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第200章 注定火爆全球的遊戲

第200章 注定火爆全球的遊戲

橫店,新世界總部。

楊虹已經把這裏當成家了。

不是感情上,而是實際上。

楊虹很多時候,都在公司過夜了。

“拿下了朱宏遠,二線明星已經有……”

楊虹正算着距離自己的階段性目标還有多遠,然後就瞥了一眼手機,整個人就斯巴達了。

直接電話撥了出去。

楊虹這一次回橫店,就是拿下了一個二線明星,專門回來的,馬上,楊虹就要到燕京。

因爲鳳凰國家體育場五六八第一場演唱會,後天就要舉辦了。

楊虹盤算的還挺好,演唱會辦完,韓舟就要去組織六一,然後可以讓他休息休息。

在這之前,楊虹也知道韓舟要搞一個媒體,楊虹也同意韓舟的觀點,所以,并沒有催促韓舟去排練。

然而,今天,楊虹以爲韓舟應該自己去找陳鋒他們排練去了。

沒想到,林琳說,韓舟去了蜀都,去了動畫分部。

楊虹整個人都要瘋了。

然後打電話,關機,很明顯,韓舟在飛機上。

楊虹傻了。

金姐發來消息,說陳鋒問韓舟什麽時候和他們碰頭,幾首合唱歌曲得合練一下。

楊虹不知道怎麽回。

回:韓舟丢下了你們三,處理公司的事情去了?

楊虹很無奈。

終于,電話打通了。

韓舟接起電話:“喂,紅姐,什麽事兒?”

楊虹:“韓舟!!!”

“你跑去蜀都了?”

韓舟:“對啊。”

楊虹:“你記不記得五六八演唱會的事兒……”

韓舟:“……”

楊虹:“現在其他三位都到了,伱不去,他們以後怎麽看你啊?”

韓舟:“我現在要做的事兒,遠比五六八重要。”

“五六八,是一時興起,一起玩玩,而我現在要做的事情,關系到華國文化,能否在全球大行其道!”

楊虹:“……”

“???”

“……”

我讀書少,你别騙我。

這麽重要嗎?

“這!”

楊虹感覺一陣頭疼,捂着額頭:“就算是天大的事情,也沒有信用兩個字重要。”

“你比誰都清楚,娛樂圈混的是面子兩個字。”

“陳鋒是搖滾天王,張策永更是現在娛樂圈第一人。”

“他們都去排練了,你不去,他們怎麽想不說,他們的團隊怎麽想?”

“這事兒傳出去,他們的粉絲怎麽說?”

“到時候,你耍大牌的事兒,豈不是被很多人抓着黑?!”

韓舟:“黑?我還怕黑?”

“等一下,我跟他們說一聲就行了。”

說完,韓舟挂了電話。

過了一會兒,韓舟發來一截圖。

是五六八群的截圖。

韓舟:【各位,排練我得晚來一陣兒,我有個重要作品,要到蜀都一趟,争取半天回來。】

陳鋒:【采風創作啊?去吧,沒事兒,反正就幾首歌排練的事兒,我們還拿不下來?】

張策永:【要是唱砸了,粉絲又不罵我,你随便去,回來記得帶火鍋底料。】

林蕭行:【火鍋實在是吃不了,但是五香兔頭我能吃,帶點五香兔頭。】

韓舟:【OK】

陳鋒:【我聽說蜀都有個土特産,水果IPad,帶點吧,我要258G的。】

韓舟:【中指/JPG】

楊虹:???

韓舟真沒時間和楊虹閑扯,韓舟還要在腦子裏梳理自己那個計劃,然後思考如何面面俱到,詳細的,告知劉天壇團隊。

……

新世界動畫分部。

動畫部的中層,新建立的遊戲組的成員齊聚一堂。

韓舟站在台上,在白闆上寫下了洪荒兩個字。

所有人都看着韓舟。

韓舟看向所有人:“我知道你們自己做了計劃,但是,我有一個計劃,需要全盤否定你們的計劃,然後用我這個計劃。”

台下,很多人已經翻白眼了。

在這一行幹久了,大家都知道,老闆最喜歡拍腦門兒出瞎主意,然後一個好的遊戲企劃,最後做成了依托答辯。

這事兒他們太熟悉了。

這一次劉天壇挖他們來,承諾要做出一個最出名的遊戲,做出一個全國最好的遊戲。

并且拿出了洪荒的背景資料。

大家看完洪荒後,靈感爆發,各種各樣的主意很多。

到了現在,遊戲都已經做了大半了。

随便拿出一個模型,都可以說是國産遊戲的巅峰。

畫質,流暢度,各方面都是按照最好的在做。

而現在,老闆說要推翻一切。

這……

韓舟:“在我的計劃中,洪荒分成三個世界。三個世界,三種玩兒法。”

衆人:……

衆所周知,貪多嚼不爛,越貪心,遊戲越爛。

韓舟:“三個世界分别是,天仙界,地仙界,人仙界。”

韓舟在白闆上畫了一個正方形,點了幾個點。

“5V5即時對戰平台,天仙界玩兒法。”

台下的衆人有人探脖子,有人戰術後仰。

這不就是RPG演化出來的電子對戰5V5遊戲,moba麽。

MOBA是Multiplayer Online Battle Arena(多人在線技術競技遊戲)的縮寫。

做成手遊版?

韓舟:“這個天仙界,你看它是個MOBA對吧?”

衆人疑惑,難道不是。

難道您準備給它重新定義?

别搞笑好不好,容易讓人笑掉大牙啊,傳出去我們還怎麽出門,同行看到不笑死我們?

韓舟認真嚴肅:“這是,社交軟件。”

衆人再度戰術後仰。

不過,有人卻驚訝,然後陷入了沉思。

韓舟:“想不明白沒關系,這個遊戲,我計劃和企鵝合作,借他們的用戶規模,來完成社交軟件遊戲化的移植。”

“爲此,我可以拿出天仙界百分之五十的利潤給他們。”

如果是這個利潤,企鵝是沒有理由拒絕的,當然了,别說做成了,就算還在開發中,企鵝十有八九就會主動找上門。

而主動聯絡的好處是,可以拒絕入股形式,韓舟可以将永久運營利潤的一半給他們。

企鵝的用戶數,值得這個價格。

韓舟:“這個遊戲怎麽做不用我說了吧?有人沒玩兒過MOBA嗎?”

劉天壇尴尬的舉手。

韓舟:“行,天仙界的事兒,你别插手,自己老實點。”

韓舟在旁邊,寫下了地仙界三個大字。

“地仙界,是一個單機遊戲。”

“也是一個開放世界冒險遊戲。”

很多人懵了一下,開放世界冒險遊戲?單機或者說主機遊戲?

所謂開放世界遊戲,就是區别于主線遊戲。

玩家有最高的自由度,他們可以自由選擇自己去做什麽任務,選擇去什麽地方冒險。

韓舟繼續:“遊戲發生在一個被稱作“洪荒”的幻想世界,在這裏,被神選中的人将被授予“仙雲”,導引五行之力。玩家将扮演一位名爲“修仙者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,和他們一起擊敗強敵,找回失散的回憶——同時,逐步發掘“洪荒”的真相。”

米哈遊聽了想打人。

艹,洪批!

這裏韓舟需要講的非常漫長了,一個一個的講。

韓舟用了兩個小時,口述了原神……不對,應該是‘洪荒地仙界’的整個玩兒法。

而所有的地名,全部換成洪荒,故事換成洪荒,角色換成洪荒。

但是,韓舟的‘洪荒地仙界’又和原神不同。

原神,号稱是無限成長,無限世界。

它不斷地更新,不斷地帶給玩家最新的東西,吸引玩家繼續玩下去。

這一手,可以說是和魔獸當初的版本更新是一回事。

絕大部分網遊都是通過這種方式來吸引玩家一直玩下去的。

而原神也說是一款網遊。

其實,它就是單機遊戲,隻是有聯網功能。

但,本質上它就是單機。

而韓舟的‘洪荒’根本用不着要擔心更新什麽東西。

因爲洪荒的故事太多,體系太大。

以成爲聖人爲目标,和原神的神座何其相似。

而且,原神的故事架構無論如何做,都不可能大的過洪荒。

更何況,洪荒還有時間版本,不同的量劫,更新幾乎可以無線進行下去。

韓舟講完原神,呸!是洪荒地仙界的玩兒法後,在場的大牛都懵了。

在場的人,擁有的是前世一六年左右的遊戲思維。

他們聽到一個17年開始制作,19年首發,21年才幾乎成型的遊戲的策劃,當然驚訝。

因爲裏面有太多新東西了。

而且是自圓其說,邏輯上自恰,一聽就會火那種。

衆人看向韓舟,終于明白這個人爲什麽能獨自寫出《洪荒》了。

這不……變态嘛!!!

天仙界,MOBA,無人對戰。

地仙界,自由世界冒險。

兩者聯系起來後,恐怕,地仙界天仙界互相依托,生命力會格外頑強!

首先,天仙界的英雄,肯定全部都是boss級别的。

而大家熟悉背景故事後,在玩兒地仙界的時候,一定會期待這些boss在什麽版本更新出來。

每一個知名boss更新出來,絕對都會讓玩家瘋狂。

而一個MOBA遊戲,可以有一百多個英雄。

三個月更新他一個,可以更新幾十年你敢信?

就算是老玩家,隻要入了坑,二十年你别想出去。

其實,這裏就已經完美的融合了《魔獸》了。

《王者榮耀》的平台,《原神》的玩法,《魔獸》的運營方式。

那麽,第三個世界又是什麽?

三界三界,第三個應該是人仙界吧?

韓舟在白闆上寫下了‘人仙界’三個字。

“第三個世界,人仙界,也就是……地球。”

衆人面面相觑,沒聽明白。

什麽意思?

韓舟:“人仙界,就是地球。”

韓舟很肯定這一點。

劉天壇替衆人發問:“所以,人仙界怎麽個玩兒法?”

韓舟:“AR。”

“在現實中,這個星球叫做地星。”

“而在我們的遊戲中,這個世界叫做地球。”

“在這顆星球的任何一個地方,都可能随即刷新出一隻妖獸,神獸,仙獸,甚至是龍鳳麒麟,甚至是山海經中的傳說級生物。”

“每個人都可以抓捕這些獸類,然後進行,對戰。”

劉天壇愣了一下:“這……”

韓舟:“這聽上去很難,實際上非常容易做,刷新出的生物,隻需要坐标點位就行。”

“我們需要的是一款全球地圖,作爲技術支撐,當然了,有錢在手,這是一件簡單的事兒。”

“你們需要做的,是設計出大量的妖獸模型,以及簡單的打鬥畫面。”

韓舟版本的《洪荒》可以說恐怖的一批。

《王者榮耀》的天仙界對戰平台,作爲社交工具。

任何玩家都可以呼朋喚友一起玩兒。

《原神》的豐富玩兒法,如果不想争奪輸赢,隻想自己玩兒,或者想玩兒一些成長性的養成的東西,就可以玩兒地仙界。

《神奇寶貝AR》作爲人仙界,全新的玩兒法,最新潮的玩兒法,絕對可以短時間讓《洪荒》在整個世界暴火起來。

當然了,因爲沒有口袋精靈的人氣基礎,所以,《洪荒》在推廣上,需要花大價錢,同時需要地仙界人仙界天線界三種不同的玩兒法,同時吸引玩家,最終達到強強聯合的效果。

四種東西,都是經過市場驗證了的,會獲得巨大成功的東西。

其實,主體上,要推動《洪荒》暴火的主要是原神模式和《口袋精靈AR》模式,《王者榮耀》模式是用來拉動老用戶培養的,而《魔獸世界》模式也是這個作用。

這些東西,前世中美日三國的遊戲精華合在一起,加載在同一個體系上。

這個體系的封神,是必然的事情。

而在技術上,這其實沒多大問題。

因爲做不出來,可以去挖會做的人,隻要有錢,什麽都能做出來。

三種玩兒法,四種遊戲的特質,互相組合後,完全不是一加一這麽一回事兒。

這是要把幾乎所有的類型的玩家,都一網打盡。

你喜歡玩兒電競!?洪荒就是電競。

你喜歡玩兒養成?洪荒就是養成。

你喜歡最新潮的玩兒法?洪荒有的是。

劉天壇稍作思考後:“所以,未來可能出現這樣的場景,一個人到了一個地方後,要幹的第一件事情,是打開手機,打開洪荒,看看本地有什麽妖獸可以抓?”

“然後反正遊戲都打開了,就去玩兒兩把對戰吧?”

韓舟擺頭:“你錯了,未來,強大的妖獸出現在什麽地方,網絡上有消息後,玩家會開車去坐車去,坐飛機去圍觀,嘗試抓捕。”

“比如,我會在長城上,放一頭燭龍。”

“想要瞻仰這個掌握世界運轉規則的超級神龍,就要爬上長城,才能瞻仰。”

“比如各大景點名山大川,都會有自己的獨特的恐怖妖獸。”

“這也是一項打卡成就。”

原版的《口袋精靈AR》強大的精靈太少了,沒辦法做到打卡計劃。

但是,《洪荒》就可以。

台下的一個設計師苦笑:“如果是這樣的話,我們豈不是要設計無數的妖獸出來?”

韓舟:“是不是傻。”

“五行,加獸類名,可以排列組合啊。”

“玩家看到後,直接就知道這獸類是什麽。”

火,加虎,烈火妖虎。

在往上進階,烈火靈虎。

在往上進階,仙火靈虎。

在往上,仙火仙虎。

然後真火仙虎,三昧真火仙虎。

在往上,就拿出洪荒中已經有哪些角色,比如西遊記中的寅将軍,巴山虎,虎先鋒,虎力大仙。

換個屬性,還能組合出土,水,金,木。

一個模型,就能做五個五行妖獸。

往上進階,就稍微改點。

再進階,就再改點。

也别多改,穿他一個肩甲不就完事兒了?

隻有有名有姓那些角色,才有自己的單獨模型。

做遊戲嘛,當然是這麽做咯?!

韓舟講了一遍,大家就清楚怎麽做了。

然後,就在思考這個遊戲做出來,有多艱難。

韓舟卻笑了,這個遊戲,要的不是遊戲本身有多大有多好,而是一個強大有力的後台。

隻要硬件堆得多,哪怕遊戲本身品質做的不算最好,也會有超好的體驗感。

更何況,第一步做出基礎,隻是簡單的事兒,後面繼續更新,慢慢的團隊熟練了,技術成熟了,就越來越簡單了。

劉天壇疑惑了:“韓哥,我有個巨大的問題。”

韓舟:“你說。”

劉天壇:“我們做這個遊戲,不是爲了推廣《洪荒》這個體系麽?”

“這樣做,雖然遊戲可能會很好玩,但也很容易就能上手,誰會去研究背景故事啊?!”

韓舟:“簡單?”

“是,基礎特别簡單,誰都能玩。”

“但是,他們要赢《洪荒》中有名有姓的角色,必須要去了解《洪荒》才行。”

劉天壇:“你的意思是……”

韓舟:“任何有名有姓的boss,全部設置爲SSS難度。”

“需要玩家,毫無失誤的操作,搏殺至少五分鍾以上,才能擊殺。”

“或者,十分鍾内隻有一次失誤,才能搏殺。”

“或者半小時内失誤兩次,才能擊殺。”

“如果是失誤超過三次,無論如何都擊殺不了。”

“但同時,每個boss根據他們在《洪荒》背景故事中的特點,設置一個弱點。”

“隻要A甚至B級别的操作,就能赢他們。”

“這樣設置後,玩家在玩遊戲上瘾後,必須去了解洪荒的故事,才能和更多更厲害的人比拼,才能有更好的遊戲體驗感。”

試想一下,你帶着一隻木靈妖狼,而對方帶着鲲鵬就出來了。

你玩兒個屁啊!

别人拿到獎勵駕雲飛走了,你在地上噼裏啪啦的跑,你能受得了?

關鍵是,要拿到雲也不難,看了《洪荒故事》,你就知道了,原來斜月三星洞有筋鬥雲。

你去不去?

随着這個遊戲的探索,很多故事,很多場景,必将成爲一代玩家心中共同的經典回憶。

随着遊戲的擴大,越來越多人會開始主動宣傳這個遊戲的背景。

全球知道這個遊戲背景的人會越來越多。

就好像哪怕不玩兒《魔獸》你也知道獸人永不爲奴,爲了部落!

未來,哪怕你不玩兒遊戲,也知道‘七十二變’知道‘五指山’知道‘華山鎮壓’知道‘鴻蒙紫氣’。

當這個遊戲文化成型的時候。

其實就等于讓外國人熟悉了華國文化。

而這個過程中,動畫部還在不斷地推出不同角色的人物個人電影,或者《洪荒》某個量劫的主體影視故事,動畫版故事。

整個體系,共同推動。

這才是韓舟一開始選擇《洪荒》,想要達到的效果。

這一次,韓舟就想通了一個問題。

那就是,誰說一款遊戲就是一款遊戲。

我就要把一款遊戲做成三款遊戲。

未來要是别人開發了牛皮的遊戲,我他媽直接跟進!

就好像刀塔出了下棋,lol馬上下棋。

我洪荒就不能下棋了?

你出了刺激戰場,我他媽直接仙法戰場。

更何況,如果這個遊戲體量做大了,未來最強的業内人士都加入新世界的遊戲部門,自己的創意恐怕比外傳創意還多。

而未來,《洪荒》形成了比《星球大戰》還流行的世界文化。

未來漫展,可能會有一群人穿着标準制式的盔甲,cos天兵。

當粉絲無數後,不斷有從業者進來,繼續豐富擴大洪荒的表現形式,以原故事作爲藍本,不斷地更疊。

這個東西的生命力,将會和娛樂兩個字捆綁在一起。

娛樂不死,洪荒就死不了。

甚至于,韓舟死了,洪荒都還在。

到時候,遊戲是影視的周邊。

影視是遊戲的周邊。

電影一出,遊戲迷蜂擁而至。

電影要是質量高,大量新粉絲成爲遊戲迷。

互相成就,遊戲迷害得跳腳‘怎麽電影都出了,遊戲裏BOSS還不更新,有錢不賺嗎?什麽?boss都出了,怎麽沒有電影版的裝扮,你們不賣皮膚賺錢嗎?媽的我出錢你都不賣。’

到時候,新世界動畫部不用賺錢,粉絲會逼着新世界動畫部賺錢。

到了那一步,新世界動畫部,就是圓谷,就是迪尼斯。

而且計劃中,等這些東西火了,未來的同人小說生生不息,同人小說生生不息,新世界的員工池子就泉水不斷,越來越強大,當雪球開始滾,就注定了會大到讓世界震撼。

台上的韓舟:“聽懂沒聽懂?”

衆人面面相觑。

韓舟:“你們慢慢消化吧,我要去燕京開演唱會了,我去機場了。”

韓舟急匆匆的來,如紫氣東來,浩蕩三千裏。

飄然而去,好似神龍見首不見尾。

許多年後的洪荒樂園集團内部,元老們提起韓舟這個名字,眼神之中依舊充滿着如同看到神靈一般的崇拜:“他就是娛樂之神,你們現在想的那些東西,都是他玩兒剩下的,而他看穿過世界的本質。”

“至少在我們這行,入職前!!!……都得對着他的畫像吐口口水!”

“韓神,我敬你是個神……但各論各的你也太狗了,你就張嘴巴一說,我們加班加了三十年了,《洪荒》害他媽沒更新完呢!”

“領導一張嘴,馬仔跑斷腿啊,跑斷腿啊,斷腿啊,腿啊,啊!”

————

求月票!

換個腦子,然後再去寫主線,前面寫的有點難受了。

今天這章寫了,爽了。

(本章完)

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