“百姓飽受其苦,遂召集忍者...”
“有一忍者不惜性命将妖狐封印,自己亦因力竭而亡。”
“此忍者被喚爲第四代,名爲火影。”
這是漩渦商會新出的忍者遊戲上的寄語,同時搭配了精美的特效動畫。
最新版本的忍者遊戲可謂是制作無比精良,而且還加入了多種玩法,組隊對抗、弱點特效等許多新的變化,一經發布便引得無數少年喜愛。
尤其是以四代火影爲主角的遊戲,木葉和火之國其他地方的人都知道波風水門的事情,第三次忍界大戰中揚名的金色閃光,那時候猿飛日斬有意推波風水門上位,所以做了很多爲波風水門揚名的手段。
加上波風水門死去沒幾年,衆人的記憶還沒消退。
最新版的忍者遊戲打着第四代火影的名聲,自然引來很多人的興趣。
不單單是少年,就連忍者在路過售賣忍者遊戲和計算機的店鋪後,都會忍不住的進去看看。
這款遊戲将九尾妖狐作爲最終的boss,難度可謂是極大,一人是決計不可能通關的,隻有五人合力,而且技術水平都特别高,才有那麽一絲可能通關。
差不多五個奈良組隊,就可以通關了。
而且這裏面還有一個十分喪心病狂的設定,就是每次被九尾殺死,都會将你打退兩個關卡;這就說明玩家還要再浪費時間和精力重新通關,而且在18号的開發下,遊戲的關卡并非一成不變的,想要依靠不停的嘗試來提高數量度,那是癡心妄想了。
除非玩個幾年,将一百多種變化的關卡全部熟練後,才有機會。
在玩到這款遊戲之後,肯定會有不少人對九尾怒罵,少年在無法通關後産生的氣急敗壞,就會生出向父母詢問九尾消息的心思,進而掀起村民們幾年前所經曆過的恐懼。
遊戲有時候并不會帶來歡樂,而是會帶來争鬥,木葉内的人們再次被喚醒九尾帶來恐懼後,這種情緒就會不斷的傳播。
隻要有人加一把火,對九尾的恐懼就會變成憤怒敵視的憎惡,如同洪流海嘯一般湧向代表九尾的小家夥。
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“和四代目有關的遊戲?”
根部的底下基地,團藏拿起根部手下呈上的遊戲後,入目便是那可惡的禦神袍和火影鬥笠。
“哼,當上火影又怎麽樣,還不是喪命了,日斬選的第四代根本就是錯誤的。”
“大人,村中不少玩過遊戲的少年,因爲最後一個關卡的九尾....”
根部的人将消息打探的極爲清楚,主要是許多人不僅僅在街上讨論九尾,就連許多學生在忍校也向忍者老師問起了九尾的消息。
雖然沒得到具體回答,但這股風氣已經在村中傳開了。
議論尾獸這種事本來應該制止,但宇智波警備隊卻沒有采取行動。
一是議論的人太多了,這次議論九尾的比上次議論他們宇智波的人還要多,真要抓的話,再建三個看守監獄都不夠。
二是警備隊的人也十分心中也不想管,當初說九尾是他們操控的人不少,現在上去管,無論是出去什麽心思,都會惹一身臭。
除非有火影下達的命令,警備隊才會出手;這不僅僅是警備隊幾名分隊長的意思,也是宇智波富嶽的意思。
在根部忍者将情況說完之後,團藏沉思了一會,随後嘴角冷笑了一聲。
“哼,漩渦商會想借助四代目的名聲賺錢嗎,恰好幫了我一次;剛好,我也想知道,在全村人的憤怒湧向你們的時候,該怎麽護住九尾人柱力,日斬,玖辛奈...”
團藏随後喚來一些根部忍者,下令說道
“在村子裏傳播漩渦鳴人就是九尾的消息,謹慎一點,不要被其他人抓到證據....等一下,不僅僅在木葉内,将消息傳播到火之國,到時候看日斬該怎麽辦。”
至于漩渦鳴人的安全,團藏也思索過,幾十年來除了雲忍會對人柱力下手,其他忍村都沒這方面的舉動;隻要他讓根部忍者盯緊漩渦鳴人,就可以保證他不被外村忍者盯上。
同時,越多的人參與到議論九尾,那他将人柱力掌控在手裏的機會就越大;一個前任九尾人柱力,失去了九尾的力量和最大的依靠,根本不可能保住九尾。
團藏已經可以想象到自己掌控九尾的局面了,到那時候,九尾和木遁都被他掌控,火影之位也唾手可得,他将以木葉爲起點,開創一個永遠和平的忍界,那是一個遠超初代火影的功績!
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與此同時,砂忍村也上演着同樣的場面,而且激烈程度遠超木葉。
忍者遊戲同步發行,風之國的忍者遊戲中最後boss自然是一尾,而且砂忍的封印可沒有木葉那麽好,能讓人柱力完全不受尾獸的襲擾。
砂忍的人柱力時刻都要遭受一尾的吵鬧,如果心智不堅定,很有可能引發尾獸暴動。
在羅砂的改革當中,其中一條就是盡快讓自己的兒子掌控一尾的力量。
隻有成功掌控尾獸,砂忍在戰場上才有底氣。
不過羅砂的計劃卻因爲一個忍者遊戲給破壞了,當然,其中蠍的串聯也發揮了很大的作用。
風影大樓前,不少忍者和村民齊聚在這裏,他們大多是通過忍者遊戲知道了一尾的事情,所以聯合來到風影大樓,想找風影要一個說法。
這裏的忍者和平民并沒有鬧事,隻是喊話議論,而且人數衆多,所以砂忍暗部也不好驅趕;這全是同村人,他們能防備這些人不沖擊風影大樓已經是可以了,總不能讓他們使用忍術驅人吧。
“風影大人,請出來給個答複吧!”
“是啊,風影大人,關于一尾的事情,還請給出一個解決方案吧。”
“沒錯沒錯,我們可不想再提心吊膽了!”
“風影大人,村民和其他人忍者的生命也是命,還請站出來回複一下吧。”
這些人并未仗着人多就沖進風影大樓,而是在外面高喊,聲音一波接着一波,甚至大到引來更多的人;其他人在知道這裏的事情和一尾有關後,便立刻參與了進來。
和木葉不同的是,一尾在砂忍村可是經常爆發的,因爲羅砂太想讓我愛羅早點掌握一尾的力量,所以有時候經常會派人主動刺激我愛羅,讓一尾不斷爆發,從而在這個過程中讓我愛羅熟悉尾獸的力量。
但我愛羅肯定是住在村裏,羅砂不可能把我愛羅放到村外;如果一尾完全爆發,隻有他才有實力将一尾壓制下來。
正因如此,砂忍村的忍者村民時不時的便會看到我愛羅暴動,而且因爲砂子的保護,羅砂還不限制我愛羅的自由,每次在街上看到我愛羅,砂忍的村民都像是看到洪水猛獸一樣。
事實上正是如此,我愛羅的情緒波動會引起一尾查克拉的洩露,從在村裏尾獸化,因此傷了不少人。
這次忍者遊戲和一些人的串聯,徹底将一尾事件中的矛盾點燃,上千人齊聚在風影大樓前,必須要一個說法。
而這些人當中,還有一位實力和聲望頗重的忍者,灼遁葉倉。
因爲朋友的請求,葉倉不得不跟了過來,而且聽完其他人的訴求後,葉倉也覺得早點解決一尾的事情比較好,至少可以不讓村民提心吊膽。