第一百五十八章

剛剛項輝一進來就認出了兩人,随即明白了原因,正準備轉身就走,但沒有想到的是兩人在這一刻真正爆發出了屬于戰艦的真正速度,隻見兩道身影從項輝身後飛快的來到項輝身前,項輝無奈的放棄了離開的念頭,其實,倒不是項輝不想給兩人轉化,但項輝暫時也沒有辦法,新月島資源還算豐富,但是一艘神族戰列艦的排水量足有上千萬噸,航母就更是如此了,雖然航母沒有戰列艦厚重的裝甲,但小媽媽們肚子裏的飛機可是貨真價實的,盡管有空間折疊技術,但重量卻是實打實的,要不是項輝的·空間戒指安裝了懸浮器,項輝還真不敢将一座基地車放在戒指裏。

而如果要爲兩人生産戰艦就必須要積攢上很長時間,之前生産四艘戰巡的資源都是項輝事先準備好的,但也僅僅足夠這四艘戰巡用的,而目前項輝還要盡快用資源積累艦娘數量,并不是說項輝有收集艦娘的愛好,而是因爲目前艦娘剛剛出現,絕大部分出現在人類視線中的都是原型艦,複制艦數量并不多,如果不趁着這大好的機會盡快召喚原型艦,等到以後複制艦大規模出現的時候在收集就來不及了。

不是說項輝瞧不上複制艦娘,實際上在項輝看來,複制艦娘一樣是戰鬥力,原型艦娘比複制艦娘強的就是升級時的屬性增長幅度和技能以及曆史戰鬥記憶,在項輝的規劃中,驅逐艦将分爲放空驅逐艦和反潛驅逐艦,因爲驅逐艦雖然有魚雷也有導彈,但其戰鬥力放在位面戰場上作用微乎其微。

之後是巡洋艦,重巡将會升級爲戰巡,這一點倒是沒有什麽特别的,畢竟重巡本身就是屬于小型戰列艦,略微升級之後變成戰巡也完全沒有問題,重點在于輕巡洋艦,應該說輕型巡洋艦是目前神族所有戰艦中唯一以導彈作爲攻擊手段的艦種,當然要把兩栖攻擊艦除外,爲了保證在登陸時的火力壓制,兩栖登陸艦上帶有大量的海基對地導彈,而巡洋艦主要的攻擊手段則是對海導彈,實際上導彈巡洋艦是最近才加入到神族海軍序列之中的。

因爲巡洋艦的攻擊能力匮乏,所以神族海軍中一度甚至将巡洋艦剔除了神族海軍,其中最大的問題就是一艘巡洋艦所能夠攜帶的導彈實在是太少了,盡管神族的戰艦一如既往的大,但就算是幾千枚導彈,在位面戰場高強的的戰場上仍然捉襟見肘,但是現在神族有了空間折疊和空間傳送的技術,可以在最小的空間中容納最多的導彈,這樣一來擎肘巡洋艦的問題就不存在了,所以在賢惠離開之前,神族的神燕巡洋艦便出現在了項輝的選擇範圍之内。

所以無論是複制艦娘還是原型艦娘在項輝這裏都還有用武之地,言歸正傳,凱撒和大黃蜂也不是不知進退的姑娘,項輝給兩人解釋了一下原因,兩人也就不再糾纏了,雖然心裏仍然不高興,但也知道暫時沒有什麽好的辦法,隻能等以後資源足夠的時候在給他們更換艦體。

送走了仍然心有不滿的兩人,項輝悄悄松了口氣,要說女人癡纏起來但對男人來說還真是要命的,如果不解釋清楚項輝可沒有好果子吃,将資源按照比例放進建造器,建造時間14個小時,應該是重巡以上的大型戰艦了。

設定好提醒後,項輝索性來到訓練師練習槍鬥術,神族的記憶灌輸技術的确很強,但是要想将灌輸的隻是融會貫通仍然需要個人的悟性和練習,尤其是槍鬥術,槍鬥術是将所有戰鬥中敵人的位置,弱點方位,彈道方向全部總結在一起,一般的武學招式都是要求盡量簡化,但槍鬥術卻是反其道而行,無數的總結計算都需要個人去記憶,然後還要将這多達數萬的招式融合在一起。

神族将槍鬥術的修煉分成幾個等級,第一是記憶,将槍鬥術的所有招式全部強行記在腦子裏,這一點通過記憶灌輸是沒有問題的,第二是将這數萬的招式融會貫通,做到不需要刻意回想也能将這些招式發揮出來,最後是融合武學,這一點就需要修煉者有很高的武術基礎,這裏說的武術并不是降龍十八掌等武功而是太極拳,八極拳這樣的招式。

神族記載中修煉最多的是太極拳,太極槍鬥術的關鍵點是弧線繞射,以及反彈攻擊,弧線繞射很好理解,将子彈以弧線的方式打出可以擊中躲在掩體後面的敵人,而反彈攻擊就比較困難了,它需要一個關鍵性技能,子彈時間,子彈時間将敵方的攻擊以慢動作顯示,然後用一顆或多發子彈将對方的攻擊帶離預定詭計然後反彈回去。

比如兩個搶手對射,就是用幾顆子彈将對方的子彈彈開在以随後幾顆子彈将對方的子彈打回去,整個過程需要在瞬息之間完成,讓對方的子彈在保持初速和威力的情況下反彈回去,并且讓對方沒有反應的時間,這一點看上去好像有些雞肋,因爲如果你可以在極短的時間内命中對方的子彈,完全可以直接幹掉對方完全沒有必要浪費時間和子彈去反彈傷害。

但實際上這一招是在面對一些自己無法躲開或者反器材狙擊步槍等大威力子彈時的殺招,另外在面對激光等射線攻擊時修煉者還會配備棱鏡子彈,能夠極大地反射射線攻擊。

而項輝現在所要面對的就是神族教官們發明的一種專用于槍鬥術專用訓練了,一個密閉的房間内,項輝站在中間,四周是各種假想目标,将項輝團團圍住,項輝需要在躲避這些假人的攻擊的同時,将對方全部幹掉,假人的位置會随機變化,假人手中的武器也會随機改動,燃燒彈,穿甲彈,激光,能量,幽能,等各種攻擊随機變化,而項輝也需要在根據對方的變化選擇合适的方式應對,然後在訓練結束後結算命中次數,殺敵次數和被命中次數等等數據。

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