沐遊急忙點擊文本,查看起這次的收獲。
【打更人的南瓜燈:打更人在夜裏巡邏時用于照明的燈具,點亮後,可映照出一些肉眼無法看到的事物。事件觸發率增加30%,僅限夜間生效。】
“提燈?”
沐遊一怔,點擊了一下南瓜燈的文本。
下一瞬,一把造型詭異的南瓜提燈出現在他手中。
金黃色的南瓜頭上,雕刻出一個鬼臉的形象,南瓜内部則被掏空,中間被放置了一個透明瓶子,瓶子中盛滿了一些粉末狀漂浮顆粒,不斷向外散發着點點熒光。
而在南瓜頂端的繩子上,還連接着一根長約兩尺的木棍,一端連着南瓜燈,另一端被沐遊握在手中。
“能映照出‘肉眼無法看到的事物’……這是指什麽?鬼魂?幽靈?”
沐遊皺眉看着文本中的這句說明。
想了想,他提起南瓜燈,朝四周的地面照了照試驗了一下。
結果自然是毫無異常。
在白天的強光襯托下,南瓜燈散發的熒光被掩蓋到微不可查的地步。
更何況,遊戲說明中還特意提到了,南瓜燈的效果‘僅限夜間生效’。
“看來隻能等晚上再嘗試了。”
沐遊搖了搖頭,再次點擊了‘南瓜燈’的文本,将南瓜燈收回到遊戲中,随後又看向遊戲中的下一件物品。
【打更背包:一個被釋放過空間咒語的背包,内部封存有一個長寬高均爲100米的異世界空間(可融合同類空間物品,擴展内部空間範圍)。外表可變形爲任意背包樣式,内部亦可随時切換爲異界空間或普通背包模式。】
“這不就是儲物袋嘛!”
沐遊看得一愣,經曆過大量電影和小說荼毒的他,自然明白一個儲物道具在異世界探索中的作用有多麽巨大。
急忙點擊背包的文本。
一個黑布做成的線拉束口小包,出現在沐遊手中。
隻不過這背包卻隻有巴掌大小,與其說是背包,還不如說是一個布袋子。
但當沐遊拉開束口,往裏看了眼,頓時驚呆。
這口袋中果然連接了一個異世界入口!
往下看去,有隐隐光線傳來,下方似乎是一間木棚屋的内部,沿着布袋口往下,已經架好了一面梯子,方便進出。
隻可惜袋子口太小,沐遊伸一個胳膊進去已經是極限。
“話說文本中寫着這背包好像能自由變形來着……這要怎麽變?”
沐遊看着手裏的口袋,想了想,将其平放在地上,随後在腦海裏嘗試着想象了一個旅行箱的外貌。
随着噗的一聲輕響,巴掌大小的口袋,居然真的變成一個帶滾輪和托把的大旅行箱子。
沐遊拉開箱子拉鏈,掀開之後,裏面果然還是那個異世界木棚屋,而之前巴掌大的縫隙,此時也已經變成了一米見方的入口,這下想要進去肯定綽綽有餘了。
沐遊走到門口把門上了鎖,把窗簾拉好,這才走回箱子旁邊,沿着下方連接的梯子,踏入了箱子内部。
下來樓梯,沐遊轉頭看去,呈現在他眼前的是一個不到三十平米的小木屋,屋内有一張粗糙的木闆床,上面鋪着一層厚厚的幹草,不遠處還有一張木制的工作台,上面擺放着各種空瓶子和器皿。
除此之外就沒了,整間屋子看起來就像是一間廢棄已久的工作室。
看了一圈,沐遊最後走到棚屋的門前,推開門走了出去。
耀眼的光線傳來,小屋之外,居然是一片堪比足球場的草地,地面上長滿了茵茵綠草,空氣清新,而且光線很充足。
沐遊擡頭看去,在天空中的四個角落,箱子的邊緣痕迹隐約可見。
而在他頭頂的正上方,漂浮着一顆朦胧的光球,不斷散發出柔和的白光,正是它充當着光源,照亮了整片空間。
沐遊好奇的走到空間的邊緣,試着伸手朝前觸摸了一下。
結果前方似乎被一面無形的牆壁隔絕着,手靠近過去就會立即被彈回來。
他又去其他幾個方向試了試,結果還是一樣,四面都被無形牆壁封堵,從哪個方向都無法踏出空間一步。
這場景倒是讓他想起了電影《楚門的世界》,這地方怎麽看,都像是從一個真實世界中,強行分割出的一塊獨立空間,當然,這空間的大小可比楚門的世界要袖珍多了,當做儲物空間肯定是綽綽有餘,但想要在這裏面長期生活,卻幾乎不可能。
“不過,既然這背包在遊戲和現實中都可以打開,那是否可以通過這個背包,往返于兩個世界?”
當沐遊從小棚屋屋頂的背包入口,重新回到現實的房間中時,他腦海裏忽然冒出了這個念頭。
想到就做,他立即去找了個空水杯,丢進小棚屋内。
随後将箱子拉上,又嘗試在遊戲裏打開了背包。
結果屏幕中彈出提示:【警告:背包中含有未知物品,無法打開。】
“果然不行麽……”
沐遊苦笑了一下,背包中隻要有存在地球這邊放進去的東西,在遊戲中就直接無法打開了。
看來想要取巧穿過‘牆’,直接去到對面的巫師世界,并沒有那麽容易。
好在,這個限制并不會影響背包在現實中的使用。
反正遊戲裏沐遊目前也是一窮二白的狀态,短時間内根本用不着這背包來裝東西,這背包就幹脆留在現實中使用好了。
收起背包,沐遊這才看向最後一件道具。
【打更人皮膚:冥燭點青燈,夜半打更人!加載後遊戲角色将替換爲‘打更人’。ps:穿戴皮膚可使愚者的遊戲人物呈現出對應的外觀和身份,且可在現實中具現。已擁有的皮膚可随時切換,屬性和等級繼承。】
【打更人:爲村莊居民報時的職業,也承擔着一部分夜間巡邏的任務。固定任務:每日零點至淩晨四點期間,外出巡邏至少一小時,即可獲得一年壽命,該任務每日上限一次!】
“任務!?”
沐遊看得一愣,旋即大喜。
他就說這遊戲不應該隻消耗壽命,卻無法獲得壽命。
原來獲得壽命的辦法,就是替代遊戲中的某個原住民,完成他們原本的工作,就可以獲得壽命作爲報酬!
是了,如果把壽命看做那個世界的貨币,那麽完成工作,獲得報酬,确實是合情合理的邏輯。
(本章完)