欠揍屬性簡直爆棚。
葉垂看着顯示着通訊解釋的光幕,恨不得直接将通訊重新撥打回去狠狠的臭罵這姑娘幾句,剛才他忍着一個小時不看,一直等了這麽久才終于要開始查看了,結果驚喜感完全被錢小麥一句話就給破壞了……
雖然一個小時一百三十五萬的銷量還是讓葉垂很高興,可心裏的感覺卻是相當的失落。
跟着葉垂也打開了遊戲商城,看着正被放在商城首頁的植物大戰僵屍,下面那一排鮮紅的數字是如此的醒目,一百三十六萬——跟錢小麥說話的這個時間段裏,銷量就又增長了一萬。
葉垂臉上露出高興的表情:“這個數字我一點也不意外啊,就該這樣爆發式的增長。”
——話是這麽說,其實葉垂心裏也是感覺十分意外的,在他的感覺中,第一個小時的銷量能夠有五十萬就算是合格了,畢竟在當初他發布遊戲的時候,一個小時的銷量最多也沒有超過五十萬的。
現在這個一百三十七萬——這麽點的時間裏又是一萬銷量增加——對葉垂來說實在是充滿了意外的驚喜。
随後,葉垂就忍不住轉頭看了吳昊天跟單江雄兩人一眼。
對他這第一款遊戲無比關注又打算借此打擊鄙視葉垂的,最典型的恐怕就要數這兩人了。剛好這兩人現在正呆在一起,讓葉垂鄙視回去他們都無比的省事。
此刻吳昊天跟單江雄也剛剛正打開自己的光腦登陸也遊戲商城,看到了植物大戰僵屍那一串看成驚豔的銷量成績——他們的臉上是赤果果的震驚,嘴巴張大到都可以吞下鴨蛋了。
他們看到了什麽?
葉垂的遊戲竟然在一個小時内的下載量就達到了一百三十八萬次!
——這點時間裏,銷量又增加了一萬……
一百三十八萬次這是什麽概念?
按照現在遊戲的行情來說,一款投入了千萬資金的大型遊戲,如果上架之後的總收入可以達到一百萬那就已經是大賺了。
當然,大型遊戲現在的價格一般都是三十到五十塊不等,百萬銷量,代表的就是三千萬到五千萬的銷售額。扣除開發費用還有一些宣傳費用。開發商手中還能落下幾千萬的收益。
吳昊天開發劍魔重生,遊戲的投入已經很少了,開發的周期也不算長,畢竟這是完全抄襲了方希的魔獸争霸。可總共的投入也已經超過了八百萬。而這款遊戲的最終銷售額卻隻有一百萬多一點——如果不是dota的意外大紅。恐怕這個數字還會更少。
再加上一些運營費用等等,實際上這一款遊戲吳昊天的授意不過幾百萬而已。
而葉垂的植物大戰僵屍,雖然售價隻有十塊。可一個小時就銷售了百萬份,這就是一千萬的銷售額啊,那它最終的銷售額将會是多少?
一千萬份?
兩千萬份?
這代表的可就是一億,兩億的銷售額啊。
而這款遊戲的投入?
這是葉垂遊戲工作室内幾個成員一個月的成功,開發軟件flash2是免費授權,幾個成員的投入成本也不過是每天的飯錢……
幾乎可以說,這款遊戲的開發成本完全可以忽略不計,在一個小時内他就給葉垂創造了千萬的收益!
而不久後,葉垂将會依靠這款簡單的休閑遊戲,賺到一億,兩億……
最驚豔的的投入收益比也不過如此了吧?
吳昊天有些踉跄的站了起來,他感覺到了徹頭徹尾的失敗,這種失敗以前他曾經有過一次,那個時候他發誓以後他絕對不允許自己在遊戲領域内再這樣的失敗,可現在他再次嘗到了這種滋味,而這兩次失敗都是因爲葉垂。
他甚至沒有去看葉垂一眼,也許是羞愧,也許是壓根沒有勇氣,就這樣有些迫不及待的往外面走去,到了門口的時候他不小心摔了一跤——地上不知道被誰扔了一個香蕉皮。
他從地上狼狽的爬起來繼續頭也不回的匆匆跑開了。
站在門口一側的王詩雨小朋友,用力的将香蕉咀嚼着咽下去,臉上帶着一副很是開心的微笑,哼,這個家夥想要陰謀陷害鬧太套戰隊的哥哥們,先給摔你一個狗吃屎嘗嘗!
另一邊,單江雄依然坐在原來的位置上,眼睛近乎呆滞的盯着光幕上不斷跳動的數字——這麽一點時間裏,下載量就又增加了一萬,達到了一百三十九萬。
他突然感覺到十分後悔。
當初他找葉垂合作,想要投資掌控葉垂的金剛狼遊戲工作室。
當時單江雄其實還有第二套方案,那就是跟葉垂單純的合作,給葉垂注資而不試圖掌控這家工作室,他知道葉垂在資金方面有所短缺,這種時候如果和善的跟葉垂商量,那葉垂肯定會同意他的加入,到時候會行程友善的合作意向。
可他卻選擇了另外一個方案。
那就是強硬的面對葉垂,試圖從葉垂手中趁火打劫的得到控制權。
他想到當時葉垂說植物大戰僵屍的銷量會超過千萬的時候,自己那種不屑的反應,現在想想,那點點滴滴的都是嘲弄和被打臉啊……
作爲超越投資的總裁,單江雄這一輩子做過許多的風險投資,他賺過賠過,也跟許多不錯的投資項目交臂而過過,可這一次他明白,他錯過了他這一生有可能遇到的最好的投資。
……
在葉垂所在休息區的另一邊,思密達戰隊的成員正準備上場進行比賽,在此之前他們也好奇的關注了植物大戰僵屍的銷售。
剛剛一個小時裏,他們一直都在不斷的關注着場上鬧太套戰隊跟阿爾法戰隊的比賽,所以也沒有注意到植物大戰僵屍的銷量,而驟然看到那一連串的驚訝數值,他們隻覺得自己的心情變得無比的奇妙起來——一百四十萬(沒錯,又漲了……)的銷量,這個數字在他們看來簡直突破天際了。
韓國的遊戲産業并不發達,都敏俊并沒有專注遊戲産業的發展,而是更加專注于電競事業,所以韓國在遊戲開發這個産業的發展前景向來都是不溫不火的,韓國産的遊戲最高銷量不會超過五十萬份,可看看葉垂,一個小時的銷售就達到了一百四十萬……
這讓他們感覺到了一種無力感。
“我們專注電競産業,隻要在電競上面成爲了實力第一就好了!”隊長崔民秀沉聲跟隊員說道,鼓舞着隊員的志氣。
然而,在比賽的時候這件事情還是嚴重打擊了他們的信心,在接下來跟一支華夏叫做終結者戰隊的隊伍進行比賽中,原本勝券在握的思密達戰隊,卻頻頻出錯,之後隻能算是險勝對方,一場比賽就持續了将近一個半小時,可謂是一場鏖戰。
與此同時,關于植物大戰僵屍爆銷量的新聞更是席卷了整個網絡世界。
“一個小時的下載量就達到了一百三十多萬,我靠,果然不愧是叉教授啊,看來叉教授寶刀未老,叉神果然是叉神啊!”
“遊戲之神的能力有目共睹啊。”
“現在銷量已經一百四十萬了!”
“什麽一百四十萬,我剛剛看了一下已經一百四十二萬了。”
“你們說這款遊戲的最終銷量會達到多少?”
“一般來說上架第一個小時的銷量,占到了總銷量的十分之一,植物大戰僵屍看來超過千萬銷量沒有任何問題。”
“不能這麽算,很多人想要買到遊戲,結果卻因爲服務器太擁擠而隻能一直排隊等待,實際上想要購買的人數還要更加多,我覺得這款遊戲很有希望沖擊兩千萬!”
“兩千萬?卧槽,這是什麽概念啊,現在都說遊戲業是什麽三足鼎立,可叉教授明顯要完爆其他兩家幾條街啊!”
“支持叉神,叉神果然是無敵的!”
……
這些讨論可以充分看到葉垂的粉絲對葉垂的崇敬之情。
此外,還有另外一部分遊戲粉絲則是更加專注于遊戲本身。
“剛剛玩到了植物大戰僵屍,隻能說這款遊戲太與衆不同了,很适合休閑的時候玩……我會告訴你們從剛才買下這款遊戲到現在我一直都在玩嗎?”
“我玩到第四關了,我靠,簡直太好玩了!”
“原來遊戲還可以這樣玩啊。”
“這讓我想到了叉教授當初開發出連連看時的感覺,給人一種開天辟地的感覺,植物大戰僵屍絕對有這樣的實力!”
“之前好多雜志給植物大戰僵屍的評分都隻有兩三分,真不知道他們是怎麽判斷遊戲的!”
“幸好當時我沒有參照他們給的分數标準,看來那些雜志上的留言真是完全不能信啊!”
“我就納悶了,這麽好玩的遊戲爲什麽那些雜志會給那麽少的評分?難道是有内幕?”
“有一家叫做遊戲志的似乎給了滿分十分,看來有眼光的雜志社還是有的嘛,決定了,以後我要訂閱遊戲志!”(未完待續。。)