每一份天材地寶都是鍾天地能量所生,域的傳說度、神話背景均可生成天材地寶.
你獲取了【神話冶金】,你獲得了新的合成規則,現在你可以通過高星秘境卡面能量,将基礎的【鐵】合成【镔鐵】、【二轉镔鐵】等已知的任意高星“鐵”類材料,合成的材料星級不能超過秘境卡星級,銀類同上。
陸承就知道,在獲取大量的礦石後,這玩意遲早亮起來。
目前拿到手的最強的鐵,質量最高的卡牌就是二轉镔鐵(金5星),再高沒有了。
需要消耗5星級别的秘境能量來合成一張。
如果秘境能量枯竭,那麽就會消失了。
不過就算是對待銀之國古戰場,陸承也并沒有像死靈王一般破壞性取用,戰争前景還是樂觀的,就算是啓用超限卡牌時,也必須注意保護周邊生态,可持續發展人人都懂,沒道理破壞式冶金。
況且銀之國境内沒有5星秘境.隻能先合成【镔鐵】。
在合成表被點亮之後,陸承甄選了兩處秘境,放下建築【冶煉司】,用來冶煉【镔鐵】(金三星),不過随時注意供能,保護秘境生态不受影響,依然能産出經驗與卡牌。
這樣一套戰車生産線就初具雛形了。
蠍戰乘的主炮必須用到新一代材料镔鐵,不然會添加“炸膛”的技能。
(炸膛:該卡牌攻擊時,有概率對自身造成嚴重傷害,傷害量與概率與該技能等級相關。)
考慮到與日後仙佑的相性,陸承幹脆與魯班商量,在其上紋刻大量【八卦巽陣】.
巽爲風,提供風陣遠程加成,還能讓車乘軍多一個氣關聯槽位(可以裝備一張仙佑/神佑)。
有錢,銀自由,任性.!
這樣的話,就可以保證搭載風陣的蠍戰乘在當前時代,一擊重創任意陸地/空中同星級重甲卡牌,甚至對高星也有威脅。
天使有大量的重裝部隊和法術盾,天海之戰中,靠着黑龍才能壓制,但超過百米的黑龍都是城防/艦載/陣地武器,除了禁軍可以靠自身能量肩扛幼龍,别的根本沒法機動。
這些半機關龍能級很高,耗能比純生物高太多,吐息後需要迅速補給,人家要吃飯的嘛,野戰來幾發,然後趕回去吃???或者等着運???
不靠近城市/巨獸級的話,野戰根本沒有後勤可以給它們供應的上.
不得不說,以鳥人的靈活,想要繞開重炮不要太簡單.
聖主下一戰絕對不會進重炮火力,不要把對手想得太傻逼。
而蠍戰乘就應運而生,這些輕火力機關戰車可以跟随軍團野戰推進。
設計爲一發命中,便可重創兩翼天使,擊傷四翼天使,而車乘軍團齊射可以威脅六翼這樣的水平。
蠍(一),乘員100(種族必須能夠相容機關/氣),镔鐵主炮(穿刺,非AOE),輕主裝(鐵),八卦巽陣(銀)
金1星-金4星(視出卡良品率而定)。
如果采用镔鐵主裝,造價和維護費會飙到百倍不止,出坊将升級爲重裝戰乘,星級會極大幅度提升(金3-金6),但主炮射擊強度依然在金1-金4浮動,就提升了大量防禦,實戰絕大部分情況不如輕裝實用
400張投放部隊,4萬車乘軍加6萬飛廉,齊射之下,無論是摧城拔寨還是攻略副本狙殺boss,效率都極高
加上預計中的兩座對空防禦劍陣,一座護城大陣以及調和陣。
畜生一般的特化遠程構築
專爲下一戰對陣【諾亞方舟】,打鳥設計。
但陸承想法是美好的,實際上,第34台蠍戰乘拉出天工坊時,陸承敏銳的發現,【鐵】和能量捉襟見肘了.
如果說造艦是在吃鐵,根本下不了水,造戰乘其實也差不多.
像這類的卡牌早就有藍圖了,甚至連以初版【定海神針】爲兵裝的,可近可遠的【齊天機關裝甲】都是有的,當年就造過神話版的,沒什麽技術難點。
以巨猿爲乘員,升級【齊天禁衛】,留個卡槽,絕技召某修門的猴師弟過來護佑,當妖将。
但想象是美好的,根本無力裝備
目前已知大陸,世界上有資格擁有金卡以上,純金屬戰争機器軍團卡的國家,不好意思,現在獨一份。
當然,聖國還是有資源頂得住建造費用和維護費的,隻是他們沒往這方面點科技。
嘿。
現在手頭銀比鐵多太多了,但主裝總不能用銀吧??
銀戰車是個什麽鬼啊?
神話冶金好是好,但并不是簡簡單單的【鐵】+【鐵】+【能量】=【镔鐵】.
天海之戰打光了5年份的能量,手頭存量4年份的能量靈植本來是夠的,但人們常說,牽一發而動全身,現在要開礦,要擴軍,要建造巨型陣法,這是脫胎換骨啊。
消耗大了不止一倍.第一回合還沒結算呢,這就快亮紅燈了。
那麽下一回合的目标就很明确了保護小弟,繼續練級,将銀拉回中都賣個好價錢以及.火之國熊熊燃燒的世界樹根熔爐!
陸承睜開眼,眼前的房間比之前已經大了太多了,晦暗的長桌上,場面欣欣向榮。
一擡頭,一個聖潔但又帶着絲絲妖媚的身影正在牌桌的那一頭。
聖女也在布局火之國,陸承非常清楚。
不過上位不可能直接沖突,雙方戰場不在這裏,決戰之刻也還沒到,要打會回去打。
這裏的戰争,雙方心知肚明,隻能是競争和下位沖突。
一旦上位開戰,超位對撞,打得稀爛大家還怎麽做生意?
看看那邊大陸每場戰争是啥規模就知道,這恐怕不符合任何人的利益。
隻要在和她的布局競争中獲得優勢,再做局,圍三阙一,給她點點希望,防止她絕望掀桌就好。
(本章完)