當中,有不同專業的學生,計算機系的也有,社會科學系的也有……
“社長是看上誰了呀?”坂田泰治不由得好奇起來。
“你猜?”赤西健壞笑起來,故作神秘地說。
坂田泰治打量了一圈,“那個戴眼鏡的女孩子吧?其實人長得挺漂亮的,戴上眼鏡以後反而有一種呆萌的感覺,社長搞不好會喜歡這一款呢。”
“不是喲。”赤西健開心地笑了起來。
“說出來你可能不太相信。”
“HR绫濑茜說,今天的邀請,實際上社長隻是爲了一個人。”
他用眼神指引着坂田泰治的目光。
後者瞥了一眼,整個人都震驚了。
因爲赤西健的目光落到了那些學生當中最不起眼,甚至看起來還有那麽一絲猥瑣氣質的男生身上。
就是那個戴眼鏡,有點小胖的男生。
“欸?真的假的?社長居然看上的是這樣的人嗎?”
……
此時,青智源正眉飛色舞地帶着慶應大學來的學生們參觀pokeni公司,并且興緻勃勃地給他們講述P社的遊戲開發史。
衆人聽得興緻勃勃的。
尤其是參雜在隊伍當中的那個戴着眼鏡,被坂田泰治說氣質猥瑣的男生——
宮崎英高。
年輕的宮崎英高,長得更瘦一些,頭發更濃密一些,可是樣貌幾乎沒有多少變化,一眼就能看出來這個家夥是宮崎老賊。
某些角度這個家夥跟劉慈欣還有那麽幾分相似。
不過這個家夥全程都很低調,雖然眼睛放光,可幾乎沒有怎麽說話,也沒有提問過。
其他人,尤其是那個長得好看的女生表現得極其活潑。
像隻小鳥一樣總是圍在青智源的旁邊叽叽喳喳。
青智源都覺得有些聒噪了。
女孩子的一顆心向着青智源,而青社長似乎隻關心宮崎英高。
他耐心地詢問到,“這位同學,你覺得怎麽樣?有沒有興趣來pokeni實習呢?”
宮崎英高愣了一下,用手指托了托眼鏡,肉眼可見的緊張。
現在的老賊還是個有點兒内向的小胖子,即使内心蠢蠢欲動也沒有特别明顯的表現。
隻是嘴角忍不住地上揚,露出宮崎英高招牌式的陰恻恻的笑容,表明他雖然沒有明确表示,可對青智源的邀請非常感興趣。
這個家夥在上大學之前,一直被家裏看得死死的,幾乎沒有什麽機會能接觸遊戲,可這不表示他對遊戲不感興趣。
宮崎英高出生于霓虹靜岡縣一個貧窮家庭,由于父母買不起書或者漫畫,他經常去圖書館翻閱各類書籍。
諷刺的是,他從小被家長禁止玩遊戲,因此隻能看遊戲書和玩桌遊,但這絲毫沒有影響他的創造力和想象力。
宮崎英高進入大學以後,反而開始了報複式的體驗遊戲過程,有一句話怎麽說來着——
小時候越是得不到的,長大了就越想要。
越是被禁止的,就越是神秘,越具有吸引力。
從未談過戀愛的男生,總是對女孩子充滿了各種幻想。
從沒玩過遊戲的宮崎英高,自然對遊戲充滿了渴望。
可惜他沒有錢購買遊戲機,所以内心的欲望就更加壓抑了。
被邀請到pokeni,宮崎英高一下子被青智源帶進了一個神秘的世界,就像是暗戀已久的女孩子在他的面前掀開了臉上遮蔽的薄紗。
宮崎英高瞬間就淪陷了。
“pokeni絕對是一個實現理想的地方,而且大家庭的氛圍相當濃郁呢。”
說完了以後,青智源又将視線轉移到其他人身上,補充到:
“嗯,歡迎大家以後都能來pokeni實習,搞不好未來有一款震驚世界的作品就是出自于你們之手。”
“老師,我是計算機專業的,以後應該是做程序工作吧?程序猿也能參與設計嗎?”
“當然。”
青智源認真點點頭,“任何崗位的員工,都有自己的想法和創造力,pokeni從來不約束個人,隻要你的想法是好的,有趣的,富有創造力的,都有機會嘗試一下。”
真的假的?
在不遠處聽到青智源的話,赤西健和坂田泰治都震驚了。
社長這個不要臉的,當着學生的面撒謊。
在這之前,怎麽沒看到哪個遊戲設計師是程序或者美術出身的呢?
哦,除了社長自己之外。
……
“那個……”就在這時,宮崎英高弱弱地舉起手來。
青智源趕緊用眼神鼓勵到,“這位同學,請你暢所欲言。”
“我……我從沒有玩過遊戲。”宮崎英高說,“我隻看過遊戲攻略書,但是我對遊戲感興趣,不,因爲沒有玩過遊戲,我甚至都不知道對遊戲是否真的感興趣。
我這樣的人,也能參與遊戲開發嗎?”
“嗯,可以的呢。”青智源認真地點點頭。
現在的宮崎英高,還沒能跟他命中注定的遊戲相會,今天就是一個轉折點。
隻不過這個家夥未來要做的事情應該是多體驗遊戲,把他的那些想象力和創造力激發出來才行。
“如果不了解遊戲的話,”青智源思索了一下,回頭看了看正在調試遊戲的程序猿,“來pokeni實習,可以給你們配置對應的遊戲機,如果沒有條件的,那麽公司的測試房可以給你們使用。
宮崎同學,到時候你想體驗什麽遊戲,就在這裏體驗吧,如果學校有條件的話,将測試機帶回去也是可以的,隻要不損壞,不洩密就行。”
欸?
宮崎英高愣了一下。
似乎沒有想到青智源能直接叫出他的名字。
不過他很快就明白過來——
今天
隻能說青社長真的是一個非常有魅力的企業家,哪怕是他們這樣不起眼的小人物也能記得住,而且是提前就做好了功課。
光是這份心,就異常地打動人。
而且……
天底下居然有免費的遊戲可以玩。
這也太好了吧?
其他同學們面面相觑,都忍不住開心地笑了起來。
……
送走了這些大學生們之後,青智源自己回到辦公室當中坐下來。
開心。
從他剛才的觀察,宮崎老賊很明顯對制作遊戲非常感興趣。
不過這也是當然的。
畢竟前世的宮崎英高是一個可以爲了制作遊戲,放棄甲骨文的高薪職業,甚至隻拿原職位不到一半工資,降薪也要去做遊戲開發的人。
而且還是以29歲的【高齡】跳槽。
要知道霓虹可是終身雇傭制,一旦離開了甲骨文,未來就是充滿了不确定性的。
在這樣的情況下辭職,真的是需要莫大的勇氣,同時也要具備對遊戲極大的熱情才行。
所以哪怕宮崎英高今天不做遊戲,未來也會從事遊戲行業的。
唯一讓青智源感到擔心的是——
現在的宮崎英高,除了想象力和創造力之外,可以說是一張白紙。
但是沒有關系,因爲青智源知道這個家夥有成爲頂級制作人的潛力和天賦。
他需要的是時間和經曆,需要進入遊戲公司曆練打磨。
最終不需要幾年時間,青智源有自信能将宮崎英高這塊璞玉打磨成一塊晶瑩剔透的寶貝。
至于其他來參觀的大學生,青智源秉持着任人唯賢的原則,隻要他們在公司實習期間表現的不錯的話,能要就要。
畢竟慶應義塾大學可是霓虹數一數二的大學呢。
……
參觀過後沒有多久,宮崎英高以及幾位來自慶應大學的學生們都在實習合同上面簽下了自己的名字。
隻不過大概要到12月份放寒假的時候來公司實習。
“很好。”
青智源不由得暗暗高興。
搞定宮崎老賊,未來pokeni又多了一個了不起的制作人。
绫濑茜瞅了他一眼,表示對社長越來越看不透了。
……
8月份過後,pokeni的另外一款遊戲《被窩男》進入到了收尾工作當中。
這個遊戲是由石野美香擔任制作人,由新人麻枝準擔任腳本策劃,美術橫山擔任原畫設計,總共隻有6個人的小團隊開發的galgame。
小制作,小團隊,公司其他部門的成員似乎對他們也沒有抱什麽希望。
古原椿湫都【不在了】,腳本又不是和田寫的。
感覺社長完全是以小成本在搞實驗一樣,将幾個【新人】拼湊到一起,如果能賣出成績就更好,不行就當做對新人們的曆練了。
是的,新人。
石野美香第一次擔任制作人。
麻枝準今年剛畢業,4月份才來到公司。
而美術橫山,雖然負責過幾款galgame的美術工作,正式擔任主美獨立創作還是頭一遭。
更可怕的是,這一次創作的難度相當大。
因爲社長腦子估計是抽了,居然讓橫山将現在的日漫風格跟法國的桑貝風融合在一起,創造出一種新的風格出來。
按照青智源的原話來說,被窩男需要夢幻的童真感,同時也要結合《你的名字》那種風格來營造一種獨特的具備霓虹味道的全新的遊戲。
橫山表示——
這尼瑪是人能做到的東西嗎?
這個要求比當年制作《人魚之心》的時候還要過分。
當年是要求将恐怖和懸疑感結合唯美治愈……
總之,光是想一想,橫山就覺得頭大,每每到夜深人靜的時候就有一種想要撂挑子的沖動。
可是,一想到青智源說的【或許這就是你美術生涯當中最高光的時刻,一個藝術品】的時候,橫山就覺得有一團火在血脈當中流淌。
……
給青智源看過原畫風格之後,美術橫山一顆小心髒差點兒沒給吓出來。
因爲青智源愣了很久。
整個會議室當中空氣異常的沉悶,就像是凝固了一樣。
“哇哦,這就是我想要的。”青智源說。
夢幻感。
準确來說,橫山是通過彩鉛和水彩的繪制方式,讓顔色飽和度提高,使得整個畫面當中擁有着绮麗的童話色彩。
而人物造型上,卻又是以日漫的繪制爲主。
所以看起來很奇妙。
這樣的作品,要麽是神作,藝術品,被捧上天。
要麽就是一坨翔,被人批得什麽也不是。
充滿了極大的不确定性,最終可能成績會非常慘淡也說不一定。
所以社員們懷疑青智源是将《被窩男》當成一個試驗品,似乎也不是沒有道理。
“嗯,穩了,這個遊戲如果能做出來。不管好壞,肯定能在遊戲曆史上留下一筆。”
咝……
橫山表示,不是很能聽懂社長的話。
什麽叫【不管好壞】?
這到底是穩,還是不穩?
……
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(本章完)