第68章真值

最頭疼的問題,便是糧食。

兩天前,秋穆就已經安排人夜裏打漁。

打漁的人是秋穆專程在預約界面中根據特長挑選出來的。

甚至,爲了解決吃飯問題,他還安排了人到山上打獵和采摘水果。

這能有多大的收獲不好說,隻能随緣。

在所有玩家都去忙碌的時候,秋穆認真地研究着自己在論壇上發的那張活動貼。

現在這篇帖子下已經有了近五百條回複,基本上每個預約的玩家都會在下面進行留言。

出現這種情況的原因很簡單,誰讓這遊戲現在一号難求呢?

細心的網友早就看出來了,所有參與了這個活動的玩家,隻要所回複的特長不是太奇葩、離譜,都拿到了遊戲資格。

這樣一來,傻子都知道該怎麽做。

如此也就造成了一個很現實的問題:有玩家撒謊。

比如前天,秋穆在帖子下找了五個自稱會打漁的玩家,結果招募到遊戲中一看,會打漁的隻有兩個,另三個被問急了,說自己會曬網!

尼瑪,我需要你會曬網啊?

對此秋穆也很郁悶。他總不能回收賬号吧?自己之前也沒在帖子上注明回帖内容必須真實,更沒有說撒謊的懲罰措施,這就不好辦。

除了默默地将對方的貢獻值收益率調低了30個百分點,他什麽也做不了。

事後秋穆自我反思了一下,自己還是太善良,其實應該調低99%的。

懲前隻是手段,毖後才是目的。

如何毖後?最好的辦法自然是從源頭治理。

所以秋穆決定改這篇帖子。

翻看着論壇,秋穆突然一拍腦門。

“最高等級的門戶網站隻需要100點活力值,以前自己舍不得,現在還糾結個什麽?”

因爲玩家的增加,他現在每天的活力值收益都已經突破兩千了,盡管上次他用掉了一大筆,但這些天存下來的數量也還是突破了7000。

這麽大一筆财富,拿出100點搞些花裏胡哨的怎麽了?

如果是遊戲内容更新,還需要考慮一下是否需要先來個公告,可官網更新就完全沒這方面的考慮了。

100點活力值花掉,秋穆手指連點,臉上浮現出笑容。

“真值!”

先不說内容,僅僅是網站的美工,就已經達到了甚至超越了現今所有大型網遊的官網首頁。

進入頁面,首先展現出來的是一段cg。

内容屬于剪輯融合出來的。

先是一段兩軍野外交鋒的畫面,然後是千帆對戰的海戰場景,随後又切換到血腥殘暴的攻城戰……

每一偵畫面都是電影級的!

不,比電影更真實。

任何一位遊戲玩家看到這cg,在感慨其質量的同時,肯定會對遊戲質量感到擔憂。

畢竟,錢都拿來做cg了,遊戲質量能好到哪兒去?

秋穆卻不需要擔心這些。

目前三國ol在一些小圈子裏建立起了口碑,頭盔沉浸式的遊戲模式,完全真實的遊戲畫面,比肩真人的智能npc,讓每一位進入遊戲的玩家都挑不出任何的瑕疵來。

緊接着,秋穆浏覽了一遍官網上的内容,然後……傻眼了。

内容變化不大,但意義卻不一樣。

npc增加了一位,那就是何田,身份是物資兌換管理員。

地圖系統、技能系統也都自動展現到了網站上,内容與自己編輯的規則完全一緻……

他可是記得,當初自己花10點活力值兌換出的官網,裏面的内容還是自己手動添加進去的,論壇也是自己親自設計的。

這最高檔次的官網,智能化程度這麽高了嗎?

忽然,秋穆心頭一動,他打開了預約界面,查看玩家的預約信息。

一陣狂喜從秋穆心頭升起!

果然,升級官網這一步是走對了。

自己之前擔心的問題徹底解決了。

以前的預約列表中,隻展現了玩家的幾個關鍵信息,比如姓名、年齡、預約時間等。

而現在卻多了一個“詳細信息”的二級子頁面,可以打開查看。

這裏面的内容就很豐富了,堪稱現實中的個人檔案,甚至檔案中沒記錄的内容,這上面也能看到。

這些内容很明顯不是玩家自己填的,而是系統以某種掃描機制獲取的。

“以後,騙子将無所遁形!”

随後,秋穆糾結起來。

論壇上的活動帖還有必要存在嗎?自己畢竟說過,活動永久有效呢。

沉吟片刻,秋穆決定将那帖子繼續留着。

反正,又不占什麽資源。

對秋穆來說更新官網隻是一件小事,甚至還沒有他兌換上百顆養元丹來得重要。

這段時間,他一直沒怎麽提升自己的實力,别看林充用探查術看不到他的屬性,但那不過是當了一次權限狗罷了。

現在反正都浪費了100點活力值,也不在乎再多花兩三千活力值。

看了一眼自己的屬性面闆,他略作沉吟,開始籌劃編輯四轉金丹。

不過要搞四轉金丹就先得将白金級資質的數值編輯出來,這個挺燒腦,誰讓現在資質牽扯的數據太多呢?

首先是基礎戰力的增幅,原本秋穆是打算繼續沿用之前的增幅幅度的,但細細一想,又覺得這樣很不妥。

從常理來說,資質這東西,越到高品級就越稀有,相鄰等級之間差距就越大,如果還是以黑鐵級爲标準,提升50%的戰力值,這效果就有些拉胯了。

越想,他越覺得有道理,于是就默默地将原本以黑鐵級爲标準,改爲了以上一等級資質爲标準。

也就是說,在黃金級基礎戰力之上提升50%。

這一步跨度有些大,但秋穆覺得這樣才正常。

然後,編輯四轉金丹。

現實讓他認清了一個事實,步子太大,容易扯着蛋。

四轉金丹,10000點活力值。

秋穆微張着嘴,這數值……和合理。

嗯,這數值,說明自己的設定沒問題。

一轉金丹隻需要8點活力值,二轉金丹則需要80點,需求增長10倍。

三轉金丹需要1000點活力值,四轉金丹需要10000點活力值,也是10倍。

完全符合數學規律,至于二轉與三轉之間的那點小瑕疵,可以忽略。

現在問題是活力值不夠。

秋穆猶豫了一下,決定先穩一波。

以一天超過兩千點活力值的獲取效率,最多兩天就夠了。

可接下來發生的事情,卻讓秋穆覺得自己的活力值怕是存不住了……

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