第187章 喬賓的選擇

第187章 喬賓的選擇

看着蔡偉欲言又止的摸樣,喬賓一臉奇怪。“有問題?”

“老闆……”蔡偉忍不住問道:“你是不是和友商有仇?”

“?”

大大的問号出現在喬賓的眼睛之中。

“老闆……這一般新遊戲開服,很少會有活動的。”

“哦,然後呢?”

“尤其是還會送五星角色,雖然是常駐吧,但是……那以後送不送了?”

“周年送,非周年不送。”喬賓早早設計的時候就已經有了決定,自然沒有任何停頓的就回答了。

蔡偉看着喬賓,愣是沒說話。

“送個角色也沒啥。”喬賓掰着指頭說道:“咱們的遊戲因爲是通用模版,所以是有命座、命魂之類的東西的,不過我打算加個資源本,每周打一次,固定掉落已有五星碎片,算是周活動之一,已經滿命的角色不會重複獲得,這樣一來,既可以保證老玩家不會被爆金币,也可以保證土豪有所體驗。”

“那老闆,命座的機制……”

“0命完全體,二、四命座提升技能等級和上限,一、三、五命座可以解鎖額外機制或者提高傷害。”

“這好像是公司的另一款遊戲的……”

“恩,沒錯,就是從那邊弄來的。”

“可是老闆,這會不會有些投入太大了?”

“投入?不都是通用模版,然後最多加上肉鴿模式,别告訴我這點東西還要做半年。”

“呃——這倒不用,但是我們組的人……”

“不夠再招嘛,你要是有本事,你就拉一隻五百人的隊伍,反正還是那句話,我隻要能賺錢,能練兵,就行了。”

“那開服福利……”

“連續登陸七天送一個五星,簽到第二天送個法系SR,找個高人氣CV配音,提高留存,然後福利嘛……新手池十連五星,同時八折,也就是八張票一個常駐五星,五星選擇開服十分有利的一個戰士,一個射手,一個法師,目前最好的二遊是什麽遊戲?”

“最好的二遊是好友公司的《女武神》,是目前行業類型裏唯一的一款。”

“沒有跟風的?”

“有,但目前隻有一個半活不死的,其餘的都倒閉了,所以他家的遊戲又被稱作二遊墳場。”

“啧啧,他家抽卡什麽價格?”

“16紅鈔一抽,160十抽。”

“16?這麽貴?”喬賓一臉驚奇。

他此前對于二遊的感覺就是一群卡通人物,倒是沒想到抽卡竟然如此昂貴。

“其實……并不貴,他家的遊戲是3D遊戲,而且建模、立繪都是頂尖的,而且他家遊戲的福利待遇都挺好的,每個月算上月卡,可以保底一個S級角色,恩,S級角色是遊戲裏最頂級的。”

“這樣啊……那咱們也定16元一抽,月卡方面就直接照抄。”

“呃——好吧。”蔡偉并沒有感到意外。

畢竟學習前人成功的經驗,才是新人團隊更快起來的關鍵。

天下文章一大抄嘛。

“另外我之前寫的福利,也加上,咱們是新公司,又是新遊戲,福利待遇好一點,對于後續運營和遊戲發售都有好處。”

“呃——我知道了。”蔡偉點頭應下,不過想了想,蔡偉好奇地問道:“不過老闆,有個問題我一直忘了問了,咱們這遊戲……叫啥?”

“咦?”喬賓不解地問道:“我沒說麽?”

“沒有。”

“呃——好吧,我想想……叫《環行旅舍》吧,後續可以添加宿舍玩法,二遊不都是有這種家園系統麽?還可以讓玩家和角色互動。”

“呃——老闆,這費用……”

“費用的話……我先批一百萬,其餘的到時候再說。”

“一百萬?”蔡偉整個人都懵了。

“怎麽?嫌少?”

“老闆……這的确有些太少了。”

“你要記住,咱們做的是換皮手遊,一百萬,不少了。”

“可是……”

“行了,就這樣。”喬賓擺擺手。

蔡偉隻能無奈的離開。

一旁一直沒有說話的漢庫克,有些奇怪地看着喬賓,不解地問道:“另一部遊戲我記得好像是上億?”

“恩,目前已經投入兩個億了。”喬賓點了點頭。

“你是沒錢了麽?”

“有的。”

“那爲什麽這款遊戲的成本隻有一百萬?”

“因爲這隻是試水作,就連我自己,也不知道這款遊戲能不能賺到錢,所以自然要節約開支。”

“你是信不過蔡偉?”

“我是信不過這些新人。”喬賓一臉認真地說道:“這款遊戲隻是一個試水作,公司主要的重心還是放在《秘境》上,如果這款遊戲火了也就罷了,沒有火,及時止損也是應該的,我不是針對他們,而是陳述事實。”

漢庫克就沒有再問了。

她是亞馬遜百合的皇帝,雖然性格有些任性了一些,但也知道,作爲上位者,在一些時候,也是要做到适當的舍棄。

這款新遊戲能不能添加更多的系統?能不能打造成新一代旗艦産品?

可以。

但沒有必要。

因爲騰飛創立的初衷就是《秘境》。

一切資源也都是圍繞着《秘境》這款遊戲轉的。

隻是因爲項目太大,目前還處于前期開發階段,所以需要制作另外的遊戲爲公司回血。

這和喬賓本人有沒有錢沒關系。

公司的錢是公司的錢,喬賓的錢是他的錢。

兩者不能混爲一談。

所以這款新遊戲的主要目的就是爲了賺錢。

而作爲新人公司的第一款遊戲,它大概率會暴斃。

尤其是它的玩法本身,其實就是塔防通用模版。

這樣的模版,不能說它差,但市面上比它好的還有很多。

這樣的情況下,這種新遊戲完全可以說是沒有任何競争力。

而且喬賓的工作性質,就注定他不可能投入太多的宣傳經費。

這就意味着這款遊戲需要在前期沒有任何宣傳經費,且資金有限的情況下進行制作。

那麽制作成本一千萬和一百萬,其實并沒有什麽明确的區别。

這樣的情況下,反正都是以小博大,那麽對于公司,對于喬賓來說,選擇後者自然也就是理所當然的事情。

雖然這的确有些殘酷了。

但……

沒辦法,誰讓這個項目誕生的晚呢?

所以隻能讓路。

(本章完)

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