第二天中午,在公司天台閑聊的時候,古川浩澤顯得有些猶豫,隔壁卻傳來了一陣讨論的聲音。
“啊……青智源就喜歡搞一些花裏胡哨的東西,噱頭十足,但其實真正有沒有效果卻很難說。
尤其是現在【古原椿湫】也不在了,pokeni的新遊戲在影響力和号召力上肯定要打個折扣。”
他擡頭瞥了一眼,發現說話的人是個從來沒見過的家夥。
應該是公司新人吧。
隻是沒有想到這人的想法跟自己還挺像的。
估計都是古原椿湫的粉絲。
自從古原椿湫隐退之後,pokeni這家公司出的遊戲似乎失去了光彩。
雖然古川浩澤也看了《獵魔人》的廣告,可怎麽也提不起勁兒來。
“那個,《獵魔人》是叫這個名字吧?pokeni的新作,你們要不要入手?”早見川的聲音将古川浩澤從沉思當中拉了回來。
古川浩澤猶豫了一下,沒有開口。
要不要入手呢?
說真的,沒有了古原椿湫,比他想象中的影響要大。
因爲很難想象pokeni的新遊戲離開了古原老賊之後能做到什麽程度,是否還能一如既往地保持高水準?
作品質量過不過硬,不論是在腳本還是鏡頭語言以及整個故事線的推進流程上,還能不能做到之前遊戲的高度?
這些都是要打個問号的。
古川浩澤沒有那個勇氣去探究。
可你要說不入手吧……
總覺得像是因爲一個人否定了整個公司一樣。
……
木下點了一支煙,撇了撇嘴,“你沒聽那邊的讨論嗎?古原椿湫都不在了,pokeni還有什麽新作可言,廣告我看了,說實話做得相當不錯,可惜了,不是古原椿湫的制作人我是不會玩的。
三上真司是個什麽鬼?”
“是啊,三上真司是個什麽鬼?”早見川疑惑地問到。
“三上好像是暗黑破壞神的關卡戰鬥策劃來着。”憑借着對p社的熱愛,古川浩澤輕車熟路地說出了一些不爲人注意的小知識。
平時很少有人會注意到遊戲通關時出現的制作人員名單,可古川浩澤卻能夠倒背如流。
尤其是之前恨得牙癢癢,想要刀人的時候,古川直接将每個人的名字和負責的模塊都記了下來。
比如罪該萬死的古原椿湫是制作人,這個虐心的腳本是虛淵玄寫的,那個原畫是新津誠……
總之,pokeni的這群人其實都很有特點,而且容易被記住,就看伱有沒有用心而已。
“怪不得,《獵魔人》跟暗黑破壞神這麽像,從廣告當中就能看出來是個動作遊戲。搞了半天原來是因爲制作人就是暗黑出身的。”
木下輕笑一聲說,“那我更不想玩這遊戲了。”
“古原椿湫都不在了,難道你要放棄pokeni?”新加入的小夥伴山田問到。
“你這個【難道】用得不對吧?正是因爲古原椿湫不在了,所以才要放棄pokeni啊。”木下給了古川一個眼神,“古川,你也是這樣想的吧?”
“嗯……也許……吧?”
古川浩澤自己也說不好。
其實他覺得暗黑破壞神做得挺好的,雖然在腳本故事上不是古原老賊的風格,可是勝在遊戲性強,而且是第一個俯視角下的平面ARPG遊戲。
光是戰鬥感受就已經足夠優秀了,其他的好像也不怎麽需要的樣子。
“虛淵玄也還可以吧?”山田君勸說到,“《逆向度的人》可是老虛執筆的啊,雖然是古原椿湫的制作人,可虛淵玄的腳本是真的厲害。
本來古原椿湫都隐退了,再不珍惜一下虛淵玄,難道要讓pokeni以後不做遊戲嗎?”
“嗯……”
衆人陷入了一陣沉默當中。
山田君說得好有道理啊。
古原椿湫走了以後,pokeni這邊也就隻有虛淵玄了吧?
《獵魔人》的腳本是老虛執筆,在劇情上面是有保證的。
雖然沒有了古原椿湫,至少還有虛淵玄啊!
嗯嗯。
衆人紛紛點頭,似乎有了那麽一點動搖的迹象。
虛淵玄大概算是古原老賊留給pokeni的最大财富了吧?
就在這時,木下緩緩搖頭。
“你們是不是搞錯了重點?虛淵玄是不錯了,但隻能說明腳本有保證,可是一個遊戲的靈魂是制作人啊。
遊戲做得好不好,主要是看制作人的水準。
腳本再厲害遇到一個蹩腳的制作人,也可能會被糟蹋。”
“這就相當于一部電影的制作,導演要負90%的責任,如果遇到一個爛導演,再厲害的劇本也有可能拍出爛片。”
“唔……好像是這麽回事。”
大家又不堅定起來。
……
《獵魔人》即将發售的消息出來之後,不少玩家們都表示了類似的擔心。
主要是怕三上真司HOLD不住,有可能會砸了P社的招牌。
業内也存在過制作人離開公司以後,這家公司開始走下坡路的事情。
既然古原椿湫是pokeni遊戲的開創者,那麽他的消失自然也會影響到pokeni的未來。
“三上真司,這個制作人沒聽過啊,他真的可以嗎?”
“不知道呢,但是我覺得吧,pokeni畢竟是一家小公司,能走到今天這一步完完全全是靠着古原椿湫這樣的神級制作人硬生生用實力拔起來的。
這會兒古原椿湫不在了,真的有可能被打回原型也說不一定呢。”
“青智源不是還可以嗎?暗黑破壞神和寶可夢都做得挺好的。”
“可他不是古原椿湫啊,古原椿湫是獨一份的。而且當時古原椿湫在的時候,大家心裏面都跟吃了定心丸一樣,所以P社出的其他類型的遊戲大家也都會想多嘗試一下。
現在不一樣了呢,沒有古原椿湫的pokeni,很難讓玩家們對它有信心。”
“嗯……怎麽辦,我本來還挺想玩《獵魔人》的,被你這麽一說,反而有些猶豫了。”
……
實際上,不單單是玩家們不怎麽看好P社新作《獵魔人》
同行們也都流露出了類似的擔憂。
一向以pokeni爲标杆,以古原椿湫爲導師的精靈社社員們此時都紛紛搖頭。
“這一次《獵魔人》兇多吉少啊。”
“是啊,我都替這個叫做【三上真司】的新制作人捏一把汗,怪可憐的家夥。主要是他的運氣不好,偏偏成爲了古原椿湫隐退之後的P社接班人。
可是古原老賊的影響力和高度就擺在那裏,哪怕是青智源都要被比下去一頭的。
三上真司這種新人直接頂上來,很難說會被玩家們罵成什麽樣子。”
“這遊戲好像不是走的galgame路線吧,也會有這樣的問題嗎?”精靈社的一個美術問到。
在他看來,畫風都不一樣。
古原椿湫擅長的是制作galgame,以唯美治愈的畫風見長,通過圖片和文字,加上很好的劇情把控将玩家的情緒體驗引導到一個高峰。
很明顯《獵魔人》不是走這個路線的,人家明明是個動作RPG遊戲,隻要戰鬥方面做得足夠好不就行了嗎?
“不是這樣的。或者說,本來應該是這樣分開看待的。可玩家們不會這麽想。
古原椿湫太耀眼了,當pokeni拿掉了這顆太陽之後,後續不論出任何遊戲,其實都會被玩家們在潛意識當中拿來跟古原椿湫進行比較。
即使是不同類型的遊戲。
玩家們會對新遊戲提出極高的要求标準。
隻要出現一點兒瑕疵,就會被無限放大。”
“啧啧,是這樣沒錯,所以這個三上真司是真慘,隻要遊戲沒能達到玩家們心目中的标準就會被批得體無完膚。
我光是想想就覺得完全無法忍受……”
“啊~說的是呢,代入三上真的太慘了。”
“但是,也有可能是三上的成神之日,隻要遊戲擁有足夠的質量,能讓玩家們心悅誠服,那麽三上真司就會被捧到天上。
這也是個巨大的契機呢。”
“哈哈,不過這個可能性也太小了吧?”
“能成神的話,這就真的是個奇迹了呢。”
……
東京。
pokeni株式會社。
這邊三上真司的壓力非常非常的大。
連續好幾天都沒睡好覺。
越是臨近遊戲的發售日期,三上越是不安。
早上青智源去到公司的時候,發現這個家夥頂着兩個大大的黑眼圈,一看就是失眠的樣子。
青智源有些心疼地将他叫到辦公室,然後關上房門。
“三上桑,你的黑眼圈很重呢。”
“壓力太大了。”三上真司坦白到。
他坐在沙發上,用手不停地揉着眉心,明明身體和腦子都很疲憊,可是一旦躺到床上卻怎麽也睡不着。
青智源歎了口氣,表示,“這都是正常的,我第一次當制作人的時候也是這樣。”
“欸?社長也是嗎?”三上驚訝道。
“您第一次擔任制作人,是在成爲古原椿湫之前還是之後呢?”
“唔……”
青智源略微思考了一下,“應該是在之前吧?”
從時間軸來說,他擔任遊戲制作人的時候是在前世的2020年。
可在這條時間線上,青智源穿越過來之後第一個遊戲确實是以古原椿湫的身份制作的。
“我用古原椿湫的身份制作遊戲,其實也是一樣的緊張。”青智源坐下來,将一杯白開水遞給三上真司。
公司裏面隻有白水、咖啡和茶,這會兒喝其他的都不合适。
“當時公司都快要破産了,如果遊戲無法取得成功,那麽pokeni也将不複存在。”
“啊~這麽慘烈……”三上真司捧着熱水驚歎到。
“是啊,所以三上,你不用有任何顧慮的。”青智源笑着說到,“我能讓你擔任《獵魔人》的制作人,就是因爲對你的能力有信心。
你已經做得相當好了。
而且哪怕這遊戲徹底失敗,沒有什麽銷量又如何呢?
pokeni現在積累的資金承受得起這樣的失敗。
而且下一款遊戲會更好。
任何殺不死你的,都将使你變得強大。”
嗯。
三上真司點點頭,琢磨着青智源的話。
【任何殺不死你的,都将使你變得強大】
“更何況,我認爲這麽好的遊戲,不存在失敗的可能。”
青智源說到這裏,豎起一根手指。
三上真司疑惑地看着他,不明白是什麽意思。
“一百萬。”
青智源笑着說,“至少有一百萬份的成績,霓虹和歐美加起來,不會輸的。”
“雖然也不是輸和赢的問題,但是,相信我,不會輸的。”
《獵魔人》的遊戲玩法和畫風,真的是這個時代的獨一份。
在這個遊戲的身上,青智源已經看到了未來《鬼泣》的影子。
日式奇幻風格,融合了霓虹和歐美人的審美,将東西方的文化結合起來,更重要的是融合得相當不錯,這裏面既有三上真司的風格,也有虛淵玄的影子。
完全符合青智源的想象。
如果不是受到硬件的限制,青智源有理由相信這遊戲能成爲一個劃時代的産品。
不。
哪怕是在這個時代當中,畫面沒有那麽精緻,也不是3D動作,可這遊戲一樣是個劃時代的産品。
“謝謝你社長。”三上真司點點頭,努力擠出一抹微笑,“我現在心裏面舒服多了。”
三上得到了些許安慰,整個人心神放松以後,困意就如同潮水一般席卷而來。
兩隻眼皮開始打架。
青智源看在眼裏,笑道,“三上桑,你可以在我這裏睡一會兒,不會有人來打擾你的。”
“這樣好嗎社長?”三上驚訝到。
“反正遊戲也已經做完了,你現在再怎麽焦慮也沒有用,等成績出來吧,一切都會好起來的。”
試試看吧。
“那我就稍微睡一會兒了,失禮了,讓您看到我這麽不雅觀的樣子。”
……
一個星期以後,《獵魔人》正式發售。
可是實際的銷售成績,卻遠遠沒能達到青智源的預期。
哪怕這個遊戲的質量非常高,可是在一周之内,也僅僅隻有不到1萬份的銷售量。
可能對一些小公司來說已經不錯了,但這可是pokeni。
當你已經習慣了每一款遊戲至少都能維持在幾十萬起的時候,你就很難回到那個總銷售量不過數萬的時代。
牙白。
青智源終于意識到問題比他想象中的更加嚴重。
當年【古原椿湫】隐退,可以說讓pokeni完完全全吃了一波紅利,導緻《你的名字》賣出了史無前例的300多萬份的可怕成績。
一個galgame何德何能能做到這種程度?
而且青智源能丢掉【古原椿湫】這個馬甲,心情那叫一個愉悅。
本想着未來可以用青智源自己的本名來讓整個遊戲界顫抖,可現在他也結結實實感受到了【隐退後遺症】
出來混,早晚是要還的。
當初隐退的時候帶來的正面效應有多強,那麽現在古原椿湫消失之後帶來的負面效應就有多狠。
……
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感謝各位
明天見
(本章完)