爲閻獄般若投入了多少資源,方木的心中是十分清楚的。
閻獄般若這隻召喚類鬼系禦獸,大半的技能與專屬特性都與自身的召喚生物有關。
召喚生物越多,召喚生物的實力越強,閻獄般若自然也就越發強悍。
若是方木爲閻獄般若隻配備了兩三隻召喚生物,閻獄般若根本打不過同層次的其他類别天災級鬼系禦獸。
想要培養一隻不死生物,需要爲這隻不死生物傾注的資源其實一點也不比培養一隻活着的禦獸差。
特别還需要用到大量的死魂。
像龍騰聯邦這種境内基本上沒有古戰場存在的聯邦,死魂有着極高的溢價。
閻獄般若現在控制的不死生物有三位一體的祭墳三寶,暴君屠夫,勾心蠕嬰,潛刺隐者,腐地魇僵,以及前不久才從張仁斌手中收獲的的祭光者。
八隻不死生物,方木一直都以最優的方式進行培養。
無限激活這八隻不死生物的潛能。
哪怕是秩序強者,也很少會去契約五隻以上的禦獸。
爲了追求極緻,秩序強者也隻會挑選一到兩隻禦獸進行培養。
這和剛剛踏足序列層次的六芒星禦獸師有很大區别。
那些剛剛踏足序列層次的六芒星禦獸師,覺得自己成爲了強者。
能夠通過自己的能力無限獲取資源。
所以會盡可能的兼顧自己的所有禦獸。
正如當時龍母所說,序列是一道坎。
一名禦獸師在達到序列的層次後,因爲見識的不同三觀會在極短的時間内被颠覆。
在培養禦獸的過程中也會猛然發現,原來禦獸踏足序列後,想要朝着更高層次進發。
即便自身将所有的資源孤注一擲的投入到一隻禦獸身上都很難做到。
若是像手持黑龍霰彈槍一樣,把資源分給自己契約的每一隻禦獸。
注定會變得中庸!
這也是爲何所有的強者在面對締造宗師時,都會顯得骨頭發軟的原因。
方木爲閻獄般若這八隻用【傀紙禦】控制的不死生物投注的資源,今後隻會越來越多。
不過方木對此卻一點也不在乎。
作爲一名穿越者,在沒能成爲禦獸師覺醒本命禦獸前。
方木在普通人的世界裏吃了一些苦。
一名非禦獸師卻在禦獸師遍地的中學上學,難免會受到排擠。
要不是方木足夠優秀,被同學校園霸淩都是有可能出現的事情。
可等方木一朝蛻變成爲了禦獸師,在禦獸師世界的苦楚方木是一點都沒有承受過。
閻獄般若獲得的新技能【傀紙獻咒】是一種極強的自保能力。
在閻獄般若受傷過重的時候,可以選擇那些對戰局沒有什麽幫助的不死生物,通過【傀紙禦】的契約去吸收這些不死生物體内的能量。
這麽做既能恢複傷勢,還能夠對自身的能量進行補充。
代價是會讓獻咒的不死生物進入到瀕死狀态。
瀕死狀态的目标是能夠在戰鬥之後進行救治的,不至于造成多大的影響。
若是技能【傀紙獻咒】會直接讓好不容易培養的不死生物身死,那這個保命技能就要慎用了!
閻獄般若作爲一隻天災級召喚類鬼系禦獸,進攻和防禦能力都不強,很需要自保的手段。
召喚類鬼系禦獸就和禦獸師一樣,一旦被當成目标首先擊殺。
那便會失去對一衆不死生物的掌控。
比起技能【傀紙獻咒】,方木更看重閻獄般若的技能【閻獄操演】。
閻獄操演在閻獄般若将鬼氣注入到被掌控的不死生物體内時,不死生物吸收了閻獄般若的鬼氣,會被臨時強化爲鬼系禦獸。
其所有的技能和專屬特性都會在原本的基礎上獲得增幅。
方木讓閻獄般若掌控的每一隻不死生物,均有着特殊的能力。
在戰鬥中将某一隻不死生物的能力放大,能夠起到意想不到的效果。
況且【閻獄操演】這個技能,不僅僅隻能将一隻不死生物轉化爲鬼系禦獸。
隻是以閻獄般若當下鉑金階一級階位體内的能量,隻夠對一隻不死生物進行改造。
【閻獄操演】這個技能在很大程度上擡高了閻獄般若的價值。
除了這兩個新技能外,閻獄般若還獲得了一個新的專屬特性,名叫【雙身同縛】。
【雙身同縛】這個專屬特性十分的有意思。
在施展專屬特性【雙身同縛】時,閻獄般若會用自身的生命能量與目标體内的生命能量進行比較。
要知道閻獄般若以死魂爲食,體内是沒有生命能量的。
隻要是鮮活的生命在進行判定後,均會和閻獄般若陷入到同樣的束縛狀态。
面對那些純粹的亡靈生物,閻獄般若體内的生命能量會被判定爲比亡靈生物要少。
這讓閻獄般若與這個亡者生物會同時獲得加速。
這讓【雙身同縛】這個專屬特性,可以讓閻獄般若對自身所掌控的那些亡者生物進行使用。
當做一個輔助型的專屬特性來看待。
閻獄般若是方木的一張底牌,方木對閻獄般若的培養十分用心。
資源向來會優先閻獄般若以及閻獄般若所掌控的一衆不死生物。
柳溪的優先級都在閻獄般若之後。
不過真要說起來,方木投給閻獄般若用【傀紙禦】控制的那八隻不死生物的資源,還不及投給閻獄般若的鬼仆幽靈魚姬的一半。
幽靈魚姬才是真正消耗資源的大戶。
好在随着閻獄般若階位的晉升,幽靈魚姬以及一衆亡者生物的階位與品質均獲得了提升。
有好幾隻亡者生物的血脈還成功發生了蛻變。
其中就包括幽靈魚姬。
幽靈魚姬已經順利的晉升爲了幽魂人魚,這讓方木異常的欣慰。
在幽魂人魚還是幽靈魚姬的時候,幽靈魚姬的模樣簡直不忍直視,醜陋不堪。
現在進化爲了幽魂人魚,也算是徹底大變了模樣。
纖長的魚尾異常妙曼,灰藍色的鱗片上夾雜着幾顆閃鱗。
在雨水籠罩的灰蒙蒙霧氣下,反射的光讓色彩陰郁的魚尾變得鮮活了起來。
上半身完全是一副少女的模樣。
灰藍色的長發墜至腰間,帶着海藻般的弧度。
一雙暗藍色的眸子充滿了死寂。
讓幽魂人魚帶着一種十分高級的破碎感。
這種感覺會激起人的保護禦,讓人十分想要去疼惜。
不過幽魂人魚雖然長了一副公主的模樣,小日子過得卻要比女仆慘得多。
閻獄般若平日裏的樂事就是去折磨幽魂人魚。
方木思量再三,沒有去制止這種行爲。
一來是與閻獄般若的血脈創造了幽魂人魚,這種方式是二者之間慣常的交互。
自己作爲閻獄般若的契約者去管的話,閻獄般若真的聽從了自己的指令,很可能傷心的是幽魂人魚。
二來閻獄般若在折磨幽魂人魚的時候,會将死氣注入到幽魂人魚的體内。
這些死氣對幽魂人魚實力的提升是很有幫助的。
幽魂人魚見到方木趕忙俯身向方木行禮。
幽魂人魚不尊重誰,也不敢不尊重方木。
幽魂人魚可是很清楚閻獄般若對方木的感情。
在幽魂人魚對方木行禮的時候,方木也在使用愚者之影的天賦神通【全識之眼】探查幽魂人魚的數據。
【禦獸名稱】:幽魂人魚
【禦獸種屬】:人魚科/幽魂人魚屬
【禦獸等級】:鉑金階(1/10)
【禦獸系别】:不死系
【禦獸潛能】:鑽石階
【禦獸品質】:傳說品質
技能:
【幽魂刺】:以體内的魚骨纏繞死氣,直接對目标的靈魂造成攻擊,在目标進行抵抗的情況下魚骨會帶着死氣碎裂在目标的靈魂中。
【吞魂引】:吞噬和吸收遊離的魂魄,将魂魄煉化爲死魂。
【鎖魂燈】:以身化燈,唱響人魚挽歌,在不死生物身軀被毀時自身作爲明燈會接收不死生物完整的魂魄,并采集目标的部分軀體在體内孕化,最終讓孵化的軀體與不死生物的軀體相結合,對亡者生物進行産出。
【固魂凝視】:雙眸凝視目标,引動體内的血脈對自身的靈魂進行增幅,在面對敵方施展讓靈魂離開軀體的能力時,自身的凝視可定住敵方的靈魂。
專屬特性:
【姬多情】:對生者進行魅惑,被魅惑的生者一旦生出愛憐的狀态便會與自身進行合體,并被自己完全掌控,在合體的目标受到傷害時,傷害與痛苦會轉化爲對自身死氣的滋養。
【姬無情】:對生者的心靈,精神與靈魂進行踐踏,在對生者情感上的折磨達到極限時,會讓生者生出自我崩潰的念頭,從而去影響與之締結契約的單位。
【附軀融合】:附着到一隻與自身同種能量來源的目标身上,在附身後以附身的目标爲主,對其他與自身同源的目标進行融合,解除融合狀态時不會對融合的目标造成影響,融合的目标所承受的傷害可由自身來進行分擔。
進化路線:
①:怨咒人魚,②:嗜魂魚姬,③:腐軀魚女。
一探之下讓方木不得不感歎,血脈提升果然讓幽魂人魚的技能與專屬特性都獲得了極大的增強。
技能【鎖魂燈】的出現,讓幽魂人魚成爲了閻獄般若戰鬥體系中的最強輔助。
技能【鎖魂燈】的效果,與祭墳孕娘的能力十分類似。
隻是祭墳孕娘的實力隻局限在了祭墳奶爸和祭墳童子身上。
而幽魂人魚的技能【鎖魂燈】,所面對的是包括祭墳孕娘在内所有的不死生物。
在不死生物死亡時,幽魂人魚由身體化爲的鎖魂燈會将陣亡不死生物的靈魂完整的接引到體内。
然後再去吸收該不死生物破損的身體,在體内對殘缺的軀體進行孕化。
最後讓該不死生物的靈魂與身體合二爲一,從身體内重新孵化出來。
這個能力讓方木從真正意義上不用再去擔心,那些被好不容易培養出來的不死生物在戰鬥中身死。
這讓閻獄般若能夠放開手腳的去進行戰鬥。
和【鎖魂燈】比起來,技能【固魂凝視】就要顯得局限的多。
不過在關鍵時刻【固魂凝視】卻有着大用。
【固魂凝視】讓幽魂人魚可以有效的對抗許多附身型的靈魂類技能。
不僅可以對這些技能進行有效抵抗。
在定住目标離體的魂魄後,目标的身軀失去魂魄無法行動,極易成爲被己方打擊的目标。
除了這兩個技能,幽魂人魚晉升傳說品質獲得的專屬特性【附軀融合】同樣異常強大。
在覺醒了人魚血脈,成爲了一隻真正的傳說中的人魚後。
幽魂人魚的技能與專屬特性開始與血脈強度有關。
幽魂人魚能夠憑借血脈之力對技能和專屬特性進行增幅。
幽魂人魚人魚部分的血脈,來自于萬象鯉與閻獄般若鬼氣,血液的結合。
是機緣巧合之下獲得的一條血脈晉升之路。
所以沾染了閻獄般若氣息的不死生物,均與幽魂人魚出自同源。
幽魂人魚在附身一個不死生物後,會通過自身的血脈之力讓目标獲得一個與其他不死生物結合的機會。
兩隻亡者生物相結合,相互取長補短。
必然有着一加一大于二的效果!
特别是閻獄般若憑借技能【閻獄操演】,還能夠将某一隻不死生物特化爲鬼系禦獸。
以那隻化爲鬼系禦獸的不死生物爲核心,去融合其它的不死生物。
能夠讓己方的實力達到最大值。
幽魂人魚的專屬特性【附軀融合】可以看作是一種能夠越階戰鬥的手段。
如果不是即将出發去争奪那處木屬性成長型秘境。
方木近期太忙沒來得及去了解,閻獄般若所掌控的其它不死生物的提升情況。
方木很想以閻羅的身份到戰網上好好的進行幾場對決。
以當下的情況來看,方木通過閻羅的身份進行戰鬥才更加的有可操作性。
作爲無垠高塔的年輕一輩,方木其實也可以用閻羅的身份代替無垠高塔,去參加各大勢力年輕一輩的對決。
但很快方木就打消了這個念頭。
勢力間的争霸不像聯邦間的争霸,每個年齡分段可以派出三名成員。
勢力間的争霸,每個年齡階段隻能派出一人參加。
由姜拓去要比自己去更爲合适。(本章完)