完結感言

完結感言

某幻神第二本書寫完了。

時間飛快,一轉眼,又是一年過去。

神路這本書的成績正如我原先預料的,比上一本好。

但是在寫書之間,我發現我忽略了一些要素,比如角色部分。

相比無限戰場,神路這本書在劇情把控、節奏感上有了較爲明顯的提升(前面幾個大篇章都比較明顯),但在角色方面不如戰場——因爲在構思間我輕視了角色部分。

這樣做,結果就是許多女角色沒有特色,語句方式較爲單一,令人難以記住。

其他角色也鮮有另人印象深刻的,這是神路這本書比較大的問題。

還有個别讀者說不如上一本有趣,那是因爲人與魔物鬥不如人與人鬥有趣,這點我在那時就明白了。

與人鬥,其樂無窮。

和戰場一樣,神路這本書也出現了一個通病,那就是道具太多,不少得到的道具都隻用過一兩次甚至有的從沒用過。

我想了想,發現這是一個基礎邏輯問題:主角優秀,可以獲得更多優秀獎勵。但這些獎勵并不一定都會用上。可不寫的話,大家就會覺得主角這麽優秀,怎麽就隻有這麽點獎勵。但寫的話,大家又會覺得寫了這件道具也沒用,後面又沒用上。

要解決這基礎邏輯問題也很簡單,隻要降低主角的誇張程度,即減少金手指的強度。

——我發現戰場和神路的金手指真的太強了。

其實我給金手指設置高強度,目的是爲了更能體現出輕松感,畢竟這兩本本質都是輕松爽文。

——因爲某幻神喜歡寫這類,要成爲一個專寫輕松爽文的作者。(風格變化是天才的事,我一個小萌新還是腳踏實地就朝一個方向深入發展)

所以綜上。

下一本書,某幻神将降低金手指強度,在保證劇情把控和節奏的前提下,加大角色内容,盡量讓主要角色都有一些相應故事。

讀者越多,發現的問題越多。

這是一個好的變化。

接下來我會充分吸收前兩本書的經驗,盡量不讓以前出現的問題再次出現。

做到更優秀、更完美、更引人。

當然,實際操作起來,可沒說的那麽簡單,隻能盡我的力了。

下一本書的話,其實在開神路這本前就有了一點構想,隻是當初覺得“多個金手指”這種内容會更有意思,就先把神路提出來了。

這一本書最後的鋪墊,其實也是下一本的。

我也曾想過跳出這個框架,寫些其他的,但我感覺我積累得還不足,還不太敢冒險。

可能以後會試一下——當然,也是要在我擅長的領域,一定也會是輕松風格。

某幻神不想寫重複的内容。

有人說過淩逸還是獨立于群體之外,沒有足夠參與群體事件。

所以接下來,我要讓主角真正成爲局内人,足夠參與到劇情中。

當然。

本質核心還是輕松爽文,大家不要擔心。

毒點能完全殲滅就完全殲滅。

時間的話,大概會在三月底、四月初。

休息、構思、存稿.我也要在這期間多看多學,盡量再提升自己。

最後。

感謝各位讀者一路以來的支持,真心感謝!

尤其是那些從上本書就追到現在的。

上一本戰場,差二十幾個均訂就精品了,到時,某幻神就是兩精品的作者了——嘿嘿嘿嘿。

2023年我25歲,還處于朝氣蓬勃、大展才能的歲月。

未來的我,一定比現在的自己更加強大!

最後,再次感謝堅持不懈的自己、感謝慧眼識珠的編輯蓬萊、感謝來自八方四海,具備無窮智慧的讀者們!

某幻神進入休息備書期,你們的生活還要繼續。

加油!

願未來某天,我們還能再見。

——愛寫輕松爽文的百萬幻神

(本章完)

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