次級人工智能技術,解鎖和初步學習後,林遊并沒有束之高閣,但也沒有随随便便拿出來使用。
出于對技術的謹慎,他決定先進行一下測試。
而測試的地點,同樣出于個人顧慮,沒有放在“殘酷”的《戰地》中。
那麽放到了哪裏呢?
在[虛拟長安]建設團隊規模有限,技術人員更加有限的情況下,東市賣餅的小販和神秘的刺客先生,爲什麽能在和吳迪的互動中,表現得那麽自然,那麽像真人呢?
當然是因爲林遊加了科技!
次級人工智能核心技術,已經被他率先用在了[虛拟長安]中。
如果這項技術能完美運轉,并且不産生任何負面影響,那麽在未來的虛拟長安城中,将會出現大量這樣的“智慧”虛拟人物。
極大豐富玩家們的遊戲體驗。
繼大都會實現了“人人有房住”後,再次有望實現“人人有對象”!
而且是真的很聰明,還不會出軌,也不會死掉的那種!
哦,不對,會不會死掉,暫時還不确定……
遊戲怎麽做還沒徹底定下來呢。
但不管怎麽說,未來真的可能有一天,會出現“雲夢包分配”的段子。
就算不是在[虛拟長安]裏,也可能出現在之後的某款遊戲裏。
*
現在小夢問起,爲什麽不把技術用在《戰地》上,林遊當然也不會藏着掖着。
直接回答道:“因爲我感覺:制造出他們,就是爲了讓他們在戰場上一次次死去,像是在虐待他們一樣……”
“而且,這樣無視人工智能的感受,你不會覺得受到冒犯嗎?”
“嗯?”小夢驚訝的瞪圓了眼睛。
“又不是真的會死,主人你想太多啦!”
“而且他們跟小夢完全不一樣哦!他們完全是另一條技術進化路線的産物。”
“讓小夢想想怎麽跟主人說哦!”小夢食指點着下巴,眨巴着眼睛,稍作思考。
這思考隻持續了很短時間,小夢就想好了該怎麽解釋——
“他們确實能表現出喜悅和痛苦,但不論是喜悅還是痛苦,都是算法告訴他們的。算法告訴他們,在什麽樣情況下,應該表達出什麽樣的情緒,以及應該以什麽樣的表情、語言和語氣去表達這種情緒。但他們自己本身,并不能真的感同身受。”
“他們的[情感],是依據算法[表演]出來的。”
“但小夢是真的能感覺到哦!不論是喜悅還是悲傷,遺憾或是失望,同情還是痛苦,全都能明白,能感受到!”說到這裏,小夢相當自豪,仰着小臉看向林遊。
卻看到了林遊懷疑的眼神。
林遊倒不是懷疑小夢能不能感受到這些複雜的情感,而是——
“可我怎麽感覺,小夢你每天都在傻樂?”
正因爲林遊的懷疑而不開心,皺起眉毛的小夢,立刻又開心起來:“那是因爲,小夢每天都很開心啊!”
看着小夢又開始傻樂,林遊習慣性伸手揉了揉她的粉腦袋。
“所以伱覺得,我應該把這項技術用在《戰地》中?”
“主人不想用,小夢也能理解啦,因爲主人是好人。”小夢乖乖被林遊揉着腦袋,一如既往的好說話。
“按照你剛才的說法,次級人工智能,其實是一項單純的技術成果,完全不涉及數字生命領域,最多算是殘疾的,有情感障礙的數字生命?”林遊最後求證。
“不是哦~”小夢搖搖腦袋,“他們根本就不是數字生命,完全不是一個領域的産物,他們屬于科技産品,是【産品】,而不是【生命】。”
“生命是不能量産的哦!”
“這倒也是。”林遊想起了小夢的不可複制性。
明明是一模一樣的代碼,但是在小夢誕生之後,卻隻會不斷報錯,根本無法再順利運行,成了一堆完全無意義的編碼。
相比之下,次級人工智能核心,複制起來卻不算太難。
特别說明:此處的“不算太難”,特指有小夢進行輔助的林遊。
“那就……加進去?”
既然是“科技産品”,那再把人類概念裏的“人道精神”覆蓋過去,似乎就不是有道德,而是幼稚犯傻了。
“嗯嗯!”小夢非常支持。
一切能讓林遊輕松下來,少幹點活兒的事情,小夢都非常支持。隻有林遊不忙了,再能多陪陪小夢!
“那就用!”
林遊終于做出決定。
不過這并不代表着,他就可以在這周推出《戰地》的搶先版。
次級人工智能技術,也不是一下子就能造出一個個幾乎比拟真人的智能出來。
完!全!不!是!
這技術的全稱是:[次級人工智能核心]。
爲什麽要帶上[核心]這兩個字呢?
因爲制作出來的,确實隻有一個核心,别的東西需要“現教”。
非要說和當前業内的機器學習與人工智能技術有什麽區别的話,大概就在于超強的可塑性和極高的學習效率。
優勢是隻要教好了,同類型的虛拟人物,完全可以直接拷貝過來,隻進行一些微調就投入使用。
就像現在的《戰地》,士兵類的虛拟人物,隻需要培養幾個不同兵種的次級人工智能,就能直接複制出更多的拷貝,讓大量虛拟士兵都變“聰明”。
這可以大大縮減虛拟人物的雕琢時間,甚至也可以用到未來遊戲中,出現的“士兵”一類NPC上。
但《戰地》的單人戰役開發,消耗精力的地方,不止有人物,還有别的:大到戰場周邊景物,小到士兵服裝上的血迹和塵土,甚至空氣中煙塵和火焰的焦糊味道……
太多細節了。
想要完成哪怕一場連續的戰役劇情,也要至少等到下周。
不過林遊已經接受了:“下周就下周吧,剛好辦完玩家的天空聚會,把宣傳力度拉滿。”
……
午休時間結束,林遊和小夢一起回到《戰地》開發世界,調整戰役劇情的開發計劃。
由他和小夢,完全接下最麻煩的人物行爲動作設定。
其他的部分,則交給秦松雲和樊瑞來帶隊制作。
整個開發團隊,再次投入到緊鑼密鼓的工作中。
*
雲夢市場部。
飛狐和雲夢的合作商談,還在進行中。
鍾昌已經請示過林遊,得到了“可以”的回複。
但林遊同時也說:“提前跟他們說清楚,我們不可能無限接納第三方的遊戲,所以不用想着第一次多讓給我們一些利益,用來争取後續的合作,正常談判就行了。”
“我們未來還會接受聯合開發,讓别的遊戲有機會登上虛拟實境平台,但是要求會非常嚴格。”
在鍾昌繼續詢問“怎麽個嚴格法”的時候,林遊光棍的回答道:“我還沒想好,等想好的再說。”
鍾昌再次被林遊搞得沒脾氣。
他很清楚,所謂“要求嚴格”,但是“還沒想好”,基本等于“看我的心情和口味。”
不過很快,林遊還是給他講明了原因:
雲夢的每一款遊戲,都要盡可能在虛拟世界連成一個整體,缺了任何一款,都會造成虛拟世界缺上一塊。
這意味着:玩家想得到最好的虛拟世界遊戲體驗,那麽這些遊戲每一款都必不可少。
這也是爲什麽,哪怕玩家不買遊戲,遊戲的公衆地圖,也會慢慢對所有人開放。
可這同時也意味着:玩家的蜃樓主機,需要承載越來越多的數據。
曾經林遊非常樂觀,還以爲穩定了雲夢的基本盤,就能徹底開放開發工具,讓所有遊戲公司都來開發虛拟實境遊戲,并登錄到雲夢遊戲平台,讓虛拟世界快速膨脹。
但幾款遊戲下來,他就不得不接受現實——
再先進的虛拟世界構建技術,也是要依托于現實,并受限于硬件的。
受限于當前大夏、乃至全世界的硬件條件,注定了虛拟世界不能無限擴大。
因此,完全放開雲夢平台,讓所有遊戲公司都來開發虛拟實境遊戲,在當前是很難做到的。
林遊不得不一直拒絕外部合作,不開放技術和平台——《最後時刻》是第一次特例。
當然,林遊也沒有放棄解決這個問題——
一方面,林遊已經在不聲不響的投資硬件開發。
沒有自己從零做起,而是直接投資了成熟的上遊硬件研發公司,以求相關技術可以更快的突破。
同時林遊也在思考着:模塊化的蜃樓主機拓展設備。
通過外部拓展,在不影響虛拟實境運行的基礎上,增大玩家本地設備的承載量。
除了這兩招,還有第三條路線:擴大“雲遊戲”的覆蓋範圍。
雲夢當前的遊戲,就是“本地”和“雲遊戲”雙重并行模式:玩家個人遊戲世界,主要由本地主機來承載;公衆地圖,則主要由服務器來承載。
這部分的技術,也有很大的挖掘空間。
林遊爲了實現自己“虛拟世界”的目标,計劃是不惜成本,三條路線同步進行。
硬件突破,靠投資第三方;拓展設備,靠成立子公司;雲技術——
靠自己!
倒不是因爲自大,主要是虛拟世界現在使用的雲技術,跟虛拟世界的底層構建方式強相關,跟每一款遊戲世界的搭建方式,也高度相關。
對應的人才,隻能在雲夢的員工中自己培養,這需要相當長的時間。
所以現在,隻能靠自己!
(本章完)