骨咕咕:“恐怕就算是半神也不會想得到【邪妖龍】的出現。”
“這樣一來,【瘋狂醫生】就稍顯被動了。”
“本來想用【龍化張翼德】好好保護它,結果被倒打一耙。”
“再加上天然的血量缺陷,現在還沒揭牌就殘血了。”
新的回合到來,雙方各自揭牌。
時立率先揭開自己的蓋牌。
叮!
【咩咤~!】
一道飒爽的旗袍倩影沖出牌面,手中的雙截棍被它甩得缭亂人眼。
這張牌,自然是早揭早暖機的【功夫羊兔】。
他把【功夫羊兔】放在了【武猴】的後面,這局絕對能夠打出大量輸出。
“這張牌……有點意思。”
看到羊兔的模樣,紛争半神的那雙紅眼睛微微發亮。
那容貌,那身姿,尤其是那一對羊角……
神明尚有七情六欲,更何況是半神。
要知道他可是一位貨真價實的忠實角徒。
什麽是角徒,就是跟福瑞控差不多的那種。
不過時立也沒料到這次集訓會遇到類似于神明本命牌的半神牌。
0分的牌值對于【功夫羊兔】來說是一個小困擾,因爲不能觸發【四兩撥千斤】的被動。
随後,紛争半神揭開了自己的蓋牌。
【我還記得……如何殺敵!】
穿着铠甲手持大劍的将軍投影從牌面中爬了出來。
裸露在铠甲外面的肌膚和肉體,早已腐朽。
【亡靈将軍】
戰伐,50分,A
50攻,100/100,3/4
【逝者已逝-天賦】:亡靈将軍無法通過正常方式恢複能量
【生前記憶-被動】:己方每有1張戰伐揭牌,亡靈将軍揭牌時獲得1點能量
【殺氣之刃-被動】:亡靈将軍的攻擊自動消耗2點能量,攻擊力+10
【亡靈追戮-被動】:亡靈将軍每參與擊殺3個目标,下回合可額外攻擊1次
藍光屏障外,骨咕咕此時虛空解說家附體。
“【紛争之牛】省下的分數全部用到這張牌身上了。”
“它光是在第2回合揭牌,理論上包括自己在内就可以恢複4點能量。”
“也就是說前第2第3回合擁有60點攻擊力。”
“如果再完成了3次擊殺的話,還能攻擊兩次。”
“唔……算是強度中規中矩的A級牌吧,不能自主恢複能量是個硬傷。”
停頓了一下,她接着又道。
“原來他們說的沒錯,果然半神打牌……不行啊!”
“爲了貪一個回合的【鍍膜】,浪費了很多輸出。”
“因爲反正無論如何【古樹之種】都是要變身的,晚變不如早變。”
“在第1回合就進行變身的話,那就是戰伐牌【戰争古樹】了。”
“這樣一來不僅早1個回合享受了【戰争古樹】的40點攻擊力,還可以讓【亡靈将軍】多1點能量,也就是多1個回合的10點攻擊力。”
“這一來一回,就相當于比現在賺了20點呀。”
此話一出,時立聽得直點頭。
時立:“她說的有道理,聽見了嗎。”
紛争半神:“……”
事實上,時立知道骨咕咕說的對也不對。
因爲這張【古樹之種】作爲首行牌,無論是早變身還是晚變身,嚴格意義上來說都有其價值所在。
早點變身進行輸出,無可厚非。
但是不要忘了首行牌的一個重要職責。
那就是幫助己方後排擋刀,吸收傷害。
【古樹之種】除了可選的衍生靈活性之外,還有一個優勢。
它的衍生牌都是精英召喚物,同時擁有100點生命值。
理論上想要吸收最多的傷害,應該是先讓【古樹之種】多扛幾個回合
所以上個回合紛争半神才不急着讓【古樹之種】變身,而是讓它去觸發【掃地僧】的反擊,來幫助【紛争之牛】回能。
反正它變身之後會血量重新全滿,因此可以适當的吸收一些傷害。
雙方揭牌完畢,新的行動階段很快到來。
紛争半神這邊。
【紛争之牛】沒有其它選擇,進行【防守】。
【龍化張翼德】沒有其它選擇,進行【防守】。
【古樹之種】變成【戰争古樹】攻擊【掃地僧】,造成40點傷害。
【亡靈将軍】自動消耗2點能量攻擊【邪妖龍】,造成60點傷害,将其帶走。
【戰争古樹】對自己釋放20點【治療】。
本回合戰伐牌恢複4點能量,甚至有溢出。
時立這邊。
【武林】爲【武猴】釋放30點【急救】。
【掃地僧】攻擊【邪妖龍】,造成20點傷害,被【邪能轉換】抵消20點。
【邪妖龍】攻擊【掃地僧】,造成30點傷害。
【掃地僧】反擊【邪妖龍】,造成20點傷害。
【掃地僧】反擊【戰争古樹】,造成20點傷害。
【功夫羊兔】攻擊【戰争古樹】,造成50點傷害。
【武猴】攻擊【戰争古樹】,造成20點傷害。
第2回合結束,雙方牌面如下:
【古代戰場】
120分,剩餘3牌90分
【蓋牌】【将軍】1/3【醫生20】
【戰争30】【紛争】4/4【龍張140】3/3
VS
【武猴80】【掃地10】2/2【空位】
【羊兔】1/3【蓋牌】【蓋牌】
110分,剩餘3牌100分
【武林】
骨咕咕:“S級卡牌的技能……果然厲害!”
“這才僅僅第二個回合,就依靠【紛争之種】這個技能打出了突破口。”
“感覺王德發他……不好辦了呀!”
她的聲音壓得很低,甚至不會傳到屏障内兩人的耳中。
所以不知道是說給誰聽的,但很憂心忡忡。
此時雙方繼續揭牌。
【再來一針!讓我再來一針!】
紛争半神這邊,一個穿着白大褂狀若瘋子的男人從牌面中跑了出來。
它一手針筒一手手術刀,表情瘋狂中帶着嗜血味道。
“……”
這張牌的投影,讓時立陷入了沉思。
很顯然,這種風格不太像是來自這個世界的。
也就是說極有可能除了這個世界之外,紛争半神還擁有其它獲取異種牌的渠道。
這是一條值得關注的細節信息。
至于這個回合的揭牌,他揭開的是位于【邪妖龍】後面的蓋牌。
叮!
【彼岸,正如此時……】
紅衣仙子帶着飛飄的花瓣緩緩升起。
“哇塞!”
一浏覽完牌面,骨咕咕當場驚呼。
“我去!原來他還藏了這麽一手在這裏!”
“待會新登場的【邪妖龍】,直接就是2/2的能量,這又妥妥的可以放1次【倒戈】。”
“這就等于通過【複生】來變相讓睿智牌充能。”
“太爽了吧這個。”
“而且有了這次【倒戈】,【瘋狂醫生】直接就是死定。”
“救都救不回來的那種!”
“除非它【防守】,然後把場景牌效果移交過去。”
“但是這樣一來,【龍化張翼德】就會變得相當危險。”
“所以這很不好說呢!”
雖說不至于像看到S級卡牌那麽驚訝,但【彼岸仙】極品的面闆還是讓她很口水。
且相對于可望不可及的S級卡牌,這種極品A級卡牌反倒更加容易引起暢想。
于是就這樣,新的行動階段到來。
時立這邊。
【武林】爲【武猴】釋放30點【急救】。
【彼岸仙】觸發揭牌被動,使【邪妖龍】重登牌局。
【掃地僧】釋放技能,使自身獲得20點【護盾】。
【邪妖龍】釋放技能,讓【龍化張翼德】受到了【倒戈】效果。
【功夫羊兔】攻擊了【龍化張翼德】,造成40點傷害。
【武猴】攻擊了【龍化張翼德】,造成10點傷害。
【彼岸仙】攻擊了【戰争古樹】,造成30點傷害,将其帶走。
【掃地僧】反擊【亡靈将軍】,但被【紛争之牛】抵擋,造成30點傷害。
紛争半神這邊。
【古代戰場】将30點生命值上限效果移交給【瘋狂醫生】。
【瘋狂醫生】進行【防守】。
【紛争之牛】進行【防守】,沒有釋放技能,因爲沒有意義。
【龍化張翼德】釋放技能,對【防守】的【武猴】造成30點傷害。
對【掃地僧】造成30點傷害,被【護盾】抵消20點。
對的【邪妖龍】造成30點傷害。
并使它們獲得【破甲】負面效果。
(注:該技能爲“傷害”非“攻擊”,因此不享受【破甲】,也不會觸發【掃地僧】反擊。)
【亡靈将軍】攻擊【掃地僧】,造成60點傷害,将其帶走。
【戰争古樹】攻擊【邪妖龍】,造成50點傷害,将其帶走。
【龍化張翼德】受到【倒戈】效果攻擊【防守】的【瘋狂醫生】,造成25點傷害。
【瘋狂醫生】對【龍化張翼德】釋放20點【治療】。
【紛争之牛】能量是滿的,所以沒法對自己釋放【治療】。
【戰争古樹】對自己釋放20點無意義的【治療】。
本回合戰伐牌恢複3點能量,博愛牌恢複4點能量。
第3回合結束,雙方牌面如下:
【古代戰場】
150分,剩餘2牌60分
【蓋牌】【将軍】1/3【醫生25】2/2
【空位】【紛争90】4/4【龍張80】3/3
VS
【武猴】【空位】【空位】
【羊兔】2/3【蓋牌】【彼岸】3/4
140分,剩餘2牌70分
【武林】
看着這個牌面,骨咕咕臉色變得相當的難看起來,雖然她沒有臉色。
“完蛋了呀……”
“這牌面,好像一點赢的希望都看不到。”
如果現實一點,她現在就應該趕緊走人了。
因爲這樣說不定還能逃出生天。
這種時候逃得一個是一個,相信時立也不會怪自己。
反正自己的牌組,是肯定打不過這個紅眼睛家夥的。
但是作爲牌手,她很想繼續看下去。
太好奇了,太想把輸赢看到底。
所以此時她的雙腳就像是受到了魔法控制般,始終沒有移動。
這個時候,紛争半神開口說話了。
“我承認你給我制造了一些麻煩。”
“但是不多。”
看着這個牌面,始終漂浮着的他語氣輕松。
“不過我看你也不會那麽輕易認輸的,那我就讓你見識見識絕望好了。”
“胡胡胡胡胡哈哈哈哈哈!”
或許是想到自己即将可以拿到至純神力,紛争半神發出了暢快又猖狂的大笑。
這姿态看得時立直挑眉,原來這還是個中二神。
那頭的紛争半神邊狂笑着,邊揭開了自己的最後一張常規蓋牌。
【調和……是不息的使命】
一個祥和的聲音響起,牌桌上再次爆發出七彩光芒。
“什麽?!兩張S級卡牌?!”
藍光屏障外,骨咕咕當場失聲。
時立:“……”
時立:“……”
時立:“……”
不是說這些半神平時都不收集卡牌麽!
全A+雙S,這讓人頭大啊!
該死的猩猩館長!
不過幸好對方剛剛才亮了一張S級卡牌,所以當這張牌出現的時候。
無論是骨咕咕還是時立,感覺受到的壓力都小了很多,不至于到受不了的程度。
這種威壓,原來是可以适應的。
此時隻見一頭猶如星光構成的大羊,從牌面中緩緩升起。
它的身影充滿了迷幻感,卻帶給人一種非常祥和的氣息。
光是注視着,就感覺心靈受到了洗滌。
給人的體驗感,竟是與【紛争之牛】反過來的。
不過想想也是,調和與紛争,聽上去像是一對。
【調和之羊】
博愛,0分,S
攻0,100/100,0/3
【超脫-天賦】:調和之羊不受外界增益/負面影響
【半戒律-被動】:調和之羊必須放置于次行牌位
【步驟同調-被動】:調和之羊生退場時選擇1個次行常規牌目标,使其一同退場
【均衡同調-被動】:調和之羊每回合使1個任意揭牌目标獲得10點【鼓勵】1回合,1個任意揭牌目标獲得10點【乏力】1回合
【調和之力-3點能量】:調和之羊選擇2個最大生命值相等的揭牌目标,使它們獲得【調和】效果
(【調和】:下回合揭牌階段時,目标雙方平攤生命值)
“這……”
看完這張牌,時立感覺語塞。
藍光屏障外的骨咕咕,此時緩過勁來再次上線了。
“這張牌與【紛争之牛】頗有異曲同工之處!”
“它們自身都是沒有輸出的0分牌,但卻可以通過自身的特殊技能來很大程度上的影響戰局!”
“且我感覺【調和之羊】比【紛争之牛】還要厲害,這個平分血量可太逆天了!”
“如果不秒掉他的卡牌而是打成殘血,那就要等着被換血!”
……
……
月票
(本章完)