第8章有點小激動

戰鬥結束了,劉小飛這才注意到自己居然在不經意間再次提升了,而且因爲擊殺了NPC小統領,再加上他的手下近乎全殲這次前來清繳他們的NPC士兵隊伍,讓他直接越過了精英骷髅勇士,直接晉級成爲了骷髅頭目。

不禁實力大漲,而且又多了一個技能:

名稱:【黑暗強襲】

屬性:被動技能

當前效果:增加己方成員百分之一的攻擊速度,百分之一的物理/魔法傷害。(随等級提升而提升,最多可增加百分之五十。)

下一等級效果:增加己方成員百分之五的攻擊速度,百分之五的物理/魔法傷害。

“流弊啊!這技能。”研究完自己的新技能後,劉小飛心下激動。

查看完自身的變化後,劉小飛又望向了自己面前這僅剩的五十個手下。

雖然死傷過半,但通過這場激戰,除了擊殺那些NPC給的經驗外,似乎還有額外的戰争勝利獎勵經驗,這些經驗使得幸存的五十名手下當中由出現了足足十個精英骷髅戰士。

而大骨和小骨更是直接晉升到了骷髅勇士。

剩下的那三十八個骷髅戰士當中有一半也已經隐隐有即将升級的迹象出現。

而晉升乘務骷髅頭目的劉小飛此時所能統領的骷髅手下的數量也達到了五百這個恐怖的數量。

而且根據系統的規則,這次雖然給他補充滿五百手下,但補充的手下卻清一色的骷髅小怪。

看樣子,想要高級的手下,要麽自己去征服,要麽,就隻能通過不斷的征戰來提升了。

分給大骨和小骨各一百骷髅小怪統領後,剩餘的骷髅小怪被劉小飛散了出去。

而在這次戰鬥中晉級的使命精英骷髅戰士和剩下的那些即将晉級的骷髅戰士,則被劉小飛單獨編隊優先對他們進行提升。争取獲得更多的精英骷髅戰士。

劉小飛明白,眼下雖然看起來他的手下很多,但是大部分其實都是炮灰的命。真正能在戰場上起到一些作用的還是骷髅戰士以上的骷髅小弟們。

劉小飛之所以沒有再像之前那些讓那些骷髅小怪們找落單玩家進行圍殺,而是讓它們自由行動,甚至要求在發現有玩家時要讓那三十八個骷髅戰士前往擊殺,

其實主要還是因爲他太怕之前派兵的那個NPC據點再次大舉進攻了。如果自己不趁着對方沒有動作抓緊提升那些骷髅戰士的實力,那些随時都有可能沖殺過來的NPC部隊絕對被實力碾壓它們的,

别看他現在有五百個骷髅小弟。

能戰者幾人?

而事實上,劉小飛所處的骷髅山谷,原本就是給等級偏低的玩家練級的地區,原本是沒有高級怪的,隻有一個骷髅王,前陣子還被高等級的玩家專程跑過來擊殺了,而他們擊殺那個骷髅王也是領取的系統任務。

可現在由于出現了劉小飛的出現,打破了這個情況。

但由于這款遊戲的程序,不允許強行删除不合理的存在,一切都将按照遊戲内的怪物、NPC、玩家的發展自由展開。

所以這個低級練級區出現高級怪物,也隻能由遊戲裏的NPC以合理的方式進行鏟除,

或者是這裏的野怪把NPC鏟除,從而讓這裏變成高級練級區……

不過事實在劉小飛加緊培養手下的時候,隻零星的碰到過一兩次小股NPC偵查士兵。

那些NPC偵查士兵也隻是跟劉小飛手下的小弟們少一接觸便匆匆退去。

也許是察覺到了劉小飛在上次小規模戰争中的實力提升,那個NPC據點裏的士兵們在那之後竟不再派兵前來清繳劉小飛了。

在那之後,反倒是前來練級的玩家比之前多了一些。而且都是專挑精英骷髅戰士下手,看樣子應該是接到什麽斬殺精英骷髅戰士的任務了。

不過,精英骷髅戰士又豈是那麽容易被殺的?尤其是在劉小飛特意叮囑之後的。

一段時間過去了,

劉小飛手下的精英骷髅戰士非但沒有減少,反而還增加了十多個。

隻不過,由于由于玩家等級偏低,又沒有NPC過來清繳,劉小飛這邊的實力增長還是十分緩慢,手下除了大骨和小骨,就連一個有希望進階成爲骷髅勇士的精英骷髅戰士都沒有。

大骨和小骨也幾乎沒有再成長,

劉小飛就更不用說了,他也殺過兩個玩家,可得到的經驗根本連他提升所需的十萬分之一都不到。

不過好在他手下的小弟們,已經有三百多骷髅戰士了。而之前那五十個骷髅戰士也全部提升成爲精英骷髅戰士。

“或許可以主動出擊試試。”許久沒有提升的劉小飛,漸漸将主意打在了位于骷髅山谷邊緣地帶的那個NPC據點上。

上次提升,除了擊殺所獲得的經驗外,還有戰役勝利獎勵。按照這個思路,如果自己攻下那個NPC據點,或許那些獎勵會讓自己的實力繼續提升。

“攻城略地麽?想想還有點小激動,是不是啊?大骨小骨?”劉小飛嘿嘿笑着問在自己旁邊的大骨和小骨。

“主人說的是。”大骨小骨齊聲應道。

“跟你們聊天真沒勁!”看着這兩個程序化的小弟,劉小飛無奈的歎了口氣“也不知道還有沒有跟我一樣的存在,也好互相交流一下。”

“主人說的是!”大骨小骨依舊齊聲應和着。

“唉,算了算了。你們去活動活動吧。我要好好想想接下來怎麽攻城略地了。”劉小飛揮揮手讓大骨小骨退下。

兩個骷髅勇士拱手退下,隻不過劉小飛沒有察覺到,它們在聽到‘攻城略地’時,眼神中閃過了一絲興奮。

不過随即,這兩個骷髅勇士自己卻也很是疑惑自己爲什麽會産生奇怪的情緒波動。

“怪物攻城……,以前玩的遊戲還真是很少遇到這樣的設定,也不知道系統讓不讓幹?”見兩個得力小弟退下,劉小飛自己坐火堆旁用手支撐着骷髅腦袋愁眉苦臉的思索着。

正常來說,遊戲内的怪物和NPC是相對平衡的,即便是有玩家的幹預,也不會出現哪一方過分強大,不然玩家還怎麽玩?

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