“對了,老闆你剛剛說什麽表?”回過神來,小雅問。
“哦,沒什麽,我說着玩的……”
沐遊很快鎮定了下來,不動聲色的将懷表塞進了口袋:“今天估計也沒什麽客人了,你先回去吧,剩下的我待會兒收拾。”
“那好吧,我先下班了。明天見。”
“明天見。”
目送着小雅離開,沐遊臉上的微笑才漸漸轉爲了嚴肅。
他在前台電腦上調取了今天的監控錄像。
時間倒流這種怪事出現在了眼皮子底下,他可沒心思幹别的,現在必須要确認一下,那個U盤到底是誰放的。
沐遊拉動着錄像快進,結果一整個上午,前台的桌面上都沒有任何東西。
一直到下午四點十五分,桌面上才忽然憑空出現了一個U盤!
是的,就是憑空出現!
前台周圍沒有任何人靠近的情況下,上一秒桌上還空空如也,結果下一幀,就突兀的冒出了一個U盤!
越發意識到不對的沐遊,又試着搜索了一下《愚者》這個名字,然而搜出來的全是不相關的東西,網上根本沒有關于這款遊戲的記錄。
“果然有問題……”
沐遊皺了皺眉,果斷放棄了繼續追溯遊戲來源的想法,以這種超自然遊戲的能耐,不想被人追查的話,估計他做多少努力也是白搭。
而且,這遊戲現在顯示是内測版本,說明以後極有可能會公測。
也就是說,在未來的某一天,全球的人類都能下載到這個遊戲……
沐遊不敢想下去了,如果真的發展到了那一天,那這個遊戲,一定會給世界帶來大變!
而現在,他不過是比較好運的先大多數人一步接觸到了這個遊戲,那麽他就更應該積極的探索遊戲内容,盡可能在遊戲公測之前掌握更多的信息。
【月光的照耀下,你走出荊棘從,踏上了森林中的小路。】
【裹雪的落葉被長靴踩過發出悲鳴,輕微聲響便能驚動鳥群鳴叫,貓頭鷹的叫聲似遠似近,此起彼伏。這無一不提醒着伱,這片森林中危機四伏。在這裏停留的越久,你就會越危險,你最好盡快找到附近的村莊。】
選項彈出,【出發】和【繼續停留】。
沐遊選擇了‘出發’。
【月光的指引下,你踏上了路途。】
【你的面前出現了三條路。】
【左邊這條路上,布滿了螢火點點,月光的輝映下宛若夢境。恍惚之中,你似乎看到前方樹杈上,有一位長着翅膀的精靈仙女在朝你低喚:‘過來吧,冒險者,我可以實現你的願望。’】
【中間這條路上,躺着一個醉醺醺的壯漢,手裏提着斧子和酒瓶,身上穿着條形的囚服——他很可能是一個危險的逃犯,你最好遠離他!】
【右邊這條路上,一片荒涼,看不到任何人影,蜿蜒的小路一直延伸進了黑暗深處。雖然沒有任何阻礙,但你的直覺提醒你,在那黑暗之中,或許隐藏着更緻命的危險。】
【那麽,愚者,你準備踏上哪邊的路?】
沐遊看着下方三個選項,左,右,中。
首先排除中!
中路上這逃犯的描述,一看就免不了一場惡戰的樣子。
而左邊這條路的描述,應該是在暗示他前面有個能實現願望的仙女。
對于開局就出現這種運氣逆天的選項,沐遊其實也很懷疑,這更像是個陷阱。
但誰讓他能回溯時間呢,試一試又不會虧。
他的懷表可以回溯到五秒之前,然後冷卻時間也是五秒,剛好形成一個閉環。也就是說,隻要當前選項的文本彈出時間不超過五秒,他就可以在這個選項内無限循環,将所有選項的結果全部嘗試出來。
沐遊選擇了【左】。
【勇敢的冒險者,你選擇了回應仙女的呼喚,踏上了去往左邊的路。】
【你滿含期待的踩在熒光遍地的雪地上,朝坐在樹杈上的那道曼妙身影走去。】
【但靠近之後,你才發現那道身影并不是精靈仙女,而是一隻倒挂的夢魇蝙蝠!夢魇蝙蝠最喜歡的就是在夜晚制造幻象,吸引過往的路人靠近,然後吸食他們的腦髓。】
【你意識到這是一個陷阱,想要逃跑,但爲時已晚,夢魇蝙蝠朝你飛來。】
【你被夢魇蝙蝠咬死了!】
【你已死亡!壽命-1,剩餘壽命57年。】
淦,就知道沒這麽順利!
沐遊暗罵一聲,不過他首先注意到的卻是最後一句提示:剩餘壽命57年!
這裏的壽命,該不會是真的壽命吧……
如果是别的遊戲,沐遊絕不會産生這種無端聯想,但眼前這個詭異的遊戲,發生什麽他都不意外。
這麽說,他還剩57年可活?
而如果這個猜測是真的,也就是說,他在這遊戲中每死亡一次,就會永久損失一年的壽命……
真,氪命遊戲!
他就說這遊戲怎麽這麽大方,開局就送他一件逆天的魔法懷表,原來代價是要他玩命啊!
沐遊吸了口氣,這些想法也就在一念之間飄過腦海,眼看着時間快要超過五秒,他急忙按下懷表開關。
周圍的一切再次倒流,瞬間轉回了五秒前的狀态。
而遊戲中也的選項,也重回了剛才的岔路口。
不過,這遊戲似乎能感應到懷表倒轉了時間,文本并沒有直接變回去,而是悄然出現了一些變化。
【幸運的愚者,你的遺物救了你一命,避免了你的死亡。】
【時光倒流,你回到了剛才的路口,請重新作出你的選擇。】
下方還是左,中,右三個選項。
明知左邊有蝙蝠,沐遊當然不會再去送,這次他選擇了走右邊。
【你選擇踏上了右邊這條荒涼的小路。】
【前方毫無阻礙,似乎一路坦途。】
【路邊忽然蹿出一隻黑斑蜘蛛,粘稠的蛛網朝你撲來,你動彈不得。】
【你被黑斑蜘蛛咬死了!】
【你已死亡!壽命-1,剩餘壽命57年。】
靠,又猜錯了?
沐遊傻眼。
正确答案居然是中間的逃犯?
……還是說,連逃犯都是錯的,這選項其實根本就沒有正确答案,選誰都是死?
不管了,先回溯再說!
【時光倒流,你又一次回到了熟悉的三岔路口。】
【連續的死亡挫折沒有打垮你,那麽,愚者,這次你又準備去往哪條路?】
沐遊忐忑的點擊了‘中’。
【你選擇朝中間的逃犯走去,遠遠的向他求救,希望他能帶你回村子。但在風聲鶴唳的逃犯眼中,此時任何人的靠近都隻會讓他情緒更加激動,他提起了斧子,看向你的眼睛裏,殺機湧動……】
這文本一出現,沐遊就覺得不妙:怕不是又要遭!
幸好,還沒完。
【隻可惜,這逃犯是個慫逼,到最後也沒敢真動手,看着你靠近,他慌不擇路的逃離了現場。你,活了下來。】
“靠,什麽叫‘隻可惜’?我活下來讓你很失望是吧?”
沐遊暗罵一聲,同時心中長長的松了口氣。
這遊戲雖然文案嘴臭了點,但看來還算有點下限,沒有真給他設置什麽必死的選項。
話說,這開局的選項也實在是太有迷惑性了,也就是他能回溯時間,才避免了損失。
想到這裏,沐遊對自己随機到的‘時光懷表’,不由更加滿意:貌似誤打誤撞的,随機到了一個相當逆天的遺物啊!
這種文字冒險遊戲,本來就是讓玩家在文本中做出一個個的選擇,每一個選擇都将帶來不同的結果。
而能無限回檔,就意味這他在遊戲中遭遇的任何選項,都可以保證做出最佳選擇!
還有比這能力更适合這個遊戲的麽?
(本章完)