所有的版本都采用和前世朱紫一樣的玩法,開放世界的遊戲模式,所有的寶可夢都可以看見。
葉楓就前世朱紫的遊戲模式進行了改造,将閃光寶可夢改造的更加耀眼和奪目,便于區分。
本來他也想過要不要保留前世朱紫的玩法,将閃光的模樣也搞得不那麽顯眼,這樣會使得玩家會不小心打死閃光寵。
但這個他隻是想了一下便取消了這個想法。
掌機并沒有增加閃光出現的概率,想要碰見閃光,除了使用各種方法刷之外,就是看運氣了。
所以他隻是将其變得更加顯眼了一點。
除此之外,遊戲中每一個區域都會有專屬的坐騎,但是每個區域獲得坐騎的時間不一樣,這也是每個版本的特色了。
一些最初幾代版本裏沒有的東西,在做成開放世界之後,都進行了類似的改進和遊戲的平衡。
除了傳統的道館對戰模式之外,他還将前世阿爾宙斯裏面的‘收服’和‘冒險’的要素發揮到了極緻。
并且每個地區都會有排位系統,可以跟全世界的玩家一起對戰。
當然在對戰中比較特殊的寶可夢不能使用,保證了遊戲的一定公平性。
“這是我抓到的第一隻寶可夢!我要好好的培養!”每一版的遊戲中,除了最開始的禦三家三選一,玩家們印象最深的可能就是自己抓到的第一隻寶可夢了。
“我要帶它征服這個世界,征服其他的區域!”寅子嘿嘿的笑着朝着對戰中的殘血精靈扔出一顆精靈球,
這是一個叫做波波的寶可夢。
這是一隻和動漫裏一樣的黃色小鳥,在寅子的對面空中扇動着自己的翅膀,使用的技能也不能對他造成任何的傷害。
“太憨了太憨了!”寅子擺了擺手,“等到我手裏之後,我一定要好好的培養,所有的好東西都給它用,它一定能夠長成最牛逼的寶可夢!”
“我要帶着它,成爲寶可夢大師!”
看着他興緻盎然的樣子,彈幕也忍不住潑冷水。
‘養這個還不如養其他的。’
‘我覺得很好啊,想到之後帶着它戰勝各種強力寶可夢的時候,我真的會覺得很爽!’
‘可是我真的會培養我的第一隻寶可夢。’
……
彈幕議論紛紛,有純粹想要體驗實力的,也有想要感受陪伴的。
寅子看着直播間的彈幕,他看着自己的第一隻波波鳥,他當然知道這小鳥并不是一隻神獸。
但是他也希望能和動漫裏描述的那樣,和最初遇到的夥伴一起,走到旅途的終點。
寶可夢隻是第一天發布,便迎來了最恐怖的銷量。
這個數額,已經突破了萌芽工作室遊戲銷售的最大數量,造成這個結果的原因有很多,可能是因爲一開始的動漫鋪墊,又或者是萌芽工作室名氣的累積。
又或者是它緊緊的到抓住了大家的心理,那種青少年還有成年人,對夥伴的渴望。
就像是生活和許多動畫裏的劇情一樣,最感人的往往就是别離。
而在這一代的遊戲中,葉楓集合了前世寶可夢遊戲的優點,做了一個大家都最喜歡的設定。
那就是跟随,玩家的寶可夢會随時的跟随在主角的身後,你可以随時跟它對話,它的心情還有狀态都會有特别的顯示。
當遊戲發行的那一刻,當大家真正的進入寶可夢的世界裏,
隻覺得這不僅是電子寵物,更是虛拟夥伴。
最主要的是,這裏的寶可夢種類繁多,每一個玩家都可以在這裏找到自己最鍾情最喜歡的那一個,而它,不一定是最強的。
雖然想着要培養波波鳥,但是寅子很快也遇到了一個問題。
因爲想要通關,不可能靠一個寶可夢就打穿。
屬性搭配開始凸顯出它的重要性。
幾天後,寅子正直播看着水友給自己整理的一份屬性克制表。
通關皺着眉頭看着上面那1x,2x,0.5x的數值,緊緊的皺起了眉頭。
一邊看着屬性表,一邊對照着自己的寶可夢屬性,翻來覆去的查看。
“格鬥系克制普通系,岩石系,鋼系,冰系……”
他嘴裏不斷的念叨着相應的算計,時不時将感覺自己用得上的幾個關系記在備忘錄上。
‘啊?老大讀書的時候都沒有這麽認真的上課吧。’
‘啊……這遊戲這麽複雜?’
‘明明劇情蠻幼稚的啊,爲什麽設定這麽複雜?’
‘頭痛,我現在每天都在背屬性克制的關系,讀書的時候要是能夠這樣早就考上清北了。’
……
沒去理會彈幕的嘲諷,因爲寅子知道這個遊戲比想象中的還要複雜。
屬性克制,你們真的想的太多了。
那隻波波鳥還是被他放在背包裏,隻是現在他背包裏多出了另外五隻強力的寶可夢。
“你們以爲背完這些東西就結束了?”寅子悠悠的擡起自己的腦袋,眼睛裏有着不可言的恐懼。
“伱現在看見的屬性,還隻是單屬性,等遊戲的進展拉到後面,就會遇到一些雙屬性的寶可夢。”寅子眼睛裏的恐懼在加深。
他真的已經很久沒有這樣學習了,但是現在的遊戲有迫使他不得不去學習。
“雙屬性會出現四杯克制和四倍弱的關系,比如‘草’加‘惡’就會四倍弱‘蟲’,妖精可以四倍克制‘惡’和‘格鬥’”他看着手機,嘴裏說着一個肝系好友給自己整理的資料。
“而這,也隻是屬性資料裏面的冰山一角。”他此時已經麻木,看向彈幕隻見滿屏都在刷6666
‘廢了廢了,還以爲能夠實現自己的夢想去當寶可夢大師,我現在就想知道自己在哪裏。’
‘啊?我現在還在野外捕捉寶可夢,我都沒有感受到你說的東西,你跟我說的是同一個遊戲嗎?’
‘家人們,我注意到這些寶可夢還有性别……我總感覺這個設定不簡單的樣子。’
‘啊?我是誰?我在哪?我在幹什麽?’
……
看見彈幕一臉懵逼的樣子,寅子終于大大的吐了一口氣。
各位的震撼才剛剛開始呢!
“看來大家還是不夠肝啊,但凡你多肝一點,你就知道,在你了解屬性克制之後,遊戲才剛剛開始。”說着寅子就調出來水友給自己發出來的另外一個圖,
這張截圖上又是另外一份整理出來的資料。
裏面包括了性格對能力的提升,還有對寶可夢口味的影響。
不同的性格有不同的屬性加成,速度、防禦、攻擊……對應的喜歡的口味和讨厭的口味也不一樣。
“還有最恐怖的。”寅子說着就将表格拉到了最下面。
最下面有幾個加粗的大字。
種族值、努力值、天氣型狀态……
【待補充】
淦!
(本章完)