直接從任務開始着手改造,想到就做。
【你正在嘗試扭曲交互規則,本次嘗試完成率爲0.01%。】
有戲!
李文心頭一喜,有完成率就意味着這事有戲。
看來真的可以。
于是李文開始細細思索整體的細節問題,這種模拟無異于憑空造物,需要他對于自己想要創造的東西有一個細緻的想象,才能夠由“創造者”天賦無中生有地給創造出來。
漫無目的的隻抱着最終目标臆想除了徒然耗費精力以外,沒有任何用處。
任務發布對象……當然得是所有人。
完成期限……以總進度達成爲截止。
任務獎勵……血戰積分?技能書盲盒?解鎖全體玩家戰力受限的因素。
都可以。
血戰積分這一點還得找紮瑞爾要一個權限,她是發布事件的核心,從她那拿到分支權限才能在自己的任務裏加上“血戰積分”的獎勵。
然後個人進度到達一定程度就可以兌換或者直接發放技能書盲盒。
總進度完全達成可以解鎖全體玩家受debuff影響的限制。
任務要求……分爲總體和個人兩種進度。
總進度就是全體玩家完成個人進度的次數以及……要不要把擊殺一兩隻深淵領主的要求也放在裏面呢?
對于玩家來說,深淵領主肯定是不好殺的。
此前德萊塞州的深淵之門開發任務都已經進行了這麽久了,也沒見到那些玩家有成功斬殺過哪怕是一隻最弱小的深淵領主的記錄。
畢竟最弱小的深淵領主也起碼去到了傳奇的程度,同時身邊還有着無數同種惡魔的簇擁,打不過還能跑,整個層域都是退路的情況下,想要擊殺一隻深淵領主對于現階段的玩家來說幾乎不可能。
但在這個戰場上就不一定了。
魔鬼大軍裏面厲害的家夥不少,紮瑞爾、提亞馬特、拜爾這三個半神、微弱神力級别的強者更是很容易将那些低等級的深淵領主打傷。
如果有撿漏的機會,那些玩家未必沒有可能親手斬殺到那麽一兩隻的深淵領主。
所以……還是把這個要求放進去吧,放在總進度之中,不要求個體玩家擁有斬殺記錄。
畢竟越多越全面的戰鬥記錄,對于自己的特性開發總是更好的幫助。
至于個人進度的完成次數……就等于是一個個可循環的個人任務,要求玩家将每一種遇到的惡魔種類都需要擊殺夠一定的數量。
以戰鬥記錄的量來換取精準的“惡魔種族”的信息。
李文這次的嘗試可以說核心就是在玩家的戰鬥記錄上。
以任務的形式讓戰鬥記錄中的信息自我整合,從而逆向推導出“惡魔”的種族特征。
隻要這個嘗試成功,那麽在局勢稍微穩定甚至是地獄一方開始占據上風之後,再讓一部分玩家加入深淵一方,照葫蘆畫瓢再從魔鬼們的身上獲取到足夠的信息。
李文的整體elo機制也就完成了一半。
确定好了嘗試的大方向,李文開始進行緊張刺激的模拟嘗試。
在到達60%以上的完成率前,這種創造模拟雖然不耗費任何資源,然而李文的精神專注度本就是一種資源。
限定時間内全神貫注的嘗試模拟是有着一定的次數限制的,或許最終能夠完成,但李文不知道這個“最終”什麽時候到來。
……
戰争從過去延伸至未來。
即便擁有了玩家的加入,這場無盡血戰也仿佛隻是無窮時間線上的一個小點,翻不起任何波瀾,沒有一絲意外。
它們當然也不會死戰到底,受到一定傷勢需要休養的個體也會退往後方。然而從綠色氤氲氣息中湧出的惡魔大軍仿佛無窮無盡,同樣的天選之子們的規模……甚至還在上漲。
舊的死不了,新的還在加入。
而且不說和盟友魔鬼們的配合如何,起碼在他們自己之間配合默契,各種小規模作戰的時候分工明确,組隊職業規劃有序。
無論是單挑還是群毆……他們都是群毆。
能正義的四打一就絕對不會一對一單挑。
而且……恃強淩弱這個李文最初開發出來的戰技即便放到現在,也是一個優秀的能力。
屬性受限有屬性受限的玩法。
正常戰力有正常戰力的玩法。
同時,血戰積分隻以人頭爲結算,親手擊殺當然是最好,助攻分不多,但也有點。
所以……
不少玩家将目光瞄向了惡魔們的傷員專線。
惡魔和魔鬼之間的戰争當然是不死不休,然而身爲智慧生物的他們也明白一個道理,傷員休養下重新投入戰場可比直接戰死能夠發揮出來的力量多得多。
能夠在受傷以後從前線退下來,那當然是最好的選擇。
彼此都知道這個道理,所以對于保護傷員後撤的機制也都相當看重,強行襲擊隻會受到更大的損失。
理性戰争下,這是難以逾越的鴻溝。
畢竟無論是惡魔還是魔鬼,他們的指揮官要的是全局的勝利,并不在乎一定要絞殺全部個體,特别是還需要他們付出更大代價的前提下,這是沒人會做的選擇。
然而玩家們可不管這些。
好不容易打殘的怪,你說跑就跑了?
那可都是行走的積分呢!
無效傷害再高都是假的,隻有有效傷害才是決定貢獻的标準。
換命?
誰怕誰啊?
我死了大不了掉一點經驗,你死了可是大大滴積分。
經驗掉了還可以重新練,積分跑了那就是跑了。
而且通過前幾次大規模事件的經驗,玩家們已經總結出了一個道理——凡是這種大規模作戰的事件,就幾乎沒有虧經驗的。
死得多,殺的也多。
再加上完事後的任務獎勵,雖然賺的不多,但起碼沒有虧的。
唯一要注意的就是要控制送死的頻率,否則觸發短時間内多次死亡後的“力竭”狀态機制,層數疊高了那就相當麻煩。
在這些前提下,不少精明的玩家将目光放在了那些在NPC對戰中受傷後試圖撤離的惡魔個體。
他們就像是一群遊蕩于戰争之海的鲨魚,聞到那麽一丁點血腥味就會兇悍地聚集到一起,飽餐一頓盛宴。
在玩家們的奮勇殺敵之下,這一場惡魔們策劃的進擊最終在僵持的拉扯中漸漸走向了弱勢。
客場作戰的它們如果打起長時間的持久戰本就是吃虧的,而有了不計其數的玩家支援的地獄一方頂住了最開始的壓力。
無論是高端戰場還是底層戰力的層次都沒有落入下風,最終終究以險勝告一段落。
……
小勝而歸的紮瑞爾面色嚴峻,看起來并沒有因爲這一場勝利而感到欣喜。
龍後盡管不太在意這些本與她無關的戰争,然而多少是剛剛才并肩作戰過的盟友,滿身傷痕的她笑嘻嘻的沖紮瑞爾問道。
“怎麽了?這不是打赢了麽?”
多少也是在自己盡心盡力的幫助下打赢了這一場戰争,不趕緊過來奉承她還在那愁眉苦臉個勾八呢?
深坑煉魔拜爾第一次像是一個助手般展現了他的作用——
“她正在爲下一次戰争擔憂呢。”
“嗯?”
龍後發出下意識的疑惑。
放在多年以前那個和巨人大戰的時候她或許不用任何解釋都能夠瞬間明白紮瑞爾的擔憂,但大腦生鏽多年以後的她已經懶得思考這些于她而言沒有意義的事情。
拜爾小助手耐心地解釋道。
“這一次能夠頂住攻勢将惡魔成功打回去的功勞至少有一半都是那位波比法師招來的天選之子,可下一次呢?我們不可能總是依靠那些人類雇傭軍的幫忙……又或者,他們變卦了要怎麽辦?”
魔鬼擅長猜忌。
秩序的外表下是它們那永恒不安的心。
“要是他們能夠真正加入地獄就好了……”
拜爾輕聲歎氣,說出了紮瑞爾的心聲。
在結束剛剛的這一場悠長的戰争後,這是紮瑞爾最大的心願。
這群不死的戰士實在是太好用了,戰意兇猛,敢打敢拼,并且各個都擁有對于戰鬥的“理解”,彼此之間的配合默契而又無恥,極具主觀能動性。
戰鬥中紮瑞爾時常抽出注意,去仔細觀察了那些天選之子的各種大小規模的戰術選擇。
無疑,如果他們能成爲她麾下的一隻永恒大軍,那上斬深淵,下劈地獄,都不在話下。
紮瑞爾很專一,從頭到尾她隻喜歡兇悍無敵的大軍作爲麾下軍隊,而不在乎這隻大軍是由天使、人類亦或是魔鬼、惡魔所組成。
龍後看着紮瑞爾的側臉,質疑道。
“那爲什麽不問問神奇的波比法師呢?伱們魔鬼不是最擅長做交易的麽?”
拜爾瞥了眼紮瑞爾,才慢悠悠地說道。
“那個人類……有點奇怪。”
紮瑞爾忽而在一邊問道。
“我可以問問他是用什麽代價請來你的麽?”
龍後做思考狀,随後一點手指,道。
“唔~秘密。”
轉而又看向拜爾。
“你剛才說他奇怪……哪裏奇怪了?”
“他是我見過第一個付出那麽大代價也想主動幫助我們地獄的人類。”
龍後聽李文說過原因,于是理所當然地反問。
“那不是因爲你們要是輸了,深淵的力量就會失控影響到他們物質世界麽?”
“話是這麽說……但是我在他的身上一點也看不到那種大義凜然者該有的悲怆。”
“嗯……”
“他好像樂在其中。”
“嗯……”
少婦龍後捏着下巴思考之際,前方突然傳來了一個活力四射的聲音。
“哎?你們打完了?”
“波比?”
紮瑞爾那隻天使的眼瞳中透出幾分清冷的神色,“多虧了你找來的幫手,幫我們打退了那些惡魔的進攻。”
“他們這麽就退了啊?”
李文舉目遠眺。
踮起腳舉目遠眺。
被身軀高大的紮瑞爾一隻手舉起來舉目遠眺。
終于看到了……
焦黑的赤土上,不少魔鬼以及惡魔的屍體像是一堆垃圾一樣随意的丢在地上,殘存的魔鬼們正在重整陣列,清點傷亡。
活力貌似無限的玩家們也沒有了上蹿下跳的精力,隻是像是一群遊蕩的孤魂一樣慢悠悠地在戰場上晃蕩着試圖看看能不能撿到什麽遺漏的寶貝。
還有一些學了解剖或者分解一類生活類技能的玩家磨刀霍霍向屍體。
那籠罩了一大片空間的氤氲綠色氣息早已消失不見,一隻如同小山般高大的山羊惡魔側躺在地上,了無生機。
“那是墊後留下來的一隻領主。”
近在身側的紮瑞爾輕聲說道,然而天使特有的混響像是在李文耳邊放了個音響。
“就這麽結束了啊……”
李文有些感慨。
聽着他的語氣,拜爾不由得挑了挑眉。
“波比大師看起來有些遺憾?”
李文轉頭看向一邊的紮瑞爾,半邊天使的臉孔顯得無比聖潔動人。
“下次開打是什麽時候?”
紮瑞爾似乎也不想用另一半臉龐吓着李文,隻是斜眼瞥着他。
“你很期待戰争?”
“那倒不是,隻是有些事隻能從戰争裏面弄明白。是這樣子的哦,你也知道我找來的那些天選之子受到你們内層位面的那些規則壓制嚴重,我現在有個想法就是想要那些天選之子在戰鬥中爲我收集信息,收集完足夠的信息以後我想就可以讓他們不再受到深淵氣息的壓制,到時候反攻深淵的時候怎麽說也能提供更大的助力。”
反正要從紮瑞爾這裏獲取子系的權限,李文索性直接攤牌。
他的話都是出自真心,沒有半點違逆之言……就是隐藏了一半而已。
一聽到李文的“真心”話,紮瑞爾眼神瞬間波動了一下。
“當真?”
“隻是個想法,還不确定能不能成呢……”
李文腆着臉笑道。
他的創造隻完成了一半。
在完成度來到80%以後,使用1000點靈魂能量獲得的一次“正确方向的提示”中明确表明了一件事情——
最終構思完成條件不夠,需要“樣本”的支撐。
而什麽是“樣本”?
無疑,将戰鬥記錄整合分析的樣本。
也就是在大規模發放任務之前,需要先進行一個小規模的測試。
俗稱……内測。
(本章完)