第202章 最後的倒計時

第202章 最後的倒計時

而就在恐怖盛宴即将開始前,另外個遊戲廠家也公布了自己的遊戲發布時間。

正好在恐怖盛宴開啓同一天。

《亮劍·出鞘》将在三天後正式發布!

巨大的亮劍IP閃着熊熊燃燒的火光。

‘卧槽,好會選時間,和恐怖遊戲一起發布,什麽妖魔鬼怪,二營長給我把意大利炮擡出來,轟爛他們!’

‘我TM來辣!’

‘這一次,就連老賊都得避其鋒芒。’

‘本來還挺害怕的,現在徹底不害怕了。’

‘隻要遇到害怕的部分,我轉頭玩亮劍!’

‘這是什麽現實主義和恐怖主義的對碰啊!還是頂級大ip!!’

……

看着遊戲的發布時間,所有的玩家都陷入了一種極其亢奮的狀态,或許現實主義和恐怖主義的對碰隻是其次,玩家最亢奮的還是老賊有了一個難以抵抗的對手。

用老賊遊戲的術語來說就是,給玩家上點壓力。

現在,他們隻想給老賊上點壓力。

葉楓自然是看見了那款遊戲的發布時間,遊戲的發布時間都是廠商自己定制,特别是這場恐怖遊戲早在一年前就已經開始籌備了,遊戲上傳截止日期,所有恐怖遊戲的發布日期,在網上都有公布。

而他這款遊戲的各種方向,都是和恐怖遊戲走截然相反的路線。

在玩家中也有過一個經典言論,一切的恐懼皆來自火力不足。

當一款現實版的熱血槍戰遊戲和恐怖遊戲同台競技,雖然類型不一樣,但絕對是噱頭滿滿。

對方選擇了這個時間點發布遊戲,很明顯就是在對外公布。

我就是來碰你了!

葉楓正在認真的看這個對手的宣傳視頻,這個遊戲對外宣傳籌備了五年,五年的時間,足以表示他這款遊戲是一款能夠讓人充分信賴和期待的對象。

隻是葉楓在觀看宣傳片的時候,他發現了一個不對勁的地方。

看了幾遍宣傳片,葉楓才發現這個不對勁的地方在哪裏。

在宣傳片裏有幾個地方,隐隐的暗示了,這款遊戲并不是一款端遊。

而是一款手遊。

啊?

葉楓看着宣傳片最後的幾個圖标,這裏一般是用來展示遊戲制作公司的圖标,還有合作公司的商标等系列标志。

像萌芽工作室的圖标就是半顆樹苗的印記。

在亮劍遊戲的宣傳片最後,葉楓看見了一個手機圖案的标志,最開始他還以爲這個是該遊戲合作廠家的商标。

現在看着……好像并不是商标那麽簡單。

葉楓沉默了,其實他也挺期待這款遊戲發布的。

他是一個設計師,卻也是一名玩家。

現在看着那個手機遊戲的圖标,他一時間語塞,不知道該說什麽。

他現在隻希望是自己猜錯了。

同時又感到有些遺憾,但是也抱有一絲期望。

因爲如果手遊做好了,也會是一款很優秀的遊戲。

但是五年的時間,隻是做一款手遊嗎?

他開始懷疑遊戲質量起來。

除了葉楓之外,其餘的遊戲廠家也注意到了這款異軍突起的黑馬。

葉楓能夠注意到的細節,他們自然是能夠注意到。

這些被玩家忽略的小圖标,在他們這些遊戲廠家眼裏卻是被放大的存在。

網上大片爲了這款遊戲叫好的言論,不得不說,這款電視劇改編的遊戲有着超乎尋常的粉絲量。

沒有遊戲廠家願意去得罪這群狂熱的粉絲,但是卻止不住這些狂熱粉絲的攻擊。

平台上那些處于即将發布的恐怖遊戲都受到了不同程度的攻擊,雖然大多隻是調侃的言論。

‘這個血手印看起來一點都不恐怖,等我拿意大利炮沖爛他!’

‘亮劍在前,妖魔鬼怪統統靠後!’

‘這種體量的遊戲,還想跟我亮劍戰鬥,下架吧。’

‘這一次的遊戲,估計除了老賊的遊戲之外,沒有一個能打的。’

‘亮劍駕到!統統閃開!’

……

看着這些玩家的挑釁,大多數的遊戲廠家都是笑而不語。

大家爲了和老賊同台競技,可以說完全發揮了自己最強的實力,展現了自己的最強腦洞,不說戰勝老賊,但絕對不垃圾。

價格也是一個十分良心的價格,讓讀者買的安心,玩的開心。

現在一款手遊就想跟大家打?

開什麽玩笑?

面對玩家的挑釁,隻有一個遊戲廠家給出了回複,

他看着玩家到自己即将發布的遊戲下留言,望着那鎮壓一切敵的言論,他忍耐不住做出了回應,

“真是什麽遊戲都想來碰瓷這次恐怖遊戲的流量了?”

他的話一經發出,所有玩家都看的出來他意有所指,因爲這一次的新遊發布中,唯一和大家不同題材的,就隻有亮劍。

‘垃圾,還不讓噴?’

‘看看你那遊戲的畫質,等上線看我怎麽罵你。’

‘人家做了五年,隻是碰巧在這個時間段發布的而已。’

‘太搞笑了,五年的大制作,隻是在同一天發布而已,究竟是誰在碰瓷?’

……

“呵呵。”該遊戲廠家面對玩家的怒罵,隻是冷笑一聲。

現在他比所有人都期待,新遊戲的發布。

他要把那群來噴自己的玩家嘴都打爛,也不知道他們在看見自己期待的大ip被做成手遊之後,會是一個什麽感想。

前不久老賊才賣給EA戰地一,EA制作宣傳片更是早已勾起了玩家心裏的癢癢肉,所有人都在期待戰地一的發布,想要去看老賊對戰争的全新定義。

這段時間裏,網上更是有言論,說亮劍是唯一能夠和EA的戰地一對抗的戰争題材遊戲。

老賊對戰争的理解有目共睹,從他做遊戲開始,在戰争題材這個方面,若論他第二,幾乎沒有人敢論第一。

衆多遊戲廠家在看見相關言論的時候,莫名的想笑,卻又感到遺憾,這麽大的ip,這麽多的粉絲基礎,結果卻隻是做成了一款手遊。

也不知道那些玩家在遊戲發布之後,期待會不會落空。

就在無數玩家的期待中,衆多恐怖遊戲和亮劍開始了最後的發布倒計時。

(本章完)

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