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第232章 敵人像野獸一樣兇猛,友軍猶如一盤

第232章 敵人像野獸一樣兇猛,友軍猶如一盤散沙。

序章一出,網上鋪天蓋地的都是遊戲視頻,點贊最多的便是最後的一個畫面。

滿地瘡痍的土地,兩個人站在廢墟中,端着槍支對準了眼前的敵人。

兩個不同膚色的人在看見周圍的廢墟殘骸之後,徹底的失去了最後拼死決戰的鬥志。

都說一款好的戰争遊戲應該讓人厭惡戰争,

戰地1讓玩家以不同的視角,成爲戰場上不知名的士兵去感受這場不死不休的戰鬥。

最後遊戲裏的士兵卻放下了自己的武器,

因爲這場戰争的起源,并不是因爲國仇家恨,隻是爲那些金字塔頂端的人爲重新瓜分世界和争奪全球霸權而爆發的一場世界級帝國主義戰争。

這款遊戲中,無論是多人戰役,還是單人劇情,都被人評爲經典。

一部分玩家更加喜歡多人戰役,去感受那種前赴後繼,因爲隻有在這種不斷兇猛的沖鋒中,才能感受那場慘烈的浩劫。

所有人都覺得,戰地一是一個可怕的遊戲,

它玩起來沒有那麽爽快,殺人也沒有那麽容易。

在還沒有熟悉掌握其作戰奧義之前,你可能會被一個拿着精确制導匕首的老鳥來來回回殺個無數次,又或是被遠處山頭的看起來渺小如一個黑點的狙擊手擊斃,

而你自己會覺得手上的沖鋒槍就像棒槌一樣,當然,像棒槌一樣的還有你自己。

而且,在遊戲中,無論使用什麽武器,開槍都都不會顯示在小地圖上,甚至開坦克大炮都不會暴露自己。

這意味着假如玩家想要以熱血猛沖的方式拿下敵人,那麽下一秒進入遊戲畫面的就可能是正在瞄準你腦袋的機槍。

熱血沖鋒的玩家碰到的隻能是敵人的子彈和設置的埋伏。

“我TM怎麽死的?”茄哥看着自己的死亡畫面。

剛剛的他正趴在一個石頭後面打狙,這個位置點位極佳,他在這裏偷了不少的人頭。

但是下一秒,就直接橫死。

看着最後的那個死亡原因,上面有一個防毒面具。

“啊?”茄哥愣住了。

“我被防毒面具打死了?”他撓着自己的腦袋,有點不敢置信的看着屏幕。

“防毒面具也有傷害?”

“我湊,我到底怎麽被防毒面具打死的?”

……

茄哥大聲的囔囔着,他不斷的看着彈幕,希望能從玩家群體裏找到一個答案。

‘哈哈哈哈,什麽奇奇怪怪的死法!’

‘可别說了,我還被鐵絲網給紮死了。’

‘我死于屋子被炸塌,碎片殘礫壓死的。’

‘我出地圖十秒,說我是逃兵……’

‘被燃燒的木片擊中……’

……

玩家們七七八八的說着自己的死法,笑的不行,

大家看着茄哥的死法,隻是覺得好笑卻并不意爲意,在戰地中大家真的見識了各種奇奇怪的死法。

“不是,你們的死法都是很正常的,我這個死法它就不正常!”茄哥難得的較起了真。

“防毒面具也能殺我?”他有點難受,現在連打遊戲的心思都沒有了。

他瘋狂的想要在彈幕中找到一個答案。

如果在彈幕中找不到答案,他就要去找EA的官網上傳這個bug要一個回答了,

看了很久的彈幕,他在彈幕中找到了一個很離譜卻又呼聲最多的一個答案。

那便是,看菊花看死的。

茄哥當即沉默了,“看菊花也能看死?”

他不相信這個回答,但是這個回答卻是在彈幕中最多的。

‘看到有人趴在地上,你也趴下臉對着他屁股或鑽屁股裏都行,按t戴面具再摘下反複兩次就面具殺了。’

有人給茄哥說了一個詳細的面具殺教程。

“這TM不是BUG?”他咬着牙重新開始了遊戲,他要去試一試,是不是真的可以面具殺。

如果真的可以,他真的要跟EA報告這個bug,

死于其他的東西他都認命,唯獨剛剛死于防毒面具,他覺得憋屈。

還是被人看菊花看死的,就更憋屈了。

重新開始遊戲,他看見了不遠處的敵人,立馬趴着慢慢的爬了過去。

眼前的敵人還在對着前方猛烈的射擊,并沒有感受到身後有敵人的到來。

茄哥深吸一口氣,心情竟是開始變得激動起來,眼前的人就像是之前的自己一樣,還沉浸于戰争的水深火熱之中。

他爬到對方屁股的位置,掏出了自己的防毒面罩。

敵人,寄。

看着那個倒地死去的敵人,茄哥當即就樂了。

“哈哈哈哈哈,原來防毒面具真的可以殺人!”

他看了一眼地上的屍體,又四處搜尋着更多敵人的身影。

“哈哈哈,這個人死了之後肯定會跟我一樣,在屏幕後面怪叫,我怎麽死了啊?我怎麽死的啊?”

茄哥一邊看彈幕一邊笑,手中的動作更是不停。

雖然中途也死了很多次,但一點都不妨礙他喜歡這個殺人方法。

“哈哈哈哈,這玩意兒是真的好玩。”他重新趴在另外個對手的後邊,掏出了自己的面具。

在幾次嘗試之後他發現了,一次看不死,就看兩次。

看着他搜尋下一個受害者的身影,彈幕也是樂得不行。

‘啊?你壞事做盡!’

‘啊?第一個發現防毒面具可以殺人的天才究竟在遊戲中做了什麽?’

‘你不是說要舉報這個bug嗎?怎麽還在試啊。’

‘等一會兒再舉報,我馬上進遊戲試一試,先讓我爽一下。’

……

“算了,這一次就裝作不知道吧。”茄哥嘿嘿的笑着。

“如果隻是普通的bug,我一般會上傳,但是這麽怪的bug,我一般都是想留下來。”

最主要的還是,看死别人這個方法操作難度太高了,要神不知鬼不覺的爬到對方的身後。

‘笑死我了,怪到一定離譜的bug,大家竟然都是統一的想要讓其留下來。’

‘我就說自己怎麽死了之後鏡頭拉遠看見有人趴在我身上。’

‘打不過就加入!’

‘啊?我就說遊戲打起來怎麽這麽難,原來大家都在選擇看死别人,這仗還怎麽打?’

……

在遊戲中,大家發現,敵人像野獸一樣兇猛,友軍猶如一盤散沙。

每個人都在遊戲中做自己的事,這仗還怎麽打?!

還有兩章大家早上看

(本章完)

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