衆人想了想司徒露的動作,一個一個輪流排好隊,向着對面的通道口借助繩子,到達了對面。
當最後一個人過來時,大家又回頭看了一眼那個巨大無比的食人花,翌鑫和秦如翼知道如果打敗殺死食人花後,一定可以獲得一種技能的,但是在場的沒有一個人可以單獨戰勝那隻食人花,再加上食人花周圍還有無數的陷阱,就靠在場的幾人,當戰勝食人花後,那也是損失慘重了,所以就不考慮了。
進入了通道口,向着下一層走去,也不知道前方還會有什麽等待着他們。
當跨入新的一層時,被眼前的景象弄呆了,面前是一棟高達的圍牆,而這時系統的提示傳來:恭喜進入新的一層考驗,泡泡堂大戰,在圍牆内存在着無數的炮炮兵,他們會在地上埋上炸彈,小心被炸彈炸傷,盡量躲開地雷,當然你可以選擇殺死炮炮兵,不過結果将引來更多的炮炮兵,如何選擇強看你們自己。
此時除了破壞者聯盟的領頭者,另外兩所道士學院的比例沒有改變,但是破壞者聯盟在喪失了赤井航輝以後,變得舉步維艱起來,共同推薦了老狐狸來當他們新的領頭者。
司徒露看了一眼高大的圍牆,也不知道裏面會遇到些什麽,不過聽到的提示來說,一定會有炮炮兵來阻攔,而各個道士要做的就是想辦法在不殺死炮炮兵的前提下,穿過敵營到達通道口。
而且不知道爲什麽,司徒露總有一些不好的感覺,也許裏面的炮炮兵很不好鬥,再加上人多,很容易引發那個炮炮兵的大部隊來圍攻,看來這回隻能靠各自的運氣了,當然司徒露的想法是大家最好能夠散開,不要聚到一起了。
按照司徒露的想法,衆人向着打開的圍牆走了進去,裏面漆黑無比,伸手不見五指,根本就看不清方向,而衆人害怕打草驚蛇,也沒有使用照明設備,就這樣往前走着。
突然場地的燈光亮了起來,三個學院的人才發現對方離得都很近,根本就沒有走多遠的距離,同時也沒有看到什麽炮炮兵,不知道那些炮炮兵都藏到了什麽地方。
放眼望去,前方有許多的小岔口,看來要想到達對面的通道口,必須嘗試的進入這些小岔道中,同時大家還留意到岔道密密麻麻一眼望不到頭,就是在場的人每一個都走一個岔道,相信都有可能。
既然沒有辦法看出岔道的不同來,大家隻好分開心動了,當然三個領頭的人也提醒大家遇見炮炮兵時,盡量能躲就躲,不要因爲殺了炮炮兵引來更大的麻煩。
商量完,大家各自挑選了一個岔道走了進去,果然沒有猜錯,這些岔道口當每一個人進去後還遠遠還有甚于,看來這就是爲了每一個人準備的。
走了進去的翌鑫發現場景奇怪的變化了,剛在門口還看不出來,現在進去了才發現岔道口裏面真是别有洞天,不過令翌鑫奇怪的是,在通道的兩側竟然還有無數豎立的高聳尖塔,在尖塔上面還有一些弓弩,看起來就是一種強大無比的攻擊利器。
但是當翌鑫試探性的走過去時,卻發現這些尖塔并沒有什麽反應,就那樣孤零零的聳立在那,看着這些類似塔防中排放的尖塔,翌鑫有點明白了爲什麽這裏會是一個戰場的原因了。
而在尖塔内還有一個台階,看來是供人上去的,翌鑫看了看,并沒有好奇心作祟上去看看,他還記得之前的提示,趁着沒有什麽炮炮兵,對哦走點地方,就是出現炮炮兵時,也可以藏起來。
而很顯然的是,這個岔道裏面雖然龐大無比,但是就是無法出去,看來必須在這裏抵擋住炮炮兵了,或是和炮炮兵做一次躲貓貓了。
翌鑫有點明白路邊的那些高塔是用來做什麽的了,如果不小心殺死了一隻炮炮兵,一定會引來更多的炮炮兵,那麽就隻有躲起來,讓這些炮炮兵無法找到,也一定可以通過的。
但是不像是直接與炮炮兵正面決鬥,那麽就要提防炮炮兵所謂布置的暗雷了,要不然觸雷的感覺可不好,翌鑫他可不想嘗試一下。
趁着炮炮兵還沒有進來的空隙,翌鑫四處觀望。找到了一些适合藏身的道路口,這樣可以防備炮炮兵,就是更多的炮炮兵也不怕了。
而之所以翌鑫沒有選擇玩塔防的原因,就是他無法保證自己可以一直攻擊到炮炮兵而無損,另外殺死一隻炮炮兵的代價可是不是一般人可以承受的起的,想想一群炮炮兵像是瘋了一般湧來,而你隻能孤獨一個人借助一座看起來也不是怎麽厲害的尖塔,還不如躲起來更好。
也許對于那些獸化人來說,肉碰肉的感覺更好,但是翌鑫知道既然是泡泡堂大戰,而不是什麽炮台防禦,那麽也許和炮炮兵兜圈子,這感覺更好一些,也符合泡泡堂大戰這一遊戲規則。
就是不知道自己可不可以借助施放地雷的,畢竟他也接觸過這一遊戲,遊戲的主人公是可以是使用地雷襲擊怪物的,可是在這裏因爲不能攻擊炮炮兵,就是不知道該如何去做了。
翌鑫無所事事的逛了逛岔路口裏面所有的路口,記得差不多了,但是還是沒有聽到炮炮兵進入的提示,看來還有一些時間,翌鑫又抽空上了一次尖塔看了看,試着發射了幾根弓弩看了看,發現效果不錯,打的距離還有力度都可以,但是翌鑫不知怎麽,就是不太喜歡這種方式。
這時,就當翌鑫還不知道何時開始的時候,系統的提示突然傳來:炮炮兵已經進入岔道口,請各位做好準備。
翌鑫一聽,看來這麽快,那些炮炮兵就要進來了,連忙翻過身子向着早已找好的地方跑去。