一小時四十分鍾過去了。
電影結束,秦松雲和小椿還是沉默的愣在座位上,一句話都出不出來。
他們很難描述自己此刻的心情,鬼知道這一小時四十分鍾他們是怎麽度過的。
就連已經猜到這是部耍帥片子的小椿,也完全呆住了,就更不容說一直在做槍戰遊戲的秦松雲了。
片子内容很簡單:一個擁有刺客血脈的窩囊廢,被殺手組織騙,訓練成超級殺手之後去殺親爹,殺完了才發現自己上當了,一怒之下徹底摧毀了殺手老巢的故事。
但是在這一小時四十分鍾的時間裏,他們都看到了什麽?
射擊蒼蠅翅膀卻不傷蒼蠅分毫;聽從織布機的命令執行刺殺;在急速飛馳的火車頂上“暗殺”,公路上360度橫向飛天,從防彈車的天窗裏往下射出子彈;屠夫近距離無傷刀劈子彈;圓形彈道開槍射殺自己……
他們甚至很難分辨具體哪種更加離譜一些。
“好吧。”沉默了好半晌,秦松雲開口說道:“我懂了,老闆不是要做一般的槍戰遊戲,而是要做一款……奇幻槍戰遊戲。”
他猶豫了一下措辭,還是選擇了“奇幻”這個形容詞。
他從沒見過這樣腦洞大開的槍戰,一時感到無從下手。
之前做遊戲,系統和數值方面,基本就在等級提升血量、體力、射擊校準、子彈傷害數值這些,再加上不同槍械的設計和獲取,剩下的基本就在劇情和場景上了。
從來沒人想到過把“子彈彈道是直線”這種常識給直接推翻。
隻能說林遊很大膽,非常的大膽!
但是秦松雲想了想,又不得不說,這種想法非常的精彩!
光是看這個片子,他都迫不及待的想試試親手射擊弧線槍的感覺,更别說玩家了!
本來連續制作三部槍戰遊戲,他已經感到有些厭倦。畢竟再多的想法和才華,三年時間,三款遊戲,也差不多把他的靈感全部都掏空了。
但是現在他感覺自己有無數的想法不停的冒出來,靈感的源泉再一次被激活,這讓他迫不及待的想立刻大幹一場!
但是小椿卻提出了一個問題:“這是男主角爲主線的劇情,那女玩家怎麽辦?”
“啊?”小椿這個問題把秦松雲給問住了。
槍戰遊戲的女玩家确實比男玩家要少很多,但是肯定是不能忽視的啊!
之前VR遊戲,玩家隻是隔着顯示器在玩,女玩家玩男角色問題不大,再或者劇情設計的時候就是男女主角皆可,但是《刺客聯盟》這個開場劇情……
好家夥,女玩家一進來,開場就是閨蜜背着她跟男朋友偷情?這是不是也太刺激了?
女玩家怕不是拿到槍的第一時間,就先二話不說斃了這對狗男女……
“不對啊!”秦松雲反應過來,“一上來就戴綠帽子,不光女玩家受不了,男玩家也受不了啊!”
“唔……國情不同啊……”小椿點點頭。
“??”秦松雲有點迷惑,這還能扯上國情不同?難道老外不怎麽在意伴侶出軌?
“總之,劇情不少地方得改。”秦松雲說出自己的結論。
“我也這麽覺得。”小椿點頭同意,“老闆可能做片子太認真,做着做着當成一部完整的電影來做了,很多鋪墊和轉折,在電影裏确實很重要,在遊戲裏很可能根本不需要。”
“确實。”秦松雲點頭認可,“像是主角被女殺手帶到大本營之後,電影裏主角會因爲害怕而離開,但是換成玩家,九成九會當場留下,開始探索新地圖了。”
“對,還有第一次任務主角下不去手,但是換成玩家,大多也不會考慮什麽人性掙紮和道德負擔,他們知道自己在玩遊戲,這一切都是假的。”
“确實。”秦松雲很肯定,他對玩家的心理太了解了,“他們從來不會問爲什麽要殺,隻會問目标是誰?在哪裏?殺了之後給什麽獎勵?如果獎勵好,還會一次次反複的去刷。”
“劇情修改意見我們可以總結一下,等老闆忙完,我們在一起讨論,現在先做一些基礎的工作吧。”秦松提議道。
“我也這麽想。”小椿點了點頭,“他說的人物形象設計,我明白什麽意思了。這些人物形象有些并不符合我們國家的審美,需要改的地方不少。
尤其是女主角,想要讓我們國内的玩家第一眼就感受到強烈的沖擊,就必須高度符合東方的審美,但是同時人物設定又要求她有強勢冷豔氣質,這兩個點不做好的話很容易産生沖突。很好,我喜歡挑戰!”
“嗯,那我們開始吧。”
秦松雲和小椿各自開始了工作。
秦松雲按照自己的習慣,一開始先設定人物的等級樹和升級曲線,在各個劇情節點,玩家需要多少等級,掌握什麽能力才能順利的向前推進。
再把玩家提升到這些等級需要的經驗,拆分到這一階段中玩家能進行的行動和任務獎勵中,确保玩家不會卡關,也不會太輕松過關,以至于跳過遊戲内容。
設定好了這些,他才開始設定每個劇情節點的戰鬥關卡,有林遊提供的電影内容輔助,這一步進行的并不太困難。
當然,考慮到遊戲的虛拟特性,秦松雲肯定是要把關卡的規模進行放大,要讓戰鬥更激烈,更精彩,更華麗。
這就要考驗他的制作功底了。
盡管使用的開發工具足夠神奇,但是僅憑一人之力,這工程還是太大了,秦松雲估計要是自己一個人來做,時間可能奔着半年去了。
就算加上林遊——除非林遊還有别的秘密武器,不然也是要好幾個月的時間。
但是現在虛拟實境設備很快就要大範圍鋪開,一款《風之旅人》大概很難支撐那麽久。
尤其是他和小椿都體驗的《風之旅人》的測試版,心裏有個大概預估,要是玩家比較肝的話,可能兩三天就能全收集通關了。
爲了不讓玩家把設備放在角落裏吃灰,必須盡快推出第二款遊戲才行!
可是雲夢工作室的人手實在太少了,還被大廠聯合抵制,招不到讓人滿意的高水平人才。
怎麽辦呢?
他做《烈焰3》的時候,手底下可是有超過百人的項目組做輔助的,現在一下變成三個人……
等等!秦松雲想到這裏,突然産生了一個大膽的想法:
“我能不能把網龍《烈焰》項目組的人,給挖到雲夢來呢?”
三更繼續(3/3)
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(本章完)