英國玩家使用英語,奧斯曼共和國玩家使用的奧斯曼土耳其語。
如果雙方不能互相理解,隻是單純的打遊戲,那問題不大。
畢竟現在整個歐洲範圍内,所有蜃樓主機加在一起,都不超過3000萬台。
——上周雲夢交付了歐洲合作商2000萬台,以及少部分用戶付了高昂的運費,從雲夢直接購買。
這時候能買到蜃樓的,大家說一句“同好”,一點也不爲過。
事情壞就壞在:雲夢的技術力太強,雙方的母語都可以被實時翻譯,讓所有人都能聽懂。
于是沖突就發生了。
誰也說不清,最開始是哪邊先爆的粗口,反正還沒打到中局,兩邊就開始一邊互相對射,一邊互噴垃圾話。
然後,英國那邊的一個玩家,率先把地圖炮開到了宗教上。
而奧斯曼共和國,現在雖說已經是一個世俗化國家,但其前身奧斯曼帝國,那可是正正經經、純粹的不得了的宗教國家。
改制後的奧斯曼共和國,名義上确實是世俗化國家。
但是一個99%國民信奉同一個宗教,另外1%也信仰其他宗教的國家,再怎麽世俗,也不可能面對信仰被侮辱,還無動于衷。
不僅如此,英國的玩家居然還敢說:奧斯曼共和國的紅茶一點都不正宗,沒有絲毫格調,完全是浪費茶葉!
甚至建議他們來英國學習一下:“上等人到底怎麽喝紅茶。”
毫無疑問,奧斯曼共和國的玩家被徹底氣炸了!
後面的戰鬥,他們甚至都不滿足于遠距離對抗,一個個嗷嗷叫着往上沖,能用刀捅死的,絕不用子彈!
當然,能用坦克炮轟死是最好的!
如果雙方都有足夠強的指揮能力和執行力,那麽這種“失去理智”的狀态,很可能會成爲一種劣勢。
但現在雙方都是散人的情況下,就完全是另一幅模樣了——
奧斯曼共和國的玩家,一個個恨不得活撕了對面的英國玩家,是真真正正的悍不畏死、前仆後繼。
本來就有些劣勢的英國玩家,當場遭到迎頭重擊,被猛烈的進攻火力壓制得擡不起頭來,開始節節敗退。
但即使如此,他們嘴上也不饒人。
奧斯曼共和國突擊兵玩家,拎着炸藥和反坦克手雷沖進來攻打據點時,他們仍舊不忘大聲嘲諷:“人體炸彈玩得這麽溜,你信仰一定很虔誠吧?!”
聽了這話,不僅戰場上的奧斯曼共和國玩家要被氣炸,看着直播的奧斯曼共和國觀衆,一個個也都頂不住了,開始破口大罵。
他們不僅在自己的直播間罵,還沖到那個英國主播的直播間痛罵英國佬。
英國主播其實也有點蒙。
丹(Dan)好歹是公衆人物,肯定不會幹這種沒品的事情——至少不會公開幹。
他就是和幾個粉絲一起玩,加起來組了個六人小隊,一起選擇【國戰】模式,來體驗一下200人的大戰場。
但現在,他恨不得一個大耳刮子抽死自己!
好好的遊戲不能玩嗎?非要發什麽神經玩【國戰】?
這下好了,徹底騎虎難下了!
他一個普通主播,可指揮不了近百名玩家,再說别人喜歡在戰場上噴人,他也管不到啊。
他已經很努力的在呼籲:“大家注意遊戲禮儀,不要攻擊别人的信仰和民族習俗!”
但顯然,這點呼籲根本沒有任何作用。
戰場上遍地都是槍炮聲、爆炸聲,哪裏聽得到他的呼籲?
現在丹甚至在考慮一件事情:“我是不是應該先關播?”
“不然他們再這麽罵下去,我直播間會不會被封掉啊?”
至于直播間突然湧進來大片大片看不懂的語言,不用想也是奧斯曼共和國的網友來噴人了!
——奧斯曼共和國跟英國,同屬歐洲同盟,雖然中東地理條件特殊,和歐洲國家并不是聯系很緊密的同盟,但網絡、商貿、交通等等都是互通的。
英國網友不甘示弱,同樣起勁的跑到對面罵回去。
——被罵急眼的奧斯曼共和國玩家,也沒少揪着英國玩家的痛處戳刀子。
尤其是英國玩家在戰局上被壓着打,這更是讓很多觀衆憋屈的要死。
奧斯曼共和國的玩家,比英國的玩家要強很多嗎?
并不盡然。
甚至很可能恰恰相反:英國作爲老牌發達國家,遊戲産業相比于奧斯曼共和國,其實是更發達的。
單純比玩家綜合素質,英國其實比奧斯曼共和國要強,這也是英國玩家對這場比賽極其不忿的原因。
那爲什麽英國玩家會被壓着打?
事情的關鍵其實很簡單:網線。
是的,就這麽赤裸裸。
跟什麽市場啊、經濟啊、信仰啊、技術啊什麽的,都沒關系。
就是網速。
當前在歐洲市場,跟雲夢尋求合作的企業有很多家,有一定實力的國家,基本都包括在内。
但不同的國家,進度是不一樣的。
當前的情況是:主機的售賣,已經在很多國家鋪開,但是服務器的建設,卻并不太順利。
小國要麽位置不合适,要麽相關設施條件不達标,建不起來。
以至于大部分歐洲國家,還是借道位于莫斯科的服務器。
當前進度最快的,是位于法國的服務器,所有流程都已經跑完,服務器位置也已經選定。
——一如既往,選擇了人口最多,幾乎可以輻射全國六分之一人口的大巴黎都會區。
雲夢的工作人員已經飛過去檢查完畢,現在都已經在試運作中,開始幫助莫斯科的服務器分擔壓力。
但是其他的國家,尤其是綜合實力最強的英國和德國,則不太順利。
他們以“維護用戶隐私及信息安全”爲由,要求服務器必須掌握在本國企業的手中。
英國甚至更進一步,要求對虛拟實境技術,進行安全性審查。
而雲夢不願意讓步。
事情就這樣卡住了。
在這種情況下,英國玩家還能買到蜃樓主機,英國政府沒有全面禁止銷售,都是一件挺奇怪的事了。
但是,奧斯曼共和國,人家是有服務器的!
得益于歐亞交界的優越地理位置,停戰之後相關産業發展本來就很快,基礎設施達标、地理位置又十分重要,天然就是建設服務器的好位置。
更重要的是,找上來尋求合作的,并不是普通的企業,而是奧斯曼共和國首都安卡拉商務局的對外貿易處。
對雲夢的條件,他們幾乎有求必應,在稅務方面也給出了不小的優惠。
林遊剛聽說的時候還有點奇怪,鍾昌卻冷靜的給他分析原因:這應該是受到了地緣政治的影響,歐洲并不完全團結,奧斯曼共和國也一直在尋求歐洲和大夏之間的平衡。
總之,一路綠燈大開,幾乎是飛一樣的速度,雲夢在安卡拉的服務器中心,快速落成!
一邊的玩家自己首都就有服務器,另一邊的玩家卻要跨海、再跨過漫長的距離連接上服務器,就算虛拟實境技術再厲害,也不可能抹平這種差距。
就這樣靠着網線的優勢,奧斯曼共和國的玩家,終究是拿下了這場比賽的勝利,揚眉吐氣。
英國玩家則憤怒的直拍桌子。
但這還沒完呢!
這之後的比賽,隻要是選擇【國戰】模式,他們幾乎就沒赢過。
亞洲的國家就不提了,連歐洲都沒赢過!
最最可氣的是——他們連法國都沒打赢!
被法國玩家瘋狂嘲諷,這甚至比輸給奧斯曼共和國的玩家,更讓英國的玩家難以接受,以至于心态徹底炸裂。
好半天過去,他們才終于意識到一個問題:英國孤懸海外,服務器的問題一天不解決,跟其他國家打國戰,就一天别想赢。
他們滿腔的怒火,終于找到了一個出口——
痛罵本國的廢物遊戲公司:“還不趕緊跟雲夢達成合作,建一個牛逼的服務器中心?”
“不然大英帝國在全歐洲面前丢臉,這責任你們擔得起嗎?!”
……
英國玩家的表現,隻是《戰地》影響力的一角。
縱觀歐洲和中東,有世仇的國家,那可不要太多!
俄國和德國大戰,波蘭和俄國大戰,法國和德國大戰、波蘭和烏克蘭大戰、葡萄牙和西班牙大戰……
從國戰模式下的偶然相遇,到快速打出真火,最後發展爲互聯網上的高強度罵戰。
一時之間,整個歐洲的互聯網,都燃起了熊熊戰火。
對《戰地》一無所知的上班族們,通勤路上打開社交網絡,一看趨勢熱點,差點就以爲又一次世界大戰爆發了。
第二更還沒寫完……稍等。
(本章完)