在最前排的是克蕾雅以及奧莎的動物夥伴,因爲這裏的食人魔總是三三兩兩在一起,很少有十來個紮堆的現象,再加之食人魔天生的物理防禦較高,所以女獵人選用了剛剛抓來的魯伯斯,這瘸腿狼号稱闆甲殺手,視防禦的暗影攻擊在對付高防敵人時有奇效,這些食人魔差不多就相當于高防戰士了。同時呢,現在魯伯斯已經被訓練擁有了“低吼”技能,其實就是“嘲諷”的動物版本,再加上本身防禦和血量都不算差,算是初步擁有了mt的能力。
中間這排是泰瑞姐妹,一個盜賊可以趁亂攻擊,一個則可以采取多邊的萬金油戰術,需要德魯伊遠距離輸出那就用自然法術,缺少mt時她也可以變熊頂一會,嫌物理攻擊不夠還可以變豹子上去撓……
最後當然是雙艾組合和射擊獵人奧莎了,這三人要負責後排輸出,艾莉婕還是主要治療者。
不得不說,艾格的隔音結界,在這種複雜而狹小的環境下,簡直就是神技,否則以食人魔悠長的體力外加超大的嗓門,随便喊幾聲那絕對是捅馬蜂窩的節奏,而現在小隊的推進則真的很輕松,往往就是艾格看準了套一個隔音結界,随便丢兩枚寒冰箭就可以劃水了。剩下的事全部交給隊友們做。
一般隻有二、三個食人魔,而且還未必都是精英的,在艾格的寒冰箭作用下,想跑都沒門。現在魔獸傭兵團強力了,裝備也相對精良了很多,這些女孩子們論是攻擊力還是抗打擊力都提升了好幾籌,克蕾雅就敢面不改色地用長劍将兩隻食人魔給圈進來,壓力還不是很大,這在以前是完全不可想象的。
礦洞曲折幽深,不時還能看到很明顯果露在地表外面的銅礦、錫礦。甚至他們還路過了一處銀礦。可惜隊伍裏完全沒有礦工苗子。至于說真正的礦工,艾格倒是看到了不少,全都趟在地上了。這些都是之前被殺害的可憐人,而且都是屍骨存的那種。艾格能看到的僅僅是難以辨别的一些人體骸骨而已……在食人魔占領的洞穴。任何肉類都将不複存在。
小隊花了大半天。都在這幽深的礦洞裏小心翼翼地清洗着部落的隐藏勢力,死在他們手上的食人魔很多了,粗略算算不下百名。有普通的也是精英的,有少量的雙手食人魔法師,艾格很幸運地還從其中一隻身上爆出了一張很契合它們身份的卡牌。
食人魔法師,四星中立基礎随從卡,4-4的标準身材,特效是它可以爲友軍法術提供傷害加成,具體數值是1點法傷。
爐石遊戲中,早期法師手時,還是值得帶的,畢竟法師法術比較多,一般卡組中與法傷有關的卡牌,帶上的不下十張,而食人魔法師4-4帶一點法傷加成的身材,相當契合法師卡組。4點生命保證它不一定會被第一時間幹掉,4點攻擊力也會讓對手法視它,法傷效果可以配合不少法術卡:寒冰箭、奧術飛、奧爆術、火球術、冰錐術、暴風雪、烈焰風暴,這是相當不錯的。
最關鍵的一點,它是基礎中立卡,誰都能擁有,以前小盜賊們,打法傷賊時都可能考慮帶這麽一張,因爲它4點攻擊在牧師橫行的時代,恰好是牧師痛和滅的殺傷死角。不過在大家通過開卡包慢慢地積累了不少卡牌之後,它的競争力逐漸減少,并最終被淘汰掉。在目前的版本,我一個月沒有見到食人魔法師的登場了……
實體卡的法傷1點特效有了不同的解釋,那就是不僅可以爲艾格的卡牌法術提供一點法傷支撐,還可以爲艾格的法師法術提供大概10%的傷害增效,是他很寶貝的一個特性。之前他就在攢這種帶效果的随從,狗頭人地蔔師都已經兩張上限了,必須得找時間用掉其中一張,否則萬一一不小心再爆出一張,直接被分解成5點奧術之塵,豈不是很虧?
此戰其實最大的難度在于,不驚動大量食人魔的情況下,将其個個擊破,否則就會陷入食人魔暴動的情況,兩隻三隻食人魔好對付,但二十隻三十隻呢?那絕對是個災難,即便是以艾格小隊現在的實力,不動用卡牌随從的情況下,也很難說不會遭受損失,何況這個礦洞裏,食人魔的數量絕對超過百名以上。
之後還有一個難點,那就是不放過任何一隻食人魔,因爲即便隻逃掉了一隻,也極有可能讓魔獸傭兵團進入部落的黑名單……至少也是在不受歡迎的序列,這可不是艾格想看到的。所以,這些“野生食人魔”,都得死!
…………小心探索礦洞的分割線…………
“艾大哥,我的人形追蹤發現,所有的食人魔都死光了,隻剩下最後這一批,數量大概在十隻左右,實力不詳。”
奧莎仔細探查了一番之後,向艾格進行了報告,她的确認意味着此次任務到了最後的關鍵一步。再探時艾格已經發現,這處比較開闊的礦洞中,有一隻頭領級的雙首食人魔,外帶八隻精英食人魔。這實力讓他心驚,好消息是,在這八隻跟班中,隻有一隻是雙首食人魔法師。
仔細評估了一下雙方實力的對比,艾格再翻閱了一次自己的爐石之書,終于還是咬牙召喚了一隻兩星随從,狗頭人地蔔師2-2,法傷+1,其他的就沒有再浪費了。之所以召喚它,一是可以彌補己方傷害不足,另一個原因自然是因爲這張卡牌已經到兩張封頂的地步了,不用白不用……
頭領級食人魔雖然可以用法術控制,但一則這隻頭領是法系,這意味着人家精神力高,恐怕法術控制效果會很差,所以艾格也斷了這個念頭,他重制定了接下來的戰鬥方針,并得到了同伴的認可。
咕噜兒是這隻食人魔部隊的百夫長,他們其實是一群已經歸附于部落獸人的食人魔,比起還未脫離蒙昧狀态的其他食人魔來說,它們顯得聰明許多,但比起智商水平高的其他部落戰士來說,它們又顯得很愚昧,所以一直處在部落的邊緣。
這次,上峰給了它們一個任務,咕噜兒也聽不懂那麽多有關政治的分析,它隻知道,千夫長又給它增加了一些食人魔戰士,讓它這個百夫長有幸可以指揮将近140人的隊伍,這已經是相當榮耀的事了,而且千夫長還答應,等它完成這個任務後,千夫長會升官,而留下的空位将非它莫屬……完成任務就可以當千夫長,可以統領多的族人,這份巨大的榮耀輕易地打動了頭腦簡單的咕噜兒,即便這家夥是一位在族内以智商高而聞名的雙首食人魔法師。
帶着這140人,卸掉一切跟部落有關的标記,坐飛艇從奧格瑞瑪出發,越過荊棘谷的青山,然後以“野生食人魔”的身份混入夜色鎮,那裏有部落的斥候接應,并指引它們攻下目标……
那場戰鬥很簡單,在140名食人魔戰士,其中還有近三分之一是精英食人魔的攻擊下,占據這片礦洞的狼人很就成了它們的口中之食,同時,它們的任務目标被了,它們需要盡可能長地守住這裏,殺掉一切膽敢接近的其他人。平時沒有戰鬥時,它們還需要努力挖礦,到時自然會有其他人拿着可口的食物來跟它們交換這些礦石。
食人魔大多蠢笨,這些花花綠綠的礦石又不能吃,一向比較懶惰的它們是不願意花大力氣挖的,但奈何它們被強制不得離開這片洞穴,而食物配給又完全是靠挖到多少礦石來交換,有食物這樣天大的誘惑,這才讓它們安分地在此駐紮了下來。
之前有狼人反攻過,那些狼人雖然身手敏捷,但憑借手中的利爪在脆弱的人類面前也許可以逞威,但在天生就皮糙肉厚的食人魔,特别是還有魔武雙*修的雙首食人魔面前,什麽都不是,很就丢下了一地狼屍,狼狽地逃竄出去,倒是留給這些蠢笨的家夥一些勉強可用的食物。
後來亡靈們也來過了,不過這些由骷髅架子,僵屍,女妖組成的低階亡靈,根本不是食人魔的對手,隻不過這次它們倒沒能獲得額外的食物,畢竟即便它們再不挑食,也不可能對根本沒肉的骷髅架子感興趣,而臭味熏天還帶毒性的僵屍,也不可能進入食人魔的菜譜。
守夜人們也來過,這是食人魔最歡迎的對手,因爲打赢他們之後的獎勵非常豐厚,那可不是什麽裝備武器的獎勵,而是鮮上等的鮮肉,所以駐紮在這的食人魔倒是期盼這些家夥再次光臨,可是人家吃了一次虧也學乖了,隻是遠遠地監視,卻再沒一人前來送菜。
咕噜兒覺得自己的部隊,至少在暮色森林這一塊算是敵了,隻不過這一次,它們遇到了的對手……未完待續。。)
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