每年的7月份,都是白川電器産品推陳出新的時候。
今年也不例外,便攜式CD機D-02的全新升級換代,終于擺脫了之前被消費者诟病的防震與便攜性問題。
防震性能大幅度提升,機身變的更薄,也不再需要額外的電池盒供電。
最關鍵的價格不變依舊是49800日元,可謂真正的增配卻不加價。
如此有誠意的新一代産品,自然受到了很多消費者的好評。
經過了快一年的發展,CD唱片市場再不像去年那樣的捉襟見肘。
現在霓虹市面上已經充斥着大量的CD唱片,幾乎所有的唱片公司,都或多或少發行了幾張這種新式的唱片。
因爲内容的豐富,也有越來越多的人開始嘗試這種全新的音樂播放器。
而在上半年,松下、日立、東芝等也都接連推出了自己的CD機。
不過和索尼一樣,他們最初研發的CD機都是台式機。
雖然見到白川電器的便攜式CD機受到歡迎後,内部也立即開展了相關項目。
但是要真正上市,估計需要等到年底才有可能。
所以現在市面上的CD機,基本都是台式機偏多。
至于便攜式CD機,除了白川電器也不是沒有其他廠商有這樣的産品。
喏,索尼在春季也推出了自己的便攜式CD機。
然而尴尬的是,因爲去年七月份見識了白川電器說明會上的便攜式機型。
火急火燎的索尼在當月就上馬了自己的便攜式項目,那時候白電器的口香糖電池還沒出成果。
所以現在索尼春季推出的便攜式機型和白川電器的初代産品一樣,也多了一個外接的電池盒。
你看這不巧了嗎?
确實很巧,白川電器颠了颠手裏,換裝了口香糖電池後的一體化機型,笑眯眯的看着索尼不說話。
一款多了個累贅的便攜式,一款輕薄的一體化便攜式,大衆很清楚自己該怎麽選。
在産品的推陳出新上,索尼再次落後一步。
至于其他的廠商的CD機,便攜式依舊一片空白。
甚至在台式機領域,白川電器也沒落下,直接開始和他們正面競争。
經過了幾年的發展,白川電器已經不再像之前那樣小心翼翼。
有了足夠的技術積累,它無懼于幾家知名大廠的激烈圍剿。
除了便攜式CD機的發布,白川電器的随身聽等産品也沒有停下更新換代的腳步。
它最大的亮點就是解決了續航問題,口香糖電池的應用也讓大衆對這種新式電池好奇不已。
它不僅存在于白川電器的随身聽、CD機等産品中,索尼那裏新推出的一款機型也采用了這種電池。
按照兩家公布的官方說法,一節口香糖電池足以支撐随身聽連續播放兩個小時。
配備了四節口香糖電池的便攜式CD機,更是能續航兩個半小時以上。
在有人親自做了相關測試以後,這種容量強勁的電池就開始收獲人們的青睐。
充放電次數能到500次以上,售價才450日元左右,仔細算一算其實非常劃算。
随身聽兩節幹電池最多播放一個小時,更換500次電池少說幾萬日元。
但現在有了口香糖電池,不僅續航增加了,使用成本也将大幅度的降低。
這種在街頭自動販賣機就可以買到的電池,受到了白川電器及索尼用戶的熱烈歡迎。
不過可惜目前它隻在這兩家企業的産品上應用,在普及度上面還遠遠不夠。
當然因爲市場反饋不錯,索尼已經決定在其他機型上也啓用口香糖電池這一設計。
還有松下、三洋幾家電池制造商,也在和白川電器協商關于口香糖電池的授權生産。
對于他們的主動要求,白川電器并沒有拒絕。
隻有更多的品牌加入進來,口香糖電池才會加快普及速度,被越來越多的人接受。
按照内部預計,多則三五年,少則一兩年,口香糖電池應該就會在便攜式設備上大量應用。
有了這幾年的長足發展,白川能源應該就會在電池領域初步有所成就了。
而且有了利潤,就有了資金可以投入到鎳氫電池、锂電池等一系列,新型能源領域的研究。
白川楓的目标不高,隻要白川能源不再需要自己掏錢,它自身能實現内循環那就算成功。
但看目前的情況,很可能今年白川能源就能盈利。
啧,随着前幾年一筆筆的研發費用撒下去,白川控股下面的子會社也漸漸迎來了收獲期。
可以預見從今年開始,白川控股的年度利潤将會增長的越來越快。
…
八月,白川楓正在辦公室裏查看這半年來白川電器各種産品的利潤報表。
作爲上市企業,其實每個季度都會有财務報表披露。
當然不同企業規定不一樣,有的是半年披露一次,有的是一年披露一次。
隻不過大多數企業都會選擇一年公布一次,因爲這是法律規定的最低次數。
白川電器也是如此,畢竟誰沒事天天往外發财報啊。
當然對于企業内部而言,月度、季度、半年度的利潤報表也少不了。
它們是會社做出各種經營策略的依據,也是決策層查看會社經營情況最直觀的方法。
根據手裏的報表看,遊戲機事業部這半年來的利潤大緻在200多億日元。
其中大頭全部來自四月份新上市的FES以及遊戲卡帶,它們直接爲白川電器貢獻了近160億日元的利潤。
而掌機基本和去年持平,半年隻有40多億日元。
按照同比增長分析,這個市場份額其實是在下降的。
當然并不是說白川電器的市場份額沒有增長,任天堂那裏就多了一些。
事實是兩家差不多,掌機業務都沒有明顯的增長。
這和初代掌機進入疲軟期,以及家庭遊戲機的沖擊都有一定的關系。
畢竟一部一次性的掌機售價接近5000日元,有這個錢咬咬牙都直接上藍白機或者紅白機了。
而且買了家庭遊戲機,以後還可以在這個平台上玩其他遊戲。
一盒遊戲卡帶的售價也是5000日元左右,基本和掌機持平。但它的遊戲性、玩法、畫面全部完爆後者。
小朋友們或許不會比價,但他們隻要知道家庭遊戲機好玩還不貴,這就足夠了。
所以掌機的衰退是市場的必然,如果不做出任何改變,明年其利潤不僅不會增長,甚至有可能下降。
白川楓很早之前就意識到了這一點,這也是他督促HAL抓緊開發下一代掌機的原因。
任何産品都一樣,隻有不斷的推陳出新,才能繼續保持其市場地位。
否則被淘汰那是遲早的事,從這一點來看市場是具有一定公平性的,當然前提是沒有外在因素幹涉。
不過說到下一代的掌機的開發,白川楓的臉色也變的有些不好看。
HAL那裏的進度一拖再拖,已經比預計的上市日期晚了幾個月。
要不是因爲最近太忙,白川楓早就去現場看看到底有什麽問題了。
最遲下周,無論如何他也要擠一天時間去瞧瞧怎麽回事。
正想着掌機的事,突然外面響起了一陣敲門聲。
“請進”白川楓放下手中的報表,揉了揉眉心。
“社長大人,您知道剛剛發生了什麽事嗎?”赤木一進門就迫不及待的打開了話匣子。
他臉上的表情有些古怪,說不出是高興還是幸災樂禍。
“是什麽好事嗎?”
那看熱鬧不嫌事大的表情,白川楓一看就知道這家夥在偷着樂。
“嘿嘿”赤木未語先笑,“任天堂開始召回他們的FC了。”
“嗯?”白川楓不可置信的擡起頭,“召回?”
“沒錯!不僅全部召回,并且還在全渠道停售了當前的機型。”
這次白川楓看的很清楚,這家夥就是在幸災樂禍。
“到底怎麽回事?”白川楓也來了興趣。
這紅藍大戰還沒結束呢,怎麽老任就先鳴金收兵了呢。
總不會是使詐吧,那這代價也太大了。
召回啊,不說會給企業形象帶來什麽損失。
僅僅這一操作過程中的人力、物力費用就很驚人。
再考慮産品本身的損失,那最後要花的錢多了去了。
一般不是産品有重大瑕疵或安全問題,企業是無論如何也不會考慮這一步的。
而接下來赤木的解釋也證實了白川楓的猜想,任天堂之所以召回FC,确實是有重大的質量問題。
随着四月份正式開賣,三個月過去任天堂的FC也賣出了近百萬份。
但也因爲賣出去的産品增多,任天堂這裏接到的投訴電話也越來越多。
一開始老任還以爲是品控問題,畢竟上百萬份的産品中,有一些有質量問題也是在所難免的。
但漸漸的售後人員發現,所有的投訴的電話幾乎都在反饋一個問題。
那就是任天堂的FC遊戲機在使用過程中會出現閃屏、卡頓問題,嚴重的甚至直接宕機。
感受到一絲不同尋常的售後人員,立即報告了負責遊戲機開發的上村雅之。
得到消息的上村雅之也異常重視這一問題,他很清楚如果這件事處理不好,将會給任天堂的名譽帶來難以估量的損失。
急急忙忙的開發組連夜拆解了有問題的遊戲機,經過了連續幾天的排查驗證,最後發現是主闆上的電路有些問題。
确切的說是輔助CPU的圖形芯片PPU出了問題,它的作用就是減輕CPU的壓力,爲物理建模、碰撞模拟等提供運算能力。
任天堂FC的PPU同樣是由理光供貨,如果想解決問題,必須更改電路或者更換PPU。
在統計了一番之前的投訴電話之後,上村雅之發現有問題的遊戲機多達上千台。
頭皮發麻的他不敢擅作主張,隻能急急忙忙把這件事報告了山内溥。
作爲任天堂的“暴君”,山内溥的大發雷霆自不用說。
但是問題既然出現了,那就必須要解決。這種事拖得越久,損失越大。
山内溥當機立斷決定召回之前賣出的全部FC,并立即停止新産品的銷售。
這種事情根本瞞不住,放任不管毀掉的将會是任天堂的百年招牌。
于是從八月初開始任天堂發布公告,開始啓動召回程序。
這也是赤木得知消息後,第一時間來找白川楓的原因。
友商有難,社長大人您看我們是繼續看熱鬧呢,還是落井下石呢?
PS:任天堂FC召回,曆史上确有其事,并非作者杜撰。
另外最近太忙,來不及看評論,諸君見諒~!
(本章完)