第三十五章第二輪

數量也和項輝差不多都是五萬,雙方距離四百五十步,占據射程又是的項輝首先甩出了一輪齊射,對方立馬倒下一半,然後部隊緊急轉向,在即将進入敵方射程之前拉開了距離。

兩支部隊擦肩而過,項輝這邊再次放出齊射,徹底将對方的人數降低到了不足一萬,随後項輝整頓部隊開始沖陣,項輝和李鎮青反複鑿穿對方的陣型,對方部隊人數急劇下降,最後當項輝一箭放到了對面那滿臉不甘的玩家指揮後,部隊就完全崩潰了。

讓部隊休息半個時辰後,項輝率領部隊再次出擊,一天下來項輝大大小小打了數十戰,除了戰後的休息以外就沒停過。

不過這已經很好了,經過第一輪比賽的淘汰之後,繼續留下來的玩家人數比以前殺了很多,所以戰鬥的此時降低了,但是在度過第一輪的比賽之後,繼續留下來的玩家實力也是相當強勁,尤其是在城市裏獲得了更高的武器裝備和兵員後,實力都是不降反升,所以戰鬥的次數降低了,但是戰鬥的烈度卻提高了。

即便是項輝也在今天的戰鬥中損失了三千人,其中最難對付的一次是敵方玩家将刀盾兵圍成一圈,像一個大碗一樣倒扣在地上,然後将長槍從盾牌的縫隙中樹立出來,這樣的情況下項輝也不敢沖陣,弓箭對付這樣的烏龜也是毫無辦法。

最後實在沒辦法了,隻好用斥候引來了另一隻步兵隊伍,然後項輝躲在旁邊等雙方打得差不多了才出來收拾殘局。

這樣的情況也讓項輝警惕不以,騎兵雖然在野戰中占據絕對的主動但是攻堅的能力十分薄弱。

所以一隻重步兵隊伍十分重要,就像幾年一樣如果項輝有重步兵就根本不會有這種煩惱。

第二天項輝就遇到了勁敵,綿延的隊伍多達數百萬,項輝不用猜也知道這是一隻由行會玩家組成的聯軍。

事實上在第一輪比賽中就有這樣的情況出現,隻不過當時玩家的基數太大,系統又是随機傳送,所以人數并不多。

但是現在到了第二輪就開始出現變化了,由于百分之九十的玩家被淘汰出局,雖然戰場仍然龐大,但是隻要有心就能将這些玩家聚集到一起。

所以第二輪比賽才開始第二天項輝就遇到了大型的玩家行會,面對這樣的部隊隻有四萬多騎兵的項輝根本不敢太過靠近,隻能在消滅了對方出來追趕的騎兵之後用弓箭慢慢清理。

項輝也下了狠心,甯可這第二輪比賽什麽都不幹也要打敗這一對敵人,而在項輝暗下狠心的時候,對面的玩家們也十分郁悶,本想着憑借絕對的數量優勢,可以快速的清理掉那些散人玩家,誰知道剛剛消滅了幾個就遇到了這麽難纏的家夥。

己方的騎兵首先被對方消滅了,然後由于己方的弓箭射程低于地方隻能被動挨打。

随後商量了一下覺得對方隻有四萬多點,就算再怎麽殺也不會有太大的上亡。

畢竟這是接近三百萬的大軍,就算站在那裏讓人殺也要累死才能殺光,所以繼續行軍不管他們。

但是随後他們就發現他們錯了,因爲對面射過來的箭矢實在太多了,這四萬多的部隊一次齊射就是将近二十萬的箭矢,對面絕對是有特殊技能的,事實上也的确如此,經過長時間強烈度的作戰,項輝的部隊“箭雨”這個技能地記都已經很高了。

除了項輝達到二十三級,一次115隻箭矢以外,李鎮青和大部分将領都是二十級,底下的士兵最低也是十級這樣一來一次性齊射就能有數十萬的箭矢。

而且對方因爲行軍前面的刀盾手無妨保護後面的戰友,所以上海由其的大,再加上,對方的部隊實在是太多了,這麽多的不低擠在一起,陣型又十分密集,所以項輝造成的傷害就由其的高。

原本“箭雨”這個技能項輝就是預備對付草原上部隊數量遠超自己的草原胡族,這個技能在以少敵多的時候由其強大。

項輝圍着對方的行軍隊伍進行了大約十輪齊射,對方就已經減員上百萬了發現了這個問題之後對方就再也不敢小看項輝了,整個部隊立刻進行緊張的調度。

但是由于這些玩家都是被行會組織在一起的,他們隻是口頭上聯合在一起,但是他們的部隊卻還是有他們自己指揮的,由于互不統屬所以指揮起來由其混亂。

項輝趁着這個機會再次來上幾輪齊射,又給對方造成了數十萬的傷亡随後對方才手忙腳亂的完成了隊形。

項輝也不着急,在看到了自己的給對方的殺傷之後,項輝就徹底放心了,這支部隊根本就是給自己送菜的。

雙方糾纏了一天,項輝總計殺傷對方一百四十三萬七千五百六十三人,這個數字是項輝根據自動被收歸道包裹裏的比賽證明算出來的。

也就是說項輝一個白天就幹掉了對方一半的部隊,雖然這裏面有對方指揮失誤的問題,但是也足夠說明有了箭雨這個技能項輝的部隊殺傷力有多大?

晚上項輝用火箭給對方制造了一些混亂,以及再次收獲了十萬人的殺傷之後就消停了下來。

雖然項輝的部隊在草原上戰鬥的時候連續戰鬥半個月沒有問題,但是草原上的戰鬥除了交戰大部分時間是在行軍之中,畢竟草原是在太大了,有時候最忌敵人可能需要連續跑上好幾天。

而在這個地方則是群敵環肆,如果沒有好好休息萬一在自己專心對付地面的時候,會不會從哪個地方竄出另一隻甚至更多的敵人。

第三天項輝繼續昨天的戰術,這一次對方似乎學乖了,知道自己這邊指揮不暢,而且對方擅長以少敵多,所以将所有玩家都灑了出去,想要将戰場擴大然後包圍項輝。

不過項輝也不是吃素的,帶着部隊和對方拉開距離之後,馬上換成各個擊破的戰術。

雙方再次糾纏了幾天被項輝打掉了數百名玩家之後,對方就徹底沒了火氣,項輝也成功的将對方的部隊壓縮到了三十萬。

不過這三十萬散落在戰場各處,項輝也實在是不好去找他們,畢竟這麽多玩家四處都是根本沒法打,項輝随機放棄了和對方繼續糾纏的想法。

帶着部隊撤出了戰場,不過項輝也看明白了,這些行會組織的玩家看起來很強但都是花架子,隻要消滅了對方的騎兵,根本就是任由自己宰割。

而且這麽多玩家聚集在一起,也不用自己四處尋找了,所以嘗到了甜頭的項輝專門尋找規模較大的行會組織。

在連續打滅了二十一個數量上百萬的行會之後,第二輪的比賽時間也進行的差不多了。

項輝這會是收獲頗豐啊,收獲的比賽證明比起第一輪多出了好幾倍,不過項輝倒是看出了自己的弱點那就是補給不方便,這麽強烈度的作戰對于箭矢的消耗尤爲嚴重,以至于最後一次戰鬥中項輝因爲箭矢消耗一空不得不放棄了已經幾乎沒了脾氣的六十萬敵方部隊。

一名騎兵可以在身上和馬上攜帶留個箭囊,而背包裏,可以裝載最多二十個箭囊,每個箭囊可以裝載六十隻箭矢,也就是會說每個騎兵可以最多攜帶1800隻箭矢,再多不是不行,而是在裝就會擠壓用來儲存食物的空間。

沒有箭矢最多少一些殺傷,但是囚沒有食物就根本沒法作戰,雖然在野外可以打獵進食,但是在項輝這四萬多騎兵面前根本不會有多少野怪會主動出來。

懷着一肚子的興奮和郁悶,項輝率領自己幾乎沒有什麽傷亡的隊伍,結束了第二輪的比賽。

項輝知道在戰就不會有這樣的好事了,因爲随着玩家的大規模被淘汰,剩下的不會很多,也根本不會形成向這樣的隊伍。

不過第三輪還會有十萬名玩家參戰所以還是會有一些收獲的,不過項輝到是在軍需處找到了解決自己補給不足的問題,這裏有一種空間箭囊,一次可以儲存500隻箭矢。

這個數字實在是太吓人了,不過價格也非常的貴,一個這樣的箭囊要一萬證明,項輝爲了解決自己的問題,也咬牙認了,最後又額外花了一百萬證明和十萬兩黃金買下了這種箭囊的制作方法。

不僅如此項輝還找到了一些特殊箭矢,比如增加穿透能力的狼牙箭,增加飛行速度的穿風箭,給箭矢附帶爆炸能力的爆炎箭,箭頭帶毒的狼毒箭。

項輝花了大價錢給自己的部隊進行了全面的換裝,之後又買下了這些箭矢的制造工藝,然後花光了自己積攢的所有證明将自己的部隊一舉增加到了十五萬。

最後項輝又到拍賣場買下了一份名字叫做血風的防具設計圖紙,這個血風不是什麽铠甲,而是給铠甲以及任何服裝增加防禦屬性以及吸血的能力。

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