最終,沒有任何意外的,阿虎喪身虎口,返回了遊樂場門口的複活點。
老虎則扭着脖子想舔一舔自己脖子上的傷口,但是不管怎麽伸舌頭,就是舔不到!
急得在原地轉起了圈圈,看起來蠢急了。
林遊打開面闆調整一下權限,拉着小夢走過去。
他在老虎脖子的傷口邊緣輕撫幾下,傷口便迅速愈合消失。
這隻猛虎也重新變成了一隻無害的大貓,小心翼翼地蹭着他的腿。
林遊一邊摸着大貓的腦袋,一邊問小夢:“那位玩家怎麽樣?狀态還好嗎?”
本來看到這位ID叫【阿虎】的玩家胳膊骨折,林遊都打算現身攔一下老虎,救他一命了。
但是在看到那位猛男斷了一隻胳膊,也要撿起來武器,繼續對峙,甚至主動進攻的狀态後,林遊猶豫了一下,還是沒有選擇現身。
他覺得對待這種猛人,還是要保持起碼的尊重。
反正又不會真的疼。
但是這種被猛獸咬死的情況,就算有神經調制解調器的暗示信号緩解壓力,不會有問題,林遊還是忍不住向小夢問問情況。
小夢轉頭看向遊樂場的方向,眨了眨眼睛,回答道:“沒問題哦!而且他開上一輛新的擺渡車,又朝着這邊過來了。”
“又過來了?還不放棄?他跟老虎有仇嗎?”林遊很驚訝。
不過馬上他又想到了什麽,看向掉在邊上的“欄杆鐵矛”。
在《樂園》中,玩家掉落的雜物,是按天刷新的。
“他會不會是不想再花兩個小時做武器,特意來找這根鐵矛的?”
“有可能哦!”
“那我們等等他?”
“嗯嗯。”小夢顯然還沒看夠熱鬧。
林遊和小夢撸了會兒大貓,在玩家阿虎過來之前,拍了拍老虎讓它先離開了。
然後兩個人繼續隐去身形,看着阿虎開車過來,下車找到鐵矛,就近找了塊石頭,艱難地磨了磨欄杆的尖頭。
然後一路向西,再次邁上征途。
“這哥們,提前踩過點吧?”林遊不确定的說。
因爲這位阿虎開車的方向,正對着花豹的常見出沒地點。
這片荒野上,動物們移動範圍不小,但除了作爲彩蛋存在的獅子王和獅子幼崽會東躲XZ,其它的動物,都有固定的移動路線和常駐位置。
現在玩家論壇裏,其實已經整理出了一分大概的物種分布圖。
但是這位阿虎路線這麽準确,多半不是第一次走這段路。
小夢拉着林遊的胳膊,提前傳送到了花豹的栖息地邊上,等待着阿虎的出現,打算看他大顯身手。
林遊也抱着和小夢相似的期待。
隻是事情的發展,再一次超乎了他的意料:
阿虎很快就趕到了附近,然後重複了靠近老虎的方式,靠近樹蔭下休息的花豹。
撲擊的動作,看上去仍舊迅猛而矯健。
但很可惜,結果依舊沒什麽變化……
簡陋的鐵矛落在地上,阿虎化光消失,重生去了。
……
再一次重生和趕路之後,阿虎痛定思痛,縮小了目标獵物的體型,把眼光放在了猞猁上。
但他沒想到,猞猁在他撲上來的第一時間,就直接竄到了身邊的樹上,絕了他一擊建功的心思。
更離譜的是:在他打算放棄的時候,猞猁又借着靈敏的身體不停偷襲騷擾,硬是把他給“撓”死了……
這下阿虎終于徹底破防,也不來找武器了,開着擺渡車,就去找野狼的晦氣。
林遊則思考着:怎麽這玩家初看到的時候,猛得離譜,現在再看,卻有點不太聰明的樣子?
還是說,自己不小心把動物們設置的太聰明了?
猶豫了片刻,又看了看阿虎徒手跟野狼搏擊的畫面——擺渡車靠近野獸會減速,這也是設定好的……
林遊還是沒有着急做出改動。
單個玩家,樣本太少了,根本不足以作爲參考。
更别提他挑戰的還是最兇猛的大型貓科食肉動物,跟剛出新手村,拿着村子裏最差的劍,就直接去挑戰BOSS差不多。
失敗才是正常的。
那邊阿虎以一敵三,扛着狼群的撕咬,在血條空掉之前,硬生生用胳膊勒死一隻野狼,再次證明了自己猛男的身份。
林遊看完這一幕,更加确定不能着急,還是應該先放任一切自行發展。
大的動作,至少要等到《疾速追殺》發售之後。
現在還不适合分散玩家們的注意力。
接下來林遊和小夢離開這裏,轉去了【虛拟野生動物保護區】地圖。
這裏的開發和創造,在很大程度上都是依托于高薪聘請到的專家團隊。
在這張圖上,不論是動物們的生活和捕獵習慣,還是他們生活的環境特點,全都最大限度向着現實靠攏。
而且考慮到野生動物的種類之繁多,這個團隊并非一成不變。
而是由部分固定的骨幹工作者,加上很多短期的專項研究者組成。
這些專項研究者,研究的領域可能很狹窄,就針對于某一類,甚至某一種動物。
但是對自己研究的物種,他們卻了解得比任何人都深入。
這項工程,其實跟[古建築記錄與保護基金會]那張地圖上的工程,有着一定的相似性。
這兩項工程,本身無法直接成爲一款廣受歡迎的遊戲。
但它們卻可以成爲很多遊戲技術、靈感和素材的來源,甚至成爲構建某一類遊戲題材的底層磚石。
當然,即使抛開這些功利性的想法,這兩項工程的存在本身,就有其不可替代的重大價值。
比如——已經坍塌,或正在坍塌的古建築;已經滅絕,或正在滅絕的野生物種!
*
看完了[保護區]地圖的開發狀态,林遊突然想起來一個人。
“小夢,那個叫柴芳的,之前不是攻擊我們,說我們的動物太乖,不夠真實嗎?現在什麽情況了?”
自從運營部有公關背景的員工丁曼,把這件事接過去之後,林遊就沒再關心後續的發展。
要不是今天去了[保護區],看到那些完全向真實看齊的野生動物生态,林遊也不會想起這茬。
“她已經失業很久了哦!”
“啊?”林遊有點出乎意料,他還以爲最多公開道歉就完了。
“嘿嘿,丁曼很厲害哦!”小夢笑着誇獎丁曼,“不過更主要的功勞,還是在玩家們身上。”
“那幾天不僅是柴芳自己被網友們追着罵,連帶着她主持的節目,和她工作的公司,全都被網友們抵制了。”
“被抵制之後,柴芳還不服氣,在網上說了很多惡毒的話,小夢不想影響主人的心情,就沒有給主人看哦。”
小夢說完還小心翼翼地擡眼看向林遊,一副可憐巴巴的小表情。
林遊輕輕捏捏她的小臉,“所以後來怎麽回事?”
“後來啊,她工作的互聯網公司扛不住網友們的輿論,把她給辭退了,這裏也有丁曼的功勞哦!”
誇了句丁曼之後,小夢又不解氣地說:“剛被辭退的時候,她還是一副受害者的樣子,不斷說自己被打壓,受到了不公正對待。”
“然後丁曼把她所有帶節奏的曆史都整理出來,用《樂園》的賬号發布了出來。”
——雲夢官方綜合賬号之下,每一款遊戲,都有一個專門的賬号,用于發布遊戲相關的動态。
柴芳最開始攻擊的就是《樂園》裏的動物行爲,隻是爲了更好的帶節奏,獲取更多流量關注,才在一開始就把矛頭對準林遊。
現在由《樂園》發出最後的一擊,也算合理。
結果毫無疑問的,網友們新仇舊恨一起湧了上來。
——尤其是柴芳之前做的事情,那可比現在攻擊林遊這點要遭人恨太多了!
于是,她就一直找工作找到了現在,沒有任何一家媒體相關的公司敢收她。
“前陣子她還公開向網友們道歉來着,但是也沒什麽效果,所有人都說她根本沒有反省,隻是沒辦法了才道歉,心裏不知道憋着什麽壞呢。”
“這樣啊。”林遊點點頭,“幹得漂亮,得給丁曼加獎金!”
“嗯嗯嗯。”小夢連連贊同。
接下來,林遊看看時間,打算去找徐春,把今天的練拳任務給完成。
隻是就在他打算下線的時候,小椿的一個虛拟世界邀請卻發了過來。
林遊以爲是《我的世界》,哦不,是《方塊世界·(暫定)》的開發遇到問題,于是立刻接受了邀請。
隻是沒想到,出了傳送門,他卻來到了《光遇》的開發世界。
“這是,怎麽了?”
“光遇小組在研究新的季節地圖開發,昨天基本定下了主題報給我。”小椿向林遊打個招呼,直接開始說正事。
“隻是我看到她們的主題之後,覺得有必要提前讓你知道。”
“什麽主題?”林遊有點不解。
“文文,把你們的想法展示一下吧。”小椿示意身後的姑娘。
這位本名叫于文文的光遇小組組長,操作幾下面闆,把自己變成了《光遇》中人物的畫風。
接着身上就開始交替出現一些外觀裝飾:鬥笠、寶劍、玉佩、木簪、折扇、古裝……
身前也開始出現各種物品:琵琶、古筝、橫笛、茶具、香案、宮燈、油紙傘……
有些外觀是新的,有些則是之前就有的。
這姑娘顯然爲了更好的展示主題,把這些東西都給一起放了出來。
而林遊看到這些東西,也瞬間明白了她們想要制作的新季節主題——顯然是古代風格。
不過他還是問:“你們想要制作的季節主題是?”
“訪古尋幽。”于文文回答道。
果然不出意料!
怎麽說呢,林遊得承認,雲夢的員工,果然都是一幫不甘寂寞、勇于挑戰的人。
做這個主題,那就不僅是在原有的基礎上,簡單做點新地圖和任務就算了的。
這個主題,顯然是對遊戲整體審美風格的一次補充,具有不小的開創性。
而開創性,往往與風險伴随而生。
換言之,她們是有可能會失敗的。
換做别的公司,大概不會輕易拿已經成功的項目去冒險。
但林遊不一樣。
他非常樂于看到員工們努力精進,挑戰自我的行爲。
如果不是有《刺客信條·長安》的規劃,那他根本就不會猶豫,肯定二話不說就答應下來。
隻是很可惜,現在已經有了《刺客信條·長安》的規劃……
所以他隻能先給出一個會讓她們失望的回答——
“可以做,但是得先等等。”
6.6k!
(本章完)