玩家、npc人數紛紛銳減,可以想象戰況之慘烈。
不過也有好些人一開始就沒想過要蹚渾水,始終安分地待在庇護所外圈。早上出門搜尋物資,晚上回到帳篷休息,生活十分規律。
另一邊,蘇寒開着越野車,啃着奶油肉松面包,隻當自己是過來自駕遊旅遊的。遇上喪屍就随手消滅掉,遇不上就到處遛彎,偶爾停下稍作休息。
第10天上午9點,系統機械音宣布,“i22庇護所(玩家所在服務器)剩餘410名玩家,393名npc,以及584隻喪屍。”
已經可以自由離開副本,玩家人數再度銳減。
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時間一天天地過去了,蘇寒、鍾睿兩人在外飄蕩,小日子倒是過的輕松惬意。
荒郊野外,四處無人,也不必顧慮别人的看法,偶爾還能煮包方便面、加根火腿腸改善夥食。
第15天,系統機械音在蘇寒耳邊繼續道,“經驗值30/30,恭喜玩家等級+1,饑餓值上限+100,清潔度上限+100,體力值上限+100。”
透明面闆顯示——
姓名:蘇寒(實名認證)
等級:7(經驗值0/30)
職業1:營養學家(擁有頂級天賦,不可再升級)
職業2:制皂人(擁有高級天賦,經驗值15/30)
飽腹度:840/840
清潔度:840/840
體力值:840/840
聽聞等級提升,蘇寒内心深處毫無波瀾。如今她隻有一個念頭,那就是20天趕緊結束。
第16天早晨,系統機械音宣布,“喪屍受到神秘力量召喚,紛紛前往庇護所。兩個小時後,它們将包圍庇護所。”
蘇寒略囧。她心說,要是有上萬隻喪屍,那包圍庇護所場景一定很壯觀。可區區幾百隻,那就是專門過去送人頭的!
鍾睿輕歎一聲,“雖然很希望喪屍被清理幹淨,但全部消滅掉,應該不可能。”
比如居民挖了個坑,早已遺忘,卻有喪屍傻不愣登掉了進去,結果爬不出來。
又比如引.誘喪屍進小隔間,然後把門鎖住,迅速逃離。
諸如此類的事件時有發生,因此消滅所有喪屍非常困難。難點不在于消滅,而在于找到。少掉一隻,都不叫消滅所有。
“通關就好。”蘇寒無所謂道。
第20天上午9點,系統通知,“i22庇護所(玩家所在服務器)剩餘163名玩家,212名npc,以及143隻喪屍。”
最終,喪屍還是沒有被消滅幹淨。
晚上12點,系統機械音準時響起,“遊戲結束,恭喜玩家完成極限挑戰。”
“您獲得了額外獎勵。”
“副本内所有幸存玩家将自動傳送離開。”
白光一閃,蘇寒離開副本。
蘇寒照例選擇“經驗值+5”,“飽腹度、清潔度、體力值上限分别+20”的額外獎勵。于是選擇後,透明面闆屬性更正爲——
姓名:蘇寒(實名認證)
等級:7(經驗值10/30)
職業1:營養學家(擁有頂級天賦,不可再升級)
職業2:制皂人(擁有高級天賦,經驗值25/30)
飽腹度:860/860
清潔度:860/860
體力值:860/860
選擇結束後,遊戲艙随之打開。
蘇寒窩在遊戲艙裏,有一瞬間不想動彈,隻想沉沉睡去。這次遊戲,她花了太多心思研究同服務器玩家動向,以至于心力損耗嚴重。
勉強打起精神,她起身登錄生存遊戲論壇。再疲倦,也得清楚掌握競争對手們的信息。
過關、通關數據帖被置頂,“最新播報,27萬玩家參加第九輪遊戲,10.6萬人晉級,過關率39%。另有504名玩家通關(生存20天)。”
10.6萬人……蘇寒心想,看來第十天結束不了比賽,她得向公司請兩天假。定了定神,她繼續翻閱帖子。
“終于盲狙對一次副本背景,内心的激動難以言喻,感覺自己仿佛中了大獎(其實并沒有)。”
“喪屍圍城,很好這很套路。希望以後多一些套路,少一些創新,畢竟玩家也想活下去……滄桑臉.jpg”
“終于明白爲什麽20天才能通關。因爲打喪屍容易,找日用品很難!老子差點就因爲日用品不足通不了關啊!!幸好關鍵時刻升級,屬性全滿,感謝菩薩保佑。”
“不努力搜尋物資,會造成後期生活必需品短缺。不注重清剿喪屍,第16天起喪屍圍城,絕對撐不到通關。所以結論是,搜尋物資、清理喪屍必須兩手一起抓。講究均衡,才能順利通關。”
“數據課代表又來總結啦!翻閱衆多帖子可知,商隊養了專業醫學團隊,在一定條件下可以研制出解.毒劑。
庇護所外圈的七八歲小女孩、八十多歲高齡老爺爺、四十多歲中年人,庇護所裏圈交易所經理、五十多歲的清潔大媽、商隊黃老闆,被喪屍攻擊後都能産生抗體。(注:以上爲玩家發帖提及的案例,實際可能不止這些人。)
以上人員受傷後被帶進研究院,五天内可研制出解藥。若關鍵npc蔣老死亡,則永遠不可能得到解藥。
總的來說,這是一款非常典型的攻防遊戲。玩家要做的事情很簡單,消滅喪屍,收集物資,跟商隊做交易。重複以上步驟,靜待通關即可。”
蘇寒托腮反思,這樣一款簡單的遊戲,同服玩家究竟是怎麽一步步把事情搞大的?現在想想,其實也覺得有點神奇……
同一時間,一個帖子橫空出世,名字叫做,“我可能受到了詛咒,每次玩的遊戲都跟人家不一樣。”
接着,樓主詳詳細細地把自己的經曆說了出來。
因爲迷路,他在外面晃了兩天,第3天才到達庇護所。聽說喪屍腦袋裏有晶石,晶石可換糧食和解.毒劑,他便勤勤懇懇地打喪屍去了。
然而好不容易把喪屍消滅的差不多了,新的消息傳來——喪屍腦袋裏根本沒有晶石,這是場騙局。于是暈乎乎的,他跑去跟人造.反起義。
打進裏圈,跟護衛隊拼死拼活,順便洗劫倉庫。好不容易有時間冷靜下,玩家之間又開始互相捅刀。
第13天,商隊說是研制出了未知病毒解藥。隻有玩家棄暗投明,改幫商隊做事,才能換取藥劑。于是他又改了立場,幫商隊對付頑固分子。
最後樓主總結,出了遊戲艙他才醒悟過來,自己始終在被人牽着鼻子走,能活下來純屬僥幸。
1l,“喪屍腦袋裏有晶石??!卧槽,誰這麽天才,撒的謊好逼真。”
2l,“設身處地想一想,是我也會上當。很多影視作品裏,不就默認喪屍腦子裏會有晶石麽?接受起來毫無障礙。”
3l,“因爲進入庇護所晚了一兩天,直接把謊言當作遊戲規則……想想就不寒而栗,忍不住渾身起雞皮疙瘩。”
4l,“我走過最長的路,那就是你的套路。心疼樓主。”
5l,“幸好沒遇上,要不然我絕對輕信,然後被人利用到死。”
6l,“‘玩家比遊戲背景更可怕’系列。”
7l,“遊戲裏還剩下10萬多玩家,所以大家都開始放飛自我,随意搞事了嗎?身爲幸存者裏的一員,害怕。”
8l,“同一個世界,不同的大佬。我服大佬一開始就說明要兼顧消滅喪屍和尋找物資,帶領大家愉快玩耍。最後我服通關一百多人!全虧大佬節奏帶得好!”
9l,“6666,爲大佬獻上膝蓋。”
10l,“要不是我也在那個服,跟樓主共患難,差點就懷疑事件真實性。”
11l,“剛想懷疑樓主編故事,結果一刷新就看到了10l……同志們辛苦了,祝晚上不會做噩夢。”
逛了一會兒帖子,蘇寒便覺得精力不支,撐不住了。她索性放棄掙紮,關了電腦,回床上補眠。
頹廢的時光總是過的很快,轉眼便到了第10天。
早晨,剛登錄遊戲,機械音立即響起,“歡迎來到‘無限生存遊戲’,目前玩家擁有175積分(75+100)。”
“本輪爲第10次副本,商城正常營業。玩家是否進入遊戲商城購物?”
“通知:本次副本爲商城最後一次營業,之後不再開啓,請玩家慎重選購商品。”
最後一次采購麽?蘇寒随手點擊“是”。
事實上,生活必需品充足,藥物、火器衆多,蘇寒覺得自己沒什麽需要補給的。本着不能浪費的原則,她把175積分全部用來購買藥物,然後塞進随身倉庫。
購物結束,蘇寒關閉面闆。
系統出言詢問,“準備工作已結束,玩家是否現在進入遊戲?”
蘇寒毫不猶豫回答,“是。”白光一閃,她消失不見。
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進入後,系統開始作介紹,“本輪是核輻射背景下的生存遊戲,請玩家竭盡全力生存下去。”
“注1:生存10天後,玩家達成過關條件,可向系統要求随時離開副本。”
“注2:體力值歸零,人物死亡,玩家喪失比賽資格。”
“注3:生存天數越多,通關獎勵越豐厚。”
“注4:若玩家完成極限挑戰——在副本内生存20天,将獲得額外獎勵。20天後,副本内幸存玩家将自動傳送離開。”
“注5:j33小鎮(玩家所在服務器)共有1000名玩家,4000名居民npc。”
“注6:半年前,小鎮發生大型核洩漏事故,居民平靜的生活被打破。時至今日,幸存居民依然時刻受到核輻射的威脅,隻能艱難度日。”
“注7:進入副本後,遊戲正式開始。”
核輻射?蘇寒面癱着臉,心中腹诽不已。考題越來越偏了!不是專業人士,誰知道核輻射怎麽應對?
她絞盡腦汁,才艱難回憶起少許跟核輻射有關的知識點。
不同射線會對人體造成不同傷害。有些射線進入人體内部才會造成傷害,有些射線主要對人體外部造成傷害,有些既能造成内部傷害,又能造成外部傷害。
少量的輻射不會危及人體健康。可一旦過量,就會緻病、緻癌、緻死。另一方面,受照射的時間越長,危害也就越大。
蘇寒心說,按照常理應該是這樣子的,就是不知道遊戲講不講科學了。
作者有話要說:注,核輻射資料來源于百度百科
我會設定的簡單點,因爲複雜了我也搞不明白……
非專業人士,細節勿究
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話說寫“無限生存遊戲”期間,真的是什麽人都讓我遇上了。
隻能安慰自己,就當長見識了