賽場東部區域,看着不斷冒出來的系統提示,玩家們滿腦袋都是問号,還不知道發生了什麽。
——隕星墜入大海,所有的沖擊力都被海水吸收,又轉化爲海嘯,以至于震感很小,甚至沒有傳到戰場東部。
東部玩家都沒有感覺到地震,自然不覺得那顆隕石威力有多誇張。
“海嘯”這種東西,他們是真的敲破腦袋也想不到。
不過這終究不是由海底地震引發的海嘯,故而最高峰隻有一波,随着不斷向東,終究越來越弱,又快速退去。
距離海岸線一公裏外,兩艘大型貨輪擱淺在一條公路殘骸上。
其中一艘貨輪的船頭,還整個撞進了另一艘的船艙。
“嘔~~嘔~~嘔!!”
破了個大洞的船艙中,一名大夏玩家艱難嘔吐完,撐起身體,順着傾斜的地闆爬出大洞,再次看到了陽光。
劫後餘生,看到陽光都覺得無比美好。
他忍不住展開雙臂,一邊沐浴陽光,一邊由衷感慨道:“贊美太陽!”
在他身後,一名又一名玩家艱難緩過神來,一個個掙紮着爬出船艙,離開貨輪。
與此同時,另一艘貨輪中,也有玩家陸陸續續走出來,再次踏上地面。
一番彙總,發現果不其然損失慘重。
現在這裏剩下的188人,分散在外的64名偵察兵,再加上搜尋核彈控制器剩下的77人,就是大夏僅剩的玩家了。
超級番茄所在的貨輪,連同三門意大利炮,全軍覆沒。
海港留守的玩家,全軍覆沒。
武器裝備也損毀嚴重。
對大夏玩家來說,比賽瞬間進入地獄模式,冠軍已經變得非常渺茫。
甚至于直播間裏大量的觀衆,都覺比賽已經提前進入了“垃圾時間”——
最強的T1戰區,兩個被淘汰,一個大殘。
之後的T2戰區,實力最強的三個(德國、出雲、奧斯曼共和國)已經被淘汰,剩下的三個(澳洲、安南、意大利)本來強度就不太能服衆,現在也紛紛大殘。
剩下的還能看什麽?
T3戰區菜雞互啄嗎?
可能不少觀衆覺得也不錯,畢竟樂子确實很多。
但強度黨們接受不了。
賽場上剩餘的大夏玩家接受不了,雖然現在很慘,但他們可不甘心就這麽認命。
尤其是本來最強的對手,都莫名其妙出局了。
——就算沒有這個意外,跟俄國和德國玩家正面硬剛,損失也未必就比現在小了。
隻是如果自己控制時機,那決戰肯定會發生在比賽最後,而不是像現在這樣,還得面對這麽多對手。
“兄弟們,大逆風啊,怎麽搞?”一位ID叫【奶白的雪子】的大夏玩家,一邊檢查着槍械和手雷,一邊在陣營頻道裏問道。
貨輪周圍,幸存的大夏玩家緩過神後,收拾心情開始整理武器。
有些丢了武器的人,還不得不返回船艙,重新尋找武器。
“也許,是時候采用人海戰術了?”頻道裏有人回應道。
“真的要這樣嗎?”
“不至于吧,我們集合起來,好歹還有300多号人呢,别的不說,打個意大利不難吧?要不先去砸了他們的鍋?”
“但是集合起來就會失去戰場視野,不開全圖我沒有安全感啊……”
大夏玩家紛紛加入讨論。
就是這讨論的内容,讓觀衆們一臉問号——
“人海戰術”?
都剩這麽點人了,還能玩人海戰術?
但很快,大夏玩家爲了節約時間,用投票得出結論後,他們才明白了“人海戰術”是什麽意思——
隻見大夏玩家們互相告别一聲,就直接原地解散,各自選一個方向,向着四面八方散去。
“好家夥,人海戰術的意思是散入人海嗎?”
“戰術名字也要誤導人?這是防誰呢?”
“我隻能說:鬼才!”
……
沒錯,大夏玩家直接原地解散,徹底散入了整片戰場。
接下來就是完全的個人表演時間,是找個地方一直苟着,還是渾水摸魚、遠程偷雞,再或者彼此合作,小範圍彙合打遊擊戰,都由自己決定。
不到隻剩下最後三個陣營,是不會再集合了。
這當然不是最好的戰術,但在經曆了那毀天滅地的一幕之後,他們說什麽也不願意再挨一顆了。
分散開來,最差最差也不會被一波團滅。
剩下的就交給技術和運氣吧!
*
因爲這場所有人意料之外的海嘯,比賽直接跳過中期,跑步進入了後期階段。
現在賽場上,大夏玩家化整爲零,開始全圖搞事兒。
意大利玩家進餐完畢,重整旗鼓,打算回之前挨炸的地方,看能不能回收一下遺留的幾門大炮。
英國和印度玩家的戰鬥,在因爲隕星墜落短暫中斷幾秒後,并沒有順勢停息,反而再次打成一團。
雙方都打出了真火。
現在的戰鬥,已經真的有了幾分“父子局”的味道。
誰都不想輸!
安南玩家的地下洞穴,已經徹底被水淹沒。
更離譜的是,他們發現這水裏居然有輻射!
這讓他們不得不遠離洞穴,尋找新的陣地。
T2戰區最後剩下的是澳洲。
不過澳洲玩家的情況,其實沒什麽好說的——他們就是純粹的不太适應大規模戰鬥。
開戰之後接連遇到了幾個對手,回回打回回輸,打着打着人數就少了一半,一點T2戰區第四名的實力都沒表現出來。
意大利至少還追着出雲打了一輪呢!
*
哦對,剛才還有顆核彈。
那枚核彈準确落在了地圖的北偏東區域,那裏是一片沙漠,隻有綠洲一處玩家陣地,核彈還避開了那裏。
完美執行了“縮圈”的意圖。
問題是,這裏藏着一幫真正的“苟王”——
芬蘭玩家選擇了綠洲作爲陣地,但是開始比賽後就離開綠洲,藏到了地圖邊緣的沙漠中。
因爲他們在比賽之前想到了一個漏洞:現實中的慣性認知,讓大家下意識就會覺得沙漠中不适合生存。
但在虛拟世界裏,絕大部分負面狀态都被屏蔽了。
不會餓,不會渴,也不會被曬傷。
藏在沙漠中完全可行!
隻要藏得好,就有極大可能避開前中期所有戰鬥,直接進入比賽的大後期。
之前發生的事情也确實如此:開賽至今,沒有一個國家找到和攻擊他們。
甚至大夏神出鬼沒的偵察兵,都在綠洲看了一眼後果斷離開,完全沒想過深入沙漠去找人。
這讓芬蘭玩家一槍沒開,就輕松度過了之前的比賽時間。
直到一顆核彈落到他們腦袋上,瞬間送走了他們……
*
現在整個【巅峰戰】的戰場上,戰損最小、存活人數仍舊超過800人的玩家陣營,說來有趣,是一個存在感相當低,現實中經常會被忽視的國家——
列支敦士登。
全國人口39000多人,其中虛拟世界人口僅僅2000出頭。
但他們愣是湊出來了1000個玩家,代表祖國參加【巅峰戰】,現在還成了全場人數最多的陣營!
雲夢官方直播間裏,原本隻有寥寥500來個列支敦士登IP的觀衆。
但随着海嘯清洗掉幾支強隊,列支敦士登存活人數登上實時榜單第一名,來自這個袖珍國家的觀衆立刻多了起來,幾乎一轉眼就翻了4倍!并且還在節節攀升!
他們第一次看到了奪冠的希望——
在一個全球36個國家參與,參賽人數幾乎等同于他們國民總人口的大賽中奪冠!
一旦成功,那是要被記入曆史的!
(本章完)