因爲這個時候,暴風城那些老爺們,不知道是不是腦袋給驢踢了,突然下了死命令,沒有通過他,直接派遣了暴風城騎士,從閃金鎮保安處,直接拉走了七成戰士……注意,是其中兵齡最久的那一批。之後馬不停蹄,直接拉着隊伍向東邊進發,想是去支援赤脊山湖畔鎮方向了。
保羅是事後在接到通知的,但他能說什麽?人家理由很正當,閃金鎮畢竟是内部,赤脊山那邊戰事吃緊,黑石獸人都要打進村了,能不抽調戰力支援嗎?
可是,外面這群靜坐示威的怎麽辦?
保羅是理解他們的。因爲上頭不僅抽調了他的戰士,還給一系列的鐵匠鋪和車間,下達了大批數額巨大的訂單……如果是平時,相必所有人都會很開心,但這個節骨眼上搞這一套,不是作死嗎?
沒有礦石原料來源,這些工坊車間根本運作不起來,更不要說供給那些數量頗大的武器裝備了……換保羅是某個鋪子的老闆,怕也是要卷着鋪蓋,在保安處某個地方好好理論理論。
隻不過現在保羅也算是巧媳婦難爲無米之炊,他手頭沒人,怎麽滿足大家的要求?所以現在,他隻能高挂免戰牌,閉門不見客了……好在大家街裏街坊的,擡頭不見低頭見,平時也都知道相互的爲人。那些工人也沒想要過多難爲他……至少到現在,并沒有發生什麽十分激進的事來。
……
閃金礦洞入口并不大,僅容4、5個成年人通行,有些地段還鋪上了礦道,用來供小型礦車快速通行。整個礦洞都是木頭結構的,到處都有承重用的硬木結構,關鍵位置配以大石塊加固……怎麽說呢?大官人在這裏頭行走,相當缺乏安全感。
礦洞幽深,靠自然光線自然不成。在洞還比較淺的時候,還可以用陽光充數,但到了裏面就完全不行了。每隔數十步的牆壁上,都點上了一盞廉價的魔法燈,昏黃的燈光下,也勉強夠用了。
在艾澤拉大陸,平民會用油燈,但很多地方如果一直使用油燈,還是會相當不便。大部分地方還是普及了這種相對廉價的魔法燈,一次充能後能用很久,但這效果嘛……反正想要在燈光下看書的話,我看還是算了吧,不怕近視眼的話。
狗頭人這個種族比較有趣,喜歡往洞裏鑽,喜歡挖礦,喜歡礦石,但挖來的礦石幹什麽用?他們表示,喜歡一種東西是沒有理由的,即便這些礦石他們其實用到的不多,因爲這個種族的工業很不發達。簡單來說,他們大部分是礦工,卻鮮有能應用起這些礦石的鍛造工匠,至于更高級的工程師就更别提了……
大多數時候,他們會拿一些劣質礦石跟其他種族交易,以換取生活必須品。其中就包括人類……意外嗎?呵呵!
艾格謹慎地讓閃金步兵,先行舉盾走在前頭,負責應對可能來到的襲擊,兩個小精靈一左一右,負責掩護他的兩翼,他自己則押後,充當監工和遠程dps。這是小隊的标準陣型,通用性極好。
每隔一段距離,都有一位狗頭人礦工在賣力地揮舞着礦鎬,開采他們喜愛的礦石,而每隔一段時間,就有一位狗頭人監工,提着蠟燭從他們身旁巡邏而過……
洞内其實比洞外更爽,如果隻論練級的話……
在洞外,需要移動着尋找怪物來打,大多數時間是在走路和尋找。洞内則完全不同,怪物比較密集,分布得也很有規律,每隔一段距離就是一個,節奏起來後很是舒爽。雖然這些并不英勇的狗頭人,臨時也會選擇逃跑,但對此大官人還是比較歡迎的。他可是法師,将後背露出法師的人,肯定是已經死了……
話說這些挖礦的家夥,還是有一把子力氣的,礦鎬掄起來虎虎生風,砸在閃金步兵的盾牌上,那也是铛铛作響。艾格在後面都能感受得到那強烈的沖擊力,後背一陣寒意,他法師可不敢說能挺得住。這要是普通人挨上一記,絕對非死即傷……艾大少爺雖說身體被屬性點強化過了,但也絕對沒有興趣親身去試一試。
在遊戲裏萬惡的45級年代裏,有一個更加萬惡的設定,所有的武器有熟練度這個說法,比如你拿慣了魔法杖,突然送你一把匕首,可以用,但你去捅試一試,絕對一水的miss,那就是因爲熟練度不夠。防禦技能也是一樣,布甲職業居然還要站着讓敵人砍,才能讓防禦熟練度漲上來……
絕對夠坑。好在後面的版本中,簡化了這個設定,讓遊戲變得更加親和了,武器裝備的熟練度跟人物等級直接挂鈎,相當于不用再費神往怪堆裏,痛苦并快樂地提升防禦等級了。
打這些狗頭人礦工,絕對談不上無損,至少閃金步兵需要補給,每殺幾個狗頭人,艾格都要給步兵打一根低級繃帶,順便養一養自己的魔法值,讓自己的魔法點數不至于太低……
這裏洞連着洞,就好像歌裏唱得那樣,這裏的山路十八彎。幾乎每一個轉彎路口,他的閃金步兵都能跟敵人來一個親密接觸,有的時候正巧碰上巡邏過來的狗頭人監工,那就是一陣好打,雞飛狗跳……
老實說,艾格嚴重懷疑,如果沒有自己的這些随從加入,别的見習法師能不能在這裏生存,絕對是個大問題。實際上,艾澤拉大陸的法師們,在強大之前很少是獨行的,多半會以組隊的方式,在大陸進行遊曆。說白了,就是做任務累積經驗。
對于法師來說,距離才能産生美,每一個法師對距離都有極強的敏感性,他們需要依靠距離将敵人消滅在接近自己之前,如果做不到,後果隻有死。身體羸弱的法師們,在擁有無以倫比地遠程打擊能力的同時,無法正面跟近戰職業抗衡的短闆,也是盡人皆知的。如果無法獨立将敵人消滅在摸到自己之前,那麽就得依靠隊友了……
實際上,大部分低級法師會以組隊的方式行動。這隻是個大概說法,高級法師其實是擁有追随者的,一些戰士願意追随法師,成爲他們面前的盾牌,這個在後面會詳細講到。
艾格是特殊的,有了爐石随從的輔助,他就相當于有了肉盾,可以在後排安心的輸出……擔心因此降低警惕性,擔心因此缺少鍛煉和磨練技術的機會?對于本身就是走位風*騷的盜賊前身來說,這種對距離的把控,已經是刻骨銘心了,雖然确實有一些可能生疏的地方,但總得來說,比走位比意識,他自認絕對不比任何人差。
……
一路走來,感受最深的,則是閃金礦洞的富礦群。在這裏甚至經常能發現,有富銅礦直接果露在外,開采難度很低,隻要即便是一個見習采礦工到此,相信都能大有斬獲,不虧是遊戲中,新手礦工的天堂。連艾格少爺都蠢蠢欲動,要知道,雖然他确實沒有挖礦技能傍身,但好死不死地卻爆出過狗頭人礦鎬……對于一個專注采礦**數十年的大盜賊來說,這無疑是準備剁手的節奏了……
隻是這裏不斷有狗頭人礦工和監工出沒,着實大煞風景。爲了能爲更多的礦工兄弟們謀福利,說不得大官人,要替天行道了。
當然了,實際上他跟那些所謂的礦工朋友們壓根不熟,八竿子扯不上關系的,隻不過找些借口自娛自樂而已,畢竟不管怎麽說,他們擋到大少爺的财路了,豈能輕易放過?
道路曲折難行,但艾格在這裏卻如魚得水,有3個貼身護衛保護,又沒有萬惡的隐身盜賊存在,他這個法師的安全性非常有保證,小隊推進很快就進入了艾格喜歡的節奏當中……
就用艾格小隊的經典陣型,首先由後排的艾格施放一記寒冰箭,給敵人來個冰凍再減速,順便造成不小的傷害,遠程把狗頭人目标拉過來;随後閃金步兵一個“孫賊”,嘲諷鋪臉就蓋過去,吸引住目标的注意,之後就簡單了,小精靈*2馬上圍毆上去,夾雜了艾格的小火球……
不斷有無辜的狗頭人慘死在火球術之手,辛辛苦苦積攢的一點點銅币和礦石,都被萬惡的入侵者搶走,連命都保不住。而這個惡人,當然就是某不*良少爺了。這貨算是愛煞了這些狗頭人,生命值并不高,經驗又不低,掉錢還掉布,掉礦還掉任務物品蠟燭和金沙,實在是大官人升級過程中的良師益友……少爺很有爲他們做詩一首的沖動。
名字都想好了,就叫……啊狗頭人,新手之友!