葉綿離開的時候,内心竟然隐約有點不舍。
雖然隻睡了二十多分鍾,卻感到前所未有的放松。
或許是因爲環境的緣故,
竟然進入了深度睡眠。
不管是精力還是心理都得到重啓。
“記得明天這個時候過來,我再給你做一次保養。”陳曉在身後喊道。
葉綿沒回頭,“才不呢。”
雖然很舒服,但不能養成依賴的習慣。
男人都不靠譜。
包括陳曉。
……
剛推開門,看到于正明在外面等着,葉綿忍着羞意,朝對方點點頭,“于經理。”
“葉總好。”于正明起身打招呼。
葉綿雖然是諾蘭生物的董事長,但還兼着集團的副總裁。
名義上,對其他幾家公司都有管理權。
“于經理,耽誤你時間了。”葉綿語氣溫和,
于正明連忙說道,“沒有沒有,我也起剛到。”
葉綿不管他是剛到還是早到,“陳總沒事了,你去吧。”
于正明:“好的。”
他從遊戲制作人成長爲集團公司的老闆,情商智商都不缺的。
雖然從表面看,自己是公司的老總,葉綿也是老總,對方隻比他高半級。
但兩人的地位不可同日而語。
他充其量算是集團的高管,一個打工的。
葉綿卻是老闆的左膀右臂,半個自家人。
這也是他爲什麽默默等在外面的原因。
該低頭時就得低頭。
……
葉綿“嗯”了一下,踩着高跟鞋轉身離開。
留下陣陣香風,于正明卻不敢多看。
作爲公司高管,他自然聽到過很多傳聞,
而不管真假,能做的就是謹慎行事。
敲門房門,陳曉正在窗戶邊坐着擴胸運動。
“老于,坐。”
“陳總。”
陳曉給他倒了杯水,“聽小姜說你在外面半天了,什麽事這麽急?”
于正明開門見山:“關于《江湖》運營的事,VR版因爲涉及國家信息安全被阿美麗肯國下架。”
“國家信息安全?”
“是的,說是幾百萬乃至上千萬玩家信息可能洩露。”
陳霞:“《勇者無懼》怎麽沒事?”
于正明:“初步懷疑是文化的原因,《江湖》是原汁原味的中國文化,《勇者無懼》屬于大雜燴。”
陳曉問:“端遊和手遊呢?”
于正明:“也收到警告,對相關不良内容進行整改,我們聘請的遊說專家說,這隻是第一步,後續還會有動作,最終目标是全部禁掉。”
陳曉歎氣:“遲早會有這一天。”
……
相比于影視作品的代入感,遊戲的沉浸感帶來的意識形态入侵更加強烈。
就像玩二戰遊戲,一旦選擇日本作爲主角,很容易被同化,走上軍國主義路線。
玩的越深入,越想赢,内心深處對東條這樣的戰犯越認同,
老美的反恐戰能打了十幾年,不隻是利益集團在幕後的推動,
一個重要因素就是90年代電腦遊戲對青少年意識形态的影響,
艾丹(暗黑破壞神)、阿爾薩斯(魔獸争霸)、伯瓦爾(魔獸世界)、塔薩達爾(星際世界)……
所有的英雄都是犧牲個人,去封印大魔王。
這也就導緻老美那代人,個人英雄主義膨脹。
願意犧牲自己,解放全世界被壓迫的人(不管這些人真實想法是什麽)。
……
這就是遊戲的作用。
《江湖》作爲一款純中國風遊戲,
有别于之前的《勇者無懼》,乃至更早的《原神》,
對于中國文化的出海,意義重大。
某種程度上,甚至比科技的發展更重要。
科技隻能帶來一時的尊重,
文化上的認同才是最根本的,
如果我認同你,即使你落後一點,我們也都是文明世界的一員,
如果在我眼裏,你連人都算不上,那你的死活跟我有什麽關系?
……
《江湖》作爲武俠遊戲,展現出另一種生活方式、文化内核、道德準則……
對于白人的沖擊尤其大。
原來東方并不是野蠻落後,也有自己的情趣。
……
在這種情況下,《江湖》自然會成爲官方的眼中釘,肉中刺。
你要是小打小鬧也就罷了,
偏偏一副霸氣側漏的樣子,
不針對你,針對誰?
看看《江湖》上市後的數據,就會有更直觀的了解。
根據全球移動應用、遊戲數據監測服務商點點數據的監測,《江湖》出海後,一季度收入超過20億美元,海外App Store及Google Play下載總量預估超過8000萬次。
其以傳統小說“紅拂夜奔”爲原型,設計的紅拂女,
在主線劇情末尾面向全球玩家,用中文演唱了一曲包含京劇要素的《紅拂夜奔》。
PV放出不到三天時間,YouTube上的播放量就已經達到了3050萬次。
轟動一時!
而在B站,PV播放量兩個小時就達到了860萬次,登上了B站熱榜第一。
……
甚至講,數據還不是重點。
重點是,在相關社區的評論區,幾乎很難看到有多少批評的聲音。
無論是官方放出的PV,還是大中小UP主的二創。
大多數國人玩家,要麽直誇PV牛皮,要麽對武俠文化能得到如此現象級的傳播感到高興。
……
而在海外的YouTube、推特等平台,許多主播、玩家已然頂不住《江湖》的這波攻勢,紛紛當起了自來水。
《紅拂夜奔》在海外的高熱度,引得無數外國網友湧進CGTN(中國國際電視台),短短幾天就讓其收視率暴增10多萬,
……
于正明對于《江湖》被針對,接受不了,
前些年,《原神》出海也創造過一波浪潮,
怎麽輪到《江湖》就不行了。
陳曉:“浪潮,有過去的時候,而《江湖》,卻能源源不斷創造浪潮。”
于正明沉默,
作爲遊戲從業者,道理他比陳曉懂得更多,隻是落在自己身上,就尤爲痛苦,
嘴裏說道:
“遊戲真有這麽大作用?《勇者無懼》《江湖》我經常玩,但是裏面的人物背景和故事,我很少關注,更不說裏面蘊含的文化了,而且,據我所知,大部分人就是當作競技來打的,不會考慮太多。”
陳曉:“潛意識才是最可怕的,你現在回想一下幼年的記憶,再對比一下現在的行爲,會有新的發現。”
于正明沉默。
陳曉:“有句話說的很對,人的性格在青少年時期已經完全成型,往後的時間,不過是不斷重複前面的經曆。”
于正明緩緩點頭,“我想起來了,小時候爺爺讓我背誦很多古典文化,當時不知道什麽意思,現在才發現,那些思想鋼印主導了我成年後後的大部分決策。”
陳曉:“遊戲也有異曲同工之妙。”
于正明歎氣,“看樣子沒法通過正規途徑解決了。”
作爲時代娛樂的兩大支柱,《江湖》被針對,絕對是災難性的影響。
營收大幅度下滑不說,甚至要改變下一步的運營方式。
陳曉:“這是國家間的競争,對于一家公司來說,沒有太好的辦法,隻能接受。”
“這就是時代的一粒灰塵。”于正明回答。
《江湖》作爲他畢生的心血,遭受如此打擊,心中之郁悶,外人很難體會。
陳曉:“慢慢尋找機會,積極應對制裁,保持樂觀心态。”
于正明深吸一口氣,“我知道了。”
陳曉:“《江湖》被禁,未嘗不是一件好事,把消息放出去,能夠徹底激起國内玩家的血腥,至于出海這塊,暫時由《勇者無懼》擔起重任。”
“好的。”
陳曉想了下,“這樣一來,電子競技大賽的議程也要稍作調整。”
于正明點頭。
陳曉:“對于《江湖》的宣傳,要更有技巧,更有力度,最好能挑起白人玩家抗議監管層。”
于正明想了想,
這或許是唯一的口子。
之所以禁止《江湖》VR的業務,是因爲剛開始,影響力不夠,
之所以沒有直接禁掉《江湖》,是因爲玩家衆多,影響太大。
“我知道該怎麽做。”
陳曉拍了拍他的肩膀,“看開點,事情的發展總不是一帆風順的,或許會有轉機。”
于正明“嗯”了一下,
把心思放在如何外國組織玩家進行抗議。
自發性的抗議如散兵遊勇,沒什麽殺傷力。
隻有有組織、有預謀的抗議才有用。
……
于正明走後,陳曉想了很多,
這次的遭遇既在他意料之中,又在他預料之外。
預料之中是因爲這種事,早晚會遇到。
任何一個霸主,對于後來者的挑戰,都不會無動于衷。
《江湖》被禁,雖然損失不小。
起碼是幾十億美金的營收。
但也沒超過他的底線。
他沒猜到的是,對方這次反應這麽快,
來勢洶洶,幾乎不給他反應機會。
看來他得抓緊時間,
可能是最近大陸的一些變化引起了對方的反應。
……
既然這樣,他也不客氣了。
先給對方樹立一個敵人,
無政府組織“理想國”正式上線,
摘抄自廢土世界的革命觀點,宣傳一些大逆不道的思想……
憑借人工智能降維打擊般的技術,網站生存沒有任何問題,
陳曉計劃,下一步“理想國”和“魔法師”慢慢合流。
一個有思想,一個有武力,
(本章完)