樊瑞的保證讓林遊都懵了一下。
“不是,你搞錯了。”林遊連忙搖頭,“不是讓你們加班,加班是不可能加班的。”
“那時間可能有點緊張。”樊瑞有點皺眉。
林遊無語,“我就是給你看個玩家的離譜猜測,看個樂子。開發計劃不需要變動,保持原來的節奏就行,我們已經夠快了。”
“這樣的話,要不要辟個謠?免得玩家期望拉得太高,過一個月等不到,又着急的催我們。”樊瑞問林遊。
林遊不解的看向樊瑞,就這種玩家胡猜的東西,有什麽好辟謠的?
不過林遊眨眨眼,想到了這是樊瑞第一次擔當遊戲項目的主負責人,心裏有壓力也是正常的。
于是他沒有反駁,而是把選擇交給了樊瑞。
畢竟樊瑞是遲早要擔當大任的,《疾速追殺》的項目隻是一個開始。
“伱是負責人,你自己來決定吧。”
丢下陷入糾結的樊瑞,林遊開始制作《疾速追殺》中的大陸酒店。
這裏既要跟《刺客信條》中的大陸酒店一脈相承,又要做出一些新意來。
這些新意不僅要體現在裝修和布局上,還要增添一些可探索的内容,讓玩家獲得更多的遊戲樂趣。
這就讓情況變得複雜了很多。
裝修和布局,需要美工的介入。
事實上,現在雲夢的美工,已經跟傳統的美工有了一定的不同。
不少美工日常學習提高的内容,都不再是繪畫了,而是建築設計、室内裝修、陳列布置之類的内容。
甚至小椿主導的美工招人,都直接招進來了好幾位建築設計師、資深裝修設計師,以及若幹相關專業的實習生。
虛拟實境遊戲的誕生,對很多職業都在産生持續而深遠的影響。
雲夢工作室的員工們也都在根據工作中的經驗,不斷調整自己的精進方向,提高各方面的能力,适應工作需要。
好在雲夢每天的工作時間确實不長,給大家留出了十分充足的個人時間。
隻要自己願意,完全可以拿出一些時間,學習自己感興趣的知識,進軍曾經陌生的領域。
至于可探索内容的設計,又需要遊戲的系統策劃和關卡設計師介入。
毫不意外的,這些人也在研究建築設計……
因爲曾經在遊戲中非常常見的機關設計,在虛拟實境的世界中,看上去就會非常的不合理。
比如以往很常見的設計:隐藏在地下室中,會自動打開的厚厚石門。
做出來不難,但是想要合理、不突兀的做出來,玩家遇到了還不會覺得離譜,那就有點難了……
畢竟身臨其境,和通過顯示器去看,感受上的差異非常大。
在高度真實的環境中,突然出現反直覺的不合理的設計,很容易破壞玩家的沉浸感。
機關陷阱,必須要考慮到實現的依據,不強求百分百真實,至少不能讓玩家輕易發現破綻。
*
周一參加自由日活動,在大都會虛拟戰場大戰的玩家,比起周末少了很多。
除了工作日第一天的影響外,還有一個因素:今天是動态房産系統上線的第一天。
很多玩家比賽都沒心情關注,迫不及待的進入大都會,觀察自己的房子價格是漲了還是跌了。
當然,就算是玩家最少的一天,也有足足140萬名玩家參賽。
試圖采用“逆向思維”,專門在這天報名的玩家,也是有不少的。
徐春、張沐雨也都在今天參加比賽。
徐春藝高人膽大,直接選擇了随機匹配隊友。
張沐雨則聯絡了一些還對比賽抱有熱情的退役選手,大家組成一隊“歸來者”戰隊,重新殺了回來。
他們和徐春的随遇而安不同,對比賽成績有着不低的期待,爲此還進行了高強度的磨合訓練。
而這支老将隊伍,一開始就被小夢标注了重點關注對象,推送給了導播團隊。
導播團隊更是第一時間就給轉到了直播間的主畫面。
仁劍一看,這還得了?
之前被雲夢的套路搞得很尴尬,好像一個不專業的外行一樣,但是現在可不一樣了!
咱是專業的解說,這些個退役選手,都不用看ID,光看臉都能認出來啊!
甚至他們經典的比賽、戰績、性格,都能給你一一盤清楚喽!
是時候展示一下專業解說的職業素養了!
仁劍和西西你一句我一句,開始爲觀衆介紹這些人。
不少認識他們的玩家也在彈幕裏不停的刷着“爺青回”,期待他們能再次雄起,大殺四方。
*
不同于比賽戰場明火執仗的厮殺,活動之外的大都會,卻難得的陷入了短暫的安甯。
玩家們都在研究“動态房産投資系統”。
他們驚訝的發現,這次系統更新之後,不隻是可以通過面闆直接操作房産的購買、出售和出租,甚至以前不開放的商鋪地段,現在也能直接買下來了!
玩法的開放性大大增加,買下大都會的希望再進一步。
至于價格的波動,其實并不明顯——城市中央公園周邊始終是黃金地段,房屋價格依舊堅挺,甚至有了小幅的上漲。
必須補充說明,大都會的中央公園,并不像現實中的紐約那樣,是一個标準的長條形。
不是的,大都會的中央公園,形狀并不規則,是一個有缺口的不規則橢圓。
而缺口一直向内延伸,就是被中央公園幾乎包裹住的中央廣場。
給自己整一身迷彩服,隐藏在公園面積不小的林地間陰人的玩家,在之前兩天的比賽中一點都不少見。
甚至在公園的林地中,還發生了隐藏的玩家互相尋找别人留下的痕迹,用冷兵器進行狩獵與反狩獵的精彩戲碼。
幾乎都有《第一滴血》的既視感了。
話歸正題,房産投資系統的出現,大大提高了玩家們購買更多房産的欲望。
這導緻了一直沒在《刺客聯盟》中興起的“買金”行爲,終于開始大範圍的出現!
之前因爲玩家獲得大都會的虛拟貨币相當容易,搶一票銀行就能拿到幾十萬上百萬的虛拟貨币,而能消耗虛拟貨币的地方,卻少之又少。
所以一直沒什麽大範圍的買金現象。
現在房産投資系統一出來,“買金”需求大增!
這就催生了“打金”玩家的出現,甚至可能很快就會有大量的“打金”工作室出現。
唯一的限制,就是蜃樓主機是限購的,每人隻能買一台,工作室想湊齊設備,就得讓員工用自己主機工作,甚至用自己的身份證購買,無形中就會麻煩不少。
而且因爲每人隻能登陸一個賬号,所以想要提高打金效率,最好的辦法居然是——
提高自己的遊戲技術!
技術越高,搶銀行越快!
1100均訂加更!
其實早就到了,但我一直寫不出來加更,就沒臉給大家報喜……
(本章完)