“每隊人員分成兩組,一組負責在門外提問,另一組進入門内作答。
請注意,每次作答會有四個幹擾選項,加上真實答案,共五個選項。
當門内玩家作答結束後,門上會顯示出相應的答案,門外玩家需要判斷出哪扇門後面是自己的隊友,如果選擇正确,門内外雙方通過。但如果選擇了虛假答案,門内外雙方即刻淘汰。”
小醜擡手打了個響指,身後五扇門齊刷刷打開,裏面是空蕩蕩的白房間,全都一模一樣。
“那麽,兩位國王,請派你的臣民進入房間吧。”
小醜笑眯眯的看着他們:“不用着急,你們有足夠的時間考慮,誰進門裏作答,誰留在外面提問。”
白幼薇與沈墨互相看了眼。
他們隻有兩個人,所以肯定是一個進門裏,一個留門外。漢斯那邊則要選出四個人進門裏。
“這次的遊戲主題是中文房間。”白幼薇說。
“嗯。”沈墨點了下頭,“十大悖論之一,監察官選擇這個主題,應該有它的理由。”
他看向那五扇門,慢慢說道:“所謂的幹擾選項,指的應該是人工智能吧?”
中文房間最早由美國哲學家John Searle提出,實驗假設了一位隻說英語的人身處一個封閉房間中,他身上有一本寫有中文翻譯程序的書,房間裏有足夠的稿紙和筆,然後,寫着中文的紙片通過小窗口被送入房間中,房裏的人使用書來翻譯文字并用中文回複,雖然他完全不會中文,卻可以讓房間外的任何人誤以爲他會說中文。
這個思想實驗反駁了人工智能能夠真正思考的觀點,認爲電腦無法真正的理解接收信息,但可以通過運行某些程序來給人們智能的印象。
漢斯那邊顯然也知道這個著名的思想實驗,他和隊友們低聲商量了一陣,詢問監察官:“幹擾選項具體會從哪些方面進行幹擾?”
“這個啊……”小醜溜溜達達騎過去,“它們會盡可能的模仿你們,學習你們的說話方式。”
“它們會讀取我們的大腦嗎?”漢斯仔細的問道,“……比如,記憶部分?”
白幼薇忍不住看他一眼,這是一個破解遊戲的好辦法,隻要從記憶入手,人工智能再怎麽模仿也沒用。
比如,她可以問沈墨,他們倆第一次kiss是在什麽地方?
這種問題,人工智能肯定答不上來。
“當然不會~”小醜笑容滿面的解釋道,“它們隻會從你們表露出的部分進行分析和學習,至于你們心裏想什麽,它們是不知道的呀~”
“不過……”
話音突然一拐,小醜的嘴巴咧得更大了,笑容誇張到某種程度,給人毛骨悚然的感覺。
“房間裏,每次作答的人是随機排序的,所以,如果問錯了人……那就很遺憾了。”
白幼薇皺眉,如果是這樣的話……利用共同回憶來出題,就行不通了。
漢斯又問:“提問一方,提出任何問題都可以嗎?有沒有限制條件?”
小醜回道:“你可以問任何問題,但作答方的輸入框隻能容納20個字符。”
所以,如果想要通過長篇大論來分析出破綻,也行不通。
漢斯轉過身,與隊友們再次低聲商量一會兒,提聲道:“監察官大人,我們已經選好了,由這四個人進門裏作答。”
(本章完)