可以說,這是一個完美的開頭,幾乎沒有浪費什麽時間就解決掉一個惡人。不過也可以說,zhègè開頭什麽也說明不了,解決掉李大嘴之後,惡人谷接下來的情況仍然撲朔迷離……
對于于連來說,李大嘴本來就可有可無!
倒是顧塵第一次親眼看于連表演迎門三骨錘,贊歎的同時頗有幾分手癢,如果不是現在正在通關,他差點兒就想把于連擠下去,照葫蘆畫瓢,自己也試上一試能不能用出這一招。
當然。
顧塵也隻是想試下而已!
他心裏很清楚于連的機械斷點,操作起來幾乎跟秒表計時般精确,這絕非一朝一夕的功力。和于連相比,估計自己的手速要快,但在勻速zhègè概念上,自己倒還真是需要jixu鍛煉一下……
所以。
在聯賽上有無數人親眼見過于連用出這一招迎門三骨錘,但真正能夠模仿出來的,卻一個也沒有。這就好像楚東陽的淩空斬狂龍,很多人都知其然也知其所以然,但一樣學不會!
大概。
這jiushi絕頂高手,與普通職業選手的區别吧……
……
殺了李大嘴之後,接下來的一個小時,對于于連來說是一段孤寂的旅程!
越往前,山谷裏的路變得越崎岖多變起來,而随着地形越來越複雜。qiánjin的速度也逐漸變得緩慢了起來。與此同時,這一路上風聲鶴唳,草木皆兵的感覺,也越來強烈。
隻不過。
所有的假象都是一場虛驚……
直到于連走到一處涼亭時,總算發現有倆人面對面坐在裏面,在下圍棋。而對弈的這倆個人,是親哥兒倆……“甯死不吃虧”歐陽丁,和“拼命占便宜”歐陽當!
看到這倆家夥出現了,于連和顧塵卻同時暗道僥幸。
如果說之前李大嘴的送死,讓十大惡人組團出現的機會少了那麽一點點的話。那麽“甯死不吃虧”歐陽丁和“拼命占便宜”歐陽當的出現。則至少把zhègè幾率減少了一半!
原因jiushi,在十大惡人中,除去會使用小吸血技能的李大嘴,能夠給整個隊伍回血的角色有四個……“損人不利己”白開心……歐陽xiongdi。還有“迷死人不賠命”蕭咪咪。
而每一次十大惡人組團出現,無論怎麽組合,其中至少會有一個回血角色出現!
其實。
這也是爲啥十大惡人組隊出現時特别難殺的關鍵所在!
而在這能夠回血的四個人中。雖說在蕭咪咪的技能描述裏,并沒有說明她會回血術,不過,有一點是毋庸置疑的,在zhègè人盡可夫的女人無數面首中,卻是不乏回血術高手……
更何況!
單是在這惡人谷内,便有白開心和歐陽xiongdi精通此術,幾個人朝夕相處,蕭咪咪又是如此放蕩,天時地利人各都占盡了,有勾搭是必然的!而用身體換技能,更是蕭咪咪的拿手好戲!
所以。
蕭咪咪的回血術雖然沒有其餘三人強悍,卻也要比李大嘴的小吸血技能強上無數倍!
在這四個人裏。
如果說回血術最強的,應該是白開心,但如果說在實戰中最難纏的,卻是歐陽xiongdi……
歐陽xiongdi的雙回血,絕對不是吹來的!
shiji上。
通關惡人谷,之所以大家用時會從六個多小時到二十幾個小時不等,最主要的原因,jiushi在面對歐陽xiongdi時,彼此糾纏的時間太長了。而造成zhègè結果的主要原因,jiushi雙回血技能……
歐陽xiongdi的雙回血,絕對不單是指兩個回血角色的意思,嚴格意義上來說,卻是有些類似顧塵和格格巫的情比金堅。
比如說。
有五個惡人同時出現,歐陽xiongdi便在其中的話,那麽歐陽xiongdi不但可以給彼此刷血,而且,他們的氣血還是共享的。這樣就形成一個奇怪現象,歐陽xiongdi要不jiushi同時死,要不jiushi誰也死不了……
換句話說。
如果歐陽xiongdi不能同時死,就絕對死不了!
這是一個極可怕的技能,想一下,當擁有zhègè技能的惡人組團出現後,其戰鬥力将有多麽恐怖。當然,如果是一個十人隊伍通關,遇到歐陽xiongdi落單的話,想要把他們同時弄死并不太難。
歐陽xiongdi雖然擁有恐怖的又回血術,但攻擊并不高!
因此。
隻要大家掌握好節奏,把歐陽xiongdi的一起砍死倒也不難。但如果面對歐陽xiongdi時,隊伍裏隻剩下了不足三人時,再想把xiongdi倆一齊砍死,就已經很難了。而像于連這樣一挑二的,簡直jiushi要逆天!
而即便如此,可以說沒讓顧塵一對多,現在已經是最好的結果了。
但是。
想要一錘子砸死倆,确實有難度!
是真的有難度……
怎麽證明?
證明jiushi……
現在于連已經控制自己遊戲裏的角色和歐陽xiongdi大戰了無數回合,很快三個多小時過去了,雖然對方作爲一個回血角色,戰鬥力渣到對自己沒啥影響,但自己卻也完全沒bànfǎ将倆人一招轟殺。
這讓于連感覺極度郁悶……
看來。
單挑惡人谷副本,的确是有點兒找自虐的性質。
沒bànfǎ。
現在最好的bànfǎjiushi磨,然後找機會把歐陽xiongdi湊到一起,然後一錘子把倆都砸死。但這歐陽xiongdi卻是極度狡詐,偏偏就不往一塊湊,無論于連用什麽bànfǎ。他們始終保持的戰鬥宗旨jiushi……
各分東西!
這可讓于連惱火大了……
原來多人下惡人谷副本時,遇到歐陽xiongdi雖然也很麻煩,但總歸還有解決的bànfǎ。現在倒好,一打二。還要同時殺死,如果按這種打法打下去,要通關簡直是勢必登天!
怎麽辦呢?
于連越打越煩躁,打着打着,他突然沖着顧塵喊道,“xiongdi,這倆貨交給你了。我快瘋了。讓我吸根,接着!”
說完。
于連雙手忽地從鍵盤上一閃,竟然幹脆不管了。顧塵這會兒也看得頭大呢,結果于連倒好。自己打煩了。卻把幹掉歐陽xiongdi這該死的任務直接扔給了顧塵。于連相信。顧塵一定會有bànfǎ的……
即便沒bànfǎ,以這貨的怪腦筋,說不定就有啥bànfǎ!
bànfǎ顧塵倒是一直在kǎolu。
不過。
一石二鳥。哪兒那麽容易?
這歐陽丁和歐陽當的系統設置,似乎就像箭頭的兩個方向,永遠無法重疊在一起!
可是……
如果沒有交集的話,于連的大力骨錘可就實在派上不用場了,即便本來可以拍死一個,卻由于生命共享也已經把大力骨錘的傷害抵消了。這種打法持續下去,就陷入了一個永遠沒有結果的怪圈!
糟糕的是。
系統怪可以永無休止地進行戰鬥,但自己和于連可不行……
怎麽辦呢?
于連當甩手掌櫃一走了之,顧塵卻不能再走了,他隻好代替于連接着和歐陽xiongdi進行戰鬥。一邊打,顧塵一邊在心裏琢磨怎麽才能夠把這猥瑣的xiongdi倆聚在一起……
就這樣,一眨眼,又二個小時過去了。
現在。
光是和歐陽xiongdi的戰鬥,于連和顧塵加在一起的時間就已經超過了五個小時!而打着打着,顧塵忽然發現不僅是于連低估了歐陽丁當這對活寶xiongdi的狡詐,自己也同樣以爲于連的大棒能夠解決zhègè問題。
然而。
zhègè想法根本jiushi錯的……
似乎系統在對歐陽xiongdi進行設定的時候,不是沒kǎolu單挑的問題,而是根本就把單挑設定爲不可能成功。所以才有了歐陽丁當現在這種怪異的打法,否則,爲啥倆人就不能湊在一起并肩戰鬥呢?
身爲親xiongdi,不是正應該并肩戰鬥嗎!
再或者。
有沒有一種可能,讓于連可以同時給歐陽xiongdi緻命一擊呢……
顧塵心裏在拼命想着。
同時。
時間也在一點一點過去……
現在。
六個小時已jingguo去了,戰鬥仍然沒有一絲結果。于連都已經跑到外面去抽了三四回煙,每次抽完煙回來,于連都要站在顧塵背後,緊皺着眉頭拼命想能夠取得這場戰鬥shèngli的bànfǎ。
結果jiushi。
每次想完之後,于連便會轉身走出房間,去外面再抽一根煙……對于這場看似乎無盡循環的戰鬥,于連實在是毫無bànfǎ!
至于顧塵。
雖然心裏有yizhèn子也極爲焦躁,但這種焦躁很快就過去了。做爲一個技術瘋子,與打架狂人最大的區别jiushi,打架狂人打着打着沒結果,就會覺得這架打得極度沒意思。
技術瘋子卻不一樣。
越是持久的戰鬥,越是看似沒有結果的戰鬥,一個真正的純粹的技術瘋子就一定要找出它背後的原因才行。這便如同做一個科學試驗,隻有jingguo千百次無聊而又無聊的失敗,才會得到靈光一閃的那一刻!
而在zhègè過程中,所有一切的失敗都是積蓄,隻有那靈光一閃,才是高氵朝的迸發……
當然。
隻有真正體會過其中快感的人才明白。
爲了那片刻的高氵朝!
無論之前所有的積蓄是多麽枯燥無味,都是值得的……
甚至。
如果沒有之前這些積蓄的鋪墊,高氵朝就不會來得如此強烈和兇猛!
不知不覺中。
顧塵。
又變成了一個技術瘋子……
……(未完待續……)
ps: 今天實在完不成了,明天補吧。一天一夜,女兒的小臉都瘦了,心疼,希望明天她又變成一個活潑的小吃貨了……