在接下來的節前最後兩個交易日,A股市場開始了震蕩盤整,多頭資金并沒有發力,後面的假期還是有所影響的。
量化資本和今日頭條這兩隻股票的走勢截然相反,前者在這兩天有所反彈甚至在節前最後一個交易日想要反包,而後者卻是反彈一天後,在節前最後一個交易日進一步下跌。
這段時間,方鴻并沒有過多關注資本市場,他的關注點依舊放在了遊戲産業領域的布局。
随着五月份的臨近,遊戲盒子平台确定就在5月1日勞動節當天上線,同時在遊戲盒子上線的當天《王者榮耀》也将同步開啓不删檔公測。
4月30日下午16時許,方鴻登陸了他的個人微博賬号更新了一條動态:
【遊戲盒子明天舉行發布會并且正式率先上線國服,同時上線的還有微信旗下遊戲工作室開發的首款MOBA類手遊《王者榮耀》也會登陸遊戲盒子平台。
這款遊戲很不錯,有1V1、3V3和5V5三種模式,《王者榮耀》裏面的英雄角色也很有特點,很多都是大家耳熟能詳的名人,有鍾馗、李元芳、花木蘭、狄仁傑、李白、三國劉關張等等。
個人喜歡李白這個英雄,很IMBA,可以一打五,明天上線咱們就在領客TV直播間客串一把遊戲主播,帶大家玩玩這款遊戲,明天下午不見不散。】
K神再次親自下場爲《王者榮耀》宣傳,妥妥的超級頂流大佬,這其實就是直播帶貨的雛形,隻不過K神帶貨的是遊戲産品。
方鴻的這條微博一經發布,“王者榮耀”關鍵詞熱度在靈境搜索、百渡搜索暴增。
事實上,《王者榮耀》團隊早就開始宣傳造勢了,熱度也是有的,但都不及方鴻的一條微博帶來的關注度高,這就是超級頂流的魅力。
……
翌日,5月1日。
當天上午,遊戲盒子舉辦了一場發布會,更多的細節内容在發布會上曝光。
随着發布會的進行,衆多玩家、遊戲媒體和業内人士震驚了。
因爲官方宣布遊戲盒子采用全新的月費訂閱模式,所有在平台上線的遊戲均免費暢玩,并且公布了平台遊戲庫擁有6891款新老遊戲,其中不乏衆多知名的頂尖3A大作。
這是在遊戲産業領域開創性的爲市場提供了除免費、付費買斷之外,遊戲廠商賺取利潤的新模式。
涵蓋了主機端、手遊端和PC端,主機端這邊跟索尼達成了合作,并且遊戲盒子的CEO在發布會上進一步透露正在跟微軟洽談中。
而這麽多遊戲内容,隻要沖個月費會員就能暢玩全部内容。
國内的玩家們都震驚了。
根據發布會上公布的内容,遊戲盒子國服區的訂閱費爲29.99元人民币/月,亞服、歐服和美服的定價均爲9.99美元/月。
隻要訂閱了,遊戲盒子裏的遊戲全部都能暢玩,并且沒有任何的額外充值服務,不存在遊戲免費道具付費這種操作。
而且訂閱服務提供月付、季付、年付三種方式。
還有一系列的折扣優惠。
購買季付訂閱服務,可享受9折扣優惠;年付可享受8折優惠;一次性購買三年以上(含三年)的可享受6折優惠;所有用戶首次購買訂閱服務,不管購買多長時間的訂閱服務,隻要是首充都可享受7折優惠。
若是首充追求性價比,選擇一年以上三年以下的時長最爲劃算,若是一次性充值三年以上則是享受6折優惠。
此刻,發布會現場的一位業内人士不由得對旁邊的同事說道:“想不到遊戲盒子選擇訂閱模式,野心比我想象的還要大啊。”
他的同事旋即說道:“這麽低的定價,盈利恐怕極爲困難吧?”
他立即搖搖頭說道:“用戶少,自然是無法盈利,可平台用戶足夠多了呢?幾億、十億乃至十幾億的用戶呢?當遊戲盒子的用戶規模突破到了那個臨界點之後就能循環起來,所以才說野心大啊。”
“這種模式,隻有巨頭能玩,也隻有巨頭敢這麽玩。前期要頂着巨大的虧損運營,直至撐到那個用戶臨界點的突破,拐點的到來。”
“得了,遊戲盒子搞這麽一個訂閱模式,内地盜版遊戲的末日算是到來了。首充打個七折的月費隻要21塊錢就能暢玩平台内的所有遊戲,換我肯定會選擇掏21塊錢去訂閱,懶得費勁巴拉去找盜版資源。”
遊戲盒子的确會對國内的盜版市場帶來前所未有的沖擊,購買傳統正版的3A遊戲大作,買一款遊戲就得花費小幾百塊錢,對于國内的大多數玩家來說是負擔不起的,而且還不止玩一款。
要是都買正版遊戲,購買兩三個遊戲就得上千塊,這麽貴的消費,玩家就有足夠的動力去找盜版資源了,哪怕是費勁一點,畢竟不要錢嘛。
但是現在不一樣了,遊戲盒子平台一出來,不打折的情況下隻需要支付30塊的月費訂閱就能暢玩,而且不是一款遊戲,而是平台内的遊戲庫裏所有的遊戲都能玩兒。
這尤其是對于單機遊戲玩家群體堪稱福音,一個月隻花30塊錢就能玩到好多款遊戲,就算一周把一款3A遊戲大作打通關,一個月就能通關4款遊戲,絕對是夠盡興的,要是換做傳統買斷制的正版付費,得要支付一千多塊錢。
平台剛剛上線,遊戲庫裏就有接近7000多款各類型的遊戲,有經典懷舊的老遊戲,也有最新的頂尖3A遊戲大作。
隻要花30塊錢就随便玩,玩不過來,根本玩不過來。
絕大多數的玩家一定會選擇花這30塊錢,别的不說光是費勁去找盜版資源花費的時間精力,用這個時間去随便加個班打打螺絲,好幾個30塊都有了。
隻要花個30塊錢,下載遊戲盒子客戶端,搜索自己喜歡的遊戲,然後點擊安裝,再然後一鍵啓動就可以玩進入遊戲,就是這麽簡單直接。
不需要去找資源,不需要去研究怎麽打補丁,怎麽打MOD,這些通通都不需要。
随着遊戲盒子的訂閱制模式曝光,不少業内人士預測這将會在一定程度上改變當下整個遊戲行業,爲行業帶來了一個全新的方向。
因爲在此之前沒有人搞這種模式。
在方鴻的前世,微軟推出的遊戲訂閱服務“Xbox-Game-Pass”都是在2017年之後的事情了。
所以這一世,遊戲的訂閱制被方鴻捷足先登,讓遊戲盒子平台成爲這個模式的開創者和第一個吃螃蟹的人,也必定會吃到這個方向最大的蛋糕。
……
(本章完)