第669章 鬼城2

第669章 鬼城2

“主線任務隻有一個,所以每個玩家觸發的主線任務都相同。但支線任務有多個,有難的有簡單的,會觸發什麽樣的任務就看玩家自己的運氣。”蚊子接着說,“當然,如果運氣爆棚的話,或許也會出現一次都不會觸發支線任務的情況。”

“主線任務失敗,就會永遠留在遊戲裏,主線任務成功就能安全離開遊戲,并得到獎勵。”

“在主線任務未完成之前,所有觸發的支線任務都必須要完成,支線任務失敗将受到随機懲罰。”

說到這裏,蚊子用兩隻“手”摸了摸自己斷了一半的口器,眼裏流露出心疼的神色。

然後它又說:“遊戲規則就差不多是這樣,你們還有什麽要問的嗎?”

“主線任務是什麽?”這是林笑笑想到的第一個問題。

“這得靠你們自己去觸發啊。”蚊子的聲音再次變得甜膩尖細起來,“我要是直接告訴你們了,還算什麽觸發主線任務呢?”

林笑笑忍不住打了個抖,她用力搓了搓自己的胳膊,以此平緩一身的雞皮疙瘩。

“支線任務未完成的随機懲罰,是有哪些懲罰内容?”白蔹出聲詢問,“總會有個範圍的吧?”

“這個嘛~”蚊子故意賣了幾秒的關子,這才回答,“小的懲罰就是類似剪掉一截頭發、一小截指甲之類的,大的懲罰就可能是割斷手筋、在腳底闆捅個窟窿之類的。”

“怎麽決定這個随機懲罰的生成?”葉莳蘿緊跟着問。

“很簡單啊,當确定支線任務失敗的時候,玩家的面前就會跳出來一個小轉盤,上面有所有的懲罰内容。”蚊子放大的臉上褶皺微微動了動,似乎露出了一個笑容,“轉盤停止轉動的時候,指針指向哪個,懲罰就是哪個。”

聽到這裏,林笑笑小聲嘟囔了一句:“怎麽聽起來有點像是答題遊戲的那次,決定懲罰内容的方式呢。”

“如果支線任務還沒有完成,但正好完成了主線任務的話……”蘇木也提出了一個問題,“這個怎麽算?”

“一般是不太可能出現這樣的情況的,”蚊子回答,“但如果真的有玩家運氣這麽好的話,那麽該玩家即使沒有完成支線任務,也算是通過了遊戲,不會受到任何的懲罰,而且還能得到獎勵。”

“遊戲的時間限制是多久?”白蔹再次提問。

“一個星期。”蚊子如實回答。

“這麽短的時間?”林笑笑有些驚訝。

她玩過不少攻略向的遊戲,很清楚有時候攻略很費時間,如果不買一份攻略包的話,靠自己慢慢打需要好久才能攻略成功。

雖然這個攻略遊戲可能和她玩的不太一樣,但真人版攻略就意味着不能省去吃飯、睡覺、走路等等時間,想也知道,這隻會比在手機上玩攻略遊戲更費時間。

所以一個星期的時間确實挺短的。

“我這可不是養生養老類遊戲,時間短一點當然是爲了增加遊戲的刺激程度。”蚊子理所當然地說。

(本章完)

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