就算合不出來紫金級裝備,那先看看需要什麽材料也還是有必要的。
這樣子也方便之後收集。
陳默立即開始着手合成技能。
随着陳默将三本隐屍大軍和晦暗源晶一起丢入合成欄,他的第一本紫色技能書誕生了。
【恭喜你,合成成功!】
【請從下列三個合成選項中選擇一項作爲最終合成結果!】
【一】:神聖屍軍·紫(綁定)
【二】:絕境屍軍·紫(綁定)召喚物血量低于50%,攻擊力提升100%。
【三】:破甲屍軍·紫(綁定)召喚物攻擊時附帶破甲。
【四】:重新随機特殊加成(免費)
神聖特性之前曾經出現過,也讓陳默心動過,隻是他覺得當時遇到神聖類能力的可能性不大,同時又撞上了重要的屍毒特效,所以當時暫且放棄,選擇了屍毒效果。
現在既然這個特性重新出現,陳默自然不會再放過了。
神聖特性對于黑暗系召喚物實在是太過于重要了。
因爲神聖類技能裏,有很多是那種淨化亡靈的技能。
這種技能一下來,骷髅怪那可就不是死亡,而是被消除了。
消除和死亡差别可就大了,消除并不會觸發任何死亡特效,連屍體都不會留下。
但消除類效果隻會對召喚物生效,倒是不用擔心亡靈特性的人會被這些技能消除。
而神聖屬性的單位,自然不會被神聖類技能消除,所以算是一種很好的防護。
陳默自然要拿下這個特性。
【神聖屍軍·紫】
【職業】:骷髅法師
【冷卻】:5秒
【效果】:消耗100點能量,召喚出『1000+職業星級*100』隻持續存在30分鍾的骷髅怪(骷髅怪職業随機,并會攜帶對應職業的幻化武器)。
骷髅怪的屬性與你的智力、精神挂鈎,并增強其屬性等同于你『職業星級*10%』的全屬性。
特性——爆彈、複生、屍毒、隐形、神聖。
〖神聖〗:該單位的屬性轉化爲黑暗/神聖,可以同時享受黑暗和神聖效果加持,不會再受到神聖屬性克制。
随着技能達到了紫色,技能中的數字,也開始跟職業星級進行了挂鈎。
按照陳默現在的職業星級,他可以一次召喚1700隻骷髅怪,并且這些骷髅怪的屬性還會是之前的1.7倍。
看到如此強大的效果,陳默真想立即試試這組屍軍的威力了。
在此之前,陳默又弄了三本神聖屍軍,準備看看紫色技能到紅色技能需要準備一些什麽傳說級的材料。
……
【開始本次合成品質檢測……】
【本次合成品質爲高等品質,需要額外添加三種特殊材料——黑暗之心·傳說、五行靈珠·傳說、聖獸内丹·傳說】
“難道後面兩個傳說級素材的要求是不變的?”
除了黑暗之心,『神聖屍軍』合成紅色技能的材料需求跟之前『千裏權杖』進階所需要的材料需求基本都是一緻的,陳默不禁如此猜測。
“黑暗之心這玩意好像是要擊殺黑暗屬性的高階BOSS才行吧,也不知道野外的黃金級BOSS會不會掉落,一會去查一查,如果不會那就隻能去副本了。
這些擁有傳說級材料掉落率的副本,基本都控制在學院聯盟和各大世家手裏。
想要進,隻怕還得先考入大學。”
想到這裏,陳默就不禁覺得弄到上三品的東西還是有點遙遠。
他當即将注意力放回到了眼下,眼下還剩下兩個技能。
随着三本『同歸護盾』技能書扔入合成欄。
很快便出來了三個結果。
但是陳默瞄了一眼,三個結果都不是什麽好選擇,他直接選擇了免費更換。
新功能給了,每次合成第一次還是免費更換的,這不趕緊用上?
随着陳默更換完畢,新的三個選項出現在了他的面前。
【重新随機成功!】
【請從下列三個合成選項中選擇一項作爲最終合成結果!】
【一】:弧光護盾·紫(綁定)反彈一次指向性技能
【二】:隐形護盾·紫(綁定)套着護盾時可以獲得隐身能力,進入戰鬥狀态解除。
【三】:巨量護盾·紫(綁定)護盾量提升兩倍
【四】:重新随機特殊加成(1枚永恒銅币)
“重新随機收費也不貴嘛,才1枚永恒銅币。”
看到重新随機收費的價格,陳默感覺自己重新選擇的機會又多了一次。
要是很貴的話,還真舍不得用呢。
當然這一次之後會不會直接飙升到1永恒銀币可就不得而知了。
三個護盾的效果,其實都還不錯。
但是陳默早就爲可能出現的『巨量護盾』提前選擇『同歸護盾』了,現在才随機了一次便又看到了它,陳默當即将它鎖定了下來,這可絕對是『同歸護盾』的好夥伴。
【巨量護盾·紫】
【職業】:骷髅法師
【等級需求】:10級
【冷卻】:30秒
【效果】:消耗至少100點能量,給『200+職業星級*100』個單位套上一層擁有『2*(30+職業星級)倍所消耗能量值』護盾值的護盾,該護盾可以對任何傷害生效,持續時間120秒。
任何單位對擁有這些護盾的單位造成傷害時都會觸發閃電鏈反擊,反擊傷害等同于你的法攻,并對最終擊破護盾的單位造成護盾原始最大護盾值的固定傷害。
随着職業星級的加入,護盾現在已經可以一次性套九百個單位了,而且護盾量也得到了不錯的提升。
若是一次性消耗一萬點能量的話,那可是能夠直接套出一個74萬護盾值的護盾。
這要是被人打碎,那個人可就慘了,直接要受到恐怖的74萬點固定傷害。
二轉以下不算各種減傷,抵擋傷害、固傷減免等等能力,根本沒人能吃下這個傷害。
當然,這是剔除了人家減傷能力這些。
若是對方有幾秒鍾一次抵抗任何傷害的護盾啊,固傷減免裝備特效,減傷特效,這個傷害值肯定是要下降很多的。
但仍然不妨礙同歸的強度。
哪怕減少50%,也能發揮37萬的傷害,二轉以下也依舊沒多少人扛得住,除非對方有一身超強裝備的加持。
否則對方不來對護盾出手也就罷了,出手一旦擊破了護盾可有的他倒黴的。
但是74萬的護盾厚度,也不是這麽容易打碎的。
也就是對方想被護盾固定傷害炸死,都還得先有實力才能夠享受這個待遇。
(本章完)