主要議題非常的明确——《烈焰3》首個大型DLC《紅炎》,發售在即。
在網龍當前面臨的複雜形勢下,這次的發售非常關鍵!
于谷帶領發團隊,在提前完成DLC開發的時候,一度非常興奮。
因爲他們都覺得,《紅炎》這款DLC的規模,完全稱得上超大型!
在地圖設計、劇情任務、NPC塑造、戰鬥系統拓展等等方面,都幾乎不下于開發一款新遊戲了。
上報公司的時候,所有人都油然而生出一股滿足感,覺得自己交出了一份令人滿意的答卷。
而對于帶隊谷來說,這種感覺尤其強烈。
天知道把這個殘缺的、拼湊的、想要離職的、滿懷怨氣的、士氣跌落谷底的一群人,重新組建成一個團隊,不計前嫌,精誠合作,發揮所有的才華,付出所有的心血,不僅如期,甚至傑出地完成這份工作,到底有多麽的艱難!
而他,最終完成了這一切!
他後退的發際線、他早早出現的白頭發,他越來越差的身體素質,都證明了他付出的心血!
他的激動和興奮,實在是難以言表,整個人都沉浸在成功的亢奮中。
直到——雲夢發布《疾速追殺》的内測和發售日期公告。
就像盛夏最熱的一天過去之後,日子隻會越來越涼爽;熟透的蘋果如果不及時采摘,就會墜落腐爛;潮水湧上最高點後,必将迎來跌落。
那一天之後,于谷的心就開始不斷下沉。
看着《疾速追殺》在轉眼之間,就吸引了所有玩家和媒體關注的視線,他們不論如何宣傳造勢,如何放出新的物料和情報,都無法把玩家的視線拉回來。
明明玩家的數量暴漲了好幾倍,他們獲得的熱度,卻比當初《烈焰2》時代發布DLC都遠遠不如!
這如何不讓于谷感到無奈和氣餒?
到了現在,惟一能安慰他的隻有——《疾速追殺》和《烈焰3·紅炎》平台不同,并不會形成直接的競争。
就算因爲熱度被徹底壓制,很難借助DLC的發布,進一步刺激遊戲本體的銷量。
至少已有的玩家群體,不會錯過這個消息,購買的可能性非常大。
——當初被結局給坑了的玩家,大部分還是想玩下去,把仇給報了的吧?
當然,這同時也會産生一個問題:
本體的銷量不增長,DLC的銷量就隻能靠已經購買過遊戲本體的玩家。
而這些玩家中,非常大一部分都是享受“免費獲取DLC”待遇的——當初爲了挽回遊戲的口碑,不得不下血本安撫玩家。
而現在,就是承擔那份代價的時候。
這也意味着,DLC的銷量,很容易就會碰到天花闆,想達到網龍的預期,會變得非常困難。
而趙玉誠關于“銷量預期”的問題,也因此變得非常難回答。
最後于谷也隻能說:“可以期待一下口碑效應。”
習慣了使用VR設備進行遊戲的玩家,不可能這麽快就抛棄他們,七八萬的全套設備,更不可能說抛棄就抛棄。
就算玩家總量有所減少,基本盤也還在。
隻要基本盤在,DLC肯定就不缺玩家玩。
而于谷十分自信,“隻要玩家玩到《紅炎》這個DLC,就一定會感受到我們的誠意!”
“到時候不僅是DLC的評分,連帶着遊戲本體的玩家評分,都将迎來一次大幅度的拉升。”
——本體有秦松雲和樊瑞把關,除卻沒有結尾,其他的地方并沒有什麽硬傷。
現在DLC補上了硬傷,獲得合理的評分,本就是應有之意。
“之後玩家口碑提升上來,再進行針對性的宣傳營銷,占據玩家的視野,這時候的促銷效果,一定比現在隻靠一張嘴宣傳要好。”
“一舉扭轉頹勢,也很有可能!”
張和英聽得連連點頭,非常認可。
——這本來也是他和于谷共同商量出來策略,是當前局勢下沒有辦法的辦法。
現在雲夢的《疾速追殺》正在火熱的勢頭上,想要争奪熱度,實在力有未逮。
尤其是靈犀已經拉黑了網龍,不能直接購買熱搜的情況下……
趙玉誠的臉更黑了。
但是他也知道,就算這個DLC做得非常棒,宣傳也非常順利,能賣到往日的數量就已經很不容易了。
即使能賣到,也隻是稍微續上一口命,并不能從根本上,解決網龍面對的問題。
或者說,解決不了網龍、荒島、飛狐所共同面對的問題——VR設備跌出遊戲行業主流的大趨勢。
所有的問題,他都很清楚。
——但這不影響他現在心情很差,尤其是從會議開始到現在,幾乎一個好消息都沒有。
不斷有員工離職,雖然沒有再出現短時間内集中離職的現象,但是陸續離職的員工一直都有。
而人事部門又十分不給力,招聘效果非常差,人員補充的速度始終跟不上流失。
網龍等于是在持續失血。
這可跟網龍主動暫停新一代VR設備研發,精簡研發團隊不同。
走的大都是遊戲開發相關的人才,是網龍獲得虛拟實境相關技術後,在遊戲領域和雲夢展開競争,重新崛起,必不可少的人才。
除了人員問題外,其他幾項開發中的遊戲,進展也都非常的不理想。
幾個月前,因爲要支援《烈焰3》DLC的開發,其他小組多多少少都失去了幾位員工,開發遊戲的進度本就有所放緩。
之後看着虛拟實境遊戲不可阻擋的發展勢頭,自家設備陷入停滞的銷量,以及VR遊戲從玩家關注中心的退場,最後再加上林遊“VR遊戲注定成爲小衆”的論斷……
幾乎是心照不宣的,所有員工都不知不覺中懈怠下來,項目進展近乎于停滞。
趙玉誠非常不滿,盡管這也有他故意放縱的因素在:現在繼續制作基于VR設備的遊戲,性價比已經越來越低,投入的很可能全是沉沒成本。
但是看着員工都在摸魚,他也十分的不滿。
最後隻能慣例敲打了一下在座的主管們,讓他們會議結束後,鞭策一下的手下的員工,讓員工都認真工作。
然後就黑着一張臉說:“散會!吳勇留一下。”
……
“老問題,到底什麽時候能破解虛拟實境技術?!”趙玉誠的語氣已經非常不客氣。
“不要跟我說在努力,也不要跟我打馬虎眼,給我日期!我要時間表!”
吳勇下意識咽了口唾沫,不是害怕趙玉誠,而是不知道怎麽開口:“日期,已經有了。”
“哦!”趙玉誠終于精神一震,“什麽時候?還要好久?”
“還要兩個月,預計12月月底可以破解成功。”吳勇艱難的回答道。
“生産線都搬回來這麽久了!現在你跟我說,還要兩個月?!”趙玉誠眼睛瞪大,滿臉的詫異和憤怒,“你知道兩個月意味着什麽嗎?”
吳勇無聲的低下頭,正是因爲知道網龍現在的境遇有多糟糕,這接下來的兩個月有多難熬,他才覺得很難回答。
“怎麽加速破解進程?”趙玉誠追問,“需要更多錢?還是更多工程師?”
“都不需要。”吳勇低聲的回答。
“工程師團隊是利用流水線一行行的燒錄代碼,一行行的破解,而且他們無法精準控制燒錄哪一行,每次都必須隻比上次多一行,不能更多也不能更少。”
“這是滴水穿石的過程,他們已經分組進行24小時換班工作了。除了保證設備不出故障,需要定期維護之外,流水線一刻不停,時間上實在沒辦法再縮短了。”
趙玉誠于是明白,自己隻能接受這個結果。
“年底……”他低聲的重複。
在局面開始惡化的時候,一開始往往隻是很小的征兆。
但是随着時間的推移,征兆會越來越明顯,情況的惡化也會不斷加速,到最後往往是如雪崩一樣的崩潰。
而不幸的是,他已經看到了這個征兆。
他不知道飛狐和荒島有沒有看到征兆,有沒有做出應對。
但在他這裏,破解雲夢的技術,再山寨出網龍自己的虛拟實境技術,這是他唯一的救命稻草。
可現在的問題是:網龍可以挺到那一天嗎?
網龍爲了保持擴張勢頭,當初仗着行業老大的優勢,可是借了不少的債啊!
而且,就算撐過了年底,到那時候剩下的人才和資金,還能夠支撐網龍東山再起嗎?
*
網龍面對的困境,飛狐和荒島當然也要面對。
隻是與網龍不同,他們和雲夢之間,并沒有直接的沖突,沒有被雲夢狙擊過,也就可以更從容的去想辦法。
而且經過這幾個月的掙紮和商讨,他們都已經定下了自己的求生策略。
飛狐實際上已經對自己痛下狠刀,VR設備研發工作已經徹底停了下來,工廠也幾乎完全停滞。
相關工作人員的規模,現在已經裁撤到隻剩下曾經的十分之一不到,僅用于保證售後,以及解決設備可能出現的硬件問題。
這已經不能用壁虎斷尾來形容,完全是壯士斷腕。
幾乎徹底放棄掉了公司在VR遊戲領域的未來。
不少玩家都在猜測,已經跳票多次的《最後時刻》,是否會胎死腹中。
甚至很多玩家都在建議飛狐的老闆:“公司死掉之前,先把遊戲發了啊!多少賺點養老錢不是!”
而荒島,則表現的非常頭鐵。
他們也是迄今爲止唯一一家,VR設備開發團隊沒有絲毫精簡,遊戲開發團隊甚至還在馬力全開的公司。
不少财經類媒體,甚至都說他們已經瘋了。
當然,在很多遊戲媒體和玩家們的眼中,這是“堅持”與“勇氣”,是一家遊戲開發公司令人敬佩的品德,頗帶着幾分悲壯的意味。
當然,欣賞歸欣賞,要不要買他們現在做的遊戲,那是另一回事……
畢竟情懷再好,也得遊戲質量過硬啊!