他想這可能跟地圖大小有關,官方雖說沒有給出minecraft的具體大小,但莫江看過幻達遊戲某工作人員的采訪,她說minecraft世界比現實的藍星要大。
100萬人放在藍星都顯得微不足道,更别說比藍星大的minecraft了。
不過比藍星大這個說法還有待考證,等玩家數量多起來,自然有人閑的沒事幹去考察數值之類的。
……
撸了三個叢林原木後,莫江把他們都制作成叢林木闆,然後在合成槽裏做了一個工作台。(圖)
之前撸完第一個叢林原木時,系統顯示他解鎖了叢林原木的圖鑒,随後叢林木闆、工作台的圖鑒也依次解鎖。
在解鎖圖鑒之前是沒有任何提示的,官方隻告訴了可以通過兩種方式合成物品,一個是用自帶的合成槽合成,一個是用特定的工具合成。
解鎖圖鑒後,會介紹相應物品的大緻作用和制作方法。
随後莫江在工作台用木闆合成木棍,再把它和木闆合成木斧,有了木斧砍樹會快很多。(圖)
在合成木棍和木斧的時候,莫江擺放了幾次才合成,并不是他不記得木棍和木斧的合成表了,他是故意的。
因爲從進入叢林開始,莫江就開了視頻錄制,包括後面他也會一直錄下去,這些素材的部分内容後面他都會用到。
比如制作一個minecraft新手教程,說up主自己在經過n次試驗後,發現了木斧的制作方法,随後還試出了木劍、木稿、木鏟…
又經過不知道多少次實驗後,up主發現了他們不同的作用…
然後教大家怎麽做工作台,怎麽合成工具,怎麽挖礦,礦物有什麽用,碰到怪物怎麽辦…
做視頻的話,提前錄好素材會節省他許多時間,個人賬号運營好會帶給他許多幫助。
當然視頻裏的“史蒂夫”要和主城裏的“城主”分開,不然主城和城主的神秘感就沒了。
好的是minecraft裏可以隐藏角色名,這樣無疑方便許多。
……
用木斧砍了近5組原木後,莫江就不再砍了。
不是用來建築的話,5組原木應該夠用很長一段時間了,現在的一分一秒都挺寶貴的。
要不是莫江之前又做了4把木斧,他也不會強迫症病發硬要把全部木斧耐久砍光了(一把木斧能砍60個木頭)。
砍完原木後莫江把5組原木均攤到整個背包,然後順着藤蔓爬到樹頂跳了下去。
沒摔死,又爬上去跳了下去。
【你死了!(youdied!)】
看着熟悉的死亡提示莫江點擊了重生,這次重生到了平原。
其實minecraft有直接自殺的設定,但會掉落全部物品和經驗。
剛才他把背包鋪滿就是爲了等會死亡能少掉點東西。
莫江打開背包,發現掉了一格的原木,問題不大。
他看了看四周,牛和羊還挺多的,它們正悠閑的吃着草,一派祥和的景象…(圖)
然後莫江把它們全撸死了,正愁沒吃的,這不是送上門的肉?
吃的也有了,該直接下礦了。
莫江找了個能淹沒玩家的小水池,然後跳了進去自殺。
重生後打開背包,還是掉了一格的原木,問題不大,反正原木多。
就是剛才殺牛羊的經驗全掉了。
重生後的位置又是山地,這次莫江沒選擇自殺,他準備找找山洞、峽谷或者山谷。
這樣就不用他自己挖下去找礦洞了。
莫江拿出工作台,合成了一把木稿,去旁邊的小丘陵挖了一點石頭。
然後制作了一套石制工具以及營火。(圖)
營火用來烤肉,熟肉比生肉加的饑餓值多多了。(圖)
等烤完肉,莫江直接從地上開始墊木闆,一直墊到一組木闆用完。
眺望四周,這裏的minecraft不用考慮加載問題。
一望無際的景象盡收眼底。
觀察一段時間後,莫江隻發現遠處有一個類似峽谷的地方。
記住方位後,他拿出石斧把搭的木闆全部砍完,不能浪費。
回收完所有工具,徑直向可能是峽谷的地方跑去。
……
随着距離越來越近,莫江也看清了那個地方。
确實是峽谷,不過是個小峽谷,裂口不是很大。(圖)
觀察一會後,看準有水的地方跳了下去。(從高出落到水裏不受傷害)
這次刺激許多,比蹦極還來的刺激。
安全落水後,觀察了下四周,沒有怪物,礦物很少。
但有個礦洞可以進去,随後莫江在周圍挖了點裸露的煤炭和粗鐵。(圖)
然後把煤炭全部合成了火把。
【新的物品已解鎖】
【請查看您的圖鑒】
右上角彈出系統提示,莫江點進去看了看,除了有火把的配方,還簡單介紹了火把的作用。
發現沒有什麽不同之處後,他便在合成台合成了一個熔爐,然後把粗鐵燒成了鐵錠。
不過隻燒了四個鐵錠,其中一個鐵錠準備用來合成盾牌。
做鐵套的話要的鐵錠有點多,花費的時間也多。
下礦注意點的話,盾牌就足夠了。
按134568木闆,2鐵錠擺放後,箭頭後出現了盾牌。(圖)
拿出盾牌,莫江把它放到了副手。
至于另外三個鐵錠,則合成了鐵鎬。
回收完工具,剛準備進入礦洞,莫江看着手中的盾牌突然感覺有哪裏不一樣。
取下盾牌後,他發現:
手中的盾牌叫“木盾牌”,而不是就叫“盾牌”。
這點他肯定自己沒記錯,前世mc裏隻有這麽一個拿手上的防禦物品。
既然叫木盾牌,那麽是不是有鐵盾牌,黃金盾牌,鑽石盾牌…
就像剛玩mc時試出了木稿,就會想是不是有木斧,木劍啥的。
這讓莫江暗自注意,盡管他知道這個世界的minecraft和前世有不同之處。
但有時還是會有固有印象。
要不是發現名字有細小差别,他就下意識認定這個世界隻有這麽一種盾牌了。
……
進入礦洞後,莫江一邊插着火把一邊深入。
沿路的鐵礦一個沒管,看到煤礦倒是全挖了,畢竟火把還要用到。
但鐵礦不是他現在的目标,金礦才是他急需的。
不久後便走到了一個大型天然礦坑。
裏面傳來熟悉的骨頭碰撞聲,以及嘶嘶聲。
插上火把,果然是蜘蛛,以及小白露骨的身姿。(圖)
發現生物它們立馬攻擊過來。
發現蜘蛛往這邊爬後,莫江退了回去。
有小白在後面射箭他不好擊殺蜘蛛。
拿出石劍,架起盾牌,等蜘蛛們靠近後,莫江看準了它們的進攻時間點。
等它們攻擊後,便是一個橫掃,再攻擊,再橫掃。
如此反複,沒幾下盤絲洞的蜘蛛就死光了。
哦,還有小白。
用盾牌擋住幾箭後,莫江已經接近了小白。
用同樣的方式擊殺了它們。
随後在礦坑裏插滿了火把,觀察一會後,确實沒刷出怪物。
看來光照對怪物刷新的影響是差不多的。
礦坑裏的礦産很多,但有一點讓莫江疑惑。
從進礦洞開始,路上遇到的鐵礦石挖掘後掉落的都是粗鐵。
而前世的粗鐵,需要挖掘“深層鐵礦石”才能掉落。
所以莫江猜測幻達遊戲也許爲了讓minecraft更科學,設定鐵礦石和金礦石掉落的都是粗鐵和粗金。
爲了驗證猜想,莫江找到一個有金色顆粒的礦石,挖掘後果然掉落的是粗金。(圖)
不過整個礦洞一圈下來就挖了兩個粗金。
燒煉出兩個金錠後,又把它們分解成18個金粒,然後放入熔爐燒煉。
箭頭上顯示出了進度條,說明金粒确實可以燒煉。
當箭頭空白填滿的同時,箭頭指向的方格裏也出現了金色的硬币形狀的産物,莫江二話不說把它拿了出來。
【新的物品已解鎖】
【請查看您的圖鑒】
......
【金币】
介紹:minecraft世界的貨币。
......
有了金币,莫江當即打開領地系統的圈地面闆。
1金币/立方米,也就是每圈一個方塊的地,就需要1個金币。
領地最小爲1立方米。
手上沒錢,莫江當然選擇圈最小的地,反正領地可以換位置,也可以擴大。
圈地隻需要把位置和大小确定後,取好領地名就可以了。
确定好領地位置後,領地名莫江沒有猶豫的輸入了“主城”。
…...
【您已成功設置領地】
【點擊查看注意事項】
…...
“呼——”
看着系統提示,莫江長舒了口氣。
并不是他杞人憂天,玩家這麽多,有人挖到金礦不是不可能。
加上有内測玩家的存在,他不清楚保密協議的保密範圍,也不清楚是否都認真執行保密協議。
萬一某個内測玩家看到商機,冒着風險去搞事呢。
不過這個可能性不大,畢竟玩家賬号是跟個人綁定的。
硬要搞事也是偷偷告訴相熟的人,然後教他…
不過這些都不是莫江該考慮的了,現在該考慮的是下一個領地的名字。
他手裏的金币隻夠他設置兩個領地,想再設置領地,每多一個都需額外花費100金币。
想了一會後,最後一個領地名莫江選擇了“商店”。
現在手上還剩16金币。
不過好像留着也沒啥用,所以剩下的金币他留了一個,然後全都用來擴充領地了。
正好有空間放箱子,就是要委屈“主城”一段時間了。
至于最後一個金币,莫江打開世界頻道,花費金币發了一個消息:
“第一!”