“梆”不知道什麽東西直接砸到了孫亮的頭上,将正在擺姿勢的孫亮直接狠狠的砸在了地上。
系統“恭喜宿主完美的完成了任務,獎勵等級+3(之前的經驗值清零)生命等級+1(每點屬性的提升都相當于之前屬性的50%即十一點力量相當于10點力量的150%)”
孫亮聽完系統的提示後連忙打開系統打算查看一下生命等級提高後的變化,當前屬性:【孫亮】lv12:升級經驗0/204800hp:100%)飽食度:150/300水分:60/300(飽食度和水費除非天賦提高,正常情況下不會提高。這次提升是因爲生命等級)體力值4800(基礎每分鍾恢複1%+奇襲每秒5%)未知能量1,技能點3。力量14(基礎12+雪茄1+強擊項鏈2附帶特效5%概率強制擊退)敏捷15(基礎14+敏捷指環+1)體質14(基礎值14)
裝備:輕靈之靴(精良):做工精良的鞋子,穿上它你會變成一個快男。移動速度+50%.特殊屬性1.輕盈,減少穿戴者體重50%,并些許提高跳躍能力。2.技能:幽靈疾步,30s内提高100%的移動速度并且無視體積碰撞。(部分裝備屬性進行了修改)
輕盈的學士外套(時裝,移動速度+10%特殊裝備不可損壞。)
奇襲爆破(史詩):特種合金制作而成的高密度盾牌,在變故發生之前是一個冷兵器愛好者的收藏之物,因爲其重量常人無法正常拿起所以一直放置于武器架上,變故發生後發生特殊變化被喪屍領主發現并吞噬。因爲喪屍領主打算吸收該盾牌後更進一步但是由于盾牌特殊性在與喪屍領主的能量一直對抗所以降低了喪屍領主的實力。
主要屬性:防禦力+999,特殊屬性:1,不破:難以被正面擊破且具有自動修複的功能。2,大地之子:啊,大地母親忽悠....哦不!護佑着你。立于大地不破不滅。隻要站在地上就不會被擊飛且每時每刻都恢複體力和傷勢,每秒恢複5%體力。3,奇襲:原本厚重的盾牌被領主喪屍吞噬後變得輕盈起來并且具有喪屍領主生前的部分能力。自帶技能《奇襲》:消耗體力100點,不需要任何準備強行沖鋒向視野内的任何位置,該技能具有強制命中判定且無cd。該技能可與其他沖刺類技能疊加使用提高沖刺速度和擊飛判定等級。4:爆破:在地方攻擊命中盾牌後可儲存敵方進攻的力量或能量,儲存上限與使用者整體實力有關
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,儲存滿額後可進行攻擊或者提高逃跑速度。(該技能來源于裝甲喪屍想逃跑的怨念)
死亡蝮蛇:.......(不想水,除了變化大的和太久了的我會寫出來,正常不會一直寫裝備屬性。)
因爲是現實而不是遊戲,所以裝備的防禦隻能夠提高裝備覆蓋的位置而不是全身,不過基礎屬性的提高是全方位的的提高。
主動技能:【二段跳】、【沖鋒】、【幽靈疾步】、【奇襲】、【爆破】
被動技能:【力量強化lv2】【敏捷強化lv4】【體質強化lv4】以及無消耗的半被動技能【偵察術】。
孫亮剛剛查看完自己的的屬性變化,系統适時的提示道“本次任務獎勵屬于激勵性獎勵,如果宿主還是像以前那樣懶惰并且逃避戰鬥,那麽本系統将考慮離開宿主重新選擇有戰鬥欲望的宿主而不是一個鹹魚。”
孫亮聽完“啧”了一聲,不過自己的确是懶了很多。自從離開醫院後知道了喪屍的習性,他都是隻要能不戰鬥就直接躲開喪屍,從來沒想過稱王稱霸又或者是變爲強者。就連屬性和裝備,如果不是系統這次給自己提高了生命等級,已經很久沒有發生太大的改變了。
想想自己不止一次的說想要變成強者,然後回到自己父母的身邊,但是從來沒有爲之努力過。孫亮開不由得始反省了起來,自己是不是過得有點太安逸了。
“嘶~呃~..”忽然各種不明的聲音從四面八方傳了過來,直接将還在思考中的孫亮驚醒。
孫亮不由得擡起頭向聲音傳來的地方看去,隻見不知道從哪裏出現的一大群奇形怪狀的喪屍從遠處圍了過來。
這個時候已經沒時間想到底是哪裏躲了那麽多喪屍了,看着眼前出現的喪屍越來越多孫亮頓時覺得汗毛都立了起來,不由得轉身就要逃跑。這時他才發現,原來不隻是剛剛看到的那個方向出現大量喪屍。
不管是自己的前方還是自己左邊右邊都是喪屍的身影,隻有身後因爲是一片火海暫時看不到喪屍,但是想來應該不會沒有。
正打算忍着疼痛強行從火海中沖過去的孫亮忽然想到系統的提示,如果這個時候自己還繼續逃避那自己跟姬俊成有什麽區别?幹脆直接找個地方抹脖子算了。
孫亮慢慢的停下了腳步使用偵察術四處看了一下,暫時沒有發現自己對付不了的喪屍,雖然數量多了點,而且大部分是隊長級别的喪屍,精英級别的也有幾隻,不過值得慶幸的是并沒有領主級别的喪屍在視線裏出現。
孫亮不由得送了一口氣,哪怕是自己打不過自己還是能夠逃脫的。在系統獎勵後自己的體力基本上已經算是無限的了,隻要自己在發現危險的情況下直接無限使用【奇襲】直接沖出去就行了。
至于姬俊成?一個不死者,誰管他啊。如果他死了,還能喂飽幾隻喪屍給自己減少一點被圍攻的壓力。
給自己想好後路之後孫亮的心算是放了下來,壓下自己想要逃跑的想法從系統倉庫掏出死亡蝮蛇。
現在他準備再次直面喪屍,爲了防止一會沒有空間進行
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戰鬥。
孫亮直接奇襲+沖鋒沖向最近的喪屍,因爲強擊項鏈的隐藏屬性(使用沖鋒類技能時,強制擊退的幾率接近100%但是具體幾率視目标實力)這一下直接擊飛自己砍中的強壯喪屍。
并且因爲擊退的強制性,在強壯喪屍身後跟随着的普通喪屍也遭了殃被強壯喪屍直接撞飛并碾壓成一堆肉糜。
技能結束後因爲喪屍實在是太多了,根本顧不得那麽多孫亮隻好一隻手拿着奇襲爆破盡量抵擋喪屍的攻擊,另一隻手毫無章法的四處亂砍起來。
看着周圍的喪屍被自己砍得七零八落的,雖然遍地的殘肢碎肉但是并沒有幾隻喪屍會被自己擊殺,甚至運氣不好的喪屍四肢都被自己砍掉了還在努力的張着嘴想要撕咬自己,孫亮不禁感到一陣臉紅。
看着周圍的喪屍離自己越來越近,另一邊慘叫了有一會的姬俊成這個時候也已經停止了慘叫,看樣子應該是已經被喪屍群給吃了。
雖然感覺挺殘忍的,但是心裏在瘋狂催眠自己,姬俊成可能過會就會複活,姬俊成根本不會死。
看情況自己根本無法繼續戰鬥,孫亮隻好直接開啓幽靈疾步附加無視體積碰撞的buff,在buff期間直接沖到喪屍的最外圍随後随便找了個地方躲了起來。
剛剛還在信誓旦旦的說想要跟喪屍拼一波的孫亮躲在角落裏開始瑟瑟發抖了起來,不知不覺間自己連這些普通的喪屍都打不過了。
現在看起來自己最多也隻能對付單個或者幾個普通喪屍還行,稍微多幾隻自己就玩去沒辦法處理。
而且随着時間的推移,普通喪屍的數量越來越少。大部分普通喪屍要麽已經進化成了隊長級甚至是精英級别的存在,要麽就被進化後的喪屍當做了進化後補充能量的口糧。
抛開沖鋒特效的擊殺不算的話,剛剛如果不是死亡蝮蛇的制作材料比較特殊,鋒利程度遠超過其品質,怕是連一隻喪屍都無法擊殺。
孫亮靠在牆上開始思考起來,他決定想個辦法将這些喪屍都給殺了。
不是爲了經驗,更多的是爲了證明自己。
孫亮不禁的回憶起自己看過的武俠片,雖然那些劍氣什麽的自己做不到。但是一些理論還是能夠用到的。
隻要自己砍得夠快,夠狠,夠準。然後形成能夠完美利用系統提供的便利并且符合自己的習慣的作戰方式。
想想如果自己仗着接近無限的體力和系統内充足的藥物。完全能夠強行擊殺這些喪屍,實在不行的話孫亮還想到一個算是bug的擊殺方式。隻不過那種方式根本就鍛煉不了自己。
“哎呦呦,亮哥。好疼啊,剛剛我是被喪屍給吃了嗎?”姬俊成忽然光着身子出現在孫亮的附近躺在地上呻吟着。
孫亮心裏再次無故的升起一團怒火,這tm不但打擾了自己的思緒,還讓自己嫉妒到質壁分離。
孫亮直接從系統裏拿出一件衣服,随後狠狠的砸向姬俊成“你愛幹啥幹啥去,我去打喪屍了。你别來搗亂。”說完便直接沖向最外圍背對着自己的喪屍。
(本章完)
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