隻有少量一些,爲了遊戲體驗更真實,或者因爲林遊的惡趣味,而被保留下來。
[寒冷]自然屬于前者。
既然是爲了遊戲體驗,自然是讓玩家“感覺到了就行”,并不會太過分。
是以虛拟世界中,極少見到穿得很厚的玩家。
哪怕是已然化作冰天雪地,動物紛紛冬眠,湖面完全凍結的[生态保護區],水花和同學們也隻在進入的一瞬間,感到了一絲寒意。
之後很快就又消退下去。
現在崔育成進行科普的位置,已經不再是冰湖,而是來到了一片山地中。
崔育成帶着大家走到一處高地,指着遠方雪地上成百上千隻遷徙的馴鹿,爲大家講解道:
“馴鹿遷徙,是自然界最壯觀的動物遷徙場景之一。不過很遺憾,以前我們在大夏看不到這樣大規模的遷徙。”
“但現在,這個遺憾被虛拟世界所填補了,大夏的公民,也有了用非常低的成本,身臨其境觀看馴鹿遷徙的機會……”
不過比較違和的是:不論講解的崔育成,還是聽講的同學們,都穿得很單薄。
崔育成好歹還穿着一身沖鋒衣。
水花的同學們很多都穿着短袖,甚至有個姑娘穿着一身白裙子。
——反正虛拟世界也不會覺得冷,大家都是想怎麽穿就怎麽穿。
【郁郁很樂】之前埋伏在雪地裏,也就穿了一身跟崔育成差不多的純白色沖鋒衣,從頭到尾都沒覺得冷。
但現在,他突然感覺有些不對——
寒意正在越來越重。
直到狠狠打了個哆嗦,他才不得不接受現實:這不是錯覺,他真的感到了寒冷。
而且是非常非常冷!
每分每秒,體感溫度都在不斷下降,渾身都開始止不住的打冷顫,嘴唇發紫,小腿直抖,牙齒碰撞磕磕作響。
“好冷,好冷!”
他的反應,立刻被崔育成注意到了,隻是走近看了幾眼,崔育成就判斷出來:“你在快速失溫!”
這要是在現實中,他早就慌了。
但現在是虛拟世界,他還算冷靜,奇怪地問周圍的學生:“大家感覺到冷了嗎?”
“沒有。”大家紛紛搖頭。
“系統出BUG了?”崔育成不解。
“應…應…應該不是。”郁郁很樂凍得說話都不利索了,“好…好…好像是…因爲打獵。”
他哆哆嗦嗦地貼出一個剛剛發現的狀态——
[怨恨]:死于你手下的動物,正借由這片天地,向你表達恨意。
[剩餘時間:6天22小時]
“哦,因爲這個啊。”崔育成一下就不慌了。
既然不是系統BUG,那就問題不大。
“你看看找點衣服穿,還是退一下遊戲,我猜你離開保護區就沒問題了。”
說完他就淡定的轉過身,接着爲學生們講解馴鹿遷徙的知識。
而郁郁很樂,一秒鍾也待不下去了,光速退出遊戲,離開了[生态保護區]。
回到虛拟房子的一瞬間,負面狀态[怨恨]立刻消失,刺骨的寒意也緩緩褪去。
隻是一分鍾時間,他就再次恢複了舒适的體感溫度。
郁郁很樂不死心地再次登錄《樂園》,前往[生态保護區]。
在邁過大門的一瞬間,[怨恨]再次出現,已經穿上厚厚羽絨服的他,當然不會在門口這裏被凍到。
但看看身上臃腫的衣服,郁郁很樂意識到:想繼續在這裏狩獵,已經不太可能了。
“也許要等到春天,天氣暖和了再來?”
……
這種突如其來的寒意,當然不止郁郁很樂一個人感覺到了。
所有身在[生态保護區]内,并且七天之内獵殺過動物的人,都被追溯記錄,貼上了[怨恨]狀态。
持續時間全都是7天。
期間如果再獵殺動物,時間直接再加7天,可以無限累計。
之後在短短30秒内,這些人都被凍得渾身發抖,鼻涕直流,紛紛撤離保護區。
保護區“偷獵”事件,就這樣被簡單高效的遏制了。
至于等天氣暖和了再來試試?
光蚊蟲就能勸退一大批人。
然後追是不太可能追上動物的,多半隻能靠埋伏。
但是真正恢複了嗅覺的動物,可不是像《獵人》中那樣,隻要逆着風向就不會被動物嗅到。
——實際情況遠比這要複雜和困難得多。
就算真的埋伏到了,沒有武器,拿石頭和木棍跟野獸幹架嗎?
這麽搞的話,勝負也很難講。
到時候發生的事情,說不定就要成爲安全教育課的素材了。
*
結束了一天的旅……采風後,林遊回到了酒店。
但他還不能休息。
因爲被他連續放養了三天的員工們,紛紛在群裏造反了:
“老闆,我們啥時候回公司啊?”
“我要工作!我要做遊戲!我一堆想法想實現啊!”
“算上周六日,我都無所事事5天了!”
“不回去也行,能不能好好說說,咱到底要做個什麽樣的遊戲啊?”
“就是啊,一點目的都沒有,我快要瘋了!”
……
員工們洶湧而來的意見,實在不好無視,林遊隻好出來冒泡:
“我不說做什麽遊戲,是怕限制你們的靈感啊。”
“可是靈感一大堆,不知道哪些有用、那些沒用,我這幾天都記了半個筆記本了!”一位員工焦慮不已。
好家夥!
靈感這麽爆棚的嗎?
林遊頓時來了興緻:“那不如先說說,你都有什麽靈感?”
“我不知道哪些有用啊?而且有些特别誇張的,我自己都覺得可行性不太高……”
“沒事,你隻管放心說,盡管說你最誇張的想法。”林遊鼓勵道。
“那行。”在林遊的鼓勵下,這位員工開始描述自己的想法:“我第一個想法是:在長安城的地下,建造一座倒轉過來的鏡像長安城!”
林遊眨眨眼,感覺這個想法有點莫名的熟悉感。
不過很快,他就放棄了細想。
因爲這個念頭絕對太誇張了,不可能這麽幹的。
當然,他不會傻到現在說出來,他采用了更委婉的說辭:“有意思的想法,可以先記下來,還有别的嗎?”
——未來可以弄一個規模小點的[倒轉地下城]給玩家們探索,到時候讓他負責就好了。
“長安大火!一把火燒掉三分之一個長安城!而且要把最繁華、最豔麗、最熱鬧的區域,讓玩家好好看過、體驗過之後,再一把火燒掉!絕對會讓玩家印象深刻!”
“我去!”光聽這個想法,林遊就覺得腦殼痛。
真要這麽設計,玩家們絕對得罵死他——沒錯,林遊必然會背鍋。
這得是多想報複社會,才能幹出來的事?
不行,我得記下這個人。
林遊認認真真記下這個員工的名字——【霍興】。
然後指着霍興的名字對小夢說:“小夢,等回去了記得提醒我,讓吳雨給他安排一期心理咨詢。”
“好哦!小夢記下了!”小夢快樂地點點頭。
林遊于是轉回群裏,繼續說道:
“大家呢?有什麽想法,都可以說說看,也能互相啓發一下。”
大家于是不再猶豫,一個個發言都踴躍起來:
“造一口大鍾,敲響的時候要全長安都能聽到。”
“長安杯·世界蹴鞠大賽!”
“天下第一比武大會!”
“長安選美大賽,一定要多來點西域美女!”
“民俗故事很有意思,尤其是狐仙流傳很廣,不如給玩家們一人發一個!”
“要是發老婆的話,蛇發女好像也很不錯!”
……
看着看着,林遊就感覺不對勁了——
又來?
好端端的靈感交流,怎麽說着說着,就又變成XP交流會了??
我今天到底要知道多少人的XP啊?