能量水晶被光芒牽引着嵌入到項輝的眉心之中,大功告成,項輝試着向能量水晶注入血能,血能源源不斷的被注入到水晶之中用于滋養靈魂,而水晶則在被注入能量後,反饋給項輝更多的血能。
項輝的想法成功了,按照這樣的方法修煉的人不僅可以擁有心靈力量,同時還可以修煉其他功法,但是很快項輝又糾結了,因爲既然可以修煉其他功法,那麽自然要給人選擇,這意味着項輝需要花掉大量的積分用于兌換系統的那些修煉法決。
但是這樣一來項輝便沒有了原本用于兌換科技的積分,但是這又不得不做,以爲科技可以去各個位面獲得,雖然說現在神族的科技相比其他宿主已經很高了,但是那些比神族更加強大的位面還有很多。
遠的不說,以星際争霸中的星靈神族,無論死個體實力還是軍隊科技無疑都要超過項輝。
更何況還有很多未被開啓的二三級位面。
幾天後,項輝召集自己手下除在x戰警和尼克萊等人糾纏的隆美爾等人以外所有高層人員開會。
達爾正站在會議室中央對着一片虛拟屏幕高談闊論,陛下的想法非常的高明,達爾先輕輕的對項輝送上馬屁,然後繼續說;我們根據陛下兌換的《魂靈法決》和凱達琳水晶(項輝覺得一直叫水晶實在是太委屈這種神一樣的晶石所以給它取了名字)的能力,我們開發的新式單兵裝甲增加了很多新的能力。
首先原本我們無法解決的也就是單兵護盾的能源問題,有了這水晶便得到了解決,所以我們給新式裝甲加上了更加先進的能量粒子護盾,它會對任何來襲的物體進行粒子形态的分解,讓任何試圖沖擊裝甲的物體變成齑粉。
爲了給護盾提供能量,我們在護甲的背部安置了一塊小型的凱達琳水晶,通過内部攜帶的微型反應堆向水晶輸送能量,而水晶則源源不斷的爲護盾,反應堆以及其他裝備提供能量,如果我們的士兵全部按照陛下所提供的方法修煉,那麽我可以說任何一個穿戴了這種裝甲的士兵都是一個小型的永動爐。
他們的能量源源不絕,而既然有了能量護盾,我們就不必再爲了士兵的防護能力而加重裝甲厚度了,相反我們在提高士兵靈活性上面下了一些功法,請看。
隻見達爾在虛拟屏幕上輕輕點了幾下,一副單兵護甲便呈現了出來,項輝仔細一看立刻就發現了不對勁,怎麽說呢,這東西有點也不想是想象中科技感十足的的單兵護甲。
作爲戰甲不求你長得像鋼鐵俠的戰衣,你也應該有一點戰甲的樣子,整個戰甲上面棱角分明,肘部好膝蓋的關節粗都帶有釘刺,肩部、頭頂、胳膊等部位都是一副火焰的形狀,更重要的是它的頭盔是一個類似于古代戰盔的樣式,還帶有一個面甲整體爲金色和藍色,整個護甲看上去很威風。
這樣的護甲作戰是不是還有不便呢?項輝雖然心裏有些疑問不過并沒有所出來,他知道達爾肯定會給他一個滿意的答複。
由于有了足夠的能量,能量粒子護盾便可以長時間保持下去,所以我們大幅度的削減了護甲的厚度,使他看上去十分的薄,但是這樣卻十分有利于士兵的靈活性。
同時這些裝甲的材質都是有最新的馬斯亞夫合金(項輝爲阿泰爾打造的護甲材料争取了阿泰爾的意見後取名馬斯亞夫)構成,無論是在防禦性和隐蔽性上面都有很好的效果。
我們還在裝甲上面使用了納米合成技術,将士兵所使用的槍械等武器分成納米形态安放于裝甲的各個位置上,需要使用的時候,可以快速的組合成槍械提供使用,不用的時候可以收起來。
考慮到未來我們将要面對的敵人可能來自于各個種族,所以我們将戰甲的表面用黃金打造,黃金有很好的抗腐蝕性,同時也有很好的透氣性和抗紫外線能力,同時也顯得很是威武霸氣,如果需要執行隐秘偷襲之類的任務也可以使用馬斯亞夫合金的變形能力。
另一方面,考慮的我們的士兵都會修煉各種武功和功法,我們還爲裝甲加裝了近戰武器。
達爾再次點了一下,隻見屏幕上,裝甲的腕部忽然彈出兩道光刃,項輝立刻便想起來了;狂熱者。
達爾;沒錯,自從上次陛下提到了星靈,我回去就研究了有些星靈的能力,發現星靈的很多科技我們都可以借鑒。
其中之一就是狂熱者的光刃,區别在于狂熱者的光刃是由他們自身的幽能激發的,而我們的光刃是有凱達琳水晶激發的,不過在能力上差别不大。
最後由于攜帶有凱達琳水晶,所以穿戴有這種裝甲的士兵本身便可以形成一個能量場,我們開發了凱達琳水晶空間折躍的能力,讓士兵可以在能量場中進行空間折躍,盡管這個距離并不是很大,隻有大概五十米的範圍,但是卻也足夠我們的戰士躲避很多緻命的攻擊。
同時由于能量場的存在,我們也可以快速的志願一些落單的戰士,或者在突襲的時候,将部隊快速的投送到戰場上去,隻要敵人的後方有任何一名我方的士兵,那麽很快這裏就會出現成千上萬的我方士兵
也因爲借鑒了很多星靈的科技,我們還特别研制出了一起其他的東西,首先,根據我們上次海戰中戰艦防控反導能力不足的弱點,我們在驅逐艦上面安裝了幾個相位棱鏡。
這種相位能量炮是借鑒星靈的虛空輝光艦的相位棱鏡,我們通過将凱達琳水晶切割成特殊的形狀,利用他反饋能量的能力,由戰艦從一個方向上注入能量,然後讓反饋的能量從另一個方向發射出去。
然後利用反饋的能量對的人造成殺傷,總體上來說,他就和我們紅警基地的光棱塔是一個原理,通過折射将能量集中到一點來對敵人造成殺傷。
隻不過一個利用的是光,一個利用的是“無”元素能量,區别在于我們的相位棱鏡的火力,更類似于虛空輝光艦,是持續性的輸出,而不是光棱塔那樣類似于激光炮的短暫輸出。
更重要的是,相位棱鏡的能量術是範圍性殺傷,而且可以在能量未耗盡的情況下持續性的橫掃,有天女們的操控,也沒有彈藥武器的局限性,它會有極其可怕的精準性。
強大的殺傷力,持久的火力輸出,可怕的精準性,讓它可以命中高速來襲的飛行器以及導彈。
同時在近距離交火中,還可擔當艦炮的作用,更重要的是由于相位棱鏡主要有一個能量輸出裝置和一個凱達琳水晶棱鏡組成,所以它不需要太大的空間也沒有太大的重量,這樣我們可以節省很多的空間來爲戰艦加裝其他設備。
不過由于它的攻擊方式,相位棱鏡如果在星球内部的話它就隻能能擔當防控反導和近距離交火的職責。
雖然相位棱鏡的攻擊距離很遠,但是由于地球是圓的,是有曲面的,這一點嚴重的限制了相位棱鏡的攻擊能力,因此相比地球内部作戰,它更适合太空作戰。
我們再說下一個,之前我們的戰鬥機研發一直處于停滞狀态,原因是,我們需要考慮未來我們可能面對的很多高速且攻擊力極強的敵人,我已我們設計戰鬥機的時候一直要求超高速。
這也導緻了我們的戰鬥機研發的僵局,要形成高速舉要裝備更強勁,也更多的發動機,而爲了對抗敵人,我們還需要足夠的火力。
之前我們在火力和武器上的選擇一直很是猶豫,傳統的航炮肯定不行,導彈太過笨重非常影響戰鬥機的機動性,軌道炮太重也不行,激光等武器也十分笨重。
現在有了凱達琳水晶,我們就隻需要兩台發動機,就可以了,我們隻需要一個發動機爲凱達琳水晶提供能量就可以了,凱達琳水晶産生的能量動力和推力可以保證我們的戰鬥機保持極高的飛行速度。
同時我們給戰鬥機安裝的也是相位棱鏡,隻不過更小,也更輕,達爾在屏幕上輕點了一下,一款戰機的模型便出現了,前掠翼,雙發動機,整體上好星靈的鳳凰戰鬥機很想,不過項輝足以到他的火力,也就是相位棱鏡分布于整個機翼,仔細數數居然多達二十門。
達爾仍然沉浸在自己的世界當中;我們設計這款的戰鬥機不僅可以用于防空,還可以用于反導,反艦,對地火力支援,滞空巡邏等任務,由于我們的合金技術不過關,不然的話我們完全可以将它作爲太空戰鬥機使用。
最後是陸軍的坦克好裝甲車,之前說過,由于相位棱鏡屬于直線射擊,所以我們的火炮是不可能被替換的,所以隻能用于對坦克和裝甲車改進。
當然這兩向都比較簡單隻要根據我們現有的坦克更換火力和發動機,然後在将節省的動力轉化爲裝甲就可以了。
項輝表示很無語,要不怎麽說陸軍都是後娘養的,最髒最累的活永遠都是陸軍的,最艱苦的戰鬥也是陸軍的,而撤退的時候最後一個永遠是陸軍,最好的裝備陸軍也是最後一個,就看剛才達爾說了那麽大一堆,說道坦克的時候則輕輕帶過就知道了,應該說從一戰之後,陸軍的榮光便一去不複返了。
等待達爾說完,項輝到;總結來說,未來的戰争中,我們軍隊的全部戰鬥力都将圍繞凱達琳水晶來形成。
但是我要說的是,凱達琳的作用,遠遠不止軍隊那麽簡單,它的能力将會輻射到我們生活的方方面面,比如說利用凱達琳的反重力能力,我們可以将我們的建築物建到天上去,比如說,利用凱達琳的空間能力,我們可以在未來的城市之間修建傳送陣。
更不用說我們即将開始的修煉,我已經兌換了有些修煉的法決,包括,東方武者,修真者,日本的忍者,陰陽師,西方的武士,魔法師,等等,而且這些職業還可以繼續細分下去,比如武者中的劍客,暗器,刀客等等,修真者中的修魔者,修妖者,等等。
凱達琳水晶釋放的無元素,可以作爲任何形式的能量使用,當然也可以支持這些職業。
想一想,我們可以将無元素作爲我們的帝國發展的基石,比如我們生活中的所有能源和科技都用無元素替代,比如說我們所有的機械都用無元素來開啓,比如說我們每個人的房門都記載上每個人特有的靈魂結晶信号,我們就不怕有人趁我們出門偷東西。
而且還有一件更重要的事情我覺得現在可以和你們說說,項輝看了看衆人道;我覺得我們完全可以将凱達琳水晶作爲貨币來使用。
項輝的想法并沒有造成什麽反應,應該說,項輝現在首下都是一些能打的人物,讓他們出謀劃策根本不可能,他們已經習慣了項輝的一言堂,即便項輝不去做什麽解釋,他們也不會有意見,項輝也很無奈缺人啊,不過項輝覺得自己還是需要解釋一下的。
我們來到位面戰場以後,原本的金本位就不能再使用下去了,因爲這裏的黃金實在是太多了,黃金本身的實用價值其實并不高,他的高價格完全是人爲賦予的,而凱達琳水晶在我們日後的生活中無疑将會占據重要的地位,而就拿修煉上來說。
我們可以通過快速消耗凱達琳來吸取它的能量,雖然這樣會消耗凱達琳但卻非常利于我們的修煉速度,所以凱達琳的實用價值遠超黃金。
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