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第0608章直接摘桃子的三國題材

……

今dex已經舉辦過冬季、春季、歐洲三屆了,但拉斯維加斯這個傳統的秋季展,仍然風頭強勁,人氣旺得不可替代。

其中的一大原因就在于,不dex怎麽想辦法增加舉辦密度來撈錢,it業界的高峰論壇都固定在拉斯維加斯這一站,畢竟高管們不可能閑得一年出席好幾dex。

随着像唐煥這樣行業影響力舉足輕重的人物固定出現dex秋季展上,其地位也就慢慢脫穎而出了,很多人其實就是奔着業界領袖們的演講來的。

今年高峰論壇的看點,無疑是唐煥的32位個人電腦推動計劃。按照他的說法,一旦32位架構确立下來,足以應對未來20年的應用需求,硬件和軟件廠商們都會得到一個相對穩定的開發環境,同時用戶可以獲得的應用解決方案也會更加強大和豐富。

當然了,不乏反對者認爲唐煥的商業計劃太急進了,不考慮32位架構的技術複雜度所産生的不确定性,單說二代方圓電腦、ibm-pc把個人電腦帶進16位時代也就四年的時間,商業價值正處于如日中天的階段,32位個人電腦夾在16位個人電腦和32位小型機大型機之間,地位太尴尬了。

甚至那些行業地位和商業利益将會受到威脅的廠商高管幹脆隔空喊話,指責唐煥的商業計劃夾帶私貨,動機不純,目的無非是向下打壓方圓個人電腦的競争者,向上抹黑方圓工作站、方圓服務器的對手——傳統小型機、大型機的前景,從而獨占整個計算機行業。

随着方圓電腦公司的市值沖上600億美元的關口,被投資者們津津樂道地讨論何時超越ibm,一場深刻的行業變革正在發生,方圓電腦公司再也不是人們眼中銳意拼搏的新丁,而是權傾天下的霸主了。

在這份榮光背後。不知道多少傳統利益既得者黯然出局,與之伴随的利益紛争、波谲雲詭可想而知dex高峰論壇上臉紅脖子粗的指桑罵槐僅是一種折射罷了。

但局外人可不管這些,尤dex舉辦方和媒體記者們隻能用舉雙手歡迎來形容了。你們吵得越兇、語不驚人死不休。我的展覽越能聚集人氣,我的報道越有料可說。

對于這些同樣夾帶私貨的質疑和責難,唐煥自然不能熟視無睹。

他毫不客氣地指出:“在微型計算機主導的全新it時代裏,人們可以更容易地獲取技術和應用。那種依靠人爲操控技術進步節拍、進而保證豐厚商業利潤的做法,已經落伍了。因此。誰要是不識時務,妄圖阻礙技術進步,那就會成爲舉世之敵。”

“至于32位個人電腦出現時機是否恰當的問題,更是混淆視聽,庸人自擾。”

“首先,任何新舊産品的更疊都要曆經一個過程,個人電腦從16位過渡到32位,同樣如此。用戶或許有顧慮,但對計算機的需求是剛性的,隻要提供平滑的兼容和升級。以及更強大的軟件功能,消費力根本不會受到影響。”

“在個人電腦市場逐漸失去主流地位的16位技術和産品,會被淘汰,成爲電子垃圾麽?當然不會!看看現在8位技術和産品還不是活得好好的嘛。嵌入式、工業控制等等應用領域,都是它們大展拳腳的所在。it技術的應用範圍隻會越來越廣,大家都有飯吃。”

“那麽傳統的小型機和大型機如何自處?既然緻力于解決高端用戶的需求,就應該在技術上不斷進取,而不是把賺取來的巨大利潤,放在如何提防低端産品對自己的沖擊上。

“如果還不知道如何精益求精,那不妨參考一下32位架構之于個人電腦。将64位架構普及到高端應用領域,受益時間肯定不止二十年。”

“另外,多處理器、多通道、并行、算法優化等等技術手段,都足以劃分出産品檔次來。而不是某些既得利益者,所習以爲常地用從高端市場賺取的巨大利益。壓制低端市場的進步上升。”

憑借超時代的視野和清晰的路線圖,唐煥頗有一種羽扇綸巾、舌戰群儒的架勢dex開了五天,雙方便激烈辯論了五天。

這種火藥味十足的交鋒,讓媒體們發狂,紛紛以各種角度。把争吵的焦點逐一推送到民衆面前。辯論結果還沒怎麽樣呢,參與者幾乎個個都成了明星人物。

當然了,唐煥是最耀眼的那一位。不少報紙谄媚地在頭版擺上了他手指前方的側面照,棱角分明的成熟臉龐,散發着驚人的個人魅力,也不知道迷死了多少崇拜成功者的年輕人。

無形當中,在十一月底十二月初的這幾天,拉斯維加斯dex,成了全美關注度最高的地方之一,甚至因爲世界其它地區也來了不少與會者,也被那裏的媒體追蹤報道。

在這個萬分熱鬧的氣氛裏,被唐煥特意推薦過的電子遊戲《三國志》在全球範圍内發布了。

其一經推出,便立刻取得了日本市場的成功,日本的玩家徹夜排隊購買,盛況空前,引得電視台都來直播。

要知道,《三國志》的售價可并不親民,高達16800日元,相當于某些型号的家用電視遊戲機了,可玩家們依然趨之若鹜,讓外界驚碎了一地眼鏡。

記者們隻會詢問玩家“你爲什麽肯花這麽多錢購買一款遊戲”,行業評論家也僅能評價《三國志》本身制作得如何精良,但很少有人具備足夠的眼界,能在此時便注意到現階段的日本大環境,對《三國志》簡直如同親兒子一般的友好。

日本對中國古代文化十分仰慕,是盡人皆知的事實,進而不用支付版權地制造了不少商業熱點,三國題材的衍生品便是如此。

有“日本國民作家”稱号的吉川英治,自小喜歡閱讀日本曆史學家久保得二翻譯的《三國演義》。日本侵華期間,他作爲随軍記者,遊曆了中國很多地方。親身接觸到了中國的風土人情和曆史底蘊。

吉川英治回到日本後,在從1939年到1943年将近4年的時間裏,在報紙上連載他遵循《三國演義》設定所寫的小說《三國志》,後來又彙集成單行本出版發行。并在1950時代和1970年代以各種形式多次出版。

由此可見,吉川英治的這部《三國志》小說,在日本有多受歡迎,以至于日本這裏和三國志相關的作品都受其影響。

比如日本著名漫畫家橫山光輝創作的漫畫《三國志》便是如此,該作品從1971年開始連載。到現在還沒有結束。

另外,從1982年10月2日到1984年3月24日,nhk還制作并播出了木偶劇《三國志》。

總而言之,日本已經把三國題材的普及和鋪墊做得沒法再好了,就等着唐煥摘桃子呢。

而他也絲毫不客氣——侵略完了我們的土地還消費我們的文化,這時候總應該交點稅了——電子遊戲《三國志》定價高高的,日本的消費者樂颠颠地撲過來搶購,在聖誕和新年購物旺季,制造了一個把人眼睛晃瞎的銷售奇迹。

相比于日本市場的勢如破竹、橫掃千軍,電子遊戲《三國志》在美國的境遇比較複雜。而且也沒有那麽狂熱的追捧,畢竟彼此的文化大圈子不同,又沒有事先的市場培養做鋪墊。

美國人對《三國志》的關注,主要來源于遊戲之外的因素。

北美家用電視遊戲機市場崩潰之後,雖然有跳舞機等極具号召力的遊戲作品拉動,二代小霸王遊戲機的銷售在北美頗有起色,但和從前的一代小霸王遊戲機市場保有量不可同日而語。

遊戲機玩家們買了遊戲後,所能産生的影響力,也僅限于自身圈子内,和日本的舉國狂歡不在一個層次上。

但《三國志》的方圓個人電腦版本卻惹出來了一個小亂子。進而擴大了知名度。

按照系統需求說明,此款遊戲可以運行在三代方圓個人電腦及以上的平台,這裏面的核心内容就是,要有一塊2d加速顯卡。

按照硬件分類來講。2d加速顯卡和intel80287這類cpu的浮點運算器類似,都屬于輔助處理器,前者提供額外的圖形處理能力,後者硬件實現浮點數計算功能。

這種2d加速芯片,目前自然隻有唐煥才能提供。不過他沒打算壟斷顯卡制造生意,而是提供公版設計和驅動程序。并允許第三方廠商針對具體的市場、價格等等不同情況,設計和制造各具特色的顯卡産品。

但現在畢竟處于初始階段,這套機制大家雖然買賬,但消化技術終究需要一個過程,由此導緻市面上的個人電腦2d加速顯卡幾乎隻有唐煥dex上發布的那幾款。

相比于顯卡産品的單調,三代方圓個人電腦平台的情況就複雜多了,有高端、主流、低端、兼容機等等區别。

由于即插即用等等優秀的特性,在三代方圓個人電腦上安裝2d加速顯卡,比較簡單,過程當中很少出現問題,但在一些機型上,宕機現象頻頻發生。

2d加速顯卡由于剛剛面世的緣故,價格上還是有些小貴的,花了好幾百美元買回來的東西,不能正常工作,用戶自然是滿腹的牢騷,美國在線托管的服務論壇上罵聲一片。

方圓電腦公司給出的解釋是:由于出貨量不大,所以我們對産品的質量了如指掌,說是精确跟蹤到每一塊闆卡也不爲過,還是平心靜氣地找一下原因,比如換一台電腦試試。

用戶裏不乏高人,這麽一折騰很快找到了原因。2d加速顯卡的工作負荷很大,因而對主闆的電力供應有着苛刻的要求。可低端機和某些兼容機,顯然在電源這個環節上節省成本了。

論壇上這麽一交流,果然故障迎刃而解。個人電腦平台的玩家們經過千辛萬苦,總算流暢地玩上了畫質非凡的《三國志》,不禁連聲高呼不容易。

那些趁機唱衰32位架構的論調随即酸溜溜地送上一片噓聲,“看呐,方圓電腦公司讓用戶注意到了主機電源的重要性,估計電源要成爲一個新産業了,用戶們的口袋可要看緊了。”

事實也是如此,果然有一些電源廠商進入零售領域,打着“完美支持2d加速顯卡”的噱頭,推銷高端産品。

這個事故,最後演變爲了一次完美的公關和廣告活動,《三國志》、2d加速顯卡、32位個人電腦等等名詞,被媒體們密集地灌輸進人們的腦袋裏,說是病毒式營銷也不爲過。

美國人關注《三國志》的另外一個來源很有文藝範兒,是音樂界。

唐煥深知一款精品遊戲裏,cg和原聲音樂具有怎樣的重要地位,其除了可以烘托遊戲本身之外,甚至還能吸引來新的玩家群體。

因此,電子遊戲《三國志》得到了一首氣勢磅礴的音樂《英雄的黎明》助陣;宣傳片雖然沒讓唐煥完全滿意,但也優秀得足以讓這個時代的人點頭稱贊。

而《英雄的黎明》就像《hymntothesea》之于尋找泰坦尼克号、《he\'sapirate》之于收購怡和、《themass》之于方圓電腦公司上市,給人留下了深刻的印象,讓音樂界矚目不已。

不少音樂人在報紙專欄上爲自己的錢包吐槽,自己爲了欣賞完整的《英雄的黎明》,不得不購買電子遊戲《三國志》,硬件方面又要在2d加速顯卡和二代小霸王遊戲機上選擇,畢竟由于使用midi的緣故,很多玩音樂的人都擁有方圓個人電腦。

其實呢,ea要是單獨發行《英雄的黎明》的電子遊戲原聲音樂,便沒有這些煩惱了。

美國音樂界在對待電子遊戲《三國志》的态度上,舍本逐末地隻是爲了追求音樂《英雄的黎明》,很大程度上是爲了尋求創作靈感,因爲美國和英國的音樂人目前正在進行一場無形的競賽。

?(未完待續。)

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