“給力,一直認爲《天籁銀行》隻會賺錢,啥也不管,沒想到這麽有責任心,關鍵時刻,給大家來了這麽大一個驚喜。”
“我很懷疑《天籁銀行》的責任心,不會是巧合吧?要不然就是有其他的目的!”一個玩家說道,對所有的銀行,他都沒有好感。
“這你就錯了,雖然尋找古籍《天籁銀行》沒有花費多少心思,但是召喚血燕,确實花費了很大的代價。”一個知情玩家向大家解釋了召喚血燕的困難。
有個職業叫做召喚師,召喚寵物代替自己作戰,看起來很簡單,那是因爲召喚的數量很少,一隻,兩隻,三隻……一次性能召喚五六隻的屈指可數,反正都是個位數字。
同時召喚大量寵物,是一件很困難的事,需要建立召喚祭壇,不是說一個玩家釋放一個技能就可以的。
祭壇複雜,難度不遜于傳送陣,《天籁銀行》光是建立祭壇就耗費了20000金币,本來一個祭壇不用那麽貴的,第一個祭壇因爲缺乏經驗,爆炸了,第二個祭壇才成功。
祭壇成功,才是召喚的第一步,第二步是最難的,需要通過層層宇宙,尋找到血燕所在的哪一方虛空,這個難度和大海撈針差不多。
《天籁銀行》建立祭壇用了10日的時間,剩下的時間都用在尋找上了。《天籁銀行》算是運氣不錯的,運氣不好的話,找個一年半載是常有的事。
上古時期,一些召喚師爲了尋找厲害的召喚物,往往一找就是十年八載的,《天籁銀行》的這個速度絕對算快的。
尋找血燕的空間,是一個燒錢的過程,根據《天籁銀行》的透露的數字,花費了25000金币,也就是《天籁銀行》有錢,換做其他的公司,怕是撐不住。
最後就是召喚了,召喚不容易,但是維持這個通道更加不容易。這個就和奧運會舉重差不多,舉起來,很困難,但是一鼓作氣的話,基本上的運動員都能做到,可是,想要維持時間,那麽任何一秒鍾都是十分辛苦的。
召喚也是這樣,維持通道也是一個燒錢的過程,每一秒鍾需要燒掉300+金币。前後兩次,召喚的血燕數量超過1000萬隻,《天籁銀行》的付出有多大,可以想象。
“難得,難得!”不少玩家開始改變對《天籁銀行》的印象了。因爲和《天籁銀行》打交道很多,玩家對《天籁銀行》也比較熟悉,正因爲熟悉,怨恨也大。
玩家轉賬,如果走系統銀行的話,是不用收費的,但是系統銀行對每日轉賬以及筆數是做了限制的,這個和玩家的等級有關,等級越高,享受的權益越大,等級低的玩家,很多時候轉賬,是需要借助《天籁銀行》的。
《天籁銀行》沒有那麽多限制,但是,需要收手續費,手續費不高,最多讓玩家惡心一下,真正讓很多玩家深惡痛絕的是《天籁銀行》的貸款。
去年,因爲疫情的原因,很多人入不敷出,不得已貸款過日子,《天籁銀行》财大氣粗,審批快,是很多人的首選,但是這個利息,高的讓人蛋疼,僅僅比銀保監規定的紅線低一厘,反正沒觸碰到紅線,法律也拿它沒辦法,但是玩家們肉疼啊。
借1萬塊,如果分36期的話,算下來,利息都有6000塊了,超過本金的一半多。不借錢,日子過不下去,借錢,利息還的苦。
《天籁銀行》沒有逼迫誰借款,玩家們借錢都是看完了條款,清楚了利息之後,自願簽字的,但是,自願是在沒有選擇的情況下的自願,還錢的時候就不自願了。
所以,但凡向《天籁銀行》借過錢的,就沒有不怨恨《天籁銀行》的。對于這隻吸血鬼突然變得這麽偉大,很是不适應。
“希望有更多的企業向《天籁銀行》學習,要不然,這日子就難過了。”一個女玩家想起每天花那麽多錢買吃的,臉色就不好看。其他玩家似乎也想到了這一點,一時間沉默下來了。
糧食的價格一直在下降,但是比起烤煙葉鋸齒蝗出現之前,還是略高的,按理說,這個浮動,屬于正常範圍内,玩家應該可以承受才對,但是不要忘記了,玩家的收入大幅度下降,購買力下降了。
口袋裏有錢的時候,吃大餐都不嫌貴,口袋裏沒錢的時候,吃個燒餅都會心疼。
……
第一縷曙光亮起的時候,一道三彩光芒沒入東方青魚的百會穴,他升級了。
叮!系統提示:恭喜玩家東方青魚經驗值達到100%,滿足升級條件,現在等級提升1級爲110級,祝賀玩家!
“好吧,我認輸!”太陽神阿波羅看見這一幕,絕望了,一枚金币射向東方青魚,他身上的某一件道具閃爍了一下,身體消失在了戰場。
接住金币,東方青魚嘴角扯動了一下,太陽神阿波羅其實并未輸給他,他靠的是組合,太陽神阿波羅是一個人,組合的效果是1+1大于2.
不過,他也不解釋,就算一個人,他也無懼與任何挑戰。
“下次在和大佬并肩作戰!”幾分鍾之後,夢想懶床的幹飯人也彈射出一枚金币,消失在戰場,至此,最前線就剩下東方青魚、小布丁果果、燈火闌珊處一回眸三個人了。
東方青魚收下金币,沒有說什麽,隻是魔法杖射出的魔法更快了。110級,讓他重回等級排行榜第一,排名第二的人是《夢想城》的一個高手,109級。
他有段時間沒有升級,耽誤了太長時間,被其他玩家追上來了。
110級和109級是兩個不同的概念,104級之後,每一級的提升,實力都有很大的增長,110級,實力提升的愈發明顯,尤其表現在釋放上。
技能的熟練度超過100級之後,再想提升一絲一毫,難于上青天,等級進入110級之後,東方青魚明顯感覺施法時機快了0.05秒。
看似微不足道,但是要知道東方青魚此刻的技能基本上是秒發或者瞬發,就該知道這個時間的可貴了。
每個技能的施法時間縮減0.05秒,無形中,東方青魚的實力提升了半成。
“銅柱金剛召喚!”
“銅柱金剛召喚!”
“銅柱金剛召喚!”
……
“群體複活術!”
“群體複活術!”
“群體複活術!”
……
“屍體爆炸!”
“屍體爆炸!”
“屍體爆炸!”
……
沒有其他玩家在,東方青魚不用擔心誤傷的問題,各種技能瘋狂射出,爆炸連綿,每一道技能射出,都有數十萬、上百萬的洪荒飛蛾死亡。
早上十點作用,帝國的十大勢力,《青莎城》、《夢想城》、《日月神教》、《十八重天》……紛紛出兵,各路大家,以全面進攻之勢對洪荒飛蛾發動攻勢,這一次的力度是前所未有的,加上各個傭兵團、次一級勢力、工作室,散人玩家,總兵力超過1500萬。
洪荒飛蛾的數量确實很多,但是在血燕不辭辛苦的吞噬下,數量逐漸減少,入夜時分,中原的洪荒飛蛾明顯減少了。
越來越多的玩家加入了攻擊洪荒飛蛾的行列,一直有玩家死亡,但是總兵力一直在提升,1800萬,2000萬,2200萬……次日,玩家的數量突破3000萬。
東方青魚還在堅持,身邊已經不是一個人了,團隊都來了,西遊小鑽風、三千青絲、海綿巨寶寶……團隊的出現,讓他有了休息的時間,要不然,沒辦法堅持這麽久。
沖出龍門山,殺入北疆,3000萬玩家在北疆殺了一天一夜,不知道消滅了多少洪荒飛蛾,直到笑臉蝙蝠大量出現,阻擋去路的地獄虎杖越來越多,玩家才停止追擊,這個時候的洪荒飛蛾的數量應該已經不足鼎盛時期的十分之一了。
剩下的數量由血燕去應付,玩家退出北疆,經過龍門山的時候,都有些傷感,天下第一關已經被地獄虎杖占領,玩家想要入關,隻能繞路。
玩家們暫時無力對付地獄虎杖,下一步的目标是笑臉蝙蝠。地獄虎杖畢竟沒有長腳,速度慢,笑臉蝙蝠的威脅更大。
洪荒飛蛾趕出了中原,玩家們感覺天空都明亮了幾分,心情都不錯,累了的人下線休息,還能堅持的玩家開始讨論,如何對付笑臉蝙蝠。
笑臉蝙蝠的數量不在洪荒飛蛾之下,戰鬥力在洪荒飛蛾之上,最難纏的還是笑臉蝙蝠的敏捷,讓人蛋疼。
即使實力在笑臉蝙蝠之上,擊殺一隻的時間也在3分鍾之上,按照這種速度,永遠都别想消滅笑臉蝙蝠。
“必須克制笑臉蝙蝠的速度,要不然太難殺了,打個殘血,它又飛走了,等回來的時候,血量已經恢複了。”
“你說的情況大家都知道,關鍵是如何克制!”
“笑臉蝙蝠有克星吧?何不用對付洪荒飛蛾的辦法對付笑臉蝙蝠?”有人提問。
“笑臉蝙蝠的克星有森林豹,有雙耳飛蛇,有三尾貓,你覺得哪一種合适?”還真有研究這個的人,張嘴就來。
“……”
森林豹是頂級怪物,抓不到,雙耳飛蛇藏于深山老林,幾乎不可見,三尾貓比較尋常,但是數量不多,靠他們去消滅笑臉蝙蝠,不知道要何年馬月。
“要不然,試試毒藥?”又有人提出建議。
“……”
且不說笑臉蝙蝠的飛行範圍那麽廣,用毒的話,不知道要煉制多少毒藥,笑臉蝙蝠本身也是攜帶毒素的,抗毒能力極強。
用毒是行不通的。
就在大家一籌莫展的時候,一個好消息傳出來了,《泰山王朝》尋找到了克制笑臉蝙蝠的辦法。