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第125章 打架是破解運營的最佳方式

第125章 打架是破解運營的最佳方式

“T1幾個人一起打先鋒的話,這個先鋒的血量會掉的非常快!RA上單凱南的大招還沒冷卻,下路二人組也還在趕來的路上……”米勒的語氣略顯焦急道:“T1這波的執行力太果斷了,感覺RA根本沒有來得及反應啊!”

遊戲進行到八分鍾的時間點,峽谷先鋒剛剛刷新,T 1五人竟然都已經在上河道的龍坑附近集結,而RA這邊隻有三人能夠在附近及時落位,且凱南的大招還有二十多秒的CD才能轉好。

下路二人組雖然在處理完兵線的第一時間便橫跨整個地圖趕了過來,但此刻也才剛剛抵達中路兵線。

其實倒也不能埋怨RA這波峽谷先鋒團的反應不及時,首先女警拉克絲體系很久沒在上賽場上出現過了,因此無論是哪支戰隊,突然看到這一組合登場勢必都會感到陌生。

其次,T1這支戰隊的執行力之強,是讓RA完全沒有想到的。

一般情況下,在八分鍾的時間點,除了輔助之外的所有人都會升到六級學上大招,再來參加這波峽谷先鋒團,甚至很多時候雙方下路會選擇繼續在下路吃線,并不會全員參與其中。

誰能想到T1的下路二人組在都沒到六的情況下,就跑去上路河道候着了啊。

不過仔細想想,六級對女警這個英雄帶來的提升并不是很大,特别是在團戰端,女警大招其實沒有多大的發揮空間。

但是由此也能看出,T1想要拿到這條峽谷先鋒的态度究竟有多麽堅決。

當拉克絲在河道露頭布置眼位的時候,方傑就已經反應過來,T1是準備要Rush峽谷先鋒了。

在佩服T1的強大執行力的同時,方傑也感到有些自責。

如果自己處理得當的話,或許隊伍現在就不會面臨這樣艱難的處境。

在利用自身的操作領先打出對位TP差之後,方傑選擇了把TP用在了上路,在幫助凱南的同時也讓自己拿到了一血人頭。

現在回過頭來再看,這個TP或許不是個明智的選擇。

如果自己沒把TP交在上路,巨魔就決計不敢在下路發起Gank,T1也不會因此展開這波令人窒息的運營節奏。

方傑并不知道的是,從他在上路交出TP的那一刻起,有着命格【一葉知秋】加身的大魔王就已經洞察到了這是一個絕佳的機會,從而招呼隊友在下路發起Gank,帶動起殺人推塔Rush峽谷的這一整波節奏。

所以這波真是Faker指揮的。

而Faker身上的另一個SSR級集體格【定海神針】的加持,使得隊友能夠完美貫徹落實大魔王的指揮才能。

不得不說,在命格【盛極而衰】的影響之下,Faker在操作層面上雖然出現了嚴重的下滑,但是他所擁有的過人的遊戲理解,依舊能夠在這場決勝局中起到至關重要的作用。

“峽谷先鋒的血量掉的飛快,這樣一來RA等不到凱南大招刷新,T1就已經将先鋒成功拿下了!”米勒一臉焦急道。

此時RA的下路二人組終于及時趕到,女警在龍坑隘口處布置的三個夾子,嚴重限制了RA這邊進場的角度,而眼看峽谷先鋒的血量已經下降到一半以下,RA終于有所行動。

樂言的皇子一直在盯着峽谷先鋒的血限,隻等其将要進入斬殺線的時候,便準備EQ上去嘗試拼懲。

衆所周知,如果中立資源的争奪到了拼懲這個階段,其實雙方拼懲成功的概率是趨近于五五開的。

前提是比賽雙方的打野都有拼懲的機會。

但是,明白這一點的T1,顯然不想給到皇子拼懲的機會。

當皇子向龍坑靠近,準備按下EQ進入到拼懲範圍的時候,突然有一道光柱從中路河道牆體右側的草叢射出,将他其精準命中。

即便皇子的EQ屬于強制位移,但是在抵達終點之後,還是會被禁锢在原地。

RA終究還是差了點運氣,皇子就差一兩步就可以進入到拼懲的範圍。

RA衆人并沒有想到,Keria的拉克絲會出現在這樣一個和隊友明顯脫節的位置。

T1對于河道視野的提前布控,終于在此刻發揮了作用。

由于拉克絲光之束縛的禁锢效果,使得樂言并沒能及時進入到拼懲的範圍,T1最終将峽谷先鋒順利拿下。

在皇子吃到拉克絲Q技能的瞬間,Iboy立即對着拉克絲開出了墜明大招,Keria雖然按出閃現但還是被定在了原地。

Iboy的這個大招多少有點惱羞成怒的意思在裏面。

RA下路雙人組在趕到龍坑附近之後,爲了配合皇子的進場,選擇在河道右側拉扯等待時機。

現在回想起來,其實他們一直都在拉克絲的眼皮子底下晃悠。

隻不過拉克絲根本不屑于扔幾個技能打一波消耗,因爲這樣反而會将自己的位置暴露給對面。

從一開始Keria的目标就很明确,他要做的不是在開團之前消耗對面的血量。

而是在緊要關頭給到關鍵的控制。

他也的确做到了這一點。

Keria的這發光之束縛,杜絕了RA想要通過拼懲搶下峽谷先鋒的可能性,同時也将自己置身于險境當中。

Iboy成功留到Keria之後,小航立刻交閃銜接上控制技能,兩人将怒火通通發洩在了拉克絲身上,最終由Iboy收下了這個人頭。

而同樣被拉克絲戲耍一番的皇子,卻并沒有和下路二人組一起,加入到報複行列之中。

此時戰場被分割爲兩處,河道中央的龍坑附近才是正面戰場。

其實樂言也很想找拉克絲撒氣,但是配合方傑的永恩處理正面顯然更爲重要。

雖然T1對峽谷先鋒的提前布局使得RA沒能來得及做出及時應對,拉克絲的關鍵性控制也使得皇子進場搶龍的打算化作泡影,但是RA并沒有就此收手。

如果T1拿完峽谷之後雙方都相安無事,讓其回去整補一波過後繼續自己的推進節奏,那才是真的虧到姥姥家了。

女警拉克絲體系強就強在有了優勢之後的無腦報團推進,但是論起前期打架的能力,RA這邊顯然是可以與其扳扳手腕的。

你們如此處心積慮地想要這條峽谷,那直接讓給你們就是了。

峽谷先鋒可以讓,但這波團必須得接。

面對T1這種極其擅長運營的隊伍,再加上讓其拿到了極其考驗運營能力的體系,如果打的沒有血性的話,那下場就隻有一個。

被其以溫水煮青蛙的方式活活耗死。

破解運營的最好方式,就是積極地找對方打架。

所以有架打就一定要打。

打得一拳開,免得百拳來。

就像當年的IG那樣,用拳頭打出自己的一片天地。

“實在有點可惜,皇子被拉克絲控住了沒能進場嘗試一下拼懲,最終還是由T1收下了這條峽谷先鋒,雙方是不是會就此打住呢?”米勒話音未落,突然大聲道:“顯然不會!JOJO的一波果斷進場,直接将團戰給開了起來!”

當Oner的巨魔成功撿起先鋒之眼,T1幾人正準備從龍坑撤離的時候,方傑的永恩突然出現在衆人的視野當中。

當然,T1衆人看到的并不是永恩的本體,永恩的本體就在一牆之隔的龍坑上沿。

處在靈體狀态下的永恩,手中正捏着一道旋風形态的錯玉切。

這是他依靠拉扯F6積攢而來的。

戴着猩紅色假面的永恩冷冷看向眼前的T1衆人,并大步流星地向前走去。

Faker意識到手裏捏着旋風的永恩定然是有着開團的打算,所以當即便想使用弱者退散将其擊退。

但是在E技能所提供的高額移速加持之下,永恩直接以一個靈活的走位規避掉了辛德拉的推球。

不過,T1的衆人當前的站位一字排開,方傑即便已經拉近了身位,手中的錯玉切也隻能擊飛其中一人而已。

永恩的大招雖然是個極佳的開團手段,但卻有着很長的施法前搖。

在沒有隊友給出控制的情況下,永恩想要保證大招的命中率,是要依靠Q技能的擊飛作爲先手的。

雖然Q3的縱向旋風,無法同時擊飛數個橫向的敵人,但是有一種方式可以做到。

那就是在甩出旋風的同時,按下閃現将自己的身位調整到一個絕佳的角度。

永恩和亞索都有着能夠同時擊飛多人的Q閃技巧,但是永恩的Q閃操作難度要更高一些。

不過對于方傑來說,這種難度隻能算是小兒科。

方傑這個令人猝不及防的Q閃,直接将T1除了小呂布以外的其他三人全部擊飛!

甚至就連小呂布原本也在永恩Q閃的擊飛範圍以内,但是Gumayusi憑借出色的個人反應,及時利用E技能拉開了身位。

在将T1的三人同時擊飛之後,方傑立刻按下了自己的大招封塵絕念斬。

“雙劍華斬!”

辛德拉、傑斯以及巨魔同時被拉到了永恩身邊,而因爲沒有搶到先鋒之眼本就十分不爽的皇子立刻迎面蓋上大招!

更爲關鍵的一點是,此時凱南的大招也剛剛冷卻。

随着凱南的天雷湧動,被皇子大招蓋住的三人被當場雷了個外焦裏嫩。

團戰顯然已經呈現出摧枯拉朽的姿态,小呂布隻能選擇孤身退走,而連續吃滿三個大招的辛德拉和傑斯幾乎被直接秒殺,剩下的一個巨魔自然也難逃一死。

在必死的局面之下,巨魔也沒舍得交出閃現,最終由永恩收下了項上人頭。

伴随着永恩的收刀轉身回歸本體,這波圍繞着峽谷先鋒的團戰終于落下了帷幕。

雖然T1最終得到了自己想要的先鋒之眼,但付出的代價之大,恐怕還在這個先鋒之眼所能獲得的收益之上。

團戰大獲全勝之後,方傑終于長舒了一口氣。

因爲自己的一波決策失誤,導緻隊伍陷入到先前的危局當中,好在通過一波完美團戰,這場危機算是得以化解。

方傑也算是完成了自我救贖。

直到這時,方傑才長舒了一口氣。

在對方拿到峽谷先鋒之後強行留人,無疑是自己做出的最爲正确的選擇。

當真有無解的運營嗎?

其實不然。

暴力可以解決一切問題。

打架顯然就是破解運營的最佳辦法。

(本章完)

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