同時感謝“ghig7”大大送小風的粽子(打賞)
小風在此祝願各位讀者大大們端午安康。
“似乎還剩下不少呢!”看着牆面上那仍舊處在5位數的資金額度,巴雷特轉身用目光掃過身旁的幾位同伴。
克萊瑪蒂斯.博特瞪了巴雷特一眼:“那還不是因爲你自己選擇的物品才價值15000金币。這樣子一來,大夥們自然也下意識地将選擇的額度控制在這個範圍附近。”
“既然還剩下差不多40000金币的話。”巴雷特摸着自己的下巴考慮了一會兒,随後看着自己的同伴們說到:“那我選擇放棄之前從那位煉金術師身上獲得收益,再加上這段時間的存款和領隊的提留項。以此換取30000金币到32000金币的份額,用來從競拍走小家夥的那個組織當中交換一次‘恒定法術’的機會。”
“恒定法術?巴雷特你怎麽突然變得這麽奢侈起來了?”聽到這話的裏埃爾莉立刻就略帶吃驚地看着巴雷特,那好奇地目光裏頗有着打破沙鍋問到底的架勢。
所謂的恒定法術就是使用5環的‘魔法恒定術’讓某些其他法術永久化。這種技巧不僅僅是需要非常高超的技術,同時會永久性地損害施法者的精神——如果是由玩家們施展的話就是獻祭經驗值。應爲消耗極大,而且獲取不易。這種方式的代價往往比同等效果的魔法奇物更高。
巴雷特有些不好意思地撓了撓頭:“因爲在接下來的日子裏。我們可能要暫時分開一段時間了。所以我不得不想辦法增強一下自己的生存能力。并讓自己的戰鬥變得多樣化些。如果你們反對的話,就當作我沒說過剛剛的話吧!”
“巴雷特你也太小看我們了吧!區區30000多金币,我們還沒放在眼裏呢!再說了那些也是你應得的。”克萊瑪蒂斯.博特十分豪爽地雙手叉腰到。
不過對半生人遊蕩者來說,這麽龐大的數字還是令他的臉色爲之一變。可惜在小心地用自己的目光掃過身旁的那些同伴之後,發現并沒有其他人出言反對的他,也隻好默默地低下了頭。
讓他克勞迪娅.奧迪托雷這時候立刻問出了衆人心中的其中一個疑問:“我現在更關心的是巴雷特你爲什麽要突然離開我們。”
“隻是短暫的分别而已。”巴雷特摸了摸自己的鼻梁,“我在博勒姆伯爵那兒接到了進階任務。從目前得到的情報來看,這似乎是一個隻能夠一個人去完成的單人任務。所以對不起了各位。我接下來不得不短暫地離開一段時間。”
“巴雷特你這是要solo的節奏?那麽等你回來之後,我們是不是會見到一個實力突飛猛進的怪物!”裏埃爾莉摸着自己的下巴調侃到,随後周圍的同伴們全都不約而同地點了點頭。在他們看來單單是現在的巴雷特已經足夠給人壓力的了。要是等到成功的進階之後,那雙方的差距恐怕會變得更大——到時候一群人可真的就成爲拖後腿的了。
理解他們想法的巴雷特笑了笑說到:“我知道你們在擔心什麽。不過有這閑工夫的話,還不如在這段時間裏盡可能的提升自己吧!乘着我不在的時候,盡可能地用自己的力量去享受暴風雨的洗禮吧!”
聽到巴雷特這話的裏埃爾莉一個愣神,随後便轉身一個回旋踢直踹巴雷特的膝蓋:“巴雷特你這個混蛋,不要得寸進尺地給我擺出一副長輩的樣子啊!”
“那是你的錯覺,是覺錯啊!”說着這話的巴雷特向後一個跨步,輕松地閃開了裏埃爾莉的回旋踢。
與此同時克萊瑪蒂斯.博特出言問到:“想獲得進階。居然需要完成令巴雷特你都不得不這樣子增強自身實力的單人任務。我爲什麽有種前途無‘亮’的感覺。”
“不要那麽擔心啦!我想不是所有人的進階任務都是必須單人完成的。”頓了頓之後巴雷特接着開口,“再者說。也不是所有的進階任務都是和戰鬥相關的。比如說面條的進階任務就很可能是打探情報或者追蹤目标。”
聽到這話後克萊瑪蒂斯.博特略有所思地皺了皺眉頭:“也就是說職業的進階任務,和進階職業的選擇,還有玩家所擅長的能力都息息相關。那樣子的話,巴雷特你的進階任務似乎就顯得十分兇險了。那爲什麽還将之前獲得的‘破壞手套’和‘灼眼頭盔’給出手了,留着它們不是還能夠提升一部分實力嗎?”
“我之前曾經說過,那些物品對我的實力提升并不大吧!而且要不是把它們給出手的話,我現在可沒有足夠的餘額來恒定自己所選擇的法術啊!”巴雷特笑着搖了搖頭。
克勞迪娅.奧迪托雷用手指按着自己的腦袋說到:“我真不知道該怎麽說巴雷特你了。差點就差點呗,這有什麽關系嘛!”
“有道是親兄弟明算賬,我可不希望自己起了個壞頭。”巴雷特十分堅決地回應到。
這時候裏埃爾莉突然開口問到:“我現在感興趣的是,巴雷特你到底想要選擇什麽法術進行固話?”
“雖然‘鬼擊術’也很不錯,但是對于已經有‘翠玉斬’的我來說,實在是沒有什麽必要性。”說到這兒的巴雷特點了點頭,“我現在會先選擇恒定‘閃現術’。以後有機會的話再選擇一次‘飛行術’吧!”
閃現術:能夠讓使用者在主物質位面和以太位面來回‘閃爍’,看起來就像在非常快而亂的閃入閃出真實世界。
在這種情況之下對使用者的物理攻擊都有大概一半的失手幾率,并且單獨‘盲鬥專長’也對此無效。不過如果一次攻擊能看到火焰攻擊到靈體生物,那麽該失手幾率會大幅下降(20%)。如果一次攻擊能看到并同時攻擊到靈體生物,那麽該失手同樣幾率會降低(20%)。
處于這種狀态之下的使用者發動的攻擊,被視爲隐形(除非目标能識破隐形)。同時任何針對使用者的單獨目标型法術,也都有一半的機會失敗——除非對方可以瞄準隐形靈體生物。
而使用者的攻擊和法術有一定(20%)的幾率影響到以太位面(除力場效果以外不會生效)。主物質位面的範圍攻擊對使用者僅僅是造成一半的傷害 (以太位面的造成全額傷害)。
唯一的問題是處于這種狀态之下的玩家,隻能夠以平常3/4速度移動。而且在穿越固體物體的時候有着極高的失敗幾率。至于自己的攻擊也有一定的失手幾率,早已經在‘穿透魔法遮蔽’這個專才的作用之下被彌補——玩家可以說是提前享受了一部分‘高等閃現術’的待遇。(未完待續。。)